Полный гайд о Spore
Общее
В игре присутсвуют карты философии (далее карты). Они представляют собой стиль игры и после завершения каждого этапа (клетка, существо, племя...) вам присвоят карту. В каждом этапе я распишу как получить ту или определенную карту.
Философия пригодится на последнем этапе, этапе космос. Философия выдается с учетом карточек которые были получены на каждом этапе игры.
Клетка
Самый начальный этап и с чего мы начинаем игру, то это с этапа клетка, здесь мы решаем будет наше существо травоядное или плотоядное. Начальный выбор никак не влияет на карточку философии, т.к. во время игры мы сами сможем выйти на нужную карточку.
Этап достаточно простой, если вы выбрали плотоядность - едите кусочки мясаТакже у нас есть необязательное задание, где надо собрать все 6 фрагментов для существа, этими 6 элементами является: хоботок, шип, яд, электричество, реснички, ускоритель. Вот все фрагменты. Чтобы изменять свое существо, то вам надо использовать кнопку "Брачный зов" на экране и подплыть к партнеру.
С существ, которые больше вас, то с них не выпадают фрагменты, вы должны быть их уровня.
Если вы пропустили какой-либо фрагмент, то можете найти метеорит, который содержит элемент.
У существа нельзя убирать глаза, т.к. существо не будет видеть и обзор будет крайне ограничен!
Также если дать существу два ускорителя (т.е. 2 по 25), то характеристика будет складываться и существо будет быстрее.
Характеристики существа находятся в правом верхнем углу.
Существо также можно покрасить и изменить ему цвет бесплатно, эта вкладка находится в верху экрана в центре.Чтобы получить красную карточку - едите мясо и убивайте существ.
И к концу этого этапа, когда мы будем готовы выбираться на сушу, нам присвоят какую-то карточку, если вы ели только траву, то получите, карту "травоядность", если ели только мясо и существ - "плотоядность", если и то и то, то получите карту "всеядность".
Отслеживать прогресс и чтобы следить на какую карту вы идете, то вы можете нажать на кнопку "История развития" в самом нижнем левом углу во время игры.
Существо
После того как вы выплыли из воды и поставили ноги своему существу, то вы переходите в этап "Существо". Где должны либо убивать таких же существ или наоборот подружиться с ними. На этом этапе игрок развивает своё существо от простейшего, до развитого, как и физически, так и умственно.
В зависимости от того как вы закончили предыдущий этап, в этом этапе вам будет выдана суперспособность.
Также в зависимости от предыдущего этапа, в этом этапе вам будут доступны лишь определенные челюсти:
Травоядность:
Плотоядные существа не могут есть фрукты, их стошнит и шкала еды уменьшиться.
На планете ближе к концу этапа будут летать космические корабли, они будут забирать различных существ, вас они забрать не могут (но из-за бага иногда могут вас забрать и вы сразу перейдете на этап космос, ха, шутка!)) на самом деле существо просто будет считаться погибшим и вы по-новой возродитесь)
Если хотите получить зеленую карту (Дружелюбие), то просто ходите к другим существам, выбираете внизу центра экрана "Общение" (Зеленая кнопка) и ходите дружитесь с другими существами.
Если у вас есть способность "Вызов подмоги", то используя эту способность к вам прибегут 3-4 существа, которые будут вместе с вами выполнять действия, в связи с чем шкала будет заполняться быстрее и вам будет гораздо легче подружиться с другими существами.
Чтобы существо умело танцевать, позировать, кокетничать, нужно дать существу различные части:Чтобы появилась возможность "Кокетство", надо зайди в вкладку "Разное".
Лучше иметь все способности общения, чтобы можно было легко дружиться с другими существами. Чтобы полностью подружиться с другим племенем, необходимо подружиться с 3-мя существами одного вида, после чего племя станет дружелюбным и вы сможете лечиться у них на базе, также вы сможете взять к себе из племени союзника, после того как племя станет дружелюбным, вам надо подойти к любому животному и также петь с ним песни и танцевать, после чего она станет вашим союзником и будет всегда ходить с вами, поможет вам подружиться с другими существами, либо поможет вам в бою.
И так дружимся АБСОЛЮТНО со всеми существами, чтобы пройти этап "Существо".
Чтобы получить красную карточку (агрессия), то нам надо просто ходить и убивать всех существ, можно найти себе союзников чтобы было легче, в идеале найти крупного одиноково монстра, подружиться с ним и ходить и разносить всё и вся! В редакторе существ надеваем различные части, чтобы появились у нас такие способности как: удар с разбега, удар рукой, плевок.
От травоядности получить карточку агрессии будет сложновато, т.к. у вам дадут челюсти у которых будут хорошая статистика пения, но не укуса, при этом у вас не будет способности "Свирепый рык".
От всеядности легко получить любую из трех карточек, т.к. дают золотую середину челюстей, т.е. там будут такие статы: пение - 4, укус - 4; либо пение - 5, укус - 1; либо пение - 1, укус - 5. При этом у вас будет способность "Вызов помоги", где существа помогут вам подружиться с кем-то, либо помогут кого-то съесть.
От плотоядности сложно будет получить дружелюбие, т.к. дают челюсти с упором на укус, а не на пение, при этом у вас не будет способности "Песнь сирен", в связи с чем вы не сможете подружиться с злобно настроенными на вас существами.
После того как выбрали какой-то один из путей и ваше существо решило эволюционировать и вы получили какую-либо карточку, то можно перейти к следующему этапу, этап "Племя".
Племя
Важно!!! Следующий этап (этап "Цивилизация) прямо зависит от этого этапа!
Пройдя этот этап на зеленую карточку - на следующем этапе у вас будет направление религия.
Пройдя на синюю карточку - будет направление экономика.
Пройдя на красную карточку - будет направление военного дела.
Здесь также в зависимости от того как завершили этап "Клетка" и этап "Существо", то на этом этапе вам будут доступны две определенные способности:
Живительная буря — вождь племени призывает бурю, из-за которой фрукты вырастают на деревьях, увеличиваются в размерах и падают на землю, после чего можно их собрать и получить большое количество еды. Нужно пройти этап "Клетка" на травоядность.
Фейерверк - вождь выпускает фейерверк у враждебного племени, после чего племя становится временно дружелюбным и в этот момент с другим племенем можно сразу же полностью подружиться. Чтобы использовать, нужно пройти этап "Существо" на дружелюбие.
Летучая рыба - вождь протрубит в горн и и морской змей появиться из глубины, сделает всплеск и выбросит очень много рыбы на берег, после чего рыбу можно будет собрать. Чтобы использовать, нужно закончить этап "Клетка" с всеядностью.
Укротитель - вождь протрубит в горн и дикие существа поблизости начнут выполнять его команды. Чтобы использовать, нужно закончить этап "Существо" на адаптацию.
Ловушки - вождь кладет приманку из еды, после того как достаточное количество существ подойдет к приманке, выпустится ядовитый газ и существа упадут на землю. Чтобы использовать, нужно закончить этап "Клетка" с плотоядностью.
Огненные бомбы - вождь выпускает огненные бомбы, которые наносят урон как существам, так и постройкам. Чтобы использовать, нужно закончить этап "Существо" на агрессию.
Этап племя достаточно прост. Чтобы быстро и легко пройти этот этап, используйте следующую стратегию:
После того как появились, добывайте сначала еду. Если у вас траводядное существо - собираете плоды с деревьев и с кустов, либо если у вас есть остроги, то ловите водоросли (по характеристикам отличия от рыбы нет никакой, разве что только внешне). Если плотоядное - рыбу (ловите с помощью острогов или используете способность "Летучая рыба") или убиваете существ.
Со старта у вас как минимум должна быть открыта хотя бы одна постройка с музыкальными инструментами (
После чего идете дружиться с другим племенем (механика точь-в-точь такая же как на этапе "Существо"). Когда у существ появляется облачко с определенным инструментов, вы просто нажимаете на цифру инструмента с таким же изображением.
Когда у вас будет уже большое племя (на 12 существ) и открыты все 3 музыкальных инструмента, то играете по следующей стратегии: 3 существа берут трещотки, следующие 3 берут свирель, и еще 3 берут дудочку. После чего вождь + 9 существ с инструментами идут к другому племени, а остальные 2 существа остаются охранять базу и припасы.
Если на карте есть враждебные племена, то прежде чем пойти петь и танцевать к ним, вы должны сначала приподнести подарок (просто выбираем общение, выделяем всё своё племя и нажимаем ПКМ на любом враждебном существе), либо можете использовать способность фейрверк.
После чего существа станут либо нейтральными, либо с синей улыбкой. После чего вы можете им играть на муз. инструментах пока они не станут друзьями.
После того как вам удалось подружиться с племенем и они стали вам друзьями, то те постройки которые были у них - будут доступны вам.
После того как подружитесь со всеми племенами, то вы пройдете этап на уверенную зеленую карточку.
Красную карточку получить достаточно легко. После того как появились - собираете еду. Строите первую постройку из оружия (при старте игры постройка выйдается случайно).
Из оружия есть 3 вида постройки: факел, копье, топор.
Факел - хорошо уничтожает постройки.
После того как захватили последнее племя, то получите красную карточку (Агрессия).
Цивилизация ч.1
Сначала вас попросят построить главное здание (далее ратуша). Здесь вы можете как проявить своё творчество, так и выбрать готовый вариант. Если хотите выбрать готовую постройку (а также в будущем вы можете использовать "Спорпедию" чтобы взять себе готовый вариант любого здания или любой техники). Чтобы попасть в спорпедию, из создания техники или здания, нажимаете на значок с девятью клетками в нижнем левом углу.
И после того как найдете понравившейся вариант, просто нажмите на него два раза ЛКМ, после чего он появится в редакторе, после чего вы можете что-то дополнить или изменить сами или можете ничего не трогать, просто жмем галочку в нижнем правом углу и попадаем обратно в игру.
В зависимости от того как вы прошли предыдущий этап, то в этом этапе ваш город выберет определенное направление:
Цивилизация ч.2
С самого начала захватываем как можно больше источников пряности. После чего строим прибыльный город. Прибыльный город строится с такой расстановкой зданий.
Если же в городе будет грусть, то они могут устроить забастовку и доходы города уменьшатся в 2 раза.
Я думаю стратегия игры понятна - присвоить все города себе.
Перед тем как захватывать последние 2 города, застройте уже захваченные города, чтобы на этапе космос получить очень сильное преимущество, т.к. у вас будет максимальная добыча красной пряности!
Космос
Я считаю этот этап самым скучным, сложным, долгим и неинтересным. Этот этап является последним.
Цель - достигнуть центра галактики.
В зависимости от того какие карточки вы получили, то на этом этапе вам выдадут философию.
Философия — стиль игры, который можно получить, в зависимости от того, с каким путём вы прошли игру до этапа "Космос", в следствии чего вам будет доступен особый навык.
Для того чтобы достигнуть центра галактики нужно получить как можно больше улучшений для космического корабля, а чтобы их получить, нужно выполнять задания. Задания находятся в нижнем левом углу, кнопка "Коллекции" и выбираем вторую вкладку.
Вы можете как целенаправленно выполнять задания, либо можете просто исследовать космос, уничтожать вражеские империи, колонизировать новые планеты и устанавливать торговые пути.
Космос - Космический корабль - Оружие
С помощью оружия можно уничтожать существ, империи, планеты, чтобы была возможность покупать новое оружие, вам надо получить определенные знаки отличия.
Космос - Космический корабль - Установление контакта
Установка контактов позволяет подружиться с существами на планете, чтобы была возможность покупать новые инструменты для установления контакта, вам надо получить определенные знаки отличия.
Космос - Космический корабль - Возможности корабля
"Возможности корабля" улучшают ваши характеристики корабля, такие как двигатель, энергия, прочность, чтобы была возможность покупать новые инструменты для установления контакта, вам надо получить определенные знаки отличия.
Космос - Знаки отличия ч.1
Космос - Знаки отличия ч.2
Космос - Знаки отличия ч.3
Космос - Знаки отличия ч.4
Космос - Знаки отличия ч.5
Космос - Пряность
Пряность — важнейший ресурс в мире Spore. За источники этого ресурса развернётся нешуточная борьба, так что не забывайте охранять захваченные рудники. Пряность является главным ресурсом для продажи на этапе "Космос".
В игре есть 6 видов пряности:Важный совет по добыче пряности! С самого начала игры найдите 2-3 планеты с терраиндексом Т3 (в идеале), или Т2 или на крайний случай Т1. После того как сможете терраформировать планеты, то ищите планеты с фиолетовой пряностью, 2 планеты Т3 с фиолетовой пряностью вам хватит с головой. Дальше я расскажу как можно получить планету с ёмкостью до 100 ед. пряности.
Если мы с помощью терраформинга апнем планету с Т0 до Т3 и построим 3 застроенные колонии, то максимальная ёмкость пряности 15 ед (с хранилищем пряности значение максимальной ёмкости пряности на планете можно поднять до 30 ед). Но есть способ действий с помощью которого можно сделать планету с ёмкостью до 100 ед.
Для этого находим планету с фиолетовой пряностью (можете любую планету с любой, пряностью, просто фиолетовая пряность самая дорогая), доведите её до уровня Т3 (это важно!). После чего на планету устанавливаем монолит (чтобы существа на планете развивались быстрее).После чего вам будут приходить уведомления, существа *** на планете *** достигли уровня племя, с каждым этапом развития существ вам будет приходить уведомление.
После того как существа достигли этапа "Космос", то заключите с ними торговое соглашение, после чего как полоска дойдет до конца, то покупайте эту планету (надо около 11-12 млн спорлингов, потому что для выкупа планеты Т3 с более 3 колониями необходимо 10 млн). Обустраивайте колонии, ставьте хранилище пряности и у вас теперь планета с максимальной емкостью пряность до 100 едениц, это очень много)).
Здесь я выкупил планету, но т.к. было не так уж много колоний, то получилась максимальная ёмкость пряности 90.Планета очень быстро себя окупит, если это фиолетовая пряность, допустим вы соберете 100 ед. фиолетовой пряности и найдете хорошего покупателя который предложит цену 70000 спорлингов (к примеру), то все 100 едениц вы продадите за 7 млн спорлингов. Планета в будущем себя очень сильно будет окупать.
Космос - Империи
Империя — территория, принадлежащая расе, вышедшей на этап "Космос". Цвет империи зависит от окраски существ, которые её населяют.
В космосе есть много различных империй, чтобы найти какую-либо империю, нужно найти сигнал. Сигнал находится с помощью наведения мыши на какую-либо систему, когда навели на систему и если появляются сигналы, значит эта система занята какой-то империей, может быть занята как дружественной империей, так и враждебной.
Как мы видим, здесь нам попалась дружелюбная империя (зеленый смайлик). Чтобы подружиться с другой империей, нужно выполнять их задания, торговать, либо увеличить терраиндекс планеты, на которой находится колония другой империи, то отношения с ней улучшатся "за помощь планете" (+ 30, а если улучшить терраиндекс до Т3, то +100)), а с Гроксами наоборот, ухудшатся (-100).
При этом в этой системе на всех трех планетах только желтая пряность, следовательно эта империя сможет за высокую стоимость выкупить любую пряность кроме желтой (стоимость пряности выбирается случайно)
Также слева от смайлика располагается уровень империи.
Значение уровня определяется количеством звёздных систем, находящихся в составе империи.
Уровень 1: 1–3 системы
Уровень 2: 4–5 систем
Уровень 3: 6–8 систем
Уровень 4: 9–12 систем
Уровень 5: 13 и более систем
Уровень империи влияет на то, готовы ли за высокую стоимость купить пряность (если брать 3 уровень империи и 1 уровень, то империя 3-го уровня в основном будет покупать пряность по-дороже). Также уровень империи влияет на то, сколько здоровья будет у союзника (если вы попросите у империи).
Уровень 1 - 425 Здоровья
Уровень 2 - 625 Здоровья
Уровень 3 - 1250 Здоровья
Уровень 4 - 1850 Здоровья
Уровень 5 - 2500 Здоровья
Кроме того, только империи 4-го уровня и выше могут выдавать задания, связанные со сменой философии.
Когда у вас заключено с империей торговое соглашение, то когда полоска достигнет конца, вы сможете купить империю.
Цена покупаемой звездной системы зависит от самого высокого уровня терраиндекса в ней:
Т0 - 500 000Спорлинг
Т1 - 1 000 000Спорлинг
Т2 - 3 000 000Спорлинг
Т3 (до 3 городов) - 5 000 000Спорлинг
Т3 (больше 3 городов) - 10 000 000Спорлинг
Космос - Терраформинг
Терраформинг планеты является одним из самых важных, если не самая важная вещь на этапе космос. Т.к. без уничтожения других империй вы можете получить многие достижения, которые разблокируют вам различные улучшения для космического корабля. При умении использовать терраформирование, вы сможете добывать пряность на планетах и строить колонии.
Прилетев на планету, нажмите на значок планеты около карты, чтобы увидеть информацию о терраформинге планеты.
Мы видим 3 круга, самый внешний круг - уровень терраформинга Т1, средний круг - Т2, центр - уровень терраформинга Т3. Уровень терраформинга влияет на то, сколько колоний вы можете построить на планете и сколько пряности вы можете добыть.
Т1 - 1 колония и 5 пряности планеты
Т2 - 2 колонии и 10 пряности планеты
Т3 - 3 колонии и 15 пряности планеты
Обратите внимание на точку, которая находится вне кругов. Также обратите внимание на границы датчика (вверху облачко, внизу пустое облачко, слева холод, справа тепло).
Красная точка которая находится на датчике мы будем стремиться подогнать в самый центр.
Чтобы управлять этой точкой, вам нужны инструменты терраформирования:
- Генератор облаков (ведет точку ровно вверх). ↑
- Поглотитель облаков (ведет точку ровно вниз). ↓
- Луч холода (ведет точку ровно влево) ←
- Тепловой луч (ведет точку ровно вправо) →
Не покупайте такие предметы для терраформирования (в связи с тем, что стоят дорого, а климат меняют очень плохо):
Генератор атмосферы ↑
Генератор засухи ↓
Ледяной дождь ←
Метеоритный дождь →
Лучше заработайте награды Империя III или Терраформист III, получив эти награды у вас будет возможность купить Генератор облаков (225к - 450к), Поглотитель облаков (225к - 450к), Луч холода (225к - 450к), Тепловой луч (225к - 450к). Первое время деньги можно заработать выполняя задания или перепродавая пряность.
Перед тем как начать терраформирование, сначала надо подготовиться, если мы хотим довести планету с уровня Т0 ---> Т3, то нам надо по 3 разных вида маленькой травы, 3 разных вида кустарника, 3 разных вида деревьев, 6 разных вида травоядных животных, 3 разных вида хищников. Т.е. просто летите на другие планеты, собираете различную траву, растения, животных. Ваш багажник корабля должен будет выглядеть примерно так.Животные и растения которые вы собрали на другой планете они хранятся в багажнике, в багажнике каждое растение или каждое животное помечено определенным значком.
- маленькое растение
- кустарник
- дерево
- травоядное животное
- хищник Теперь начнем терраформацию планеты. Чтобы вести точку, выбираем нужный предмет, смотря в какую сторону хотите вести точку, нужно теплее - тепловой луч, холоднее - луч холода, нужно больше облаков - генератор облаков, меньше облаков - поглотитель облаков. Выбираем предмет, зажимаем ЛКМ, и летаем по планете. Инструменты находятся во вкладке "Терраформинг".
Теперь как можно быстрее выкладываем 1 маленькое растение, 1 кустарник, 1 дерево. После чего у нас открываются места для животных, нужно выложить 2 разных вида травоядных животных и 1 вид хищного (обязательно сначала выкладываем травоядных животных, а потом хищника, т.к. если сначала поставите хищника, то придет уведомление "Хищнику недостаточно еды").
Отлично, теперь желтый круг сменился на зеленый, а также вам пришло уведомление, что вы можете поставить усовершенствованную колонию (это если при Т0 вы еще не ставили колонию. При Т0 колония хоть и будет стоять, но не будет добывать пряность).Теперь надо довести планету до уровня Т2, по такому же принципу подгоняете точку во второе кольцо, также садите растения и животных. Растения и животные должны быть другого вида!
После Т2 заводите точку в самый центр, садите растения и животных и теперь ваша планета Т3 уровня, теперь вы можете поставить 3 колонии, максимальное количество пряности которую могут добыть - 15 штук.
После того как поставили все 3 колонии на планету, они вам все равно не будут добывать пряность, вам нужно застроить эти города. Просто подлетаем к городу и нажимаем на его кнопку кастомизации. Строите или берете из "Спорпедии" жилой дом, развлекательный центр, завод. Единственный очень неудобный момент, это то, что на каждой планете вам надо будет заново строить или брать жилой дом, развлекательный центр, завод.
Чтобы колония приносила максимальный доход и граждане были счастливы важна правильная расстановка зданий. Сейчас покажу как расставить здания максимально эффективно.
В итоге в связи с такой расстановкой, мы получаем 126 пряности в час. Если таким образом застроите остальные 2 колонии, то добыча будет колоссальная, только успевай собирать. Также еще есть "Хранилище пряности", оно удваивает хранимую пряность, т.е. максимальное количество добытой пряности может быть 30 штук. К сожалению, хранилище пряности можно поставить лишь 1 штуку на планету.
Космос - Гроксы
Не забывайте, главное наше задание - добраться до центра вселенной.
Когда будете добираться до центра вселенной, то вы встретите империю Гроксов, они будут к вам очень негативно настроены (-70 мы не доверяем чужеземцам).
Гроксы - полностью окружают центр галактики,являются киборгами, очень развитая империя, отличаются выдающимся интеллектом и высокими технологиями, могут жить на планетах Т0.
Гроксы изначально враждебны и не пропустят вас к центру галактики, они будут вам врагами.
В интернете некоторые пишут, что надо найти империю Лорд Катмондо, которая находится где-то около империи Гроксов, что типа этой империи можно приказать, чтоб они уничтожили Гроксов ... и спустя час империя Гроксов будет уничтожена и вам дадут достижение "Искоренение зла". Я пытался найти эту империю, к сожалению, найти не смог, не знаю правда это или всего-лишь миф, но думаю что это все-таки миф.
Чтобы подружиться с гроксами, вам нужно:
1.Пять гигадетонаторов (т.к. при нарушении космического кодекса (взлом кода галактики), отношения с другими империями будет ухудшаться (-105 за нарушение кода галактики), а с гроксами улучшаться, +14 за каждый гигадетонатор)
2.Сильный луч счастья (+ 30)
3.Отключите авто пушку и выгоните союзников
4.И иметь 500000 спорлингов. (Даете по 100к, максимум дает улучшение отношений +10 всего).
Во время того как вы хотите подружиться с гроксами, по вам будут стрелять их корабли, пока вы не заключите союз. Вы не должны стрелять и уничтожать корабли гроксов, иначе - война.
- Установите контакт с Гроксами.
- Вам придет задание: "Летите обратно домой", домой не летите.
- Постройте рядом с Гроксами базу, колонизируйте планету по-близости хотя бы Т1 уровня, это нужно для того, чтобы чиниться, покупать - продавать что-то в своем магазине.
- Максимальное количество очков улучшения отношений - +50. Вам придется выполнить около 8-10 заданий. Не забывайте, всё это время когда вы будете залетать на территорию Гроксов, по вам будут стрелять их корабли, вы по ним стрелять не должны!
- Самым последним этапом вы должны с помощью гигадетонатора уничтожить 5 планет неподалеку от Гроксов. Для всех империй это будет "Взлом кода галактики" - (-105), для Гроксов за каждую взорванную планету с помощью гигадетонатора - (+14).
- После чего вы можете заключить союз с Гроксами (не менее 75 очков). Если же у вас не хватает очков и они против союза, то выбираете следующую линию диалога: Дипломатия -> Заключить союз -> Что я должен сделать чтобы мы могли заключить союз?. После чего вам Гроксы выдадут еще одно задание, это задание даст +5 и будет добавлена надпись "Вы согласились нам помочь".
Завершение
В данном руководстве я поделился всеми своими знаниями, рассказал о различных секретах и особенности прохождения игры Spore.
Если руководство оказалось для вас полезным, буду признателен за вашу оценку рукводства и за ваш отзыв – его можно оставить как непосредственно в руководстве, так и на моей странице в Steam.
Я очень надеюсь, что данное руководство принесло вам пользу и улучшило ваш опыт в игре.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.