Starbound: Гайд для начинающих! [Первые боссы, Первый Артефакт - Флоран!]
Создание персонажа!
- Апекс (Apex) - Полный комплект брони Апексов позволяет выше прыгать и быстрее бегать.
- Авиане (Avians) - Полный комплект брони Авиан позволяет получать меньше урона от падений.
- Флоране (Florans) - Полный комплект брони Флоран позволяет поглощать солнечный свет и преобразовывать его в энергию.
- Люди (Humans) - Полный комплект брони людей даёт бонус на увеличение вместимости рюкзака.
- Хилотлы (Hylotls) - Полный комплект брони Хилотлов позволяет дышать под водой и быстрее плавать.
- Глитчи (Glitch) - Полный комплект брони Глитчей ускоряет добычу ресурсов.
- Новакиды (Novakids) - Полный комплект брони Новакидов, возможно, уменьшает затраты энергии для огнестрела.
- Обычный (Casual) - Не нужно есть и нет последствий после смерти.
- Выживание (Survival) - Нужно есть и после смерти падают вещи.
- Хардкор (Hardcore) - Если персонаж умер,то остается мертвым.
По дефолту стоит выживание, его и оставим.
Обучение: Квест #1! [Начало истории, базовое управление.]
Фазу обучения можно пропустить, поставив галочку на "Пропустить вступительную миссию" (Skip intro mission).
После создания персонажа вы оказываетесь в кровати на некой базе, вас будит обучающий ИИ.
Так вы получаете свой первый квест - "Протекторат" (The protectorate).- Нажав J или восклицательный знак в правом углу вы откроете "Журнал квестов" (Quest Journal).
"Проснитесь. Вы проспали."
"Доброе утро выпускник! Вы проспали. Нажмите A или D чтобы встать с кровати."
"Для взаимодействия с ближайшим субъектом, дверью, или другими объектами, вам нужно навести курсор и нажать Е, если вы достаточно проснулись для этого."
"Ваша форма доступна в вашем персональном ящике... Это весьма впечатляет, что вы можете оставаться такими безмятежными, когда опаздываете. Молодцы вы."
Подходим к шкафчику с синей стрелкой и забираем свой шмот:
- 1 - Майка
- 1 - Штанишки
- 1 - Листовка выпускника
- 20 - Пикселей*
- I - Открыть инвентарь.
- Q - Бросить предмет который вы держите.
- N - Достает лупу, с ее помощью можно узнать об окружении.
- Ctrl - Зажав можно двигать камеру, не двигая персонажа.
- Enter - Открывает чат, там же можно просмотреть все сообщения от ИИ.
- J - Журнал квестов.
- Spacebar - Прыжок.
- S - Пригнуться.
- Стрелочки - Позволяет общаться эмоциями.
- Х - Переключить панель инструментов на второй слой.
Двигаемся дальше, до самой церемонии. Тут будет небольшая заставка.
"Мои товарищи Защитники... Сегодня бы собрались, чтобы стать свидетелями роста Протектората. Вот уже на протяжении 500 лет, здесь на Земле, мы сводим вместе расы разных видов во имя мира. Наша задача: Защищать наших товарищей, для поддержки дома. И обучать тех, кто ищет нашей помощь. И содействовать согласию между теми, которые стремятся к этому.
Сегодня, во имя мира, мы приветствуем наших новых соотечественников и дарим каждому по нашему величайшему инструменту... это Манипулятор Материй!
Хм? Что это было? Чт- Что за...
Ты, Выпускник! Хватай Манипулятор и беги! Отправляйся в безопасное место!"
Далее заботливый ИИ просит взять манипулятор материй (Matter Manipulator) и бежать к шаттлу.Двигаемся дальше.
Зажимая Shift можно убирать или ставить по одному блоку,а не по 4 сразу. C помощью Spacebar забираемся на вверх, S + Spacebar спускаемся вниз.
Преодолеваем очередное ограждение из земли. Доходим до сундука.
- 1 - Первый меч
- 150 - Пикселей
Ставим меч в один из слотов. Сражаемся с первым врагом.
ЛКМ - быстрый легкий удар.
ПКМ - сильный удар, расходует энергию.
Пробегаем дальше до корабля. Активируем заставку.
Основной: Квест #2! [Выживание, начальный крафт.]
Итак, второй квест - "Начнем" (Getting Started).
Жмем "Принять" (Accept).
Перед спуском на планету, подойдите к настенному шкафчику и заберите заначку.Подходим к телепорту и ждем Е.
В появившемся окне выбираем место и жмем "Телепортироваться" (Teleport).
Теперь ваша главная задача выжить.
Путешествие дело опасное и с голыми руками вы долго не протяните. Нажмите C или гаечный ключик в правом верхнем углу. Это откроет меню крафта.
Крафт (x1):
- 4 Волокна (Plant Fiber) - волокно добывается с больших лиан.
Крафт (x4):
- 1 Уголь (Coal).
- 1 Бревно (Wooden Log).
Крафт (x1):
- 1 Факел (Torch).
- 4 Бревна (Wooden Log).
Бежим по поверхности собираем различные кусты ради еды, дерево, руду и прочие ресурсы. Не забываем лутать различные сундуки, вазы и ящики.
ЛКМ - Блоки.
ПКМ - Стены.
На любой планете есть жизнь. В основном на них доминируют враждебные существа, но не все существа жаждут вашей крови. Существуют также мирные мобы, NPC и целые деревни.
Ночь наступит быстро. Ночные мобы заметно сильнее дневных. Пока вы слишком слабы, чтобы беззаботно бродить по планете, поэтому вот ваши варианты:
- 1. Если вам повезло и вы успели найти спальник (или любую другую разновидность кровати), забаррикадируйтесь в том месте и ложитесь спать. Сон повышает здоровье и не тратит полоску голода. На утро можно продолжить путешествие с того же места. Кровать заберите с собой. ~ Рекомендую носить одну с собой, а вторую поставить на корабле.
- 2. Запастись факелами и копать тоннели рядом с поверхностью планеты. Так ночные мобы вас не достигнут. ~ Эта же тактика поможет вам выжить на планетах более высокого уровня.
- 3. Если совсем дела плохи, можно вернуться на корабль нажав на стрелочку вверх в правом верхнем углу. Но на утро придется начинать путешествие опять с начальной точки. ~ Телепорт на корабль работает только до определенной глубины. И всегда на поверхности планеты. Также телепортации мешают задние стены, для этого достаточно убрать несколько блоков ПКМ манипулятором.
- 4. Бежать! ~ Этот прием может спасти вам жизнь, но так вы можете пропустить важные ресурсы.
Путешествуя по планете вы наткнетесь на Древние врата (Ancient Gate):
Чем глубже вы спускаетесь, тем опаснее мобы.
Поэтому рекомендуется вернуться на корабль и заняться обустройством.
Новое оборудование для крафта позволит получить максимально полезный шмот на этом этапе.
Обустройство на корабле! [Улучшение жилищных условий, ферма.]
Крафт (x1):
- 12 Лесоматериалов (Timber):
- 5 Лесоматериалов (Timber) = 1 Бревно (Wooden Log).
- 4 Бревна (Wooden Log).
Нажимаем на Стол изобретателя (Inventor's Table) и крафтим всего по штуке.
Крафт (x1):
- 8 Слитков железа (Iron Bar):
- 1 Слиток железа (Iron Bar) = 2 Железной руды (Iron Ore).
Слитки готовим в Примитивной печи (Primitive Furnace).
- 1 Слиток железа (Iron Bar) = 2 Железной руды (Iron Ore).
- 20 Лесоматериалов (Timber).
- 1 Бревно (Wooden Log).
Крафт (x1):
- 10 Лесоматериалов (Timber).
- 4 Бревна (Wooden Log).
Крафт (x1):
- 20 Булыжника (Cobblestone).
- 4 Грязи (Mud).
- 1 Костер (Campfire).
Крафт (x1):
- 40 Лесоматериалов (Timber).
- 5 Булыжника (Cobblestone).
- 1 Веревка (Rope) = 2 Волокна (Plant Fibre).
Крафт (x1):
- 10 Лесоматериалов (Timber).
- 4 Бревна (Wooden Log).
- 4 Булыжника (Cobblestone).
Крафт (x10):
- 1 Лесоматериал (Timber).
- 1 Волокно (Plant Fibre).
Обычный крафт через C или гаечный ключик.
Теперь вы можете скрафтить Охотничий лук (Hunting Bow) на Столе для фуража (Foraging Table).
Крафт (x10):
- 20 Лесоматериалов (Timber).
- 1 Нитка (String):
- 1 Нитка (String) = 2 Волокна (Plant Fibre).
Нитки крафтим на Прялке (Spinning Wheel).
- 1 Нитка (String) = 2 Волокна (Plant Fibre).
- 1 Слиток меди (Copper Bar).
Еда теперь важный ресурс. По дороге теперь можно набрать мяса.
Фермерство!
Мясо это хорошо, но также полезно иметь небольшую ферму под носом.
Для начальной фермы вам нужно 2 вещи:Крафт (x10):
- 25 Лесоматериалов (Timber).
- 4 Слитка меди (Copper Bar).
- 1 Нитка (String).
Крафт (x10):
- 30 Лесоматериалов (Timber).
- 1 Слиток меди (Copper Bar).
Готовим платформу, вспахиваем и увлажняем землю, сажаем семена.
Основной: Квест #2! - Завершение [Активация врат, завершение квеста.]
Внизу вы встретите первого крупного монстра:
Заостренный коготь (Sharpened Claw) - Несколько штук с крепыша и его приспешников.
"Пожалуйста, придите. Мне срочно требуется помощь: состояние вселенной зависит от этого."
Подходим к консоли, нажмите Е, выберите ??? и нажмите Teleport.
"Здравствуй, дорогой! Это у тебя манипулятор материй?
Отлично, значит ты Защитник.
Сожалею, возможно последний, после... После ужасного разрушения земли...
К сожалению это неизбежно, что мы должны встретиться прямо сейчас...
Меня зовут Эстер Брайт, Великий Защитник в отставке.
Я ушла несколько лет назад, сложное решение: но моими исследованиями нельзя пренебрегать.
Я обнаружила вещи давно забытые, которые могут оказать большое влияние на сегодняшний день.
Давным-давно, была сила известная как Культиватор, это сохраняло равновесие во Вселенной. Под его влиянием, царила гармония. Так было эонами. Но это спокойствие кончилось.
Возникло существо, ненависти и разрушения. Это был Руин. Руин не переносил ни единой формы жизни и пожинал разрушения по всей вселенной. Он стремился уничтожить все живое и преуспел бы в этом, если бы не Культиватор. Культиватор восстал против Руина, и ему удалось прогнать его. Но какой ценой, Культиватор полностью израсходовал всю свою силу. Перед тем как его последние остатки энергии рассеялись, Культиватор подарил шести избранным расам по драгоценному артефакту. Эти шесть артефактов, когда объединены, формируют ключ, который открывает врата к Руину.
Оборона рушиться. Мы должны объединить артефакты, настигнуть Руина, и уничтожить его. Тут есть над чем подумать, дорогой. И это большая просьба... Но мне бы пригодилась твоя помощь. Артефакты разбросаны среди звезд, я не могу нейти их в одиночку. Мы должны найти их и уничтожить Руина, пока другие планеты не пошли по пути Земли."
После заставки еще раз жмем на Эстер и сдаем квест.Основной: Квест #3 и #4! [Новая порция квестов, знакомство с Аванпостом.]
Жмем "Принять" (Accept).
Идем обратно к Аванпосту, там вы встретите Пингвина Пита.Жмем "Принять" (Accept).
Этот квест будет вашей первой миссией.Пробегитесь по другим NPC с восклицательными знаками.
Чтобы вернуться на корабль нажмите стрелочку вверх (Beam Up) в правом верхнем углу.
Первая Миссия - "Шахта Эрхиуса" [Конец квеста #4.]
Шахта Эрхиуса - довольно простое и изолированное место. Внимательно осматривайте каждый угол, там есть чем поживится.
- Сет железной брони - Полный сет позволит вам пропустить несколько ударов.
Крафт на полный сет:- 10 Слитков слитков (Iron Bar).
- 12 Ткани (Woven Fabric).
- 1 Нитка (String).
Броня крафтится на Наковальне (Anvil). Ткань и нитка на Прялке (Spinning Wheel).
- 10 Слитков слитков (Iron Bar).
- Лечебная мазь (Salve) - Если вы не нашли меча получше в ящиках на планете и идете со стандартным, то смело крафтите около 30 штук.
Крафт (х1):- 4 Волокна (Plant Fibre).
- Стандартный меч - С этим мечом можно дойти до босса, главное вовремя отбегать от плевков.
Если готовы, подойдите к бортовому компьютеру и нажмите Е => "Миссии" (Missions) => "Шахта Эрхиуса" (Erchius Mining Facility) => "Дислоцироваться" (Deploy).
Вы появитесь сразу у входа в шахту.
Спускайтесь вниз, там вы встретите первого босса - Ужасы Эрхиуса (Erchius Horror)!
Довольно простой босс, если не паниковать и жрать бинты пачками. Вся суть битвы - прыгать по кругу, активируя рычаги, после чего вы сможете выстрелить одну ракету в кристалл. Проблема в том, что иногда после успешной атаки босс может призвать приспешников, которые не умирают с одного удара. А босс - кристалл, после каждой вашей успешной атаки, будет увеличивать кол-во лучей которых вам нужно избегать.
Это похоже на портал - чекпоинт, возможно сюда вы попадете после смерти у босса.
После победы, двигайтесь в правый верхний угол поля боя, открывайте очередной сундук и активируйте бур нажатием Е.
Поздравляю, вы победили первого босса и добыли нужное количество кристалов!
Основной: Квест #3 и #4! - Завершение
Основной: Квест #5! [Изучение аванпоста.]
Жмем "Принять" (Accept).
Идем на аванпост и сканируем ЛКМ все зеленые объекты.Побочный: Квест #6 и #7!
Перед тем как продолжать двигать основной сюжет, пробежимся по побочкам.
Итак, шестой квест - "Утерянный Тэдди" (The Lost Teddy).Жмем "Принять" (Accept).
Создать мишку с нуля можно на прялке (Spinning Wheel).Крафт (х1):
- 20 Ткани (Woven Fabric):
- 1 Ткань (Woven Fabric) = 4 Волокна (Plant Fibre).
- 4 Ваты (Cotton Wool):
- 1 Вата (Cotton Wool) = 3 Хлопка (Cotton Fibre).
Крайтим и несем медвежонку на аванпост.
Чтобы попасть с корабля на аванпост используйте телепорт => "Аванпост - Ковчег" (Outpost - The Ark) => Телепортироваться (Teleport).
Седьмой квест - "Уделим внимание технике" (Let's Get Technical).
Жмем "Принять" (Accept).
Собираем медную руду (Copper Ore) и выплавляем слитки в примитивной печи (Primitive Furnace). 1 Слиток = 2 Кусочкам руды.Побочный: Квест #8! [Тест технологии Рывка.]
Жмем "Принять" (Accept).
Как будете готовы, поговорите с Эллиоттом, затем жмите "Готов" Ready.В конце полосы препятствий будет телепорт, который вернет вас обратно на аванпост.
Побочный: Квест #9! [Технология ног.]
Для серебра нужно уйти под землю. 1 Слиток = 2 Кусочкам руды.
Собираем серебряную руду (Silver Ore) и выплавляем слитки в примитивной печи (Primitive Furnace).
Побочный: Квест #10! [Тест технологии Импульс прыжка.]
Жмем "Принять" (Accept).
Говорите с Эллиоттом и жмите "Готов" Ready.Побочный: Квест #11! [Технология головы.]
За золотом также спускаемся под землю. 1 Слиток = 2 Кусочкам руды.
Собираем золотую руду (Gold Ore) и выплавляем слитки в примитивной печи (Primitive Furnace).
Побочный: Квест #12! [Тест технологии - Сфера искажения.]
Жмем "Принять" (Accept).
Опять говорите с Эллиоттом и жмите "Готов" Ready.Консоль модернизации технологий!
Консоль модернизации технологий (Tech Upgrade Console), расположенная на аванпосте - "Ковчег", позволяет активировать новые технологии. Для активации используются техно карты (Tech Card).
Техно карточки попадаются в различных сундуках и выпадают из мешочка с наградой (Reward Bag).
- Технологии головы:
- Сфера искажения (Distortion Sphere) - сжимает вас в сферу.
- Звуковая сфера (Sonic Sphere) - удерживая F создает сферический рывок.
- Шипастая сфера (Spike Sphere) - превращает вас в сферу способную лазить по стенам.
- Водная сфера (Aqua Sphere) - превращает в сферу способную быстро передвигаться по воде.
- Сфера искажения (Distortion Sphere) - сжимает вас в сферу.
- Технологии тела:
- Рывок (Dash) - позволяет делать небольшие рывки влево и вправо.
- Воздушный рывок (Air Dash) - позволяет использовать рывок в воздухе.
Перезарядка: 0,8 Секунды. - Мерцающий рывок (Blink Dash) - позволяет промелькнуть через ловушки и врагов.
Перезарядка: 2,5 Секунды. - Спринт (Sprint) - заменяет рывок на спринт, расходует энергию.
- Рывок (Dash) - позволяет делать небольшие рывки влево и вправо.
- Технологии ног:
- Импульс прыжок (Pulse Jump) - позволяет совершать второй прыжок находясь в воздухе.
- Ракетный прыжок (Rocket Jump) - дает вам ускорение с задержкой в любом направлении.
- Мульти прыжок (Multi Jump) - дает возможность делать 3 маленьких прыжка находясь в воздухе.
- Настенный прыжок (Wall Jump) - позволяет скользить и отпрыгивать от вертикальных стен.
- Импульс прыжок (Pulse Jump) - позволяет совершать второй прыжок находясь в воздухе.
Если у вас имеется достаточное количество техно карточек (Tech Card), выберите интересующую вас технологию и нажмите "Включить" (Enable).
Поздравляю, вы освоили консоль модернизации технологий!
Модернизация Манипулятора Материй!
Нажимаем на иконку манипулятора в правом верхнем углу:
Возможные улучшения:
- Matter Proc Unit - Увеличит поле добычи. По дефолту 2х2 клетки.
- 1 Уровень - 3х3 Клетки. Стоимость: 12 модулей.
- 2 Уровень - 4х4 Клетки. Стоимость: 24 модулей.
- 3 Уровень - 5х5 Клетки. Стоимость: 48 модулей.
- 1 Уровень - 3х3 Клетки. Стоимость: 12 модулей.
- Expansion Slot - Расширит возможности манипулятора.
- Капля - Позволит добывать жидкости. Стоимость: 3 модуля.
- Кисточка - Позволит красить блоки. Стоимость: 3 модуля.
Кнопка быстрого доступа - Y. - Провод - Позволит соединять механизмы проводами. Стоимость: 3 модуля.
Кнопка быстрого доступа - Т.
- Капля - Позволит добывать жидкости. Стоимость: 3 модуля.
- Power Generator - Увеличит мощность добывания.
- 1 Уровень - 100% Стоимость: 8 модулей.
- 2 Уровень - 200% Стоимость: 16 модулей.
- 3 Уровень - 300% Стоимость: 32 модуля.
- 1 Уровень - 100% Стоимость: 8 модулей.
- Optics - Увеличит расстояние на котором можно добывать.
- 1 Уровень - На 2 клетки. Стоимость: 6 модулей.
- 2 Уровень - На 4 клетки. Стоимость: 12 модулей.
- 3 Уровень - На 6 клеток. Стоимость: 24 модуля.
- 1 Уровень - На 2 клетки. Стоимость: 6 модулей.
Полеты между планетами и звездами!
На дальние полеты на корабле, нужно топливо. Чем больше расстояние между системами, тем больше нужно топлива. Требуемое количество указано в нижнем левом углу навигационной панели.
Для этого нажмите "Добавить закладку" (Add Bookmark).
- Ortopia Majoris II - Название планеты.
- Landing Site Analysis - Описание места посадки, планеты в целом и ее биом.
- Geological Analysis - Показывает полезные ресурсы на этой планете.
- Weather - Погода на планете.
- Threat - Показывает уровень угрозы. В нашем случает низкий (Low).
- Day Cycle - Продолжительность дня.
- Planet Size - Размер планеты.
О самой консоли навигации:
- Х и Y - Отображают координаты звезды.
- Show Ship Location - Покажет место расположения корабля.
- Show Quest Location - Покажет локацию с квестом.
- Bookmarks - Список закладок.
- Add Bookmarks - Добавить закладку.
- Fuel - Шкала топлива.
- GO - Эта кнопка запустит сверхсветовой двигатель и вы полетите на выбранную планету.
- Красная пометка - Текущее расположение.
- Лупа с минусом - Отдаляет карту:
- 1 Клик - Покажет еще больше планет.
- 2 Клика - Покажут карту со звездами.
- 1 Клик - Покажет еще больше планет.
- 6 Слитков вольфрама (Tungsten Bar).
- 10 Стекла (Glass).
- 1 Живой корень (Living Root).
Крафтится на наковальне (Anvil).
Садимся в кресло пилота и делаем 1 Клик по лупе, далее подбираем подходящую планету и жмем "GO". Обращайте внимание на наличие вольфрама (Tungsten) в описании планет.
~ В полете можно заняться делами на корабле.
Живой корень (Living Root) - с шансом выпадает вот с этих мобов:
Эпоха вольфрама! [Обновление экипировки и оборудования.]
Теперь, когда вы открыли для себя вольфрамовую руду (Tungsten Ore), настало время обновлений снаряжения и оборудования.
Первым делом займемся экипировкой:- 20 Слитка вольфрама (Tungsten Bar).
- 3 Ваты (Cotton Wool).
- 1 Кожа (Leather). - с шансом выпадает с мобов при убийстве из лука.
Крафт (х1):
- 4 Слитков вольфрама (Tungsten Bar).
- 1 Нитка (String).
- 3 Нефти (Oil). - за нефтью нужно лететь на пустынные (Desert) планеты. Искать в пещерах.
Крафт (х1):
- 5 Слитков железа (Iron Bar).
- 10 Бревен (Wooden Log).
- 1 Светильник путешественника (Explorer's Lantern).
Крафт (х1):
- 5 Слитков железа (Iron Bar).
- 10 Нефти (Oil).
- 1 Факел (Torch).
Крафт (х1):
- 3 Слитков железа (Iron Bar).
- 5 Ткани (Woven Fabric).
- 1 Светильник путешественника (Explorer's Lantern)
Примитивная печь (Primitive Furnace).
- 6 Слитков вольфрама (Tungsten Bar).
- 10 Угля (Coal).
- 5 Стекла (Glass).
- 6 Слитков вольфрама (Tungsten Bar).
- 10 Стекла (Glass).
- 5 Слитков серебра (Silver Bar).
Стол инженера (Engineer's Table) открывает еще 3 оборудования, которые вы можете скрафтить:
Крафт (х1):
- 30 Лесоматериалов (Timber).
- 5 Пустых бутылочек (Empty Bottle) - правятся на печи из 2 стекл.
- 1 Факела Torch.
Крафт (х1):
- 10 Слитков вольфрама (Tungsten Bar).
- 20 Лесоматериалов (Timber).
- 20 Булыжника (Cobblestone).
- 5 Земли (Dirt).
Крафт (х1):
- 15 Лесоматериалов (Timber).
- 1 Бревно (Wooden Log).
- 4 Слитков меди (Copper Bar).
- 2 Слитка вольфрама (Tungsten Bar).
- 1 Статическая ячейка (Static Cell).
Раскопки!
Возможно вы уже замечали скелеты на стенах пещер, если их добыть манипулятором то выпадут просто кости.
Итак, для этого вам нужна Станция окаменелостей (Fossil Station) - создает инструменты для раскопок и постаменты для найденных вещей.
Крафт (х1):
- 10 Слитков вольфрама (Tungsten Bar).
- 20 Лесоматериалов (Timber).
- 20 Булыжника (Cobblestone).
- 5 Земли (Dirt).
Крафт (х1):
- 1 Слиток золота (Colden Bar) - золотую руду (Golden Ore) можно найти в любой пещере.
- 2 Лесоматериала (Timber).
- 3 Нитки (String).
Дальше находим кости, огораживаемся стенами от мобов и зажимаем кисточкой по костям.
Главная задача открыть все кости.
Прогресс показывает панель "Прогресс раскопок" (Excavation Progress).
Прикладывайте инструменты так, чтобы получить лучший результат.
Неудачное:
В этом случае, вам выпадет несколько костей.
Удачное:
В этом случае, показывают вашу находку, которую можно поставить на специальный постамент. Крафтятся на Станции окаменелостей (Fossil Station) в собственной вкладке.
Крафт (х1):
- 30 Слитков золота (Colden Bar).
- 150 Лесоматериалов (Timber).
Крафт (х1):
- 5 Слитков золота (Colden Bar).
- 25 Лесоматериалов (Timber).
- 40 Стекла (Glass).
Крафт (х1):
- 3 Слитка золота (Colden Bar).
- 20 Лесоматериалов (Timber).
- 15 Стекла (Glass).
Основной: Квест #13! [Поиск подсказок местонахождения артефакта Флоран.]
В вашей системе должны быть подходящие планеты, так что топливо вам не нужно.
Пробегаемся по поверхности, находим поселение Флоран. Включаем режим сканера, нажатием N и внимательно изучаем деревню и храмы. Наводите свет сканера на разные объекты, если они подсвечены зеленым, то нажимайте ЛКМ для сканирования.В деревне много жителей, некоторым из них нужна ваша помощь. После всей этой беготни вы найдете все подсказки и Эстер попросит вас вернуться к ней на аванпост. Сдаем квест и получаем новую миссию.
Побочные: Квесты поселений!
Чтобы переключиться между квестами используйте журнал квестов (Quest Journal). Кнопка J или восклицательный знак в верхнем правом углу.
В деревушке вас ожидает как минимум 5 видов квестов:
"Эскорт" - Квесты поиска и сопровождения.Единственные ваши враги мобы на пути. "Устранение" - Квесты поиска и убийства неприятеля или группы мобов.
"Спасательная операция" - Квесты поиска и спасения.
На выходе из зоны вас будет поджидать несколько противников. Будьте предельно осторожны. "Курьер" - Квесты подай - принеси и передай другому.
Просто ходим между 2 персонажами и передаем их посылки.
Некоторые из них дают вам ресурсы для создания другого предмета или дают семена для огорода и требуют уже готовый плот, затем просят приготовить что из него. Для подобных квестов обращайте внимание на компас в верхнем правом углу:
"Расширение" - Квесты расширения поселения.
Договор покупаем в магазине на аванпосте:
У него же можно купить мебель расы (если она есть в наличии, репертуар меняется). Квестов будет много, но их полезно выполнять, вам нужны рекруты.
Улучшение корабля: Класс - Воробей!
Им можно приказать следовать или остаться на месте простым нажатием ЛКМ / E на члена команды.
После смерти появляются у вас на корабле.Когда у вас будет 2 члена экипажа, вы получите лицензию класса - Воробей (Sparrow License)!
И сразу же получите квест - "Улучшение класса Воробей" (Sparrow Ship Upgrade).
"Дверь Испытаний" (Challenge Door) - телепорт в одну из 27 комнат испытаний. Пропадает через 15 секунд после использования. Находится где угодно под землей.
Приносим модули Пингвину Питу и он улучшит ваш корабль.
Экипаж Корабля!
После выполнения серии квестов поселения, к вам будут вставать в очередь желающие присоединиться к экипажу.
Желающих много, а место ограничено. Обращайте внимание на род занятий и выбирайте тех кто по вашему мнению подходит.- Химик (Chemist). Цвет униформы:Желтый.Бонус на корабле:Постоянный бонус прыжка, скорости, урона и свечения.Бонус на планете:Периодический бонус прыжка, скорости, урона и свечения.
- Инженер (Engineer). Цвет униформы:Темно серый.Бонус на корабле:Периодически повышает эффективность топлива на 10%Бонус на планете:Нет.
- Уборщик (Janitor). Цвет униформы:Коричневый.Бонус на корабле:Нет.Бонус на планете:Нет.
- Механик (Mechanic). Цвет униформы:Синий.Бонус на корабле:Периодически увеличивает объем топливного бака на 100 единиц.Бонус на планете:Нет.
- Медик (Medic). Цвет униформы:Светло серый.Бонус на корабле:Постоянно вас лечит.Бонус на планете:Периодически вас лечит.
- Разбойник (Outlaw). Цвет униформы:Черный.Бонус на корабле:Нет.Бонус на планете:Помощь в бою.
- Солдат (Solder). Цвет униформы:Красный.Бонус на корабле:Нет.Бонус на планете:Помощь в бою.
- Солдат пингвин (Penguin Solder). Бонус на корабле:Нет.Бонус на планете:Помощь в бою.
- Портной (Tailor). Цвет униформы:Фиолетовый.Бонус на корабле:Позволяет менять униформу всей команды на ту, которая одета на вас (кроме головы).Бонус на планете:Нет.
Смотреть досье на каждого и исключать их экипажа можно через бортовой компьютер в разделе "Экипаж" (Crew).
Побочный: Квест #14! [Заказ на Ужаснокрыла.]
Жмем "Принять" (Accept).
Этот квест будет вашей второй миссией. Ее можно активировать через бортовой компьютер или вернуться подготовленным к бармену и он вас телепортирует.
Вторая Миссия - "Ужаснокрыл" [Конец квеста #14.]
Убийство Ужаснокрыла - суицидальная миссия, большое количество врагов и при нынешнем снаряжении они не умирают в 2 клика.
- Сет вольфрамовой брони - Полный сет позволит вам пропустить несколько ударов.
Крафт на полный сет:- 20 Слитка вольфрама (Tungsten Bar).
- 3 Ваты (Cotton Wool).
- 1 Кожа (Leather). - с шансом выпадает с мобов при убийстве из лука.
Броня крафтится на Наковальне (Anvil). Вата на Прялке (Spinning Wheel).
- 20 Слитка вольфрама (Tungsten Bar).
- Бинт (Bandage) - Море бинтов, вы их будете поедать практически нон-стопом. Смело можно делать 50 штук, а то и больше. Можно комбинировать с мазью.
Крафт (х1):- 2 Ткани (Woven Fabric).
- Самый лучший огнестрел - Любой тип дальнобойного оружия. Они часто выпадают из мешочков с нагродой. Гранатомет полезен при расчистке территории.
- Щит - Поскольку прятаться негде, поставить блок будет весьма полезно.
- Рукопашное оружие - Меч который может оставлять за собой след будет идеальным выбором. Нажмите ПКМ для активации способности (Если она есть у вашего меча).
Собирать лианы для большого количества бинтов утомительное дело. На некоторых лесных планетах можно встретить целое дерево из которого выпадает только волокно, теперь когда вы можете лететь между планет найти подобное не составит особого труда.
Экипируйтесь, зовите с собой членов команды. Убьют их быстро, но свой вклад они внесут.
Если готовы, подойдите к бортовому компьютеру и нажмите Е => "Миссии" (Missions) => "Ужаснокрыл" (Dreadwing) => "Дислоцироваться" (Deploy).Вы попадете в снежную локацию, расчищайте путь до босса и готовьтесь жрать бинты.
После победы, идите обратно к телепорту, он доставит вас сразу на Аванпост.
Несите трофей бармену. Это завершит квест.
В бар вернулась клиентура, теперь вы можете нанимать пингвинов в команду за дублон (Dubloon). Бармен обменяет 3 алмаза (Diamond) на 1 дублон (Dubloon).
Улучшение корабля: Класс - Пустельга!
И сразу же получите квест - "Улучшение класса Пустельга" (Kestrel Ship Upgrade).
Приносим модули Пингвину Питу и он улучшит ваш корабль.
Основной: Квест #15! [Участие в торжестве Флоран.]
Третья миссия - "Церемониальные охотничьи пещеры" [Конец квеста #15.]
Третья миссия - "Церемониальные охотничьи пещеры" (The ceremonial hunting caverns).
Довольно простая миссия, в конце которой вас ожидает легкий босс.
- Сет вольфрамовой брони - Полный сет позволит вам пропустить несколько ударов.
Крафт на полный сет:- 20 Слитка вольфрама (Tungsten Bar).
- 3 Ваты (Cotton Wool).
- 1 Кожа (Leather).
- 20 Слитка вольфрама (Tungsten Bar).
- Бинт (Bandage) или Мазь (Salve) - Не имеет особого значения что брать, около 10-15 штук вполне хватит.
Крафт бинта (х1):- 2 Ткани (Woven Fabric).
- 4 Волокна (Plant Fiber)
- Самый лучший огнестрел - Любой тип дальнобойного оружия.Для битвы с боссом и убийства охраны на вышках.
- Щит с одноручным орудием - Щит в этой миссии незаменим. Одноручное оружие использовать вместе со щитом.
- Рукопашное оружие - Меч позволит быстро убивать миньонов босса.
Опять зовите с собой 2 бравых солдат.
Как будете готовы, подойдите к бортовому компьютеру и нажмите Е => "Миссии" (Missions) => "Церемониальные охотничьи пещеры" (The ceremonial hunting caverns) => "Дислоцироваться" (Deploy).
Вы попадете на торжественное мероприятие Флоран. Двигаемся к спуску в пещеры, активируем лифт нажатием кнопки.
А после уже встретите босса - "Иксодум" (Ixodoom).
Несите добрые вести Эстер, завершайте квест и берите следующий.
Сводка с аванпоста! [Открытие Бухты пингвина.]
Побочный: Квест #16! [Гладиаторская Арена!]
Тут вам пригодиться щит с одноручным оружием и бинты. Можете взять с собой 2 солдат, но толку от них мало.
По готовности опять говорим с Нуру, она вас отправит сразу на арену.Сдаем квест Нури, получаем трофей который можно поставить у себя на корабле.
Заключение - Вы герой!
Вы герой, который нашел первый артефакт, победил трех боссов и в гладиаторском турнире, спас многочисленное число девушек, помог поселениям, раскопал ценную находку, починил и улучшил свой корабль! О ваших добрых делах узнал весь аванпост!
Но на этом ваша история не кончается! Корабль полностью функционирует и вы готовы к новым приключениям!
Полезные ссылки!
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.