[Трай-хард] Собрать все бонусы в начале игры
Предисловие
Возможно Вы когда-то слышали о том, что есть способ попасть с начального острова на следующий в любой момент времени. Но рассказывал ли Вам кто-либо, что до того, как он откроется официально, можно также попасть и на третий остров? Таким образом, искуственное ограничение свободы игрока становится формальным. Благодаря чему, открывается возможность, к примеру, собрать все пакеты в самом начале игры. Чего было бы нельзя сделать, если бы ограничение работало по задумке разработчиков.
При этом всём, описанные выше способы выполняются БЕЗ использования читов или сторонних программ. Лишь просчёты разработчиков при проектировании игры.
В игре существуют искуственные ограничения в передвижении игрока по виртуальному миру. Соответственно, они отделяют игрока от возможности выполнить некоторые активности в закрытых частях мира, за которые игроку дают награду. Некоторые игроки бывают заинтересованы в том, чтобы заранее выполнить всё то, что не имеет отношения к основному прохождению. Их цели бывают разные, но зачастую ими движет желание создать своё собственное «идеальное сохранение».
В идеальном сохранении должно быть выполнено всё то, что игрок для себя считает второстепенным. После чего, каждый раз, когда игрок захотел бы начать игру сначала, он бы мог загрузить своё «идеальной сохранение», избавив себя от рутины.
Это лишь одна из причин, которая может заинтересовать Вас, есть и другие, но эта — моя собственная, та без которой не было бы этого руководства.
Итак, в игре есть следующие бонусы, которые не получить без доступа к новым островам:
- Обновляемый арсенал возле убежища — за собранные 100 пакетов
- Огнемёт к убежищу — за 20 потушенных пожаров на каждом из островов
- 6 Значков-взятки к убежищу — за 20 убитых преступником на каждом из островов
- Гараж в Portland с бесплатными машинами на выбор — за каждую машину из списка
Следующие бонусы также представляют интерес в деле создания «идеального сохранения», но в отличие от описанных выше, их можно получить сразу:
- Бесконечный спринт, аптечка и адреналинова пилюля — за 12 уровней в миссии медика
- Первые 2 значка-взятки из 6 — 20 убитых преступников в Portland
- Супертаксимобиль Borgnine тёмно-бордового цвета — за 100 развезённых пассажиров в миссии таксиста
Как Вы можете заметить, сами по себе 20 потушенных автомобилей, кроме денег, не дают никакой особенной награды
Вдобавок ко всему этому, в игре существуют уникальные экземпляры машин, каждый из которых можно встретить лишь раз за всю игру. Одна из таких машин — Kuruma из самого начала игры, обладающая, бирюзовым цветом, уникальным для своего класса. Сохранение такой машины может представлять интерес в деле создания «идеального сохранения».
Путешествие на остров Staunton и Shoreside Vale
В самом начале всё тривиально, самую первую миссию в игре всё-таки необходимо выполнить. Причиной тому является то, что она начинается сразу же после вступительного ролика и только после неё Вы получаете возможность сохраниться. 2. Разрушенный мост
Вернитесь к мосту из начала игры. Мост взорван и теперь на машине его не проехать. Поблизости нет никаких трамплинов, а разработчики предусмотрительно сделали обрыв со стороны Портлэнда крутым, чтобы машины, ещё не доехав до крайней точки обрыва, уже летели прямиком в морскую пучину. Вы можете доехать к обрыву на машине, но далее работа лишь для ловких ног главного героя. Обратите внимание на скриншот, оранжевой стрелкой указана нужная балка, по которой Вам предстоит спускаться, а лаймовой — ваша будущая цель.
У Вас может не получиться с первого раза, может не получиться и со второго. А может случиться, что у Вас всё прошло успешно и в самый первый раз. Тем не менее, сохранитесь, чтобы не вынести себе нервы, в случае если после всего этого Вас вдруг убьёт какая-нибудь случайность.
У Вас есть два пути на последний остров со второго:
1. Тоннель на севере острова Staunton. Въезд в него Вы можете увидеть на скриншоте.Вы вольны выбирать любую из двух:
- Если Вы берёте южную, то поезд поедет непосредственно на Shoreside Vale.
- Если северную, то Вы сделаете крюк: сначала поезд поедет в Portland, затем окажется на южной станции, и уже затем на Shoreside Vale.
Какой бы из двух путей Вы ни выбрали, приближается самая серьёзная часть руководства, стоит сохраниться.
Пора трай-хардить
Всё что было до этого — лишь разминка перед настоящим испытанием для вашего скилла. Теперь всё по-настоящему. Я уже говорил Вам о том, что со временем Вы утратите возможность путешествовать между островами Staunton и Shoreside Vale. Пришло то самое время, когда я Вам расскажу о том, как закрепить за собой доступ ко всем островам на всю оставшуюся игру. А инструментом в достижении нашей цели будет Dodo. Да, это кукурузник.
Вот список требуемых машин:
Обе из доступных на данный момент точек находятся в аропорту Francis на Shoreside Vale. Они обозначены номерам 1 и 2. Точка под номером 3 открывается после прохождения одной из сюжетных миссий, но их мы принципиально не выполняем. Наша цель — создать точку 4 в гараже Portland'а, пригнав туда все 16 машин, в том числе и Dodo. Теперь, когда Вы всё знаете, одно только стоит между Вами и абсолютной свободой передвижения по миру GTA III — отсутствие мостов между островами. Поэтому, если хотите идти дальше, выбора у Вас нет — пришло время учиться летать, если, конечно, Вы этого ещё не умели.
В рамках этого гайда я не хочу описывать полёты в GTA III. Если у Вас возникают трудности, я могу по запросам желающих создать отдельный гайд.Будем считать, что Вы уже освоили полёты на Dodo и потому я Вам даю совсем тривиальные инструкции:
- Езжайте в аэропорт и возьмите один из Dodo под номерами 1 или 2
- Взлетите и держите курс на остров Portland
- Приземлитесь и заедьте в гараж в доках на кукурузнике
Все остальные машины можно встретить в Portland'е. Место этого замечания может стать местом для нового заголовка, если у Вас возникли трудности с какими-либо ещё машинами из списка.
Сбор бонусов, в конце концов
- Это сделало вашу жизнь проще в дальнейшем прохождении
- Это испытание ваших навыков. Не овладев мастерством полётов в достаточной мере, 100 пакетов Вам не собрать
- Гараж с машинами сам по себе является бонусом, и Вы его получили
- Dodo — самый лучший и универсальный способ для путешествий по Liberty City, достаточно лишь овладеть им в полной мере. Хоть мест для взлёта и не густо
Теперь вернёмся к бонусам, которые нельзя получить без доступа к другим островам и которые я определил в «целях»:
- Обновляемый арсенал возле убежища — за собранные 100 пакетов
- Огнемёт к убежищу — за 20 потушенных пожаров на каждом из островов
- 6 Значков-взятки к убежищу — за 20 убитых преступником на каждом из островов
- Гараж в Portland с бесплатными машинами на выбор — за каждую машину из списка
100 пакетов
Карты с местоположением всех пакетов можно найти по этой ссылке — Ссылка[gta.ag.ru].
Не только положение пакетов указано на картах с высокой точностью, вдобавок к этому, каждый из пакетов сопровождается собственным скриншотом.
Потому как я предоставил Вам ссылку на эти карты, теперь нахождение большинства пакетов будет для Вас тривиальным.
Следовательно, лучше я обращу Ваше внимание на самые проблемные пакеты, в соответствии с их нумерацией.
Вот и наша задача: пакет находится на высоте, недостижмой ни для автомобиля, ни для ног нашего ГГ, ни для лодки. И какое из средств передвижения мы не упомянули? — Dodo.
Если Вы безбашенны настолько же, как и я, то вероятно уже уловили ход моих мыслей. Готовьтесь к хардкору. Мы возьмём кукурузник, подлетим к мосту на нужной высоте, и протараним его!
Есть несколько путей, которые отличаются друг от друга относительно того, на каком острове Вы сохранитесь, где Вы возьмёте кукурузник, где Вы взлетите на нём и с какой стороны света(северной или южной) Вы подлетите к нему, но во всём остальном все они — идентичны.
Из всех расмотренных мною вариантов я опишу самый оптимальный:
- Перегоните Dodo в гараж у точки сохранения на острове Staunton, габариты его и въезд во двор выглядят так, как будто специально были подобраны разработчиками под самолёт
- Сохранитесь, всякое бывает. Особенно когда Вы собираетесь выполнить безумный трюк на куцекрылом кукурузнике посреди моря
- На данном острове есть куча прямых дорог, которые легко становятся импровизированными ВПП. Найдите свой оптимальный маршрут для взлёта
- Подлетать к мосту нужно на определённой высоте, нащупайте её несколькими манёврами вокруг моста и/или под ним. Этот пункт можно вычеркнуть, когда Вы уже хорошо представляете где находится ваша цель
Задания городских служб
- Тушить пожары не обязательно в пределах одной миссии. Необходимое количество можно набрать постепенно, за несколько итераций
- Отсутсвие уровней. Все вызовы равноправны, Вас всегда ожидает одинокий автомобиль, и со временем так оно и останется
- Вместо горящей статичной машины без водителя — целая, на полном ходу и с преступником внутри
- Вы раньше получите награду. Награду Вы получаете уже за каждые 10 целей. Общая цель — прежняя
Сходства:
- Нет уровней, выполненность миссии определяется количеством
- Для получения награды необязательно набирать необходимое количество за один заход, его можно набрать постепенно
- Вместо 60-ти целей 100, внушительное число
- Миссия не имеет разделения на острова, необязательно также развозить 100 пассажиров на каком-то конкретном острове. Можно сказать, здесь всё зависит лишь от цифр в статистике
- Разделение на уровни и нарастающая сложность: на первом уровне Вам следует доставить одного пациента в больницу, на следующием — 2, а на последнем — 12.
- Сброс миссии приведёт к тому, что Вы начнёте с самого первого уровня.
- Миссия заканчивается после 12-ого уровня, сама.
- Очень легко проиграть. Машина скорой помощи неповортлива и легко переворачивается в заносах на большой скорости; каждое столкновение с пациентом внутри приводит к уменьшению времени таймера; ремонт скорой невозможен; а нечаянно сбитый пациент — моментальный гейм овер.
Миссии таксиста и медика можно пройти в любой момент времени, но рекомендуется сделать это в самом начале игры. С продвижением по сюжету, у ГГ появляются враги в виде преступных группировок, все они начинают стрелять сразу, как только завидят его. Более того, одна из группировок будет способна убить Вас сразу, как только Вы появитесь на их территории. Из-за чего Вы лишитесь возможности пройти обе миссии именно здесь, это плохо и вот почему:Portland — самый маленький и самый удобный в плане дорог остров среди всех. Он идеально сбалансирован по сравнению с вытянутым Staunton и трёхуровневым Shoreside Vale. Во время выполнения миссий на нём, игра почти не даёт «нечестных» целей, когда у игрока не хватает времени только из-за того, что алгоритм просчёта времени в игре не совершенен. Особенно показательно это на Shoreside Vale при выполнении любых миссий городских служб. Кроме того, больница в Portland'е находится в самом центре, обеспечивая самый удобный маршрут до любой точки на острове.
Прочее
- FBI Car — нигде не стоит, появляется только при 5-ти звёздах розыска. Предел уровня розыска до открытия острова Staunton — 4 звезды
- Barracks OL — хоть он и стоит на острове Staunton с самого начала игры, без багов Вам его не перегнать на Portland
- Rhino — 6 звёзд не получить из-за предела(только после открытия Shoreside Vale), а сюжетные миссии мы не проходим
- BF Injection — единственная точка спауна в игре станет активна после прохождения сюжетной миссии «Sayonara Salvatore». Находится возле того самого дома, где мы когда-то подбирали Мисти. Если не припоминаете где это, то её также можно найти по значку телефонной будки Эль Бурро. Машина находится на месте только с 18:30 до 05:00
Вот полный список того, что я не описал, но что прибавляет свой + к % прохождения:
- Сюжетные и телефонные миссии
- Кран импорта/экспорта в Portland'е
- Ещё один гараж импорта/экспорта, но на Shoreside Vale
- Внедорожные миссии
- Задания RC Toys
- Вспышки ярости
- Уникальные прыжки
Выделенные строки отличаются от других тем, что их также можно выполнить в самом начале без продвижения по сюжету, а остальные, соотвественно, нельзя. Причина по которой я их пропустил и выделил заключается в том, что мне они кажутся достаточно интересными, чтобы проходить самому. Некоторое удовольствие можно получить от их прохождения. Вдобавок ко всему, за выделенные активности, Вы не получите никаких бонусов, кроме денег, которых у Вас и так будет как грязи сразу, как только соберёте все 100 пакетов. А тратить-то их в этой игре особо негде. В конце концов, Вы можете не разделять моего мнения и лично нанести собственные штрихи для своего «идеального сохранения».
Заключение
Вам не потребуется собирать пакеты и выполнять скучные миссии для того, чтобы получить больше различных возможностей при прохождении сюжетных миссий. Без всей рутины, в игре остаётся всё самое интересное, что может затянуть при прохождении:
Ссылка на мой файл сохранения: GTA3sf8.b[www.dropbox.com].
Спасибо, что уделили внимание этого гайду.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.