Сундуки и списочное оружие
Список списочного оружия
Предметы в сундуках списочного оружия выпадают в определенном порядке. Например, мы открываем сундук № 14, то получаем предмет № 14, и так далее.
Я всегда пользовался оружием из сундуков, ибо, на тот момент, когда я открывал сундук, мне выпадало на тот момент лучшее оружие из мне доступных.
Чтобы получить оружие "Ярость Инноса" нужно открыть все сундуки.
- списочные сундуки с оружием называются в игре - "Кованные сундуки"
- списочные магические сундуки называются в игре - "Старые сундуки"
Список оружия (находятся в "Кованный сундук")
- Нож ассасина (который маленький).
- Лук ассасина.
- Костяной лук.
- Рапира.
- Арбалет убийцы.
- Нож ассасина (который большой).
- Составной лук.
- Арбалет «Рабская смерть».
- Арбалет наёмника.
- Костяной щит.
- Боевой лук.
- Арбалет «Кровавая смерть».
- Зазубренный топор.
- Катана.
- Меч паладина.
- Рубиновый клинок.
- Лук «Потрошитель волков».
- Заказной меч.
- Тесак.
- Ледяной клинок.
- Дубовый лук.
- Кортик.
- Арбалет нордмарца.
- Боевой молот.
- Армейский лук.
- Рудный двуручный меч.
- Рунный щит.
- Роговой лук.
- Чертёж меча «Рунный меч».
- Арбалет «Убийца носорогов».
- Инквизитор.
- Эль Бастардо.
- Меч палача.
- Лук Нимрода.
- Великий меч.
- Меч мастера.
- Боевой топор варваров.
- Тяжелый арбалет.
- Чертёж меча «Меч Предков».
- Рунный лук.
- Великий инквизитор.
- Боевой арбалет.
- Чертёж меча «Сила Предков».
- Лук демона.
- Топор берсеркера.
- Арбалет «Краш Морра».
- Ярость берсеркера.
- Ярость Инноса.
Список сундуков
- От западного выхода из Ардеи направо. Рядом с разрушенным домом с тремя бандитами и кабанчиком.
- Около второго входа в Реддок. Рядом живет ползун.
- На маяке Кап Дуна сразу слева от входа.
- Пещера под Кап Дуном. Охраняется драконами.
- В пещере с тремя мракорисами, по пути в Монтеру.
- В пещере с нежитью рядом с повстанцами, которые сидят над храмом Трелиса.
- В пещере потрошителей под фермой возле Трелиса, где находится Авогадро.
- В доме ассасина Хабира в Трелисе.
- В пещере огров рядом с Трелисом (квест Торуса).
- На складе возле северных ворот Гельдерна.
- Рядом с Гельдерном, на горе, в руинах, возле дракона.
- Около трёх троллей, на берегу реки по пути к руинам, где лежит квестовый скипетр (квест дает орк Нимрот в Гельдерне).
- На запад от руин со скипетром Нимрота. Охраняется одним чёрным и парой обычных троллей.
- В пещере с ползунами по пути в Варант (немного не доходя до паладина Курта).
- В комнате-пещере главнокомандующего Окары Роланда.
- Рядом с двума квестовыми мракорисами, недалеко от Окары (квест охотника Канделы, которого надо отправить в Окару).
- Рядом с большим белым деревом, где пасется небольшое стадо глорхов (по пути к ворам пшеницы).
- В пещере, за ворами пшеницы.
- Во внутреннем дворе Готы, в здании с троном.
- Сундук Али в Фаринге.
- В лагере орков возле купола (Венгард), в одной из палаток.
- Возле трех огров по дороге в Нордмар (самый восточный проход, выше Венгарда).
- В Венгарде, недалеко от храма, в доме первого командира орков.
- На балконе дворца Робара (в Венгарде).
Варант (всего 14 сундуков)
- Охраняется патрулем орков на побережье, северо-восточнее Бакареша.
- На большом острове напротив Бакареша в зарослях.
- В правом домике торговца Хулио в Бен Сала (там, где он спит). У стены напротив входа.
- Рядом с храмом Аль-Шедим в руинах квартала ученых, охраняется тремя горгульями.
- В храме Аль-Шедим, внутри.
- Недалеко от предыдущего, на возвышенности маленькие руины, четыре огра и сундук.
- Внутри храма Мора Сул (кажется самый первый сундук, сразу как начинаем спускаться в храм).
- У главы Мора Сул Гонзалеса рядом со статуей Белиару (тот, что дальше от статуи).
- От Мора Сул на запад и немного южнее, в горах, пещера с мракорисом и сундуком.
- Недалеко от Иштара небольшие руины с тремя ограми.
- В Иштаре, в подземном тонеле который идет от дворца и выходит в город. Проще искать от городского входа в тонель, а не того, который из дворца Зубена. Как спустимся, в первой комнате будет пара сундуков. Один из них наш.
- Во дворце Зубена, в самой дальней комнате.
- От ассасина Кафа (западнее Иштара) поднятся немного выше. Там пещера с шакалами, вожаком стаи и сундуком.
- От Иштара на северо-западе в горах будет большая горная долина и в конце её пещера. Вдоль западных гор идти не очень близко. Там нас поджидают 5-6 шелудивых тварей, примерно 10 львов и сундук. Туда мы пойдем за шкурами шелудивых тварей, если будем сдавать экзамен в Иштаре.
Нордмар (всего 10 сундуков)
- В доме кузнеца Ларсона в клане Волка.
- В гробнице Эйнара.
- В доме кузнеца Петара.
- В гробнице Ангира.
- В доме кузнеца Ингвара в клане Молота.
- В доме главы клана Молота Тьялфа.
- В гробнице Акаши.
- В лагере орков между Кланом Огня и гробницей Акаши. От Клана Огня идём по дороге до гробницы Бальдара (это та, где рядом пещера мракориса с камнем предков). Идём дальше в гору (проходим между указателями «Клан Огня» и «Монастырь»). Доходим по дороге до развилки (там будут два указателя: «Клан Молота» и «Клан Огня»). Нам нужна дорога, которая ведёт налево от этой развилки и спускается вниз под гору. Там, внизу (примерно с другой стороны горы от гробницы Бальдара) будет лагерь орков. В нём, в палатке сундук оружейный и прячется.
- (48) В доме кузнеца Калама в Клане Огня (2 сундука, стоят на одном и том же месте, их надо два раза активировать, направляя мышь чуть в другую сторону).
Миртана (всего 24 сундука)
Магические сундуки
Список магических предметов (находятся в "Старый сундук")
- Свиток огненного шара
- Амулет энергетической защиты (+20 энергетическая защита)
- Амулет защиты от огня (+20 от огня)
- Свиток тумана
- Кольцо охотника (+5 охотничий навык)
- Свиток пламенного клинка
- Зелье повышения выносливости (+4 выносливость)
- Амулет хашишина (+10 жизненная сила, +5 охотничий навык)
- Свиток ледяной волны
- Свиток путешествия души
- Зелье концентрации маны (+4 мана)
- Зелье жизненной силы (+4 жизненная сила)
- Кольцо защиты в бою (+5 от ударов, +5 от клинков, +5 от стрел)
- Свиток открытия замков
- Свиток забвения
- Свиток исцеления другого
- Амулет друида (+10 жизненная энергия, +10 мана, навык "Сопротивление слабости")
- Кольцо защиты (+10 ударов, +10 от клинков)
- Зелье охотничьих умений (+2 охотничий навык)
- Зелье повышения силы (+2 сила)
- Амулет паладина (+10 мана, +5 сила)
- Кольцо защиты от магии (+10 от огня, +10 от холода, +10 энергитическая защита)
- Свиток изгнания зла
- Амулет охотника (+10 охотничий навык)
- Амулет силы (+10 сила)
- Рецепт охотничьего зелья
- Свиток благославления оружия
- Посох судьи (урон 80)
- Амулет вора (+10 воровской навык, +5 охотничий навык)
- Амулет мага (+10 защита от огня, +10 защита от холода, +10 энергетическая защита, +10 мана)
- Свиток вызова Голема.
- Амулет доспехов (+15 защита от ударов, +15 защита от клинков)
- Амулет охотника (+10 защита от стрел, +10 выносливость, +5 охотничий навык)
- Амлует воина (+10 защита от ударов, +10 защаита от клинков, +10 жизненная энергия, +5 сила)
- Амулет железной кожи (+20 защита от ударов, +20 защаита от клинков)
- Посох Друида (урон 30, +25 жизненная энергия, +25 мана, навык "Друид")
- Магический посох (урон 30, +50 мана)
- Посох Огня (урон 25, навык "Маг Огня")
- Посох Тьмы (урон 25, навык "Темный Маг")
- Посох Воды (урон 25, навык "Маг Воды")
- Посох с лезвием (урон 70, сражение посохом III)
- Посох Мощи (урон 40, навык "Регенерация маны")
- Посох защиты (урон 35, +30 защита от ударов, +30 защита от клинков, +30 защита от стрел, +30 защита от огня)
- Посох Темного мага (урон 40, +50 мана, +40 энергетическая защита, навык "Темный Маг")
- Посох мага Воды (урон 40, +50 мана, +40 защита от холода, навык "Маг Воды")
- Посох мага Огня (урон 40, +50 мана, +40 защита от огня, навык "Маг Огня")
Есть еще 4 пункта предметов в этой последовательности, но в игре недостаточно сундуков, чтобы получить их честным путем. - Посох неуязвимости (урон 45, +40 защита от ударов, +40 защита от клинков, +40 защита от стрел, +40 защита от огня)
- Посох доминирования (урон 60, навык "Регенерация маны", навык "Маг Огня")
- Посох смерти (урон 60, навык "Регенерация маны, навык "Темный Маг")
- Посох равновесия (урон 60, навык "Регенерация маны", навык "Маг Воды")
Местонахождение сундуков
Местонахождение сундуков
Миртана (всего 20 сундуков):
- Ардея — чуть выше каменного круга по дороге в Венгард, в пещере с ползунами, к западу от фермы с зомби.
- Реддок — в комнате алхимика, около мага Себастьяна.
- Кап Дун — в пещере под городом, около драконов.
- Монтера — в пещере позади воров зерна, к северу от города.
- Монтера — в пещере мага Ракуса, которая находится к востоку от молочной фермы.
- Окара — в комнате алхимика, слева от комнаты паладина Роланда.
- Окара — около входа в ущелье с четырьмя ограми, к западу от Окары.
- Гота — в алхимическом магазине, который находится перед лестницой, ведущей к главным воротам замка.
- Гота — в последнем доме внутреннего двора.
- Венгард — в башне дворца, около мага Каррипто.
- Венгард — в доме второго Командира орков.
- Венгард — около трех западных палаток орков, рядом с барьером.
- Венгард — севернее места, куда вел "Неизвестный телепорт", в каменном круге с горгульями.
- Сильден — в комнате с городским шаманом Громпелом.
- Гельдерн — Гельдерн — в храме шамана Грока, городского вождя орков.
- Гельдерн — в комнате с тремя шаманами.
- Гельдерн — в доме шамана Гримболла, в юго-западной части города.
- Трелис — в храме, в комнате перед Камаком.
- Трелис — в храме, в комнате с Камаком.
- Трелис — в каменном круге с гаргульями, к востоку от раскопок храма.
- Брага — в проходе, около паладина-предателя Курта.
- Брага — в пещере с ползунами.
- Бакареш — к северу от города, в пещере с грабителями-кочевниками.
- Бакареш — к северу от города, на северо-восточном побережье, позади маленького лагеря орков.
- Бен Сала — на холме в руинах с "неугомонными разведчиками".
- Аль Шедим — в квартале Стражей Мертвых.
- Аль Шедим — в квартале Воинов.
- Аль-Шедим — в квартале Целителей.
- Мора Сул — во дворе Гонзалеса, позади трона.
- Мора Сул — внутри храма.
- Иштар — позади Зубена, справа.
- Иштар — в подвале для входа на арену, справа.
- Пустыня — к северо-востоку от Аль-Шедим, севернее дракона и разрушенной хижины.
- Пустыня — в лагере Хьюрита, около стены в юго-восточной части руин.
- Пустыня — прямо к югу от укрытия Асару (в пещере), на вершине холма, который охраняет монстр.
- Пустыня — на главной дороге от Браги до Иштара, в первом оазисе с грабителями-хашишинами.
- Крайнее юго-восточное побережье — в сожженой хижине в конце длинного полуострова.
- Восточное побережье — перед сломанной телегой, лужей крови на снегу, мракорисом и черным троллем (к югу от ползунов).
- Восточное побережье — в палатке шамана в лагере орков.
- В гробнице Снорре.
- В гробнице Бальдара.
- В гробнице Берека.
- Около черного тролля, на вершине холма чуть выше гробницы Ангира.
- В орочьем лагере с барабанщиком, позади охотников из Клана Волка.
- К северу от клана Молота, в конце прохода от орочьего лагеря в отделенной от рудника области.
- Монастырь — внутри библиотеки.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.