Достижение "Master Archivist"
Правила прохождения.
Придерживайтесь следующих правил при прохождении:
- Собирайте все записки за ОДНО прохождение. Если собрать 1 записку в одном заходе, потом начать новую игру, проигнорировать её и собрать все остальные - достижения вы не получите.
- Порядок прохождения не важен. Можете пройти сначала dlc, а потом основную игру. Достижение работает таким образом, что для того, чтобы его получить, в файлах игры должно быть сохранен факт нахождения записок. Проверено - если пройти сначала дополнение, а потом игру, достижение будет выдано после 21-й записки. Если боитесь, что из-за смерти в dlc прогресс сбросится и придется перепроходить сразу всё - начните Justine, пройдите целиком, а потом спокойно начинайте The Dark Descent.
- Проверяйте наличие записок перед выходом с локаций и после смерти. Зачастую вернуться в прошлые локации вы не сможете, а если взяли записку прямо перед смертью, игра может не сохранить её в инвентаре, так что вернитесь туда, где она должна лежать, и подберите заново.
- Порядок прохождения локаций ВАЖЕН. В конце игры мы попадаем в локации Алтарь и Неф, которые существуют в двух различных вариантах по ходу прохождения сюжета. ОБЯЗАТЕЛЬНО соберите записки в них прежде чем найдете все осколки шара (сферы) в камерах пыток на Клиросе и Трансепте. Иначе игра отправит вас из Алтаря в Камеры, из которых вы вернетесь в Неф и затем в Алтарь, но некоторые области локаций будут отрезаны и взять записки там уже не получится.
- Убедитесь, что знаете, как вообще попасть в dlc. Для этого нажмите "Играть" на вашей домашней странице игры, появится окошко, в котором выберите "Run Settings Launcher", и уже в появившемся окне справа снизу в углу будет кнопка "Justine".
Если хотите получить ещё и достижение "Illuminatus" за сбор всех огнив (трутниц), можете пользоваться другим моим руководством - в нем также дано расположение записок (не дневников) в виде текстового описания для каждой локации.
Основная игра
Дождливый зал (Зал с дождём)
Старые архивы
Приёмная (Холл)
Архивы
Начиная с этой локации нам будут попадаться Дневники. Если вам нужна только ачивка, можете их не собирать.
Дневник 1/3. Первая комната справа, на столе.
- Записка "Контракт Вильгельма". Первая комната слева ("Каталоги"), на книжной полке впереди.
Дневник 2/3. Выходим через дверь справа, напротив нас комната "Кабинет". Дневник на столе в дальнем углу слева.
Дневник 3/3. Комната "Карты" (при входе в неё слева в коридоре происходит обвал). Дневник на столе. Если вы собрали предыдущие два дневника, Даниэль упадет на пол и зачитает его по ходу воспоминания.
- "Местный фольклор". Попав в комнату с тремя книгами-рычагами, идем налево. В дальнем углу видим три столика, берем что-нибудь тяжелое и разбиваем стекло на среднем, чтобы взять записку.
- "О закрытом винном погребе". Дернув за три книги, открываем проход за шкафом, берем на столе ключ и записку в верхнем ящике.
Винный погреб
Лаборатория
Начиная с этой локации, нам будут попадаться цилиндрические артефакты, в которых Александр записывал свои воспоминания. Собирать их для достижения не нужно. Кстати, игру они не сохраняют.
- "Древний алхимический эксперимент". Спустившись непосредственно в лабораторию, поворачиваем налево, на столе Химическая колба и записка.
Капсула воспоминаний. Находится в правом ящике стола.
- "Перемещение реагентов". На лабораторном столе.
Перегонный завод (Камера переработки)
Дневник 1/2. Идем в дверь слева, из этой комнаты в следующую. Здесь перед открывшейся ветром дверью стоит небольшой столик со свечой и дневником.
Дневник 2/2. Возвращаемся в комнату с монстром, идем в дверь справа. Здесь дневник лежит на столике у правой стены с бутылочными стеллажами.
Архивы из погреба (Подвальные архивы), Тоннели архива
Задняя комната (Отдаленный зал)
Склад (Хранилище)
Гостевая комната (Гостиная)
Дневник 2/3. В спальне слева, на столике рядом с кроватью.
Дневник 3/3. В комнате справа, на шкафчике напротив взломанной нами двери.
Кабинет
- "Письмо о найденном шаре". Первая комната слева, на столике у окна.
- "Эксперимент над животными". Пройдя по коридору мимо треснувшего окна, идем в комнату справа, записка на столе.
- "Пределы анатомии". Проходим в дверь дальше, справа под портретом Александра записка на столике.
Капсула воспоминаний. Перепрыгнув по карнизам в заваленную комнату, находим артефакт на столе.
- "Инструкции для лифта". В соседней комнате на столе со стержнем.
Машинное отделение
Тюрьма
В северном крыле очередные три дневника.
Дневник 1/3. На кухне, на столе у входа.
Дневник 2/3. В коридоре, ведущем к складу (хранилищу) камера справа, на столике. Вдалеке перед нами пройдет монстр.
Дневник 3/3. Коридор, противоположный предыдущему. Здесь три камеры - в левой труп голого мужчины, в правой воспоминание, в камере в конце коридора дневник Даниэля.
Центр управления (Комната управления)
Цистерна
Морг
Проход к цистерне и Канализация
Неф (первый заход)
Алтарь (первый заход)
Дневник 1/1. На перекрестке идем налево, здесь комната, в которой стеллаж с ведром смолы, дневник на столе рядом с ним.
- "Расколотый шар". На перекрестке сверните направо, (если взяли дневник, тогда нам напротив) записка на столе при входе в комнату. Обязательно подберите её до сбора частей шара (сферы), так как впоследствии дорога сюда будет разрушена.
Клирос - вход
Клирос - главный зал
Трансепта
Камеры
Неф (после Камер)
Алтарь (после Камер)
Святая Святых (Внутреннее святилище)
Amnesia: Justine
Камеры (Justine)
Начинаем игру, крутим ручку, берем фонарь, выходим. Идем вдоль левой стены, по пути находим лестницу, проходим дальше вдоль стены. Попадаем в блок камер.
1 (22). "Новый план". Первая камера слева, записка на полу. Советую сразу же здесь закрыться от монстра.
2 (23). "Любовное письмо". Третья камера справа, на столике.
Забираемся в люк на потолке, проходим тоннель, спрыгиваем в следующий коридор, идем по левой стене, попадаем в камеру пыток.
3 (24). "Газетная статья - 19 марта, 1858". За пыточным столом небольшой столик со свечками.
Библиотека
4 (25). "Результаты". Первая комната справа, на столе со Слайдом №1.
5 (26). "Письмо Герберта". Залезаем на столик у стены слева, видим на полке записку.
6 (27). "Записи в дневнике". Вторая комната справа.
7 (28). "УПАКОВОЧНЫЙ БЛАНК". Комната прямо по коридору. Перед прожектором поворачиваем направо, со средней из трех полок берем книгу (только её можно вытащить), за ней записка.
Вставив слайды, проходим через библиотеку дальше. В комнате погаснут факелы, движемся вдоль правой стены, прячемся от монстра за ящиками. В следующей комнате первый проход справа в "Туннели" не откроется, нам в следующий.
Подземелье
Дальше работаем быстро, не забываем закрывать за собой двери-переборки, шестерню из правой комнаты несем в левую, дальше только вперед и убегаем по коридору.
Крипта
После этого достижение должно быть вашим. Если начали прохождение с дополнения, тогда идем к его финалу, вперед по коридору и лабиринту в последнюю камеру, а затем начинаем основную игру. И помните - не забывайте закрывать за собой двери, даже на засов, если есть возможность.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.