Достижения Метро 2033 Redux
Введение
В главе Пещера дошел до места, где встречаются пауки, убил всех семерых и подумал: "Да и х**н с ними. Всё равно буду проходить второй раз", - и не загрузил контрольную точку, чтобы добить оставшихся пауков.
На втором прохождении начал считать убитых пауков, ожидая увидеть иконку достижения в правом нижнем углу, но после четвёртого мёртвого паука понял, что что-то не так. В конце концов, достижение я всё-таки получил, убив семерых пауков на втором прохождении и еще ровно трёх после загрузки контрольной точки.
Сложив дважды два, становится понятно, что в игре не поддерживается сохранение прогресса получения достижений на разных прохождениях (может, у кого-то было иначе, но у меня было так). Поэтому не нужно пытаться получить какое-либо достижение, взяв за основу прогресс из другого прохождения - собирайте максимум на одном. Игра более чем благосклонна ко всем желающим получить все достижение. Управиться можно часов за 20. И по описанной выше причине не занимайтесь вырезанием и копированием сохранений.
От себя: каким тугодумом я себя ощущал, когда без преуменьшения Открыл возможность просмотреть всё доступное снаряжение на сложности Рейнджер Хардкор, открыв планшет? Правильно, очень редким.
Спартанец 2033
Выживальщик 2033
Основные отличия режима Выживание от Спартанец:
- часы заменены на оригинальные из Метро 2033; время до того момента, когда фильтр противогаза будет израсходован, показывает красная стрелка, движущаяся от цифры пять к нулю; при достижении предпоследней отметки, единицы, раздастся характерный звук механизма
- заметно уменьшена скорость перезарядки оружия
- уменьшена скорость зарядки батареи
- батарея быстрее расходует заряд
- получаемый и наносимый урон
- количество находимых патронов, в том числе золотых
- количество слотов для оружия
- максимальное количество фильтров
- максимальное количество переносимых боеприпасов
Просвещенный
От того будут ли запущены ракеты на логово Чёрных зависит конец игры, ну и достижение, разумеется. В данном случае ракеты не должны быть запущены, а для этого необходимо выстрелить из револьвера в систему наведения.
Получение этой концовки является приоритетным.
Логично было бы предположить, что эта концовка открывается, когда хорошая карма перевешивает плохую. Даже убийство большинства людей не исключило возможность получения "хорошей" концовки.
Хорошая карма (белые вспышки экрана) дается за:
- игру на музыкальных инструментах (на первых гитаре и балалайке)
- прослушивание монологов и диалогов
- исследование мира, нахождение тайников
- благотворительность
- спасение пленных
- прохождение глав без убийств людей
- воровство
- прерывание видений выстрелом или выходом за границы видения
- убийство "семьи" монстров в Мёртвом городе
- убийство пленных
- неотправленное сообщение в эфире
Врагов надо истреблять
Блоггер
Сбор недостающих записей на разных прохождениях не проверен - собирайте их на одном, загрузив соответствующую главу.
Башня- 1. Поднимитесь по лестнице и в следующей комнате на полке около пульта возьмите первую запись
- 2. Сразу после входа в лазарет справа на столе
- 3. В комнате Артёма
- 4. Получаем снаряжение, идем к комнате начальника станции, открываем красную дверь и внутри находим запись
- 5. С правой стороны барной стойки
- 6. Если стоять лицом к кабинету начальника станции (большая надпись "RIGA"), то пройдя влево можно найти запись
- 7. Проходим мимо Бурбона и на дальнем столе берем запись
- 8. Выходим из помещения, где были последние бандиты, и перед поворотом подбираем запись
- 9. Запись лежит за колонной в "отстойнике". После боя с упырями спуститесь вниз по лестнице и дойдите до опоры в противоположном от гермоворот углу
- 10. Сразу за баррикадой
- 11. На верстаке в оружейной (белые стрелка и надпись "Оружейная")
- 12. В помещении, в котором мы оказались после выхода из метро, поднимитесь на 2 этаж и в закрытой комнате находим запись
- 13. После видения заходим в магазин, выходим на улицу, идем вдоль расселины и, дойдя до пересечения потоков в виде буквы "Т", поворачиваем налево, где заходим в руины жилого дома, в одной из комнат которого находим запись
- 14. Бурбон скажет, что остается пройти последний двор, а сам спрячется за углом перед лестницей. Идем в противоположную сторону, поворачиваем налево и залезаем в здание (рядом граффити сталкеров); в первой комнате лежит запись
- 15. Вылезаем из вентиляции через левую решетку, проходим немного дальше и в первом переходе в основной коридор находим запись
- 16. В самом конце уровня на столе около выхода
Призраки
- 17. Вслед за Ханом залезаем в вагон и на кресле справа находим запись
- 18. Уклоняемся от состава-призрака, слезаем с мостика, проходим еще один разрушенный мостик и справа от путей находим тело с записью
- 19. Около дрезины лежит плетеный чемодан с записью
- 20. Около тела, лежащего у гермоворот, которые мы взрываем при помощи взрывчатки, лежит запись. После взрыва добраться до записи нельзя
- 21. В комнате Андрея Мастера
- 22. Под дрезиной, на которой мы бежим со станции
- 23. Запись лежит на столе в последней комнате
- 24. После поездки на дрезине заходим в коридор, поворачиваем направо и на ящиках находим запись
- 25. После крушения дрезины проходим мимо разрушенной трубы, залезаем в вагон с дальней стороны и идем до конца вагона, где подбираем запись
- 26. Проходим мимо раненого командира и поднимаемся на 2 этаж баррикады, где на кровати лежит запись
- 27. Выходим из задымленной зоны к границе станции, но идем в другую сторону, поднимаемся в вагон на 2 этаже, в котором находим запись
- 28. В комнате, где мы встречаем ребенка, у одного из мертвых защитников лежит запись
- 29. После воссоединения ребенка с семьей идем в туннель; на краю дрезины лежит запись
- 30. Сразу после выхода из туннеля поворачиваем направо, доходим до угла, поднимаемся по лестнице, недалеко лежит запись
- 31. С той стороны крыши, где стоит экскаватор и где мы поднимались по лестнице, спускаемся на этаж ниже, обезвреживаем 2 растяжки и в комнате слева находим запись
- 32. На первой заставе фашистов находим запись
- 33. Практически у самого выхода будет лежать тело с записью (в этом месте много зеленых грибов)
Полис
- 34. В ящике с документами на проходной
- 35. Перед выходом со станции справа на бочке
- 36. Слева после выхода из зала
- 37. Справа от входа в первый зал библиотеки
- 38. Когда попадем в комнату с мертвым библиотекарем, осмотрите стеллаж слева
- 39. В первом зале на стеллаже слева
- 40. На бочке перед машиной
- 41. Рядом с иконами на втором этаже храма
- 42. Слезаем с поезда и заходим в проход справа
- 43. После первой атаки упырей слева от закрытых ворот
- 44. После смерти Бориса осмотритесь около лифта слева
- 45. Выбираемся из канализации с пауками и попадаем в пещеру, где на одной из платформ лежит запись
- 46. В поезде на кресле позади вас
- 47. В центре управления на одном из пультов по правой стороне
- 48. Обходим коридор вокруг основной шахты, обросший биомассой. Мельник встает у лифта, а мы доходим до конца туннеля, где стоит мини-поезд, на переднем сидении которого лежит запись
- 49. Включив реактор, идем за Мельником до лифта, рядом с которым висит красный ящик с записью
- 50. "Выходим" из лифта и на краю платформы находим запись
- 51. Поднимаемся еще выше, выходим из башни на платформу и у скелета подбираем последнюю запись
Шустрый
Выполнить это достижение оказалось несколько труднее нежели в Метро 2033. Упырей за решетками гораздо больше, но и в патронах к револьверу недостатка нет. Через центральный люк в потолке упырей лезет меньше, хотя их агрессивность и опасность по сравнению с оригиналом увеличилась, поэтому стоит уничтожить их сразу при появлении.
Пожалуй, лучшей тактикой будет перемещение по комнате кругами с последовательной зачисткой каждой вентиляции - так можно более равномерно держать "здоровье" каждой решетки.
http://youtu.be/jflVbsOlDsk
Щедрый
В главе ВДНХ дайте 2 пульки отцу на лечение сына. Он сидит на лавочке в главном зале напротив входа. В главе Рижская дайте одну пульку любому нищему и одну пульку ребенку, чтобы он проводил вас к Бурбону.
http://youtu.be/LUxVhMYpAIM
Третий (секретное)
Первая возможность выпить представится на станции Базар: подходим к бармену, платим патроны и выпиваем первый стакан. Бармен досрочно заканчивает смену, поэтому следующая возможность будет в Полисе: в баре напротив зала совета выпиваем ещё два стакана и получаем достижение. Как вариант можно все три раза выпить именно в Полисе (в конце вас ждёт "бонус").
Сталкер
И вновь мне пришла мысль, что искать необходимо именно тайники, отмеченные граффити, но для подстраховки привожу все места, где можно что-то найти:
- справа от турникетов осматриваем будку
- рядом с будкой есть прилавок, в котором находим фильтр
- от прилавка идем прямо в небольшое помещение
- рядом с телом, которое осматривает Бурбон, лежит рюкзак
- поднимаемся на второй этаж и рядом с лестницей находим ящик
- открываем дверь на втором этаже (вспышка)
- со второго этажа спрыгиваем на крышу чего-то (не через окно)
- выходим из здания, расстаемся с Бурбоном и заходим в здание на другой стороне улицы, где напротив входа лежат останки
- проходим вглубь здания, где около окна находим останки
- под лестницей, ведущей на 3 этаж
- на 3 этаже идет до тупика с телом
- в комнате рядом с лифтом находим патроны под одним из столов
- спрыгиваем в лифт и осматриваем комнату этажом ниже (вспышка)
- тело перед выходом из здания
- после выхода из здания идем в левый угол
- справа от выхода из здания лежит тело
- в кузове автомобиля дальше по улице
- рядом в контейнере
- за дверью лежит тело
- в открытом кузове фургона
- внутри здания с надписью "Парикмахерская"
- после галлюцинации осматриваемся у гаражей (граффити)
- недалеко лежит опрокинутый фургон
- у черного входа в здание лежит тело
- в магазине идем направо вдоль стены до комнаты (вспышка)
- вылезаем из окна и идем вправо за угол
- посередине провала у самой воды лежит тело (вспышка)
- между плитами в углу магазина
- в разрушенном переходе у воды
- с затопленной легковушки запрыгиваем в фургон
- рядом с другой частью перехода стоит Газель
- возвращаемся вдоль провала и через окно залезаем в другой магазин
- тело, рядом с которым приземлился демон
- заходим в еще один переход и перелезаем через плиты к останкам
- недалеко от останков есть балка, с которой можно перепрыгнуть на этаж выше
- в здании поворачиваем направо и идем до комнаты (граффити)
- внизу на лестнице лежит тело
- дальше лежит еще одно тело
- поднимаемся по лестнице до останков
- через трещину в стене забираемся в тайник
- находим 2 тела у воды
- справа в тупике лежит тело
- у металлических ворот лежит тело
- в контейнере около бойлерной
- в самой бойлерной
- на лестнице к подвалу
- залезаем в окно, засыпанное снегом (граффити)
Подрывник
От защитников идем вправо, чтобы избежать первой волны упырей. Примерно посередине главного зала есть лестница, ведущая к гермозатвору, который необходимо обрушить. Его подрыв осуществляется закладыванием взрывчатки на одну из опор. Если взрывчатки нет, то можно подобрать её с тела, лежащего рядом.
После взрыва идем до конца правых путей, где подбираем взрывчатку, которую устанавливаем в конце левого туннеля. Остерегайтесь взрыва!
МЧС
Пленные находятся не там, где они были в Метро 2033.
Подходим к дрезине, из которой мы вывалились, спускаемся на нижний этаж путей, откуда перебираемся на соседний мост. Красные казнят "дезертира", а позже уходят с места казни. Отсюда открывается безопасный, если быть осторожным, путь к лагерю фашистов, где заперты красные. Перебираясь по трубам и спускаясь по мостикам, мы, наконец, попадаем в самый низ. Там, избегая растяжек, добираемся до колодца, поднявшись по которому, попадаем в камеру пленных. Остается лишь избавиться от охранника и получить достижение.
Примечание: благодаря тому, что пленные находятся в другом месте, появилась возможность получить достижение "МЧС" вместе с достижением "Невидимка", чего не было в Метро 2033. В то же время осталась возможность получить достижение "Штурмовик" вместе с достижением "МЧС": сначала освобождаем пленных, загружаем контрольную точку, убиваем пленных и всех оставшихся на уровне.
Примечание 2: после освобождения пленные становятся неуязвимыми, поэтому при получении достижения "Штурмовик" постарайтесь убивать охранника так, чтобы не сработал скрипт освобождения (с дальней дистанции или бросьте взрывчатку).
Штурмовик
Необходимо полностью зачистить уровень не только от солдат, но и убить раненых за баррикадами красных и красных в плену фашистов.
Присутствие людей неподалёку можно определить по музыке или автосохранению, которое срабатывает после полной зачистки, например, блокпоста; раненые при этом не считаются врагами и сохранение сработает, когда они еще живы.
https://www.youtube.com/watch?v=NglvsVaGTbE
Примечание: ни в коем случае случайно не освободите пленных, так как они сразу становятся неуязвимыми, а потом сработает автосохранение
Достижение дается после смерти последнего человека.
Невидимка
http://youtu.be/xzH1Tdzginw
Достижение даётся в самом конце главы после открытия последней двери.
Рейдер
Диджей
Прежде всего нужно взять сообщение у раненого командира в главе Павелецкая. В главе Форпост выбираемся на поверхность, подходим с торца к зданию, забираемся на экскаватор, а потом по лестнице залезаем на крышу, где стоит передатчик. Передаем сообщение в эфир и получаем достижение.
http://youtu.be/ZgPRgD8uLcA
Милосердный
https://www.youtube.com/watch?v=KSCax2UYGmU
Чистюля
Ликвидатор
До главы Мёртвый город радиоактивных мест мне обнаружить не удалось. Фонить должно так, чтобы начало убывать здоровье. Одно из первых мест находится после первой переправы: разделившись с Бурбоном, пересекаем поток и заходим в здание; напротив входа находится терминал / банкомат, по которому можно попасть в помещение с сильным излучением. Важный момент: в радиоактивной зоне быстро расходуются фильтры, поэтому не ждите автоматической регенерации здоровья - используйте аптечки.
Тонус
Скряга
Примерное накопленное количество золотых патронов на некоторых уровнях (сколько патронов было в начале уровня на сложности Рейнджер [Спартанец])
- Рижская - 39
- Базар - 307
- Призраки - 675
- Битва на дрезинах - 1067
Спекулянт
Количество обменянных золотых патронов не суммируется по загрузкам, поэтому их количество должно быть достаточным для обмена за один раз.
При обмене (покупке и продаже) на Кузнецком мосту металлических шариков для Тихаря количество золотых патронов уменьшилось примерно с 700 до 335.
Торговец
Взломщик
Можно открывать один и тот же сейф.
Сапёр
Танк
Оглушительный успех
Лучше всего начинать оглушать врагов с самого начала игры (главы Заброшенные туннели и Сухаревская), так как они не пользуются налобными фонарями или они выключены. Оставшихся врагов советую оглушать в главе Линия фронта.
Количество врагов, которых можно оглушить:- Заброшенные туннели - 12 бандитов
- Сухаревская - 12 бандитов
- Линия фронта - полно врагов
Примечание: указано примерное количество противников, которое можно оглушить. Их число может быть больше, но тогда придется действовать более дерзко: подходить к противникам практически в открытую, с риском поднять тревогу.
Примечание 2: противников, сидящих на диване, оглушить нельзя.
Примечание 3: некоторых противников нельзя оглушить - скорее всего это баг, так как идентичные противники оглушаются без проблем; не оглушаемым оказался тяжело бронированный солдат красной армии в начале туннеля на Линии фронта.
Снейк
Скрытное убийство врагов практически ничем не отличается от оглушения. Если в главах Заброшенные туннели и Сухаревская вы только оглушали врагов, то скрытные убийства достаточно легко можно выполнить в главе Линия фронта, убивая врагов метательными ножами - это тоже скрытное убийство.
Ниндзя
Метательные ножи можно купить уже в главе Рижская и использовать при удобном случае. Летят они недалеко, но в режиме скрытности убьют любого, даже тяжело бронированного противника. И, конечно, метательные ножи можно вытаскивать из врагов и использовать снова.
Руби и круши!
Ковбой
Решето
Стендовик
Мутанты будут появляться на протяжении всей игры, но если хотите получить достижение пораньше, то лучший вариант - это убивать упырей в главе Тургеневская: появляться они будут до того момента, пока не взорваны гермоворота и туннель. Один из выходов можно взорвать, чтобы не вертеться волчком, отстреливая упырей. Если в главе Сухаревская вы не взяли Убойник, то в конце правого туннеля можно взять Дуплет с четырьмя стволами.
Вероятно, что патронов не хватит на сотню убийств, но если вы и раньше отстреливали мутантов из дробовика, то получите достижение довольно скоро. Или перезапустите уровень.
Сквозняк
К пневматическому оружию относятся Тихарь и Хельсинг. При желании их можно найти практически повсеместно. На ранних этапах убиваем легкобронированных противников их Тихаря выстрелом в голову, а потом находим Хельсинг и совершаем убийства только из него, так как его выстрел убьет любого противника, а стрелы можно вытащить и повторно использовать.
Шок
Первая Рельса продается на Кузнецком мосту; еще можно купить оптический прицел для достижения "Меткий стрелок", которое не трудно получить в главе Линия фронта.
Если нет желания тратить патроны, то Рельсу можно получить бесплатно в главе Храм. Это будет уже ближе к концу игры, но врагов еще остается достаточно, однако лично мне было нелегко стрелять в упырей в ближнем бою, даже имея ЛЦУ, - заряды попадают в цель в половине случаев. Стреляйте с упреждением.
Пироман
Огнемёт будет доступен только в одном месте - в главе Туннель на Киевскую, но волноваться не стоит - это вполне самостоятельное оружие и топливо к нему будет встречаться в следующих двух главах.
При защите поезда в главе Туннель на Киевскую нелегко определить сожжен ли кто-то или нет, поэтому рекомендую взять его для дальнейшего использования. Или перезапустите главу.
Бум!
Хорошая новость - у нас при себе целых десять гранат, а использовать их лучше всего в главе Тургеневская: закладываем заряд в проходе справа и быстро бежим к левому туннелю, чтобы при записи контрольной точки быть как можно ближе к нему. Идем практически до конца туннеля и встаем до металлических опор, образующих арку (если подойти слишком близко, то враги появляться не будут). Ждем волны упырей и бросаем гранату под арку, чтобы между аркой и упырями было метров десять. Упыри взрываются, остальных добиваем из дробовика или автомата для достижений "Стендовик" и "Решето". Загружаем контрольную точку и повторяем процесс до получения достижения.
Огонь!
Тактика такая же как и в достижении "Бум!". Закончились гранаты - переключаемся на зажигательные. Будет несколько труднее, но упыри сгорают довольно быстро. Засчитываются смерти от образовавшегося пожара (достижение может быть получено при убийстве из огнемёта - не проверено).
Воин
Снайпер
Меткий стрелок
Охотник на упырей
Если вы не получили это достижение по советам в достижениях "Ковбой" и "Стендовик", то убийств упырей на протяжении игры вполне хватит для его получения.
Главы, в которых встречаются упыри:
- Хантер
- Погоня
- Заброшенные туннели
- Призраки
- Тургеневская
- Депо
- Павелецкая
- Туннель на Киевскую
- Пещера
Охотник на стражей
Не сказать, что встречаются часто, но пятьдесят за одно прохождение можно легко настрелять.
Главы, в которых есть стражи:
- Башня
- Мёртвый город
- Аллея
- Башня
Огонь по норам
Это не кикиморы. Это Падлы. Сверхбыстрые, "на-все-скрипты-наплевательские", "в-стено-и-поло-проникательные" и очень опасные. Единственное место с достаточным количеством кикимор - глава Павелецкая. Брать что-то против кикимор кроме Калашникова или Убойника, на мой взгляд, нет смысла. Как вариант можно спрятаться на лестнице - так хоть с тыла не нападут.
Охотник на пауков
Патологоанатом
Инквизитор
Встречаются почти всегда, когда выходим на поверхность. Самые легкие и безопасные способы убийства демонов: первого демона убиваем в главе Аллея, когда один из соратников просит подойти к окну, а демон подлетает к решетке; второго убиваем по сюжету в главе Башня, когда демон нападает на Мельника.
http://youtu.be/cGvoKHSGTzA
Читатель
Библиотекари живут в Книгохранилище, а в Архивах живут матёрые библиотекари, которые отличаются от обычных не только чёрной шерстью, но и стойким нежеланием "смотреть в глаза". Дохнуть последние тоже категорически не хотят, поэтому останавливаемся на библиотекарях в Книгохранилище.
Если вы не тащили с собой пол игры Рельсу, из которой надо еще уметь попасть, то убивать будем так: бросаем в библиотекаря зажигательную гранату, выпускаем в район головы 5-6 стрел из Хельсинга (лучше бы чтобы 2-3 из попали в цель) и добиваем из Убойника. Даже если не все получилось, то есть вероятность, что библиотекарь скроется на короткий промежуток времени, а вы сможете перезарядиться.
На высоких уровнях сложности увеличивается наносимых врагам урон, что можно использовать для получения достижения. Особой разницы между убийством библиотекаря на сложности Хардкор [Спартанец] и Рейнджер Хардкор [Выживание] я не заметил. По крайней погибаем мы с одного-двух ударов.
Искатели острых ощущений могут бросить в библиотекаря гранату-ёж, активировав особый вид самоубийства, когда надо убежать от взрыва и разъярённого мутанта (не надо этого делать).
Охотник
Оружейник
- АКСУ - на сложности Хардкор [Спартанец] его не было, но появился в Рейнджер Хардкор [Выживание]; так или иначе, но этот ствол не участвует в достижении
- пулемёт - пройти главу Битва на дрезинах без убийств из пулемёта невозможно
- нож - во время QTE мы убиваем как минимум одного монстра (в Мёртвом городе), но нужно убить с его помощью ещё кого-то; кроме того нож участвует в достижении "Снейк"
- 4 вида метательного оружия - все они тоже используются в достижениях
- Глава Форпост: после выхода из туннеля идем прямо до завала, засыпанного снегом; рядом лежат останки и Хельсинг
2, 3 Отлично подходит для убийства фашистов, даже тяжело бронированных
Остается 4 вида оружия. Велопал, Абзац и Рельсу можно и нужно брать в Храме. Все 3 ячейки под оружие заняты, но необходимо взять еще огнемет. Он автоматически заменит один из видов оружия в главе Тоннель на Киевскую, поэтому я сделал так: в главе Тоннель на Киевскую использовал только огнемет, а в конце главы поменял его на замененное оружие. Таким образом, останется выполнить убийства только из 3 последних видов оружия, а после прохождения игры загрузить главу и получить достижение "Пироман".
Как вариант Велопал можно купить в Полисе и в главе Аллея убить несколько упырей; дальше останется только взять Абзац и Рельсу, а Велопал заменить на Огнемёт.
Все оружие было использовано на одном прохождении.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.