The Witcher- Najlepsze miecze i zbroje w grze. Co, kiedy, gdzie?
Ogólna informacja
Niektóre miecze, by je zdobyć, wymagają wkładu przez większość aktów w grze. Polecam od razu przeczytać cały poradnik, a potem zaglądać do niego wraz z aktem w którym aktualnie się znajdujesz w grze.
Dziękuje, pozdrawiam.
Miecz w Prologu
Miecz w Akcie 1
Powinniśmy go już mieć w pierwszym akcie, oczywiście chodzi o miecz stalowy z trzech czerwonych skał.
Jeden czerwony meteor dostajemy od Vesemira, jeżeli pójdziemy pomóc wiedźminom w walce z Przerazą w Prologu
Drugi dostajemy po drodze robienia zadania dla Kupca Leuvaardena-"Brzemię przeszłości"
Trzeci zbierzemy ze skrzyni obok specjalnego potwora w krypcie. Można go zabić dopiero po tym, jak zrobimy zadanie dla Mikula.
Jest to najlepszy miecz na koniec pierwszego i kawałek drugiego aktu. Obrażenia to +30% i +10% do bólu.
Tworzymy go u krasnoluda przy karczmie, kiedy posiadamy już wszystkie 3 skały.
Jeśli zamiast pomóc wiedźminom w walce z przerazą, poszliście pomóc Triss, to niestety nie dostaniecie czerwonej skały, wtedy pozostaje wam kupić jakiś meteoryt u kowala-krasnoluda.
Miecze w Akcie 2
Pierwszy srebrny miecz. Obrażenia normalne, pod aktywny styl.
Dostajemy go na początku drugiego aktu od Siemki.
(Nie można go ominąć)
Najlepszy miecz stalowy na cały drugi oraz trzeci akt. Obrażenia to +30%, ale jest lepszy od poprzednika dzięki dodatkowym atrybutom.
Zdobędziemy go za darmo na bagnach, a dokładniej na Wyspie Wywern w zmarłym człowieku. Trzeba trochę ich pozabijać by go zdobyć, albo zrobić dziwną akcje, jaką ja robiłem gdy grałem na hard z modem FCR, wygląda to dokładniej tak- Odciągamy od razu wszystkie Wywerny od wyspy, a potem jak najszybciej (najszybciej czyli- wyciągnięty srebrny miecz i ustawinie szybkiego stylu walki) dobiegamy do umarłego i bierzemy łupy, ale nie zapomnijmy ze straci się wtedy dość dużo expa.
Jeżeli używacie moda Powrót Białego Wilka to ten miecz może nie być lepszy od tego z trzech czerownych skał, ale zawsze można go wziąć i sprzedać.
Akt 3
Nie ma innych mieczy.
Miecze w Akcie 4
Drugi najlepszy miecz srebrny w grze.
Obrażenia są już bardzo ładne: +60% obrażeń, atak +10% oraz +50% do dodatkowych atrybutów.
Zdobędziemy go od Pani Jeziora pod koniec aktu czwartego.
(Nie można go ominąć, ale trzeba zrobić zadanie dla Pani Jeziora, trzeba pogodzić Vodyanoi z ludźmi)
Kolejny miecz stalowy, także już z bardzo ładnymi obrażeniami: Obrażenia +50% oraz +40% do różnych atrybutów.
Zdobędziemy go w okolicznej wiosce u Syna Kowala.
Miecze w Akcie 5
Najlepszy srebrny miecz w całej grze.
Obrażenia to +100%. Zdobędziemy go u Wielkiego Królewskiego Łowczego w jaskini z Druidami na bagnach za zabicie 10 specjalnych potworów (zadanie na całą grę, każdy akt daję do zabicia 2 specjalne potwory).
(Kiedy oddajemy ostatnie dziesiąte trofeum, to trzeba ponownie zagadać do Łowczego, by zdobyć miecz)
Najlepszy miecz stalowy w całej grze. Obrażenia to +100% oraz najlepszy atrybut- przenikanie całkowitego pancerza przeciwnika.
Zdobędziemy go od Krasnoluda-Dentysty w jego Wieży Kata w Starej Wyzimie.
By zdobyć ten miecz musimy ukończyć dla niego zadanie-"Nie będzie bolało" które się rozpoczyna już w Akcie 3.
Jest jeszcze drugi sposób by zdobyć miecz:
Tylko wtedy czeka na ciebie trudna walka. By to zrobić trzeba rozpocząć zadanie Aksamit i błoto w Pałacu Królewskim. Zadanie polega na dostarczeniu drobnej sumy pieniędzy do trzech kuzynów zleceniodawczyni. Myk polega na tym, że nie oddajemy w ogóle tych pieniędzy. A po zrobieniu dość ważnego zadania na temat Strzygi na Bagnach wracamy do Starej Wyzimy i przy wejściu spotkamy Jean-Pierre`a (Gdy dostarczymy wszystkie pieniądze i chcemy odebrać nagrodę za zadanie Aksamit i Błoto trzeba do niego zagadać) i gdy Jean-Pierre dowie się, że Geralt nie oddał pieniędzy zgodnie z zadaniem poprosi o zwrot pieniędzy, wtedy trzeba się nie zgodzić i dochodzi do walki. Jak mówiłem, jest to trudniejsza walka, ale nagroda to złoto i Sihill, więc chyba warto, jeśli nie robi się zadania od Krasnoluda
Epilog
Kolejność mieczy w której powinno się mieć miecze przez całą grę
Srebrne: Wiedźmiński srebrny miecz (Akt 2) --> Aerondigh (Akt 4) --> Księżycowe ostrze(Akt 5)
Zbroje
Akutrat tutaj nie ma co się rozpisywać. Pancerzy w tej grze jest mało.
Daje nam ona:
Obrażenia: -5%
Slotów na eliksiry: 1
Slotów na mniejsze bronie: 1
Daje nam ona:
Obrażenia: -15%
Odporność na ból +10%
Odporność na krwawienie +10%
Odporność na podpalenie +10%
Odporność na zatrucie +10%
Slotów na eliksiry: 2
Slotów na mniejsze bronie: 1
Zbroje kruka
W V akcie mamy możliwość wykonania trzech typów zbroi, wszystko zależy od tego po której stronie się zatrzymaliśmy- Zakonu, nieludzi lub zachowaliśmy neutralność. Po każdej stronie zbroja daję nam inne bonusy.
Daje nam ona:
Obrażenia: -20%
Żywotność +75
Energia +15
Regeneracja żywotności i energii +5%
Wszystkie odporności +25%
Slotów na eliksiry: 3
Slotów na mniejsze bronie: 2
Daje nam ona:
Obrażenia: -30%
Żywotność +150
Obrażenia +10%
Regeneracja żywotności +10%
Slotów na eliksiry: 3
Slotów na mniejsze bronie: 2
Daje nam ona:
Obrażenia: -20%
Natężenie znaków +10%
Energia +25
Regeneracja energii +10%
Slotów na eliksiry: 3
Slotów na mniejsze bronie: 2
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.