Разведданные Второй роты | Геносемя / Реликвии / Данные. [PATCH 13]

Warhammer 40,000: Space Marine 25 · 242 ratings3.7k views523 favorites11 min readRussianby emptyUpdated Jun 18View on Steam ↗

Предисловие

Брат! Новички всё ещё прибывают в наши ряды, а многие гайды в Steam либо устарели с выходом обновлений, либо неудобны. Постараюсь избежать их ошибок и поддерживать это руководство в актуальности, пока Империум не свернёт поддержку игры. Уточнение для ветеранов Операций: Я лично перепрохожу каждую миссию десятки раз на разных сложностях для выявления и уточнения точек появления искомых объектов. Объект попадает в руководство только если я сам нашёл его в актуальной версии. Старые места, которые мне не удалось подтвердить, считаются неподтверждёнными. Если обнаружу новые — добавлю. Примечание об инфопланшетах: Указаний по их поиску здесь не будет — обновления не добавляют новых, а для старых существуют отдельные руководства. За здравую критику и дополнения — благодарен. Император защищает!


Геносемя в операции может быть только одно!
Данные арсенала в операции тоже могут быть только одни. Дополнительные данные можно получить, уничтожив великого противника (Хелбрут, Карнифекс, Нейротроп). Качество данных и шанс появления великого врага зависят от сложности операции.
Реликвий в операциях может появиться ограниченное количество — меньше, чем точек появления.
Соответственно, некоторые позиции всех видов объектов останутся пустыми.

Пиши комментарий или переходи по ссылке в крупнейший Discord-сервер по Warhammer в СНГ. Там ты найдешь опытных игроков для помощи с прокачкой, тиммейтов для совместных каток и суровые челленджи, если игра кажется слишком легкой. Состязания с денежными призами, рейтинговые таблицы, лорные вечера. В конце концов, настоящие титаны, удерживающие мировой рекорд в «Осаде», тоже зависают у нас и раздают советы. Discord-сервер[discord.gg]

Другие гайды:

Гайд по основным механикам игры

Тираниды



В руководстве использованы карты англоязычного источника – КАРТЫ[kimberprime.wixsite.com]

В руководстве используется следующая маркировка:

Зависимость получаемого опыта за геносемя от сложности операции:

Уровень сложности
Опыт за геносемя
МИНИМАЛЬНАЯ
205
СРЕДНЯЯ
310
СУЩЕСТВЕННАЯ
415
БЕСПОЩАДНАЯ
620
СМЕРТЕЛЬНАЯ
935
АБСОЛЮТНАЯ
1245

01: ИНФЕРНО / INFERNO

Болото / Swamp
[ОТ СТАРТА ДО ЛАГЕРЯ ГВАРДЕЙЦЕВ] Реликвия №1

Данные арсенала №[ЗАСЕКРЕЧЕНО]
[есть мнение, что в бункере за стенкой от первой реликвии должны быть данные арсенала, если они там когда-то и были, то сейчас, спустя десятки попыток, локация не подтверждена]

Геносемя №1
Реликвия №2.

Лагерь / Camp
[ЛОКАЦИЯ ПОИСКА КОДОВ ДЛЯ ВЗРЫВЧАТКИ] Реликвия №3;
Данные арсенала №1.


Месторождения прометия / Promethium Field
[ОТ ЛАГЕРЯ ДО ЗАВОДА] Реликвия №4;
Геносемя №2.


Заброшенная база / Abandoned Base
[ОТ ЗАЩИТЫ ГЕНЕРАТОРОВ ДО ПОДЪЁМА НА ЛИФТЕ] Реликвии №5, №6;
Данные арсенала №2;
Геносемя №3.




Геносемя №4

Геносемя №5
Реликвия №7
Данные арсенала №3



Крыши / Roofs
[ПОДЪЕМ НА ЛИФТЕ ДО ФИНАЛА] Реликвия №8
Данные арсенала №4


Реликвия №9


02: ОБЕЗГЛАВЛИВАНИЕ / DECAPITATION

Имперский город / Imperial City
[ОТ СТАРТА ДО БАШНИ УСТАНОВКИ ВЗРЫВЧАТКИ] Реликвия №1
Геносемя №1 [НИЖНИЙ УРОВЕНЬ]
Реликвия №2 [НИЖНИЙ УРОВЕНЬ]
Реликвия №3 [НИЖНИЙ УРОВЕНЬ]
Данные арсенала №1 [НИЖНИЙ УРОВЕНЬ]




Данные арсенала №2

Башня / Tower
[ЗДАНИЕ УСТАНОВКИ ВЗРЫВЧАТКИ]
Случайным образом локация может включать в себя несколько этажей. Все объекты находятся на среднем этаже. Реликвия №4

Реликвия №5
Данные арсенала №3

Станция / Station
[ЛОКАЦИЯ ОБОРОНЫ ВМЕСТЕ С ГВАРДЕЙЦАМИ] Реликвия №6
Геносемя №2

Реликвия №7
Реликвия №8
Геносемя №3



Данные арсенала №4
Вентиляционные туннели / Statation Ducts
[СПУСК НА ЛИФТЕ ПОСЛЕ ОБОРОНЫ ДО АРЕНЫ] Геносемя №4
Реликвия №9

Геносемя №5

Данные арсенала №5
Реликвия №10


Арена Тирана улья / Hive Tyrant Arena
[ИСКОМЫХ ОБЪЕКТОВ НЕТ]

03: ВОКС ЛИБЕРАТИС / VOX LIBERATIS

Зона высадки / Landing Zone
[ОТ СТАРТА ДО КОЛДУНА ХАОСА] Реликвия №1
Геносемя №1



Реликвия №2

Данные арсенала №1
Геносемя №2


Собор / Cathedral
[ЗДАНИЕ С КОЛДУНОМ ХАОСА] Данные арсенала №2
Реликвия №3


Площадка / Plaza
[ПЛОЩАДКА С ОТКЛЮЧЕНИЕМ БАРЬЕРА ДО КРУГЛОГО ЛИФТА] Реликвия №4

Геносемя №3

Реликвия №5

Реликвия №6 [НИЖНИЙ УРОВЕНЬ]
Данные арсенала №3 [ВЕРХНИЙ УРОВЕНЬ]


Геносемя №4

Архив / Archive
[Здание с круговым лифтом]
Ориентироваться по номеру этажа на стенах. Спускаемся с 4 этажа на 1. Случайным образом лифт может остановиться на промежуточном этаже и потребовать нажатия кнопок.

Данные арсенала №4
Реликвия №7
Геносемя №5



Реликвия №8 [ДОСТУПНО В СЛУЧАЕ АВАРИЙНОЙ ОСТАНОВКИ НА 3 ЭТАЖЕ]
Реликвия №8

Демонхост / Daemonhost
[АРЕНА С БОССОМ] Данные арсенала №5 [ПРЕДЫДУЩАЯ КАРТА]


04: УСЫПАЛЬНИЦА / RELIQUARY

Горная дорога / Mountain Road
[ОТ СТАРТА ДО ВХОД В ГРОБНИЦУ]
Геносемя №1
Реликвия №1
Данные арсенала №1



Данные арсенала №2
Реликвия №2


Гробница / Tomb
[ВСЯ ТЕРИТОРИЯ ГРОБНИЦЫ]
Из связующего зала с пультом управления ведут четыре погребальные комнаты, две из которых откроются случайным образом. В одной из них потребуется найти энергоаккумулятор у деактивированного сервитора, а в другой — сопровождать активного сервитора в его поисках нужного саркофага. За каждой дверью находиться одна реликвия. Маркировка дверей: L- – Лево снизу L+ – Лево сверху R- – Право снизу R+ – Право сверху
Геносемя №2
Реликвия №3

Реликвия №4L-

Реликвия №4L+

Реликвия №4R-

Реликвия №4R+

Геносемя №3

Мост / Bridge
[ПОСЛЕ ЛИФТА ДО ФИНАЛА]
Данные арсенала №3
Реликвия №5


Данные арсенала №4

Реликвия №6
Геносемя №4
Данные арсенала №5


Геносемя №5

Собор / Cathedral
[НЕ СОДЕРЖИТ ИСКОМЫХ ОБЪЕКТОВ]
Варп-маяк / Warp Beacon
[АРЕНА С БОССОМ] Реликвия №7

05: ПАДЕНИЕ АТРЕЯ / FALL OF ATREUS

Некрополь / Necropolis
[ОТ СТАРТА ДО СОПРОВОЖДЕНИЯ ДРЕДНОУТА]
Данные арсенала №1 [ДО ПЕРВОГО МОСТА]

Геносемя №1 [ПЕРЕД ВТОРЫМ МОСТОМ]

Реликвия №1 [ПОСЛЕ ВТОРОГО МОСТА]

Кладбище
[ОТ ВСТРЕЧИ С ДРЕДНОУТОМ ДО ВХОДА В СОБОР] Геносемя №2

Реликвия №2

Собор / Cathedral
[ОТ ВХОДА В СОБОР ДО ЛОКАЦИИ ПОДЗЕМНЫХ РАСКОПОК] Данные арсенала №2
Реликвия №3

Геносемя №3

Катакомбы / Catacombs
[НЕ СОДЕРЖИТ ИСКОМЫХ ОБЪЕКТОВ]
Короткая локация подземных раскопок

База Адептус Механикус
[НАЧИНАЯ С ПЕЩЕР ПОСЛЕ РАСКОПОК ДО ФИНАЛА] Реликвия №4
Реликвия №5

Реликвия №6
Данные арсенала №3

06: БАЛЛИСТИЧЕСКИЙ СОСТАВ / BALLISTIC ENGINE

Окрестности станции / Station Approach
[ОТ СТАРТА ДО ВХОДА В ЗДАНИЕ СТАНЦИИ]
Геносемя №1

Реликвия №1

Данные арсенала №1

Склад с бомбой / Bomb Storage
[ЛОКАЦИЯ УСТАНОВКИ БОМБЫ В СОСТАВ ПОЕЗДА]
Реликвия №2

Геносемя №2
Реликвия №3


Внешняя территория / Outdoors
[ПОСЛЕ ПОДЪЕМА НА ЛИФТЕ ДО ВХОДА НА СТАНЦИЮ]
Реликвия №4
Геносемя №3
Данные арсенала №2



Реликвия №5

Данные арсенала №3

Геносемя №4
Реликвия №6

Железнодорожная станция / Train Station
[ВХОД НА ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНЫЕ ПУТИ ДО ФИНАЛА]
Реликвия №7

Реликвия №8
Геносемя №5
Данные арсенала №4



Реликвия №9
Реликвия №10

Реликвия №11
Данные арсенала №6


Защита станции / Train defence
[ЛОКАЦИЯ ФИНАЛА] Реликвия №12

07: ЛИКВИДАЦИЯ / TERMINATION

Джунгли / Jungle
[ОТ СТАРТА ДО ВХОДА В КАНАЛИЗАЦИЮ]
Данные арсенала №1
Реликвия №1



Геносемя №1

Реликвия №2

Геносемя №2

Реликвия №3

Генераторный зал / Generator Hall
[ЗАЛ С АКТИВАЦИЕЙ ГЕНЕРАТОРОВ]
Данные арсенала №2
Геносемя №3
Реликвия №4




Данные арсенала №3

Центр утилизации / Reclamation Centre
[КОРИДОРЫ ПОСЛЕ ЗАЛА С ГЕНЕРАТОРАМИ ДО ВИНТОВОЙ ЛЕСТНИЦЫ]
Геносемя №4
Реликвия №5
Данные арсенала №4




Склад квартирмейстера / Quartermastr Storage
[ПОДЪЕМ ПО ВИНТОВОЙ ЛЕСТНИЦЕ ДО ВЫХОДА НАРУЖУ]
Реликвия №6
Данные арсенала №5



Геносемя №5
Реликвия №7


Бастион / Bastion
[ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЗДАНИЯ ДО ФИНАЛЬНОЙ ЛОКАЦИИ]
Реликвия №8

08: ОБЕЛИСК 1 / OBELISK 1

Мост / Bridge
[ОТ СТАРТА ДО СПУСКА С МОСТА]
Геносемя №1
Данные арсенала №2 [ДО ПОДЪЕМА НА ЛИФТЕ]
Данные арсенала №3 [ДО ПОДЪЕМА НА ЛИФТЕ]



Реликвия №1

Реликвия №2 [ПОСЛЕ ПОДЪЕМА НА ЛИФТЕ]

Вход в гробницу / Tomb Entrance
[ЛОКАЦИЯ ПОСЛЕ МОСТА И ДО ВХОДА В ГРОБНИЦУ]
Данные арсенала №3



Геносемя №2
Реликвия №3


Выход из гробницы / Tomb Exit
[ВСЕ ЛОКАЦИИ ГРОБНИЦЫ] Реликвия №4 [ДО РАЗВИЛКИ]

Гробница делиться на 2 ветки, в одном прохождении доступна только одна ветка. В каждой ветке нужно пройти 3 локации. Первая и третья локации не содержат дополнительного задания, их нужно просто пройти не умерев (опционально). Во второй локации есть дополнительная задача, необходимая для продвижения. В конце есть небольшой промежуток, где ветки объединяются.

Промаркируем ветки гробницы:

СИНИМ отмечена ПРАВАЯ ВЕТКА
ЗЕЛЁНЫМ отмечена ПЕРЕДНЯЯ ВЕТКА


Правая ветка

Локация 1
Первая локация имеет 2 варианта прохождения в зависимости от завалов. На следующем Пикт-кадре синим и красными цветами указаны варианты пути прохождения. Если идти вдоль стенки справа или слева, один из проходов позволит пройти дальше, второй будет завален.
Геносемя №1-3
Реликвия №1-4
Данные арсенала №1-4





Локация 2
Для прохождения необходимо поместить чашу на постамент и встать в зону активации. Чашу нужно поставить ОБЯЗАТЕЛЬНО, иначе зоны будут не активны.
Реликвия №1-5

Локация 3
Данные арсенала №1-5
Реликвия №1-6



Объеденённая локация
Геносемя №6

08: ОБЕЛИСК 2 / OBELISK 2

Передняя ветка

Локация 1
Реликвия №2-7
Данные арсенала 2-6


Локация 2
В это локации нужно найти случайно расположенный сервочереп.
Реликвия №2-8
Геносемя №2-4




Локация 3
Реликвия №2-9
Данные арсенала №2-7
Геносемя №2-5





Объединённая локация
Геносемя №6

Разбитое поле боя / Broken Battlefield
[ПОСЛЕ ГРОБНИЦЫ И ДО АРЕНЫ]
Данные арсенала №8
Реликвия №10


Данные арсенала №9
Данные арсенала №11

Далее в локации необходимо расположить острова в нужной позиции для продолжения пути. Для движение островов достаточно только ОДНОГО космодесантника. При достижении нужной позиции космодесантник произнесёт характерную фразу, сигнализирующую о том, что движение островов можно остановить, остров автоматически окажется в нужной позиции.

Управление обелиском / Obelisk Controls
[ОБЪЕКТОВ ДЛЯ ПОИСКА НЕТ]

09: ЭВАКУАЦИЯ / EXFILTRATION

Пустыня / Desert
[ОТ СТАРТА ДО ПОДЪЕМА НА ЛИФТЕ] Данные арсенала №1
Реликвия №1


Геносемя №1
Данные арсенала №2
Реликвия №2
Реликвия №Х [НЕ ПОДТВЕРЖДЕНО]
Небольшая пещера справа на первом пикт-кадре, путь отмечен белым цветом





Реликвия №3
Окрестности лаборатории / Facility Approach
[ОТ ЛИФТА ДО ВЫХОДА ВО ВНУТРЕНИЙ ДВОР] Геносемя №2
Данные арсенала №3
Реликвия №4
Реликвия №5
Данные арсенала №4








Реликвия №6
Реликвия №7
Данные арсенала №5



Лаборатория Адептус Механикус / Adeptus Mechanicus Facility
[ПОСЛЕ ВНУТРЕННЕГО ДВОРА ДО ВЫХОДА ИЗ ЗДАНИЯ] Геносемя №3
Реликвия №8


Реликвия №9

Внешняя территория / Outdoors
[ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛАБОРАТОРИИ ДО АРЕНЫ С БОССОМ] Реликвия №10
Реликвия №11 [ОДИН ИЗ ДВУХ ПРОХОДОВ К РЕЛИКВИИ ВСЕГДА ПЕРЕКРЫТ, НА ПИКТАХ УКАЗАНЫ ДВА ВАРИАНТА ПУТИ]




Реликвия №12
Арена Тригона / Trygon Arena
[ИСКОМЫХ ОБЪЕКТОВ НЕТ]

10: ВИХРЬ / VORTEX

Окрестности узла связи / Relay Approach
[ОТ СТАРТА ДО КАНАЛИЗАЦИОННЫХ ТРУБ ПОСЛЕ МОСТА] Геносемя №1
Реликвия №1
Данные арсенала №1




Данные арсенала №2
Реликвия №2
Геносемя №2



Геносемя №3

Узел астропатической связи / Astropathic Relay
[ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ТРУБ ДО ПРОВАЛА В ИЗВРАЩЕННУЮ ВАРПОМ ЛОКАЦИЮ] Данные арсенала №3
Реликвия №3

Осквернённое святилище 1 / Corrupted Sanctum 1
[ПЕРВЫЙ ИЗВРАЩЕННЫЙ КОРИДОР И ОДНА ИЗ ДВУХ АРЕН]
Далее идут три структурно схожих локации. Сначала извращённые варпом коридорные локации с предателями и объектами поиска, затем арены. Объекты поиска есть только в коридорах ПЕРЕД аренами, сами арены содержат только расходные ресурсы. Первый и второй коридор могут выводить к одному из двух вариаций арен, третий коридор ведет к арене с боссом. Каждая вариация арены ведет к следующему коридору.

Геносемя №4
Данные арсенала №4
Реликвия №4



Осквернённое святилище 2 / Corrupted Sanctum 2
[ВТОРОЙ ИЗВРАЩЁННЫЙ КОРИДОР И ОДНА ИЗ ДВУХ АРЕН] Геносемя №5

Реликвия №5 [ДВА ПИКТ-КАДРА ОДНОЙ ПОЗИЦИИ В ДВУХ ВАРИАЦИЯХ]
Арена вихревого зверя / Vortex Beast Arena
[ТРЕТИЙ ИЗВРАЩЁННЫЙ КОРИДОР И АРЕНА С БОССОМ] Реликвия №6
Данные арсенала №5


11: УТИЛИЗИЦАИЯ / RECLAMATION

Локации очень красивые, но в них трудно ориентироваться. Случайным образом, независимо от уровня сложности, могут быть перекрыты какие то проходы. Условно: нужно попасть из точки А в точку В одним из двух коридоров. Коридор один содержит реликвию или геносемя, но он перекрыт относительно точки А, нужно пройти по второму коридору в точку В и вернуться в первый коридор. Локации запутаны, но я постарался дать максимально очевидные ориентиры на пикт-записях. Да направит вас Император.
Орудийная палуба / Weapons Deck
[ОТ СТАРТА ДО ПЕРВОЙ ВСТРЕЧИ С ТИРАНИД-ПРАЙМ]
Коридоры выводят к двум залам, один залит сине-зелёным светом, второй красным. В данной локации есть множество путей, некоторые из которых случайным образом перекрыты. В качестве вспомогательного ориентира, зал залитый сине-зелёным светом окрашен на карте в зелёный цвет.

Геносемя №1
Реликвия №1


Реликвия №2 [СВЕТЛЫЙ ЗАЛ]
Геносемя №2 [СВЕТЛЫЙ ЗАЛ]


Данные арсенала №1 [КРАСНЫЙ ЗАЛ]
Реликвия №[НЕТ ПОДТВЕРЖДЕНИЯ]
Геносемя №3 [КРАСНЫЙ ЗАЛ]
Данные арсенала №2 [КРАСНЫЙ ЗАЛ]




Склад боеприпасов / Ordnance Deport
[ЛОКАЦИИ С ОГРОМНЫМИ КОРАБЕЛЬНЫМИ ОРУДИЯМИ НА ФОНЕ ДО СПУСКА НА ЛИФТЕ] Реликвия №3

Реликвия №4
Геносемя №4
Данные арсенала №3


Реликвия №5

Зал охлаждения реактора / Reactor Cooling Hall
[ЛОКАЦИЯ С УНИЧТОЖЕНИЕМ ОХЛАЖДАЮЩИХ БЛОКОВ ДО ВТОРОГО СПУСКА НА ЛИФТЕ] Реликвия №6

Реликвия №7 [ВТОРАЯ ЧАСТЬ ЗАЛА ОХЛОЖДЕНИЯ]

Помещение реактора / Reactor Chamber
[ТЕХНИЧЕСКИЕ КОРИДОРЫ ПОСЛЕ ВТОРОГО СПУСКА НА ЛИФТЕ ДО АРЕНЫ]
В качестве вспомогательного ориентира, локация с поиском сервитора-прораба окрашена в зелёный цвет

Геносемя №5 [НА КАРТЕ ВЫШЕ УКАЗАНЫ ДВА ВАРИАНТА ПУТИ К ЦЕЛИ]

Реликвия №8

Реликвия №9
Реликвия №10
Геносемя №6



Данные арсенала №4

Данные арсенала №5

Реликвия №11

Выход / Egress
[НЕ СОДЕРЖИТ ИСКОМЫХ ОБЪЕКТОВ]

12: ДЕСТАБИЛИЗАЦИЯ / DISRUPTION

Название локаций придумывал не я, так уж перевели.

Продвижение к точке сбора Кадианцев / Reach Cadian Rally Point

Геносемя №1
Данные арсенала №1



Геносемя №2

Ворота закрыты / Gates Sealed

Данные арсенала №2

Реликвия №1
Реликвия №2



Геносемя №3

Данные арсенала №3

Реликвия №3 [НИЖНИЙ УРОВЕНЬ]

Геносемя №4
Третья встреча с дредноутом / Third Dreadnought Encounter

Реликвия №4
Геносемя №5


Реликвия №5

Реликвия №6
Данные арсенала №4

Реликвия №7

Защита дредноута / Protect the Dreadnought

Реликвия №8

Данные арсенала №5
Реликвия №9

Собор / Cathedral

Данные арсенала №6
Реликвия №10 [ВЕРХНИЙ УРОВЕНЬ]




13: ЗАЧИСТКА / PURGATION


Внешнее болото пройдено / Outer swamp crossed
[от старта до первой двери] Реликвия №1
Данные Арсенала №1
Геносемя №1


Реликвия №2

Вы вошли в лабораторию / Entered the facility
[от выхода с болот и до обороны от тиранид] Данные Арсенала №2
Геносемя №2
Реликвия №3


Данные Арсенала №3
Реликвия №4

Данные в хранилище стёрты / Data-vault purged
[после обороны от волн тиранид до выхода на следующие болота] Данные Арсенала №4

Геносемя №3

Реликвия №5

Геносемя №4

Осквернённое болото пройдено / Corrupted swamp crossed
[от болот с летающими островами до спуска на лифте] Геносемя №5

Выход с первого летающего острова случайным образом ведёт либо в левую либо в правую локацию.

Реликвия №6.1 (LEFT)

Реликвия №6.2 (RIGHT)

Ритуал остановлен / Ritual stopped

Реликвия №7
Данные Арсенала №5



Послесловие


Пиши комментарий или переходи по ссылке в крупнейший Discord-сервер по Warhammer в СНГ. Там ты найдешь опытных игроков для помощи с прокачкой, тиммейтов для совместных каток и суровые челленджи, если игра кажется слишком легкой. Состязания с денежными призами, рейтинговые таблицы, лорные вечера. В конце концов, настоящие титаны, удерживающие мировой рекорд в «Осаде», тоже зависают у нас и раздают советы. Discord-сервер[discord.gg]

Буду рад, если вы оцените руководство и добавите его в избранное.
Если вы не нашли нужный объект, пожалуйста, укажите в комментариях с какой операцией возникла проблема и что именно не удалось найти.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.