Навигационное руководство по миру игры The Binding of Isaac.
Структура игры.
ᅠ
«The Binding of Isaac» построена таким образом, что проходить её можно до бесконечности. Главной целью игры в конечном счёте становится нахождение всех предметов из коллекции и открытие всевозможных секретов.
В первый раз для прохождения игры нужно пройти 6 этажей-уровней. После первого успешного прохождения открываются 7, 8 этажи. После десяти успешных прохождений всех восьми этажей откроется девятый уровень - Шеол.
Структура уровней.
ᅠ
Каждый этаж подвала в «The Binding of Isaac» представляет собой набор комнат одинакового размера (13х7 блоков). Комнаты генерируются случайным образом, поэтому за каждой следующей дверью могут оказаться какие угодно монстры, препятствия или бонусы. Уже исследованная часть уровня постоянно отображается на карте в левой верхней части экрана.
В обычной комнате кроме монстров могут так же находиться: каменные препятствия, шипы, пропасти, кучки отходов, сундуки и предметы. В каждом таком помещении игрок должен уничтожить всех противников, после чего в награду выпадет обычный предмет (сердце, монета, ключ или бомба) и откроются двери в соседние комнаты.
Так же на каждом этаже-уровне присутствуют особые комнаты (на карте они обозначаются специальными пиктограммами):
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠКомната с предметом
желтым цветом. Комната не содержит ни противников, ни препятствий, только ценный предмет по центру на специальном пьедестале.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠКомната магазин
монеткой. В этой комнате игрок может приобрести три - пять различных предметов, выбранных игрой случайным образом. Цены варьируются от 3 до 15 монет. Иногда предметы могут продаваться за полцены (цена будет красного цвета). Иногда вместо магазина можно попасть к мини-боссу Greed (Алчность).
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠКомната испытания
игрока полное здоровье. Внутри по центру находится сундук. После открытия сундука игрок должен будет отразить три волны противников. После уничтожения всех врагов дверь из комнаты открывается.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠИгровая комната
На карте изображается в виде красного игрового кубика. В комнате три мини-игры: игровой автомат типа однорукий бандит, донорской автомат для сдачи крови и игра в напёрстки.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠСекретная комната
Секретная комната находится за пределами уровня, но при этом обязательно граничит с 3-4 видимыми комнатами (очень часто граничит с магазином). В отыскании секретных комнат помогают следующие вещи: компас, карта, рентгеновские очки, шахтёрская каска. Чтобы попасть в секретную комнату, игрок должен взорвать бомбу у середины стены, граничащей с предполагаемым расположением комнаты.
Внутри может находиться 6-9 монет, редкий предмет, иногда - игровой автомат.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠКомната с мини боссом
В комнате находится один из семи мини-боссов (являются отсылками к семи смертным грехам).
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠКомната с боссом
Эта комната является выходом с уровня. Внутри находится босс. После его уничтожения выпадает несколько сердец и один предмет на пьедестале, и самое главное: открывается люк в полу, ведущий на следующий уровень. Иногда может появиться дверь в комнату Дьявола.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠКомната для сделки с дьяволом
только расплачиваться нужно не монетами, а уменьшением максимального запаса здоровья (если будет потрачено всё здоровье, то герой умрёт). В этой комнате можно приобрести самые могущественные предметы в игре.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠОшибочная комната
Внутри находится человек, который говорит "I AM ERROR" (отсылка к игре Zelda II на NES). Комната представляет собой обычный магазин, только с более редкими предметами.
ᅠ
Основные персонажи игры.
ᅠᅠМонстры
ᅠ
В игре множество самых разнообразных монстров. Есть вполне безобидные, есть и довольно опасные. Всего монстров 37 видов, но многие из них очень похожи друг на друга, или являются составными частями других.
Иногда наряду с обычными монстрами появляются монстры другого цвета (синие, зелёные, черные). Они намного сильней и здоровей своих обычных собратьев, но за победу над ними можно получить одну из базовых вещей (монету, ключ, бомбу, сердце).
Муха серого цвета бесцельно летает по комнате,
и убивается с первого раза. не наносит урона герою.
Мигающая красным цветом муха летит на игрока,
имеет в два раза больший запас здоровья.
Летает как обычная муха, но имеет больший запас
здоровья, и при смерти выпускает четыре капли крови
по прямым направлениям.
Находится в постоянном движении по наклонной
прямой (х), при соприкосновении со стенками,
отталкивается в противоположную сторону. После
смерти серая муха взрывается, а красная - испускает
капли крови во все стороны вокруг себя.
Ползает по земле. Может двигаться только строго
по вертикали или горизонтали (+). Усиленная версия
плюется каплями крови.
Ползает по земле. Может двигаться только строго
по вертикали или горизонтали (+). Если игрок
находится рядом, делает стремительный рывок в
его сторону.
Маленький забитый человечек. Постоянно убегает
от игрока. После убийства из его тела появляется
сразу несколько видов мух.
Маленький забитый человечек. Постоянно убегает
от игрока. Выплёвывает изо рта мухи. После убийства
из его тела появляется сразу несколько видов мух.
Воспалённый прыщ. Неподвижно стоит на месте.
Появляется очень маленьким, но при этом постоянно
растёт. Достигнув максимального размера, начинает
плеваться кровью (по три капли, на небольшую
дистанцию, в любую сторону). Каждый нанесённый
удар уменьшает его размер.
Кусок смолы. Передвигается небольшими прыжками.
Стреляет в четыре стороны по диагональным
направлениям (х).
Подвижный кусок мяса. Перемещается короткими
прыжками. Усиленная версия стреляет в четыре
стороны по прямым направлениям (+).
Мясной человек. Постоянно бежит на игрока, со
временем разгоняется. Можно замедлять
выстрелами. Получив некоторый урон
превращается в кучу мяса, в этом состоянии
остаётся на месте и восстанавливает здоровье.
Если вовремя не добить, через некоторое время
может снова восстановиться в мясного человека.
Безголовая тушка животного. Передвигается
прыжками. Горящий прыгун двигается быстрее и
чаще. Получается из обычного прыгуна попавшего
в костёр.
Безголовая тушка животного с кровоточащей шеей.
Передвигается прыжками. Может совершать
гигантские прыжки: улетает наверх за пределы
экрана, затем падает на то место, где секунду
назад стоял игрок, при этом разлетаются капли
крови по четырём прямым направлениям.
Медленно идёт в сторону игрока, обходя все
препятствия вокруг. Если не находит путь до игрока,
то спокойно стоит на месте. После убийства Гапер
превращается либо в Pacer, либо в Gusher.
Усиленная версия Гапера (Frowning Gapers)
передвигается бегом, а после своей смерти может
оставить монстра Horf.
Безголовое туловище. Бесцельно слоняется по
комнате, не имеет атаки, может нанести урон только
прикосновением.Кровоточащее безголовое туловище
раз в несколько секунд плюётся каплей крови.
Безглазая голова. Висит на одном месте, плюётся
кровью только при приближении игрока на среднюю
дистанцию. Выстрелы медленные, от них легко
увернуться. Усиленная версия не стоит на месте, а
летает по комнате.
ᅠᅠМонстры II
Кричащая голова. Стреляется в игрока (дальнобойность
в половину размера экрана)
Каменный человек. Ходит по прямым горизонтальным и
вертикальным линиям (+). Для выстрелов уязвима только
затылочная часть, нужно обходить его и стрелять сзади
(или использовать лазерную атаку, которая пробивает
насквозь).
Живой череп с остатками туловища. Неподвижно стоит
на месте. Большую часть времени неуязвим. Наносить
ему урон можно только во время его собственной атаки,
когда он поднимает череп и выпускает залп из трех
капель крови. Череп красного цвета стреляет веерной
атакой по 5 капель.
Неподвижно стоит на месте, но может поворачиваться в
любую сторону. Стреляет прямо в игрока тонким
лазерным лучом. Если в комнате находится глаз, то
нельзя стоять на месте, нужно постоянно менять угол
поворота относительно глаза.
Подвижный мозг. Медленно скользит по земле, двигаясь
по прямым линиям (+). Оставляет на земле за собой
кровавый след, опасный для жизни. Большой мозг.
Выпускает сразу 8 выстрелов во все стороны. После
смерти распадается на два полушария, каждое из
которых превращается в обычный Brain
Ударяет только при соприкосновении. Движется строго
по стеночке, включая все препятствия. Если встать на
пустой территории комнаты, подальше от стенок, то Guts
никак не сможет вас достать.
Летает по комнате по прямым линиям (+). При
обнаружении игрока значительно ускоряет своё движение.
Маленькое толстое создание. Ходит по прямым линиям
(+). Если обнаруживает игрока, выпускает мощный лазер
по прямой линии (перед атакой подготавливается целую
секунду).
Подвижная шипастая платформа. Двигается по прямым
линиям (+). Её нельзя уничтожить. Она сама исчезнет
только после уничтожение всех остальных монстров в
комнате.
Неподвижная каменная статуя. Плюется в игрока каплями
крови. Её нельзя уничтожить. Она сама засыпает,
как только в комнате будут уничтожены все монстры.
Летающая душа ребёнка. Изредка стреляет в игрока под
любым углом. Может исчезать и появляться в любой точке
уровня.
Паразит постоянно движется в сторону игрока, но при
этом каждые несколько секунд уходит под землю и
появляется в другой случайной точке комнаты.
Встречается только на уровнях The Womb.
Ещё одна разновидность паразита. Выскакивает из-под
земли, плюётся кровью в игрока. Может прыгать в сторону
игрока, зарываясь при приземлении под землю и выпуская
четыре капли крови по диагональным направлениям (х).
Встречается только на уровнях The Womb.
Опухоль появляется в любой точке экрана, стреляется в
игрока тройным выстрелом, после чего снова скрывается
под землёй. Встречается только на уровнях The Womb.
Ваш двойник, повторяющий все ваши действия как в
зеркальном отображении. Заметив его в комнате, лучше
перестать стрелять, и сделать так, чтобы он, повторяя
ваши действия, встал на шипы. Встречается только на
уровнях The Womb. Усиленная версия стреляется
тройным выстрелом. Он летает, поэтому вариант с
шипами здесь не поможет. Чтобы его убить нужно
поставить бомбу, перейти на другую сторону экрана,
чтобы он встал пряморядом с бомбой.
ᅠᅠМини-боссы. Семь смертных грехов
Он выглядит как серая фигура, которая постоянно улыбается (Trollfaces), и кажется, что тело сшито (вероятно, он так делится на части).
Атаки: Зависть перемещается в комнате по диагонали , отталкиваясь от стен и повреждая персонажа, если он касается тела или головы.
Когда здоровье мини-босса становится равным нулю, он распадается на две головы, которые более быстро передвигаются и имеют меньше здоровья. Эти уменьшенные версии можно разделить на две, и ещё один раз, что позволяет иметь до 8 мини-Завистей на экране одновременно.
Последняя мини-Зависть при смерти бросает тролль-бомбу на месте смерти. Очень редко — артефакт Шуп Да Вуп!.
Стратегия: Рекомендую игрокам сосредоточиться именно на одной голове после каждого деления. Это сводит к минимуму общее количество врагов и делает босса значительно более управляемым. Общая стратегия заключается в разделении его на две части, а затем бейте одну половину, пока он делится снова. Повторите процесс, пока одна часть не уничтожится. Затем вернитесь к убийству чуть большей половины. Эта стратегия особенно важна при борьбе с несколькими Завистями в Утробе или Преисподней. С другой стороны, если помещение, в котором Зависть имеет естественный барьер или препятствие, вы можете использовать вашу атаку и остаться нетронутым. Атака мух, таких, как "Навеки один", очень эффективны против зависти, так как если он касается мухи, он постоянно и быстро получает повреждения, пока муха касается его.
Примечания:
Довольно часто может быть найдено в комнате мини-босса, стоящее посередине и "отгороженное" пропастью,что затруднит поднятие выпавших после победы над боссом предметов или артефактов,если персонаж не имеет возможности летать или использовать артефакты, позволяющие преодолеть препятствие.
Атаки: Выстреливает восемь кровяных слез во всех направлениях.
Дрожит 0,3 секунды,затем атакует потоком крови из брюха.
Стратегия: Чревоугодие является относительно легким мини-боссом.
Момент его атаки кровавым лучом несложно предугадать и можно избежать довольно легко. Кроме того, "пол" атаки, где он стреляет кровавыми сгустками в восьми направлениях, можно избежать с легкостью до тех пор, пока персонаж продолжает двигаться. В общем, не тратьте слишком много времени непосредственно стоя по горизонтали или вертикали от Чревоугодия, и только прямо наносите урон.
Примечания:
Мини-босс, один из Семи смертных грехов, который иногда появляется при заходе в Магазин, реже - в Секретной комнате. Обычно в этих комнатах висит или сидит мертвая версия Алчности - Висельник. Алчность может встретиться как обычный монстр в Преисподней, Соборе и Сундуке. Здесь его атаки будут наносить урон в целое сердце.
Атаки: Атакует быстрыми залпами из трех снарядов. Призывает двух Скакунов.
Попадание снарядов выбивает из персонажа по 2 монеты, одна из монет останется в комнате, вторая будет потеряна навсегда.
Стратегия: Алчность со своими скоростными снарядами может нанести довольно ощутимое количество урона. Также она не имеет анимации или звука, который мог бы предупредить о его намерении атаковать. Способность призывать Скакунов не является большой угрозой, но Скакуны действуют как щит и могут затруднить уклонение от снарядов Алчности. Основная стратегия в битве с ней - стрелять в нее с как можно более далекого расстояния, чтобы дать время уклониться от ее снарядов.
Примечания:
ᅠ
ᅠᅠМини-боссы II. Семь смертных грехов
ᅠ
Похоть – розовый человек, весь покрытый венерологическими болячками, напоминающий розового Исаака под действием "Вируса".
Атаки: Высокая скорость передвижения. Единственная возможность нанести урон персонажу-касание.
Стратегия: Если скоростные характеристики персонажа не прокачаны или наоборот, снижены из-за пилюль, Похоть может стать довольно трудным боссом. Лучший способ одержать победу — уйти из ее поля зрения. При этом Похоть притормаживает и начинает искать персонажа. Это можно использовать для увеличения расстояния между ней и персонажем.
Примечания:
Выглядит грустным ребенком, похожим на Исаака, но с призрачным телом. Так как у него другой контур по сравнению с остальными врагами и одна из его атак похожа на каракули, есть версия, что Гордыня - рисунок, сделанный Исааком.
Атаки: Создает 4 тролль-бомбы, разбросанные в случайных местах. Самому мини-боссу, в отличие от Гнева, бомбы не наносят никакого вреда. Представляется выражением "троллфейса".
Пульсирующие волны в форме буквы Х, исходящие из Гордыни. Представляется "вечно одиноким" ("Forever Alone") выражением лица.
Стратегия: Лучшая стратегия - оставаться слева или справа от него, чтобы не получить урон от Х-атаки и при этом была возможность отойти вверх или вниз от тролль-бомб. Необходимо также обращать внимание на порядок появления тролль-бомб, так как, взрываясь, они будут отталкивать последующие бомбы в сторону.
Примечания:
Усталый, позеленевший от времени человек, напоминающий тёмно-зеленого Глобина.
Атаки: Стреляет взрывающимися зелеными снарядами изо рта. Порождает зубастых червяков.
Стратегия: Лень — один из самых сложных мини-боссов. Зеленые взрывающиеся снаряды при попадании наносят урон в целое сердце, а потом еще и оставляют после взрыва токсичную лужу, которая также наносит урон. Основная стратегия в битве с Ленью — двигаться в определенном направлении. Двигаясь вперед и назад, можно избежать Личинок, но при этом попасть под зеленый баллон.
Лучшая стратегия — использовать взрывы баллонов себе на пользу. Взрывы уничтожают скалы и личинок — это поможет несколько более свободно двигаться по кругу вокруг мини-босса.
Примечания:
Гнев и его атака, структура комнаты и ее вид - отсылки к известной серии игр "Bomberman".
Атаки: Атакует персонажа,подбрасывая к нему бомбы. Эти же бомбы можно отталкивать к нему для нанесения ему большого урона, наряду с обычными атаками, хотя иногда Гнев убегает от своих бомб, как бы уклоняясь от обратной атаки.
Стратегия: Гнев, как и Ларри Младший, двигается по совершенно случайной траектории, независимо от местоположения персонажа. Стратегия проста — уделять внимание структуре комнаты, чтобы не быть загнанным в угол и успевать откидывать бомбы обратно.
Сама по себе битва с Гневом довольно проста, однако в Утробе или Преисподней можно встретить Гнев в нескольких экземплярах — бой с ними значительно труднее.
Примечания:
ᅠ
Боссы
После смерти боссы оставляют предмет, увеличивающий здоровье, скорость, радиус или урон,
или же оставляют компаньона, если это был альтернативный босс (Стивен, Ч.А.Д. или Гиш).
Также они оставляют бонусы, восстанавливающие здоровье - по два сердца, или по одному после шестого прохождения игры. Цветные версии оставляют еще один бонус к здоровью.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠРаспределение боссов по уровням
Подвал (уровни 1,2)
Пещеры (уровни 3,4)
Глубины (уровни 5,6)
Чрево (уровни 7,8)
Прочие боссы
ᅠ
ᅠᅠMonstro
Атака: Небольшие прыжки в сторону персонажа. Плевок множеством капель крови. Взмывает в воздух и приземляется в том месте, где был персонаж в тот момент, когда он взмыл. При приземлении также стреляет в персонажа кровью.
Если персонаж летает над камнями, то Монстро будет прыгать на месте. Стратегия:
- Местоположение босса, скорее всего, не влияет на выбор его атаки, он выбирает между ними случайно. Поэтому, следует держаться от него на среднем расстоянии. Если у персонажа есть "Мое Отражение" или "Номер Один", то ему придется бегать то к боссу, то от него, чтобы его слезы достигли цели.
- Взрывные артефакты могут значительно упростить бой с боссом.
- Несмотря на свой размер, Монстро активно передвигается по комнате; предметы с локальным повреждением, вроде могут быть не очень эффективны, разве что если правильно рассчитать размещение. Обычные бомбы также наносят значительный урон его здоровью, но если в этот момент Монстро взлетит, бомба будет потрачена впустую. Лучшее время для использования предметов с локальным повреждением - момент, когда Монстро делает затяжной прыжок. В таком случае он приземлится приблизительно в том месте, где был персонаж на момент его взлета.
Другие виды (чемпионские версии):
Вместо одного большого Монстро появляются 2 малых Монстро. Рядом с ними также могут появиться обычные враги. В этом случае, лучше всего бегать вокруг них и стрелять в них, не останавливаясь, а также класть перед ними бомбы.
Немного больше размером и с большим запасом здоровья. Редко взмывает в воздух. Чаще всего использует атаку 2.
ᅠ
ᅠᅠThe Duke of Flies
Шарообразное летающее существо, заполненное роем мух. Рот постоянно открыт, внутри копошатся мухи. На животе можно заметить шрам в виде буквы Y. Также у босса есть 4 отростка — культи, свисающие во время полета.
Атаки: Летает по комнате (как Зависть, но медленнее), не стремится напасть на персонажа. Если мух на его орбите меньше трёх, то он отрыгивает 3 красные маленькие мушки, которые начинают вращаться вокруг него.
Когда количество мух достигает 5-6, он отталкивает их от себя, и они начинают летать за персонажем. Он может улыбнуться и отрыгнуть большую красную муху, которая сразу летит на героя. Стратегия:
- Кружите вокруг босса, до тех пор пока не найдете зазор в его "щите", стреляйте сквозь него.
- Уничтожьте его щит с помощью бомб/Мистера Бума.
- Если есть "Грустный лук" или "Номер Один", просто концентрируйте стрельбу на Герцоге, пробивая зазор в щите из мух самостоятельно.
- Бомба, поставленная в правильно рассчитанном месте, в большинстве случаев убьет Герцога за один раз.
- Не подходите слишком близко. В таком случае Герцог на пару секунд увеличится, разогнав щит из мух и направив их на вас.
Примечания:
Другие виды (чемпионские версии):
Увеличенная скорость передвижения. Маленький размер.
Медленнее движется и выпускает атакующих мух и кровососов вместо красных и черных мух. Большой размер.
Чихая, стреляет кровью во всех направлениях (каждые 2 секунды) и производит спаренных мух вместо красных и черных.
Также, как и другие вечные боссы, регенерирует жизни. Имеет 3 защитные мухи, которые невозможно уничтожить.
ᅠ
ᅠᅠGemini
ᅠ
Близнецы соединены между собой пуповиной. Старший близнец довольно быстро бегает за персонажем, но вскоре выдыхается и вынужден останавливаться каждые несколько секунд. Младший близнец следует за большим, стреляя в протагониста.
Атаки: Старший бегает за персонажем, время от времени останавливаясь и делая передышки. Младший постоянно стреляет кровавыми снарядами.
После разделения: Старший не меняет своей стратегии, в то время как младший становится красным и начинает преследовать персонажа, при этом не стреляя. Стратегия:
- Если вначале убить Старшего близнеца, то Младший впадает в ярость, перестает стрелять и начинает преследовать персонажа. Чтобы избежать этой проблемы, желательно сначала убить Младшего, что довольно затруднительно. У Младшего небольшой вес и он легко отталкивается выстрелами персонажа в сторону. Лучший момент для стрельбы в Меньшего близнеца во время передышки Старшего.
- Лучшая стратегия - бегать по углам комнаты и стрелять назад в преследователя. Комната близнецов часто имеет 2 перегородки из камней, выложенных в виде буквы Г, их можно использовать для того, чтобы задержать Старшего близнеца, пока он их обходит.
- Предметы, влияющие на движение монстров (вроде "Маминого лифчика" или "Прокладки"), могут пригодиться, если Близнецы окажутся слишком близко от персонажа. Предметы со взрывным уроном ( например, "Гнилая голова Боба" или "Шуп Да Вуп" ) также будут полезны. Мистер Бум можно использовать во время передышек босса.
Примечания:
Другие виды (чемпионские версии):
Близнецы не соединены пуповиной, но при этом ведут себя так же, как если бы были соединены. После смерти Старшего скорость Младшего не увеличивается. Есть также вероятность, что зеленым будет Младший брат. В этом случае персонажу станет легче его победить - он двигается медленнее и представляет меньшую угрозу.
Этот вариант босса имеет увеличенное здоровье, но меньшую скорость, что более заметно, если синим окрашен Старший близнец (Младший синий брат почти всегда даёт синее сердце).
ᅠ
ᅠᅠLarry Jr.
Все сегменты червя наносят персонажу урон. Если голова разрушена, то головой становится предыдущий сегмент.
Сегменты умирают быстрее, но уничтожение сегментов из середины червя может привести к тому, что половинки червя могут стать отдельными червями. С другой стороны, один отдельный сегмент, не соединенный с другим сразу же умирает. Стратегия:
- Предметы вроде "Стрелы Купидона" или "Технологии", которые проходят через врага насквозь, облегчат бой, если стрелять во всю длину червя, нанося урон сразу всем сегментам. "Шуп Да Вуп" тоже можно использовать в этих целях, но Ларри Младший двигается довольно быстро и непредсказуемо, что затрудняет использование этого активируемого предмета.
- Также может пригодиться "Лимонная авария", так как червь довольно часто может двигаться вперед и назад в одном и том же месте.
- Босс уязвим к эффекту Некрономикона, который присутствует у ряда артефактов и брелоков ― он убивает его с первого раза из-за сегментированного здоровья.
Примечания:
Другие виды (чемпионские версии):
Стреляет медленными снарядами в направлении движения и выделяет безвредную для персонажа зеленую слизь. Уровень здоровья ниже.
Немного больше по размеру, более высокий уровень здоровья и не оставляет после себя кал. После победы всегда выпадает синее сердце. Начинает терять сегменты только тогда, когда уровень здоровья становится низким. Меньше пытается напасть на игрока. ᅠ
ᅠᅠSteven
Атаки: Стивен атакует так же, как и Близнецы: Старший бегает за персонажем, время от времени останавливаясь для передышки. Младший стреляет кровавыми снарядами, если персонаж попал в его поле зрения. После смерти каждый из них взрывается, выстреливая 8-мю каплями крови в разные стороны.
Отличие Стивена от Близнецов в том, что Стивен намного быстрее разделяется, что вынуждает персонажа убегать уже от двух монстров, в то время как у Близнецов Младший начинает преследовать персонажа только в том случае, если сначала убить Старшего.
Примечания:
ᅠ
ᅠᅠFistula
Атаки: Поведение схоже с поведением Зависти: появляясь в начале боя единым целым, по мере нанесения урона разделяется сначала на 4 меньших по размеру фистул, каждая из которых делится надвое с последующим нанесением урона.
В отличие от Зависти, наименьшая часть Фистулы превращается в Зубастую личинку.
Чем меньше часть Фистулы, тем быстрее она движется. Части могут сталкиваться друг с другом и менять при этом направление. Поэтому лучше не стрелять во всех подряд, а фокусироваться на уже раздробленных частях и, тем самым, не допускать одновременно большого количества частей на экране, что сделает движение частей более предсказуемым. Также желательно убить атакующего червя до того, как приступить к следующей части. Несмотря на то, что Фистула летает по воздуху, она и ее части не могут двигаться по скалам и ямам. Любая часть Фистулы, независимо от размера, наносит при контакте урон в половину красного сердца.
Примечания:
Другие виды (чемпионские версии):
В этом случае она разделяется на три части, а не на четыре, и после смерти отдельных частей вместо личинок появляются взрывные мухи или красные взрывные мухи. ᅠ
ᅠᅠGurdy
Атаки: Основная атака Гёрди - выстрел 5-ю расходящимися каплями крови в сторону персонажа. Гёрди может периодически вызывать Атакующих мух или же Жирных мух между своими атаками.
Также Гёрди создаёт рядом с собой Нарывы (при этом, если Нарывы в комнате уже есть, то они погибнут, и начнут расти новые). Стратегия:
- Так как Гёрди не умеет стрелять назад, то её можно убить, стреляя и стоя прямо за ней. При этом снаряды нарывов также не могут достать до персонажа. Опасность в этом случае могут представлять только мухи, которых она создаёт, и которых не видно за Гёрди. При этом даже если у вас есть артефакт "Скатол", мухи могут нанести урон в момент своего появления.
- Гёрди неподвижна и имеет много здоровья. Это означает, что урон ваших снарядов играет главную роль в продолжительности боя. Также не стоит забывать о бомбах, наносящих ей значительный урон.
- Желательно уничтожить остальных врагов перед тем, как атаковать Гёрди.
- Иногда в комнате оказываются камни, мешающие Вам уклоняться от атак Гёрди. В таких случаях может быть проще взорвать их, тем самым освободив себе дорогу и нанести немного урона врагу. А возможно, они даже помогут спрятаться от снарядов.
- Также отличной стратегией будет бег вокруг Гёрди с постоянной стрельбой в неё. При этом вам будет довольно просто уклониться от её атак и атак Нарывов. Единственной проблемой являются мухи, но их довольно просто убить.
- Если вы можете хорошо уклоняться от снарядов, то можете просто стоять слева от Гёрди и стрелять в неё. Мухи появляются справа от неё и часто будут летать кругами, вы же, тем временем, будете находиться в "слепой" для них зоне. Сама Гёрди часто своими снарядами "косит", поэтому эта тактика не будет слишком трудной.
- Если у вас имеется артефакт, позволяющий летать, то это самый лёгкий босс, ибо она не может вас поранить никак. Атакуйте сбоку, исчезнет лицо Гёрди — спрячьтесь в камень, и, когда опасность в виде кровавых слёз Гёрди минует, вылетайте с камней и продолжайте стрелять.
Другие виды (чемпионские версии):
Гёрди имеет зеленоватый оттенок. В этой форме она не атакует кровью, однако продолжает создавать различных мух и нарывы. Не имеет смысла отвлекаться на них - в ответ Гёрди сделает еще больше. В бою помогут "Стрела Купидона" и "Технология", которые одновременно будут наносить урон и Гёрди, и второстепенным врагам. ᅠ
ᅠᅠPepe
Атаки: Подскакивает на месте, выпуская 12 жёлтых снарядов во все стороны. Высоко подпрыгивает, пытаясь раздавить персонажа (аналогично атаке Монстро), при приземлении выпускает 12 снарядов, летящих во все стороны. Создаёт лужи мочи вокруг себя, наносящие герою урон. Исчезают через 5-6 секунд.
Стратегия: Лучше находиться на одной прямой с боссом, тогда слезы не достанут персонажа, и победа будет вопросом времени.
- Из-за лужи мочи лучше держаться на среднем расстоянии. Пагубную роль может сыграть артефакт Номер один. Если имеются любые вещи, дающие в полёт ( "Святой Грааль", "Повелитель ям" и др.), то мо*ча, которую Пип оставляет за собой на полу, не будет наносить урон.
- Использование предметов, наносящих мгновенный урон, рекомендуется отложить на финальную стадию битвы (чтобы время пребывания в комнате 2-ух глаз, усложняющих бой, было минимальным).
Примечания:
Другие виды (чемпионские версии):
Глаза босса практически сразу вываливаются из своих орбит и наносит дополнительный урон персонажу.
Пип двигается гораздо чаще, после чего остовляет лужу высоко-токсичной мочи. ᅠ
ᅠᅠChub
Атаки: Останавливается и призывает Зубастых личинок, анимация напоминает роды. Аналогична атаке Зубастой личинки, но наносит урон в целое сердце.
Примечания:
Другие виды (чемпионские версии):
ᅠᅠᅠC.H.A.D
ᅠᅠMonstro II
Атаки: Кроме увеличенного запаса здоровья, Монстро II отличается следующим:
Его кашель похож на атаку Серы. Им он стреляет влево или вправо.
Воздушная атака имеет несколько новых приемов. Вначале он приземляется,выстреливает снарядами вокруг себя. Во второй раз, когда Монстро II прыгает вверх и приземляется, он воспроизводит Кровососов (Suckers), взрывающихся после смерти четырьмя снарядами в перпендикулярных направлениях. Монстро II чередует эти 2 приема.
В отличие от Монстро, Монстро II пытается использовать лазер или подпрыгивает в сторону персонажа, если последний находится поблизости от него. Это может помочь в бою, так как он перестает постоянно совершать высокие прыжки и плодить мух.
Стратегия:
Самый простой способ победить его - стоять перед ним до тех пор, пока он не начнет ухмыляться перед своим выстрелом кровавым потоком, затем быстро забежать ему за спину и атаковать его, пока он не начнет ухмыляться опять. Если все сделать правильно, Монстро II будет побежден без возможности совершать его высокие прыжки. Однако, если у персонажа низкая скорость, можно немного отходить вверх или вниз перед его "лучевой атакой", если приноровиться, то можно уворачиваться от его атак, и при этом попадать по нему, даже тогда, когда он атакует лучом.
ᅠ
ᅠᅠLokii
Атаки: Основная атака состоит из 3 этапов. Вначале встает в атакующую позу и стреляет 4 снарядами в направлениях, по траектории, похожему на "+", затем 4-мя снарядами в форме "X" и опять в форме "+". Стреляет 8-ю снарядами вокруг себя.
Время от времени телепортируется по комнате в случайные места. Иногда может вызвать монстра "Взрывная муха" или "Красная Взрывная муха".
Примечания:
ᅠ
ᅠᅠGish
Образец атаки Gish's подобный тому же самому Monstro II.
Атаки: Появляется в комнате, создавая два Сгустка. Прыжки ввысь за пределы экрана, после первого прыжка оставляет замедляющую чёрную лужу, а после второго создаёт вокруг себя двух Сгустков.
"Выплевывает" один чёрный взрывной снаряд (смолу), оставляющий за собой лужу, которая НЕ наносит урон, но замедляет персонажа. Стратегия:
- После того, как он подпрыгивает за пределы экрана второй раз, оставьте на своём месте бомбу. Она нанесёт урон, смертельный для сгустков и приличный для самого босса.
- В связи с тем, что босс оставляет за собой чёрную слизь, то его тени не видно, когда он будет в прыжке.
Примечания:
ᅠ
ᅠᅠMom
В дополнении Wrath of the Lamb она также является заключительным боссом альтернативного уровня Некрополис.
Атаки: У неё 4 основных частей:
Нога Мамы: основная атака Мамы, когда Исаак не находится рядом с любой из четырёх дверей. Наносит урон по области, приблизительно равной размеру тени, появляющейся перед атакой.
Атака может нанести урон другим врагам и самой Маме, если нога приземлится на Плоть или Глаз.
Рука Мамы: альтернативная атака, когда Исаак находится рядом с дверью между атаками Ногой. Мама прекратит топать на некоторое время после использования этой атаки. Однако, эта атака происходит слишком быстро, и её избежать намного труднее, чем приземление Ноги.
Глаз Мамы: периодически появляется в одной из 4 дверей. Глаз не атакует и не призывает монстров, что даёт немного безопасного времени. (Красная Мама (смотри ниже) выпустит три кровавых снаряда из глаза).
Плоть Мамы: кусок плоти появляется в одной из дверей и призывает монстра. Одновременно Маме могут помогать только 4 монстра.
Призываемые монстры: "Зевака", "Хорф", "Мо", "Мясной Кусок", "Плакса", "Зубастая Личинка", "Плевун", "Глобин".
Стратегия:- Почти все игроки пользуются такой тактикой: стоять в центре комнаты, уклоняться от её ног и стрелять по ним.
- Но есть очень лёгкий способ убить маму (если она не героическая): нужно встать рядом с маминым глазом на достаточно близком расстоянии и стрелять, пока она не умрёт. Таким образом она будет пытаться ударить рукой, но не дотянется, она будет пытаться задеть персонажа рукой пока не умрет (главное - следить за остальными врагами).
- Можно попробовать очень сложную, но эффективную стратегию — встать около руки\жировой складки\глаза и заставить Маму раздавить персонажа. Таким образом можно нанести значительный урон боссу и убить Маму довольно быстро.
- Другая хорошая стратегия заключается в использовании "карты XIII Смерть" или "XIX Солнце". Эти карты наносят ущерб всем частям на экране и при правильном использовании могут нанести ущерб до 70% от всей жизни. Как и с другими боссами, заряженный Мамин лифчик замедляет ее и в это время игрок может стрелять прямо в нее. Библия мгновенно убивает Маму.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Не перепутать "Библию" с "Книгой Откровений", она добавит вам одно синее сердце, а не убьёт Маму! Библия имеет коричневый цвет с черным крестом, а "Книга Откровений" - баклажановый цвет с белым крестом.
Примечания:
ᅠ
ᅠᅠScolex
Атаки: Остается под полом комнаты и время от времени атакует из-под земли прыгая по дуге на игрока. Слабое место - мигающий конец хвоста, в который можно прицелиться когда он атакует.
Также иногда Сколекс высовывает часть тела (голову или хвост) из-под земли. Если это голова, то он стреляет тремя ядовитыми бомбами в игрока и ныряет обратно, если хвост - выстреливает кучей снарядов (в Rebirth - наоборот).
Стратегия:
В червя трудно попасть, но при этом у него самый низкий запас здоровья среди всех боссов. Если использовать "Зуб Монстро" на его хвосте, он сразу умрет. Также можно победить Сколекса всего одной точно рассчитанной бомбой. С предметом "Сера" его можно убить с двух-трех атак.
При использовании "Гнилой головы Боба" против босса иногда появляется видимость ядовитые клубы дыма. При выходе из комнаты и входе обратно в нее на месте клубов появляется активированная бомба.
Примечания:
ᅠ
ᅠᅠBlastocyst
Атаки: В больших размерах Бластоцист может сделать низкий прыжок и разбросать капли крови в 4-ех направлениях.
Может сделать большой скачок, стреляя в 8-ми направлениях при посадке.Распадается на двух маленьких бластоцистов при уничтожении. В своей следующей форме Бластоцист может снимать 4 способа выстрела либо ортогонально или по диагонали при приземлении после прыжка. Он распадается на ещё более мелких Зародышей при уничтожении.
В своей следующей форме, стреляет 4 способами: выстрелил ортогонально после некоторого времени. Он не стреляет при приземлении после прыжка. Он превращается в Эмбриона после уничтожения. Эмбрион просто прыгает в укромных местах, но наносит урон при касании.
Примечания:
ᅠ
ᅠᅠThe Bloat
Атаки: Прыгает на месте, выпуская 8 кровавых снарядов вокруг себя. Создает вокруг себя огромную лужу крови, наносящую урон и проходящую через 5-6 секунд.
Высоко прыгает, стремясь раздавить персонажа. При приземлении также выпускает вокруг себя 8 кровавых выстрелов и оставляет кровавую лужу, наносящую урон. Если персонаж стоит перед боссом или сбоку от него, выпускает кровавые потоки из глаз, (аналог атаки Брюха.) Оба глаза будут летать по комнате, нанося урон при столкновении.
Другие виды (чемпионские версии):
При приземлении стреляет тремя ядовитыми снарядами в случайном направлении. Создает двух Зубастых личинок при "выпрыскивании" лужи крови. Уменьшено здоровье, также стреляет кровавым лучом из глазниц.
ᅠᅠDaddy Long Legs
Данный босс - редкий, так как вместо него может появиться Маска Позора. Существует 75% вероятность появления этого мини-босса в Соборе.
Атаки: Папочка парит в середине комнаты, так же, как Сердце Мамы и имеет 4 различных типа атак:
Топает своими 4-мя ногами по комнате. Поднимается за пределы экрана и топает ногами поочередно, пытаясь раздавить персонажа. Создает 3-ех пауков, кашляя так же, как и Вдова.
После совершения второй атаки падает сверху экрана на землю, чтобы раздавить персонажа, при приземлении выпуская 8 снарядов во все стороны.
Примечания:
ᅠ
ᅠᅠTriachnid
Атаки: Он парит в середине комнаты, также, как Сердце Мамы и имеет 4 различных типа атак:
Топает 3 своими ногами по комнате. Поднимается наверх и топает ногой
одновременно. Кашляя, создаёт Паука-скакуна. Резко бьёт своей головой по земле, чтобы раздавить персонажа и выпускает снаряды во все стороны. Его атаки идентичны с боссом Папочка Длинные Ноги, но при этом он выпускает больше белых луж, исходящих от его "ноги", и выпускает Паука-скакуна вместо двух Пауков.
Примечания:
ᅠ
ᅠᅠMom’s Heart
В ремейке данный босс стал гораздо опаснее, так как при уменьшении здоровья ускоряется биение сердца и ускоряются атаки.
Атаки: 100% - 33% - Вместо того, чтобы просто исчезать и генерировать двух мобов, теперь оно убирается наверх (его видно) и постоянно стреляет 4 слезами, пока вы убиваете созданных им врагов, и создает он не два врага, а пять поочередно (2-2-1). Пропадает Сердце Мамы не сразу, а проводит различные атаки, например, стреляет слезами с колоссальной скоростью.
33% - 0% - Сердце не убирается, как и в оригинальной игре, но теперь оно не стреляет кровавыми бомбами. Оно начинает очень быстро биться, появляется новый вид атаки, по диагонали выпускает 4 потока крови в разные стороны, затем они начинают двигаться по часовой или против часовой стрелки. После смерти Сердца большие слезы медленно разлетаются по всей комнате.
Стратегия:
- Вначале Сердце Мамы спускается, оставляя в комнате от двух до четырех монстров и исчезает из комнаты до тех пор, пока игрок не убьет их. Затем появляется еще раз на 3—4 секунды, оставляет еще монстров и опять исчезает. Если получится убить монстров за 2 секунды с момента их появления, Сердце Мамы останется в комнате, чтобы произвести следующих монстров.
- Если расположить бомбы в том месте, где должно появиться Сердце, то можно нанести урон не только Сердцу, но и монстрам, которых оно оставило. Это позволит удвоить время атаки.
- Когда здоровье Сердца падает до 33%, оно уже не прячется, но постоянно генерирует монстров и начинает запускать взрывные снаряды (как Лень или Чума). Взрывы оставляют после себя лужи крови, наподобие остающихся после Мозгов, только намного больше, также они не исчезают несколько секунд и наносящие урон персонажу при наступании на них. Монстры, которых генерирует Сердце в этот момент, обычно слабы и, в основном, состоят из мух.
- Для мгновенного убийства Сердца (также как и Мамы), можно воспользоваться "Библией". Не перепутайте ее с похожей "Книгой Откровений".
- Предметы, вроде "Моего маленького единорога" и "Геймкида" не действуют на Сердце, но их можно использовать против генерируемых им врагов.
- После убийства Сердца 9 раз, оно навсегда становится гигантским Исааком в утробе матери и называется уже Оно Живое.
- После убийства Сердца Мамы без единого повреждения, есть высокая вероятность появления Комнаты Дьявола или Комнаты Ангела. В комнате Дьявола находится люк в Преисподнюю, а в комнате Ангела находится луч, направляющий в Собор.
- Переход в Преисподнюю, после убийство Сердца Мамы, засчитывается как прохождение игры (открытие сундука), в связи с чем открываются предметы, полагающиеся за прохождение игры. Единственное отличие в том, что вы никогда не увидите видеоролик данной концовки. (Ролик концовки можно просмотреть в "stats" разделе концовки).
ᅠᅠIt Lives
Как и Сердце Мамы, может вызывать монстров, но вдобавок к ним и боссов: Монстро, Ларри младший (Пара), Граф Мух, Чаб, 4 Пиявки *, 2 Глаза *, 2 Фреда, 4 Кровососа *, 4 Рыцаря *.
Любой обычный монстр может быть заменён альтернативной версией.
Атаки: Первая фаза (100%-33% здоровья) ― босс призывает вышеперечисленных врагов и боссов, затем исчезает вверху. Как только все боссы/враги уничтожены, Оно Живое возвращается обратно.
Вторая фаза (33%-0% здоровья) ― Оно Живое не перестаёт призывать врагов, однако уже не прячется и стреляет кровавыми бомбами, оставляющими за собой лужу крови, наносящую урон.
Примечания:
ᅠ
Всадники и Демоны
«Четыре всадника Апокалипсиса» — термин, описывающий четырёх персонажей из шестой главы Откровения Иоанна Богослова, последней из книг Нового Завета.
Учёные до сих пор расходятся во мнениях, что именно олицетворяет каждый из всадников, однако их часто именуют Завоеватель (Чума, Болезнь), Война, Голод и Смерть (Мор). Бог призывает их и наделяет силой сеять святой хаос и разрушение в мире. Всадники появляются строго друг за другом, каждый с открытием очередной из первых четырёх из семи печатей книги Откровения.
Более подробно можно прочесть в статье Википедии.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠFamine
Атаки: При нахождении персонажа на одной горизонтальной линии с ним совершает рывок в сторону игрока и начинает быстро летать по комнате. Производит Жирных мух. Иногда может произвести Очень жирную муху. Когда у Голода остается одна треть здоровья, у него отваливается тело (остаётся лишь голова), лошадь исчезает и он начинает выплевывать в игрока тройные снаряды.
До второй фазы основная угроза - Жирные мухи . Сам Голод медленно перемещается в сторону персонажа, если не встать на одну горизонталь с ним.
Его преследующая атака уничтожает жирных мух при касании. Тактика специального провоцирования на преследование иногда может помочь.
Голод, как и все всадники, оставляет "Кубик мяса" или "Шар из пластырей" после смерти.
Примечания:
"И когда Он снял третью печать, я слышал третье животное, говорящее: иди и смотри. Я взглянул, и вот, конь вороной, и на нем всадник, имеющий меру в руке своей. И слышал я голос посреди четырех животных, говорящий: хиникс пшеницы за динарий, и три хиникса ячменя за динарий; елея же и вина не повреждай."
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠPestilence
Атаки: Стреляет зелеными снарядами (как у Лени), взрывающимися при контакте с поверхностью и наносящими урон в целое сердце. После взрыва снаряд на какое-то время оставляет ядовитую лужу, наносящую урон. Ядовитые зелёные следы оставляет и сама Чума (как Мозги, но намного больше по ширине).
Призывает Зубастых личинок и Плевунов.
Во второй фазе ее голова исчезает, тело остается верхом на лошади. Продолжает оставлять токсичные следы и начинает быстрее стрелять снарядами. Ее конь теперь призывает красных и черных мух вместо Зубастых личинок и Плевунов.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠWar
Атака: Носится по комнате, выскакивая с другой её стороны. Останавливается, совершив три пробега по комнате. Всегда выскакивает примерно на расстоянии половины высоты комнаты ниже того места, где он покинул комнату. .
После остановки обычно стреляет 8-мю кровавыми выстрелами в разных направлениях.
Может прыгнуть в воздух, оставив в комнате Тролль-бомбы и приземлиться после их взрыва.
После утраты половины здоровья его бык умирает, и босс начинает преследовать игрока пешком, наподобие Близнецов или Похоти. Он чрезвычайно быстр, но как и Близнецы, время от времени останавливается, чтобы передохнуть. Замедляется, если стрелять в него, что упрощает бой с ним при отсутствии улучшений скорости. Легче всего его остановить, оставив на пути бомбу.
Примечания:
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠDeath
Атаки: В начале Смерть ездит на своем коне, призывая четыре косы, летающие по комнате, либо две косы, преследующие персонажа. Хорошо прицелившись и имея хороший урон, можно уничтожить косы, что легче, чем всё время укрываться от них.
Во время боя Смерть может использовать предмет "Песочные Часы", снижая на несколько секунд скорость передвижения и замедляя слезы.
При запасе здоровья в 50%, Смерть спрыгивает с лошади, которая улетает вправо и появляется вновь уже слева немного ниже (если ниже будет конец экрана, то появится сверху, как Война ) и будет повторять процесс, пока игрок ее не убьёт. В это время Смерть призывает Рыцарей . Урон лошади не влияет на полосу жизни Смерти, но ее и призванных врагов нужно убить, чтобы завершить бой.
Если лошадь наедет на Рыцарей, они погибнут. Есть вероятность, что взамен старых Смерть призовет другую версию Рыцарей, нападающих на персонажа, если он окажется в поле их зрения.
На Смерть не действуют "карта таро Смерть" и "Некрономикон".
Примечания:
ᅠ
Всадники и Демоны II
ᅠ
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠConquest
После победы Завоеватель оставляет артефакт "Белый пони", который отличается от обычного "Пони" тем, что при использовании сверху также падают лучи белого света (этот артефакт можно заменить на другой артефакт боссов с помощью D6).
Однако, если он заменяет Войну, с него падает "Кубик мяcа".
Атаки: Стреляет 4 фиолетовыми выстрелами вверх, вправо, влево и вниз. Они быстрые и частично самонаводящиеся.
Он мгновенно исчезает за пределами экрана и посылает белые лучи света в случайные места, как при использовании артефакта Разверзшиеся небеса.
Завоеватель совершает рывок и едет за пределы экрана, как и Голод, затем вызывает несколько клонов себя, которые один за другим проносятся по комнате, стремясь задеть игрока. Сам всадник появляется вскоре после этого.
Примечания:
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠHeadless Horseman
Атаки: Сочетает в себе способности остальных четырех всадников:
Как Война, его голова может несколько раз носиться за персонажем от одной стороны экрана до другой.
Как Чума, стреляет взрывными снарядами, оставляющих после себя повреждающую персонажа слизь, но красного цвета.
Как Голод, его голова может стрелять тремя пулями в персонажа.
Как Смерть, состоит из двух врагов, которых нужно убить для достижения победы.
После смерти оставляет артефакт "Пони".
Примечания:
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠThe Fallen
При достижении 50% урона он, как и Зависть, разделяется на двух демонов. Атаки каждого демона те же, что и у оригинала.
Атаки: Быстро преследует персонажа.
Выпускает 4 кровавых луча Серы в перпендикулярных направлениях. Эта атака всегда используется сразу после предыдущей. Выплевывает 2 залпа снарядами из крови: один — тремя, другой — четырьмя.
Примечания:
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠKrampus
Атаки: Его первая атака — плевок двух залпов — один с 3-мя слезами, другой - с 4-мя.
Если выровнять своего персонажа с ним в горизонтальном или вертикальном направлении, он рычит и выпускает поток крови в четырех направлениях, как и Падший. Однако Падший выстреливает лучом только после погони за персонажем, делая эту атаку предсказуемой. От атак Крампуса, стреляющего в персонажа при нахождении того на одной линии, труднее увернуться. Стратегия:
- Старайтесь держаться подальше, ведь чем дальше персонаж стоит, тем больше расстояние между снарядами, которыми он плюется. Соответственно, больше шанс от них увернуться.
- Держитесь от него на диагонали. Тогда шанс атаки кровавыми потоками резко уменьшается.
- Можно предугадать его атаку кровавыми потоками. Перед атакой Крампуса всего передернет, после чего он будет атаковать.
Примечания:
ᅠ
ᅠᅠSatan
Поведение: В первой фазе может передвигаться по всей комнате (Падший).
Во второй фазе находится в верхней части комнаты и может перемещаться только по горизонтали.
В третьей фазе может перемещаться по всей комнате (копыта Сатаны).
Атаки: Падший.
После входа в комнату босса, появляется Падший, который ведет себя так же, как и в других местах. Однако, вместе с Падшим появляются две взрывающиеся Пиявки. Удобно будет поставить бомбу, чтобы убить пиявок и нанести большой урон боссу.
Форма 1
После победы над Падшим, из статуи в центре комнаты появляется Сатана и начинает атаковать персонажа: выпускает большие кровавые сгустки (выпускает 2 очереди - сначала пять сгустков, потом четыре сгустка), потоком крови изо рта и двумя лазерами из рук. При этом эффективно стоять подальше от него и переходить на другую сторону при его приближении, лучше всего переходить, когда он выпускает сгустки крови, уклоняясь от его снарядов. Нужно больше фокусироваться на уклонении, чем на попадании, так как при размерах Сатаны, большая часть снарядов попадет в цель. Также в дополнении Wrath of the lamb, скорость движения Сатаны значительно увеличена. Если слёзы имеют останавливающий эффект, лучше атаковать его с верхнего левого или правого угла экрана, загнав его в противоположный угол (при таких условиях Сатана остаётся на месте)
Форма 2
После того, как у первой формы закончится здоровье, Сатана вылетает из комнаты и начинает топать обеими ногами по очереди (как Мама, но намного быстрее и чаще, чуть быстрее Красной Мамочки). Атаки ногами наносят взрывной урон. В дополнение к этому появляются 2 камикадзе-пиявки,которые взрываются после смерти. Можно нанести дополнительный урон Сатане, взорвав этих пиявок поблизости от него.
Примечания:
ᅠ
Полезные советы по прохождению игры.
- Разбивайте кучи отходов и тушите костры, есть небольшой шанс, что из них выпадет ключик или монетка;
- Осматривайте все камни, среди них могут быть синие камни, которые дают при разрушении две брони (реже: сердца или бомбы);
- Если поставить бомбу у камня перед пропастью, то после взрыва камень свалится туда и по нему можно будет пересечь пропасть;
- Если у вас меньше 15 момент, то не имеет смысла заходить в комнаты-магазины и тратить на это ключ (актуально для начальных уровней);
- Препятствия из шипов можно безболезненно проходить по диагонали;
- Внимательно смотрите на карту уровней, по ней можно вычислить, где находится секретная комната: если за пределами всех открытых комнат есть такая область, которая соприкасается с ними тремя или четырьмя сторонами, то это, скорее всего, секретная комната, можно потратить бомбу по середине стены соприкосновения, чтобы проверить эту догадку;
- На начальных уровнях лучше обходить вообще все комнаты, а на последних 7,8 уровнях – сразу же заходить к боссу, так как в них нет обычных бонусных комнат;
- Если на уровне есть автомат для сдачи крови, а в посещенных комнатах остались ненужные сердечки, то имеет смысл сдать кровь так, чтобы использовать все оставшиеся сердечки и в итоге оставить уровень жизни на максимуме.
- Если у вас появилась вещь «телепорт», используйте её постоянно (после зачистки очередных двух комнат), так при этом есть вероятность попасть в ошибочную комнату.
Предметы
Таких объединяющих моментов в игре всего два: общая статистика и список предметов, найденных на протяжении всех прохождений. В версии 1.0r9 список состоит из 131 предмета (рисунок справа). Сюда входят только коллекционные и активируемые вещи (базовые вещи, карты таро и пилюли здесь не учитываются). Многие из вещей становятся доступны в игре только после выполнения определённых достижений ( в игре они называются секретами ). Для открытия некоторых вещей нужно пройти игру на несколько раз.
В итоге получается, что конечная цель всей игры The Binding of Isaac – собрать все вещи из этого списка.
ᅠ
ᅠБазовые предметы
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠПодбираемые предметы для DLC [Wrath of the Lamb]
ᅠ
ᅠПилюли
ᅠ
Пилюли (Pills) - вид подбираемых предметов, который используется аналогично картам таро и занимает слот, влияющих на характеристики персонажа положительным или отрицательным образом, либо дающие иной случайный эффект. В начале забега все пилюли имеют подпись вида "???", что не позволяет игроку судить о свойствах пилюли. После использования какой-либо пилюли вместо "???" будет отображено название накладываемого ею эффекта. Стоит обратить внимание на цвет, поскольку на протяжении всей игры, вплоть до смерти персонажа, пилюля определённого цвета будет содержать один и тот же эффект. Сопряжение "цвет пилюли\эффект" будет меняться случайным образом в начале каждой игры. Также бывают случаи, когда две разные по цвету пилюли могут приобрести одинаковые свойства.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠВарианты внешнего вида
превращается в пилюлю Full health.
персонажа один контейнер под красное сердце или меньше, то пилюля
превращается в пилюлю Health Up.
оригинальный и "Puberty". Визуальные изменения.
от снарядов.
ᅠКарты Таро
Карты Таро — это подбираемые одноразовые предметы, которые отображаются в правом нижнем углу экрана. Для их активации требуется нажать клавишу Q по умолчанию. Каждая карта обладает разными эффектами.
Карты Таро можно поделить на несколько типов:
- Старшие арканы - козыри.
- Младшие арканы - четыре масти.
Маг
The Magician
Верховная Жрица
The High Priestess
Императрица
The Empress
на 1 до выхода из комнаты.
Эффект артефакта "Вавилонская блудница".
Император
The Emperor
Колесница
The Chariot
Эффект артефакта "Мой маленький единорог".
Правосудие
Justice
Отшельник
The Hermit
Колесо Фортуны
Wheel of Fortune
Сила
Strength
Эффект артефакта "Магический гриб" без восстановления полного здоровья.
Повешенный
The Hanged Man
Эффект артефакта "Виселица". При наличии артефакта, превращающего персонажа в демона (Вавилонская блудница), карта не убирает тело, а дает крылья (эффект артефакта Повелитель ям).
Смерть
Death
ᅠКарты Таро II
Башня
The Tower
Звезды
The Stars
Солнце
The Sun
Страшный Суд
Judgement
Комната Дьявола ведёт себя как обычно: случайно может содержать Крампуса, быть заменённой на Комнату ангела, а также будет содержать люк в Преисподнюю во 2-ом уровне 4-ой главы (Глубины 2/ Некрополис 2).
При использовании до битвы с боссом, взятии артефактов из Комнаты и получении повторного доступа после убийства босса, Комната не будет содержать новых артефактов.
Также позволяет попасть в Комнату Дьявола в ситуациях, в которых попадание туда иначе невозможно.Пример: у персонажа 7 контейнеров, 2 синих сердца и 2.5 обычных сердца. Использование карты вылечит на 2.5 сердца, таким образом герой будет иметь 5 заполненных контейнеров из 7, а также 2 синих сердца. Бесполезно для ???.
Активируемые артефакты (TBoI)
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠязык названиеᅠ
RU: "Гнилая голова Боба".
в выбранном направлении. Повреждает врагов напрямую, а также
отравляет ядом в течение 5 секунд. Взрыв головы-бомбы уничтожает
камни и также может повредить героя.
Нахождение: Сокровищница, Секретная комната, "Лень".
Это интересно - Бомбы полетят по дуге обратно к персонажу, если имеется артефакт "Мое Отражение".
Время перезарядки: 3.
RU: "Библия".
комнаты. Также мгновенно убивает Маму, Сердце Мамы и Оно Живое.
Предупреждение: Сатана, Исаак (босс) и ??? (босс) мгновенно убивают при попытке использования Библии во время схватки с ними.
Нахождение: Комната ангела, Комната Сокровищ, Магазин
х6 только при подъеме "Четок".
Время перезарядки: 6.
“Дьявол” (The Devil) и не сочетается с ней. Если персонаж при активации имеет артефакт "Кровь Мученика", их совмещенный эффект добавляет умножение урона в полтора раза. Увеличивает шанс получения комнаты Дьявола\Ангела на 25%.
Нахождение: Библиотека, Комната сокровищ (1\3 шанс), Комната Дьявола (1\6 шанс), Секретная комната (1\2 шанс), Иуда начинает игру с данным артефактом.
Способ получения - Открывается убийством Сердца Мамы.
Название - Белиал – имя демона в Библии и некоторых других книгах.
Время перезарядки: 3.
Нахождение: Библиотека, Магазин.
Способ получения - Открывается убийством любого из Всадников.
Время перезарядки: 6.
Нахождение: Комната сокровищ, Исаак начинает игру с данным артафактом (только после прохождения Утробы за персонажа ???).
Время перезарядки: 3.
Устанавливает крупную красную мишень на полу комнаты, позицию которой можно изменить с помощью стрелок на клавиатуре или с помощью мышки (как с "Эпичным Зародышем"). Через несколько секунд огромная ракета прилетит в указанное место, наносит 80 урона.
Нахождение: Комната сокровищ.
Название: Это отсылка к персонажу Dr. Fetus из игры Super Meat Boy.
Время перезарядки: 3.
Нахождение: Комната сокровищ (1\2 шанс), Комната Дьявола(1\2 шанс).
Название: Отсылка к сериалу "Замедленное Развитие", где персонаж
Джоб называет "roofies" "Забудь Меня". Открывается прохождением Преисподней персонажем ???.
Время перезарядки: -
Активируемые артефакты (TBoI) II
Ощутимым отличием от артефакта “Мой маленький единорог” (My Little Unicorn) является то, что враги во время действия Геймкида убегают от персонажа в течение 5 секунд.
Способ получения: Открывается посещением Игровых Комнат 10 раз.
Примечание: Когда используется в Комнате Дьявола, цвета сердец кажутся более темными, но они НЕ превращены в синие сердца (покупаемое изделие, будет стоить нормальных сердец).
Название: Отсылка к игре "Pac-Man" и к приставке "Gameboy".
Время перезарядки: 6
Это интересно Баг: если использовать, плотно прижавшись к стене (т.е. двигаясь в стену), то сердце не отнимается. Баг не работает, если за стеной находится секретная или супер-секретная комната.
Нахождение: Комната сокровищ.
Время перезарядки: 0
Будьте внимательны: прикосновение к Монстро так же повреждает протагониста.
Примечание: не работает на самом Монстро (с Монстро 2 работает).
Нахождение: Комната сокровищ.
Способ получения: Открывается победой над каждым Боссом с уровней Подвала.
Время перезарядки: 4
Название: Является отсылкой к мультсериалу My Little Pony: Friendship is Magic.
Нахождение: Комната сокровищ, Секретная комната (1\2 шанс на х2)..
Время перезарядки: 6
Способ получения: Открывается прохождением игры 3 раза.
Нахождение: Комната Дьявола (2\3 шанс)..
Время перезарядки: 6
Способ получения: Открывается использованием карты Таро “Смерть” (The Death) определенное число раз.
Нахождение: Комната сокровищ (2\3 шанс), Комната Дьявола (2\9 шанс), Библиотека (2\3 шанс)..
Это интересно: Некрономикон – вымышленная книга мёртвых.
Время перезарядки: 6
Примечание: При использовании в Аппарате по сдаче крови сердца не тратятся. Так же в Комнате жертвоприношений.
Нахождение: Всадник без головы.
Время перезарядки: 4
ᅠ
Активируемые артефакты (TBoI) III
Нахождение: Комната сокровищ (2\3 шанс), Комната Дьявола (1\3 шанс).
Название: Oтсылка к пособию по изготовлению взрывчатки в домашних условиях.
Способ получения: Разблокируется после убийства Сердца Мамы/Оно Живое персонажем Ева.
Время перезарядки: -
При использовании МОЖНО получить достижение на прохождение без урона, если не пропускается каждый второй уровень (Подвал 2, Катакомбы 2 и т.п.) Если вы используете лопату, к примеру, на уровне Утроба 1 и пройдёте без потери жизни следующий уровень (Утроба 2) — вы всё-равно получите достижение.
Нахождение: Комната Дьявола (1\3 шанс), Секретная комната (1\2 шанс).
Время перезарядки: 6
ᅠ
Активируемые артефакты (Wrath of the Lamb)
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠязык названиеᅠ
Наносит 110 урона, имеет большой радиус взрыва.
Мгновенно убивает персонажа, если на Лучшего друга наступят (Мамочка, Папочка Длинные Ноги), или при его контакте с кровавым лазером (Падший, Чревоугодие и другие).
Не убивает персонажа, если у него есть только синие сердца и нет красных сердец.
Время перезарядки: 3.
Информация: Бомбы "Доктора Зародыша" всё равно взрываются сами по себе. Предметом можно только ускорить момент их взрыва.
Время перезарядки: 0.
Информация: Если использовать, когда Война исчезает, оставляя бомбы, то он не вернётся, и вы будете заперты в комнате.
Нахождение: Комната сокровищ.
Время перезарядки: 4.
( эффект "Сгибателя Ложек", но с повышением скорострельности ).
Снаряды "Рвотного корня" и "Зародыша в банке" также будут притягиваться к врагам.
Нахождение: Комната сокровищ.
Это интересно: Отсылка на серию книг "Для чайников".
Время перезарядки: 2.
удвоенный урон персонажа (действие, аналогичное пилюлям Друзья до конца).
Мухи не появятся, если выйти из комнаты, используя "Голову Гаппи".
Нахождение: Комната Дьявола, Комната испытаний, Проклятая комната.
Время перезарядки: 1.
Способ получения: Разблокируется после прохождения Сундука.
Нахождение: Можно найти в Комнате сокровищ или в Секретной комнате..
Время перезарядки: 2.
Способ получения: Также может выпасть из "Попрошайки" или "Дьявольского попрошайки".
Нахождение: Комната сокровищ, Магазин и золотой сундук.
Время перезарядки: 0.
Бесполезен для персонажа ???.
Способ получения: Разблокируется после прохождения восьмого испытания "Паучонок".
Нахождение: Можно найти в красном сундуке, Комнате Дьявола и в Проклятой комнате..
Время перезарядки: 0.
Способ получения: Является отсылкой на игру Minecraft. В названии игра слов: Notched – зубчатый и Notch – имя создателя Minecraft.
Нахождение: Можно найти в Магазине..
Время перезарядки: 1.
Способ получения: Разбокируется после прохождения Собора Исааком.
Нахождение: Можно найти в Комнате сокровищ.
Название: Отсылка к игре Dungeons & Dragons.
Время перезарядки: 6.
Способ получения: Падает с Завоевателя. Разблокируется после уничтожения 30 синих камней.
Нахождение: Можно найти в Комнате сокровищ.
Название: Отсылка к игре Dungeons & Dragons.
Время перезарядки: 6.
Активируемые артефакты (Wrath of the Lamb) II
Проходит через пропасти, но не через камни. Батарея значительно снижает время перезарядки. Без комбинаций Свеча перезаряжается 3 секунды; при комбинации с Батарейкой, Свеча будет перезаряжаться каждые 1.5 секунды; с артефактом 9 Вольт - каждые 1.2 секунды; с обоими - каждую секунду.
Нахождение: Можно найти в Магазине..
Время перезарядки: 0.
Тратит одно целое красное сердце здоровья, даже если есть синие,
наносит 40 урона. При использовании во время неуязвимости после
получения урона, дополняет урон до целого сердца половинкой красного
сердца (таким образом, можно давать постоянный эффект брелока
Поетрянная страница начиная с уровней Утробы бесплатно (если нет Облатки).
Способ получения: Разблокируется после убийства Сатаны Самсоном.
Нахождение: Можно найти в Комнате сокровищ..
Время перезарядки: 0.
Хорошо сочетается с "Кровавым центом".
Способ получения: Фактически, переносной Автомат по сдаче крови. Выпадает как награда из этого же автомата.
Время перезарядки: 0.
Пассивные артефакты (TBoI)
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠязык названиеᅠ
Сочетается с "Мёртвой кошкой". Имеет приоритет над ней, если персонаж повысил максимальное здоровье с тех пор, как подобрал "Кошку".
Может быть подобрано несколько раз за одно прохождение.
Баг: Сестренка Мэгги или Маленький Стив превратятся в Братика Бобби до выхода из комнаты.
Нахождение: Секретная комната.
Внешний вид: Отсылка к играм серии "Mario".
Эффект сохраняется с Технологией, Зародышем в банке и другими модификаторами типа атаки (кроме Маминого ножа).
Заряд можно не накапливать, стреляя обычными снарядами. Увеличивает возможную скорострельность.
Нахождение: Комната сокровищ.
2 форма: Летающая вокруг персонажа голова, стреляет красными слезами, наносящими 5 урона, 3 раза за каждый круг орбиты и так же защищает от снарядов и наносит урон в касание.
3 форма: ходящий отдельно “Мясной парень” (Meat Boy). Не стреляет, но повреждает врагов в ближнем бою. Наносит 3.5 урона за удар. Примечание: может толкать бомбы. 4 форма: увеличивает размер и повреждение субъекта до 5.5. Последняя, которая по задумке может быть достигнута — нужно убить всех 4-ых Всадников. 5—... форма: Дает в дополнение к четвертой форме первую. Всего можно иметь до 8 кубиков, то есть 2 митбоя 4 уровня. Подбор дополнительных кубиков ничего не даст.
Переход между формами осуществляется путем подбора дополнительных кубиков мяса.
Нахождение: "Всадники Апокалипсиса".
ᅠ
Пассивные артефакты (TBoI) II
Если у вас помимо Зародыша есть "Технология", это позволит вам стрелять обоими зарядами. На эти бомбы влияет урон и некоторые эффекты.
Способ получения: Открывается прохождением игры 5 раз (в дополнении Wrath Of The Lamb может использоваться после победы над Мамой - в испытании Месть Доктора).Отсылка к финальному Боссу из игры "Super Meat Boy". Предмет является отсылкой к известной игре от создателя самого TBoI - Super meat boy.
При поднятии добавляет "Бобби-Бомбу" и "Мистер Мега" в возможный дроп сокровищниц текущего прохождения в количестве х6 каждый.
Нахождение: Комната сокровищ.
Способ получения: Открывается победой над всеми боссами на уровнях Пещеры.
Нахождение: Комната сокровищ.
Если маленький Гиш попадает в бомбу, то с некоторой вероятностью бомба становится чёрной, как и её взрыв с чёрной анимацией. Но взрыв такой бомбы не замедляет врага. Следует за героем.
Способ получения: Открывается победой над Гиш-ем, альтернативным боссом. Отсылка к другой игре Эдмунда МакМиллена "Gish".
Нахождение: Комната сокровищ, "Гиш".
Название: Отсылка к другой игре Эдмунда МакМиллена "Gish".
Способ получения: Открывается победой над Стивеном, альтернативным боссом.
Нахождение: Дроп со Стивена с шансом 5\6, Сокровищница.
Название: Отсылка к другой игре Эдмунда МакМиллена "Time F*cuk".
ᅠ
Пассивные артефакты (TBoI) III
Способ получения: Открывается при наличии 55 или более центов одновременно.
Нахождение: Комната сокровищ (2\3 шанс), Комната Дьявола (1\3 шанс), Каин начинает игру с данным артефактом.
Название: Отсылка к народному суеверию "Кроличья лапка".
Если взять артефакт "Четвертак (Quarter)", урон не увеличится.
Способ получения: Открывается прохождением игры в 8-ой раз.
Нахождение: Комната сокровищ (2\3 шанс), Комната Дьявола (1\3 шанс).
Способ получения: Открывается использованием большого количества бомб.
Нахождение: Комната сокровищ, "Супер Гнев".
Способ получения: Открывается сбором 2-х из “мёртвых голов” за одно прохождение: "Гнилая голова Боба (Bob’s Rotten Head)", "Голова Гаппи (Guppy's Head)", "Голова Макса (Max’s Head)", "Голова Тамми (Tammy’s Head)".
Нахождение: Комната сокровищ (2\3 шанс), Комната Дьявола (1\3 шанс).
Пассивные артефакты (TBoI) IV
Нахождение: Комната сокровищ.
Способ получения: Открывается сбором "Стероидной ярости (Roid Rage)", "Вируса (The Virus)" и "Гормонов роста (Growth Hormones)".
Нахождение: Комната сокровищ (2\3 шанс), Комната Дьявола (1\3 шанс).
Нахождение: Комната сокровищ.
ᅠ
Пассивные артефакты (TBoI) V
Это интересно: Если у вас был артефакт “Эпичный зародыш” (Epic Fetus), то помимо запуска ракет, персонаж будет стрелять невидимым лазером (баг?).
Нахождение: Комната сокровищ (4\5 шанс), Комната Дьявола (1\5 шанс).
Если у вас уже есть Артефакт, делающий маскота демоном (“Гвоздь”, “Договор”), Трансцендентность даст черные крылья.
Способ получения: Открывается прохождением игры второй раз. Трансцендентность – непостижимость для сознания.
Нахождение: Секретная комната (2\3 шанс).
Это интересно: Замечательно работает с персонажем ???. Все предметы в Комнате Дьявола будут стоить 1/2 синих сердца. (визуально цена остаётся прежней)
Способ получения: Открывается прохождением игры в 7-ой раз.
Нахождение: Комната сокровищ.
Это интересно: Если у вас есть артефакт Технология (Technology), данный артефакт лишь изменит анимацию выстреливающего лазера, но не расширит его.
Нахождение: Комната сокровищ.
Нахождение: Магазин (1\2 шанс).
ᅠ
Пассивные артефакты (TBoI) VI
Имеет неприятную особенность "зависать" на стреляющих статуях в виде головы. Однако, убивает Наблюдателей, даже если те в форме черепа. В активированном состоянии следует за персонажем и врагами поблизости.
Способ получения: Разблокируется после открытия Евы.
Нахождение: Комната сокровищ, Ева начинает игру с данным артефактом.
Способ получения: Разблокируется после прохождения Преисподней персонажем Ева.
Нахождение: Комната сокровищ (2\3 шанс), Комната Дьявола (1\3 шанс).
Способ получения: Открывается после победы над Сатаной за Исаака.
Нахождение: Комната сокровищ (2\3 шанс), Комната Дьявола (1\3 шанс).
Способ получения: Разблокируется после прохождения Преисподней Магдалиной.
Нахождение: Комната сокровищ, Комната ангела.
Нахождение: Комната сокровищ (2\3 шанс), Комната Дьявола (1\3 шанс), Ева начинает игру с данным артефактом.
Название: При активации на экране появляется надпись: '"What a horrible night to have a curse..." (Страшная ночь для того, чтобы быть проклятой) - отсылка к 's_Quest Castlevania 2: Simon's Quest.
Пассивные артефакты (Wrath of the Lamb)
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠязык названиеᅠ
Открывается после убийства Сердца Мамы /Оно Живое Самсоном, однако можно найти ещё до открытия Самсона (баг).
Способ получения: Открывается прохождением десятого испытания Чистейший.
Название: Отсылка к тому, что Исаак умрёт, и станет ???.
Это интересно: Или же является отсылкой к альтернативной версии сюжета, где Исаак за совершенные грехи хочет наложить руки на себя, запершись в сундуке.
1 форма наносит 5 урона, с каждой следующей урон повышается на 2.
Причиняет урон врагам, которых коснулся. Если враг был убит "Комком", то он увеличивается в размерах и наносит больше урона. В начале каждого этажа "Комок" значительно уменьшается в размерах.
Способ получения: Разблокируется превращением персонажа в кота.
Пассивные артефакты (Wrath of the Lamb) II
Нахождение: Можно найти в Комнате Испытаний, Комнате Дьявола, красных и золотых сундуках.
Способ получения: Открывается прохождением испытания 7 смертей, но можно найти и раньше(баг).
Совместимо с "Технологией-2", если взято после неё. Перекрывается, если у Вас уже есть "Доктор Зародыш", но интервал между выстрелами бомб становится очень большим, что затрудняет эффективное использование. При подбирании "Серы" после "Рвотного корня" может случится баг, при котором персонаж не будет стрелять (будет анимация как при обычном выстреле с "Серой", но снаряд не будет появляться). При наличии артефакта Моё отражение бомбы будут лететь по дуге обратно к персонажу. Есть один минус – Вам будет трудно убить быстрых врагов. Но, в отличии от "Доктора зародыша", Рвотным корнем легче убивать летающих врагов, так как бомбы пролетают под ними.
Заметка: Хорошо сочетается с "Технологией-2" и с "Пауком-Мутантом" из-за высокой скорострельности. В сочетании с "Bloody Lust" мухи появляются после каждых двух убитых монстров. "Mulligan" – одноимённый монстр.
При сочетании с серой увеличивает время зарядки с 3 до 5 секунд, повышая урон, как и внутренний глаз Сочетается с Технологией-2.
Обратите внимание: Сочетается с Извивающимся червём (Wiggle Worm).
Пассивные артефакты (Wrath of the Lamb) III
Название: Отсылка на циклопа из Одиссеи.
Нахождение: Можно найти в Комнате Ангела, Проклятой Комнате.
Это интересно: Сочетается со "Рвотным корнем", делая его самонаводящимся. Бомбы "Зародыша в банке" так же становятся самонаводящимися.
Баг: при наличии "Проклятого черепа", персонаж будет неуязвим ко всем, кроме Мамы.
Баг: При подборе "Маминого ножа" лазер стреляет, но не наносит урон.
Нахождение: Можно найти в Сокровищнице.
Заметка: На зубы действуют эффекты слёз. Урон зубов может превышать максимальный.
Обращение автора
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.