Создание своей цивилизации в Civ 6 Gathering Storm. Перевод гайда от Keniisu. Часть 1

Sid Meier's Civilization VI4 · 73 ratings5.6k views146 favorites2 min readRussianby .cppUpdated 3 Oct, 2020View on Steam ↗

Подготовка

Для начала установим необходимые инструменты.
Нам понадобятся: Dev Tools, Dev Assets, шаблон мода, и среда программирования.

Dev Tools и Dev Assets мы можем найти в библиотеке в стиме. Нужно только поставить галку в выпадающем списке:

Шаблон мода качаем по ссылке от автора гайда: https://drive.google.com/file/d/1_oyKba4M5Fpl6vp74Y-OP9ikPs6nVmu4/view

Также устанавливаем Visual Studio с офф. сайта Microsoft.

Далее открываем Dev Tools, выбираем Mod Buddy
Выбираем open mod, открываем файл .civ6proj из скачанного архива.

Название и описание Цивилизации

Первым делом, заменим строки с тэгом автора, дабы избежать конфликтов между модами.

В файле Сivilization_Confiq.sql заменяем KENI_DENMARK на то что нужно вам, например KLIRIK_UKRAINE, обязательно в меню замены выбираем "Entire solution", чтоб изменения вступили в силу во всём проекте. Далее зайдём в Leader_Core.sql и изменим KENI_HARALD на тэг имени вашего лидера, например KLIRIK_LEONID
Поменяем описание лидера
Для этого заходим в Leader_Localization.sql, и переписываем всё под себя, пока на английском, потом можно будет локализовать под любые другие языки.
Здесь также можем подстроить текстовые реакции вашего лидера на действия других. Изменим описание самой цивилизации в Civilization_Localization.sql.

Если вы определились со способностями, зданием и юнитом своей цивы, можете указать их в UA, UI и UU соответственно.

Горы, реки, города, жители

Далее, в том же файле Civilization_Localization.sql поменяем название гор, рек, городов, и имена жителей.

Цвет

Теперь самая приятная часть работы, настроить цвет.
Перейдём на специальный сайт от модера Sukritact: https://www.sukrittan.com/Mod_Apps/JerseyEditor/?LD=LEADER_VICTORIA&ColorSet=standardcolors&P1=cc0001&S1=f9f9f9&P2=f9f9f9&S2=cc0001&P3=012a6c&S3=cc0001&P4=cc0001&S4=012a6c

Настроим цвет через приятный интерфейс
Далее, в файле Civilization_Colors.sql заменим стандартные цвета на настроенные на сайте. Цвет записывается в формате "HEXA", либо тэгами с дефолтными цветами, как в моём случае:

Настройка мода

Приступим к финальному пункту первого этого гайда. Настроим описание мода в Template Properties

Изменяем только mod info, пока остальное не трогаем. Результат будет выглядеть примерно так:

Итоги

В этой части гайда мы начали создавать свою цивилизацию и сделали первые шаги. В ближайшее время выйдет ещё два подобных гайда в продолжение, в которых мы разберём добавление уникального юнита и способности нации.

Ещё раз благодарю автора оригинального гайда на английском за создание, и разрешение на перевод. Вот ссылки на его социалки:

Twitter - https://keniisu.net/Twitter
Discord - https://keniisu.net/Discord (Если знаете английский, можете просить помощи по модам у него, и комьюнити дискорда)
Youtube - https://www.youtube.com/channel/UCA5qRK06Zdrx8-A_vRKPBOg

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.