Timings fáciles y útiles para el logro: Vive para poder ganar puntos
Introducción
Esta guía va dirigida para todos aquellos que necesitan refinar secciones que, bajo mi punto de vista y experiencia, son los que matan partidas y no dejan alcanzar este bonito logro:
He encontrado varias guías en los que recomiendan temporizar o contar "x" segundos para saltar, moverse, etc. Si bien esto es cierto (ya que el juego sigue un cierto ritmo que se puede aprovechar) a mí se me hace cuesta arriba cuando estoy en la partida y suelo saltar/moverme mucho antes con los nervios, sumando muchas muertes tontas y teniendo que reiniciar.
Practicando los capítulos, cosa que recomiendo que hagas, he encontrado ciertos puntos clave donde puedes colocar al personaje y moverte en una dirección cuando haya una señal auditiva/visual en el juego como, por ejemplo: cuando se enciende la H de las letras "Hotel", la posición de una sierra o un cambio de gravedad. Esto me ha facilitado las cosas enormemente, ya que no requiere estar tan atento a tiempos y vas mucho más tranquilo sabiendo que vas a superar el puzle sin morir (ya lo verás).
Por último, antes de comenzar con la guía, quiero destacar esta otra que me ha servido bastante para alcanzar el logro. Lo recomiendo por si necesitas consejos en otras partes del juego que no cubro.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=183369128
Organización de los consejos
- El capítulo en el título para que puedas ir al puzle en cuestión y practicar los consejos. Esto es muy recomendable para que puedas ir tranquilo y seguro.
- La explicación con el objetivo que se trata de alcanzar con el consejo y los pasos a seguir acompañado con imágenes en los que marco posiciones, avances y saltos.
- Un vídeo en el que muestro las acciones que se comentan en la explicación.
- Unas recomendaciones para cuando estés haciendo la partida clave, para calmar los nervios en caso de dudar en saltos, posiciones, etc...
Recomiendo mucho ver el vídeo además de leer la explicación, porque aclara bastante posiciones y tempos a la hora de moverse.
Evalúa si te sirven los consejos o no al practicar. Lo que me sirve a mí puede que no te termine de encajar y no pasa nada. Con que te haya podido aclarar un poco más el avance en estos capítulos críticos para conseguir el logro, estoy satisfecho :)
[Capítulo 21] - Hotel 1
Debes fijarte en las lejas que sobresalen en el suelo y colocarte en la última leja que hay a la derecha, la más cercana a la tubería. Una vez colocado, debes esperar a que se encienda la "H". Cuando se encienda, debes moverte a la izquierda hasta que llegues al suelo que está más inclinado, dar media vuelta, moverte hacia la derecha y saltar. Caerás justo cuando se apague la "H".
Aconsejo no apurar, porque te lo puedes comer antes que se apague. Cuando se encienda la "H", esperas un poquito (como si reaccionases un poco tarde) y empiezas a andar.
Si te da la sensación de que comenzaste algo tarde, puedes continuar de todas formas porque caerás en la "H" sin electricidad, y ya ahí tomas la decisión de seguir o dejarte caer hacia la izquierda para volver a subir por la tubería.
[Capítulo 23] - Sierra de las profundidades
Este salto es bastante crítico, porque con que se salte algo pronto o algo tarde, la sierra te mata.
Hay que colocarse en el punto en el que deja de haber césped y el suelo se vuelve liso, como indico en la primera figura. Una vez colocado, hay que esperarse hasta que la sierra alcance el segundo palo de la especie de valla que hay en el suelo. En cuanto la sierra lo sobrepase, moverse hacia la izquierda, saltar en el borde y continuar moviéndose.
[Capítulo 37] - Hotel 2
Para el primer salto (el más crítico) debes colocar al personaje alineado con la viga horizontal superior en el que se apoya también la letra "H", en la figura se puede ver bastante claro el sitio. Una vez colocado, debes esperar hasta que se encienda la "H". Una vez encendida, debes simplemente andar (no saltes cuando llegues al final), caerte y pulsar el botón de la gravedad para pisar la "H", que ya estará sin electricidad. Continúa y salta al hueco en el que no hay riesgo de electrocución.
Para la segunda parte del puzle, debes esperar a que se encienda y apague de nuevo la "H". Al apagarse, muévete, pega un salto, continúa moviéndote hasta el borde de la letra y salta a la tubería. Una vez caigas no pares, da media vuelta y muévete hacia la izquierda para saltar de nuevo a la "H", que se apagará algo antes. Una vez aterrices en la "H" no dudes, da media vuelta y vuelve a saltar hacia la derecha para coger la cuerda y bajar.
En el segundo tramo, si te ha ido bien en la práctica con la estrategia de avanzar sin parar hasta la cuerda, hazlo sin pararte. Si al caer en la tubería dudas mucho de continuar y saltar hacia la "H", puedes parar ahí todo el tiempo que quieras para calmarte y enfocarte en el salto para caer cuando se apague la "H".
[Capítulo 38/39] - Gravedad final
No te pares y continúa hasta llegar al hueco para dejarte caer cuando la gravedad vuelva a bajar.
Al cambiar la gravedad, caes por la rampa de nuevo, comienza a andar sin pararte y salta en el borde. Tienes ahí el timing perfecto de la gravedad para que justo gires y te deje en el techo de nuevo, evitando las dos sierras.
Cuando cambie la gravedad hacia abajo, espérate hasta que tu personaje esté junto al cartel con la flecha y pulsa el botón para cambiar la gravedad que lo hará atravesar el muro.
En la sección 3 donde tienes que pasar las dos sierras, puedes dar un poco de margen antes de ponerte a andar hacia la derecha y saltar (por si te asusta raspar la sierra de abajo). No obstante, no te detengas mucho rato porque la gravedad puede cambiar antes al tardar más y mueres con la sierra del techo.
Ánimos para concluir
Y con esto se termina la guía. Espero que te sirvan estos consejos y los puedas incorporar en tu ruta para conseguir superar el juego de una sentada (puedes pausar el juego pero no salir) y con un máximo de 5 muertes!
Personalmente, recomiendo aceptar las primeras dos o tres muertes que se tengan en la partida aunque sean muy tempranas, porque nunca se sabe. En la partida que conseguí el logro había muerto dos veces en el capítulo en el que iba subiendo el nivel del agua e ibas usando las cajas para mantenerte flotando. Nunca había muerto ahí en mis partidas anteriores, decidí aceptarlas y seguir.
Este logro es posible hacerlo, así que no te rindas. Cada partida que hagas tómatela como una sesión más de práctica y al final lo tendrás sin haberte dado cuenta porque ya estás en los últimos capítulos!
Si ves alguna otra zona crítica en la que se pueda aplicar este tipo de consejo no dudes en comentarlo y a lo mejor lo incluyo en la guía si tengo tiempo.
Muchas gracias por leer y disfrutar de este maravilloso juego.
Te recomiendo esta fantástica guía:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557917282
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