Guia Definitivo das Conquistas - Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty
Como Cyberpunk 2077 e Phantom Liberty possuem conquistas perdíveis, o guia iniciará abordando o que precisa ser feito para garantir que você não as perca, evitando spoilers e mantendo a imersão. Além disso, algumas conquistas mais difíceis também serão comentadas. Portanto, comece lendo as seções Guia do Cyberpunk 2077 e Guia da Phantom Liberty.
Caso precise de ajuda para concluir as demais conquistas, vá para as seções seguintes, onde há mais detalhes, dicas e spoilers.
Minha review de Cyberpunk 2077 e Phantom Liberty.É obrigatório ter Phantom Liberty.Requer cerca de 90 horas (Cyberpunk 2077) + 30 horas (Phantom Liberty).
Dificuldade - Cyberpunk 2077 não tem conquistas relacionadas à dificuldade do jogo, então sinta-se a vontade para jogar como preferir. Você pode, inclusive, alterar a dificuldade a qualquer momento, o que pode ser útil para algumas conquistas.
Dinheiro - Existe uma conquista que demanda muito dinheiro. Isso não quer dizer que você não possa gastar nenhum edinho, mas é recomendado que tenha um foco e não gaste atoa. Essa é uma das conquistas mais cansativas, apesar de não ser perdível. A dlc traz muitas novas missões secundárias, de mundo aberto e até formas de conseguir descontos, então juntar dinheiro é um pouco menos complicado atualmente.
Dicas: as armas icônicas são melhores e gratuitas e os itens vendidos ficam melhores conforme sua credibilidade aumenta, então compre o mínimo possível nas primeiras horas de jogo. Além disso, venda todo o loot que não te interessa.
Mas lembre-se que vai ser muito mais difícil fazer o 100% se você não se divertir jogando, então não deixe de comprar algo que vá tornar o jogo mais interessante pra você.
Pontos de habilidade - Após o update 2.0, muitas conquistas que demandavam investir em alguma habilidade específica deixaram de ser perdíveis. Além disso, agora é possível resetar uma vez os pontos de atributo. Entretanto, mesmo que os requisitos das conquistas tenham sido facilitados, upar alguma habilidade ainda vai facilitar muito a conseguir algumas conquistas complicadas. Então, jogue tranquilamente e deixe o reset dos pontos de habilidades para ajudar em conquistas mais difíceis no final do jogo. Lembrando que só é possível resetar uma vez.
Estilo de vida - Não existe conquista que requer algum estilo de vida em específico, então jogue com a que preferir. Entretanto, existe uma conquista relacionada com os diálogos. Desse modo, sempre que aparecer uma opção do seu estilo de vida, use-a. Apesar dessa conquista ser muito fácil, pode ser perdida pois esse tipo de diálogo não é ilimitado. Mas fique tranquilo, existe uma quantidade muito maior que a necessária.
Itens únicos - Uma das conquistas perdíveis envolve encontrar alguns itens específicos. A maioria é obtido automaticamente fazendo missões principais e secundárias, mas alguns podem ser perdidos. Antes de começar as missões, Chippin' In, Psicofã (Psychofan) e Herança de Família (Family Heirloom), faça um save manual e jogue normalmente. Após cada missão, confira se pegou todos os ítens e volte o save caso tenha esquecido de algo. Os itens são:- Chippin' In - Óculos, jaqueta, arma e carro (Aceite a oferta de Graysson, você pode matá-lo após pegar a chave)
- Psicofã - Calças (dentro de uma mala, subindo à escada)
- Herança de família - Botas (precisa de credibilidade 35 para a missão aparecer. Vai estar em um armário junto com outros ítens da missão)
Finais - O jogo tem múltiplos finais e existem conquistas relacionadas a isso. Apenas uma é perdível no jogo base. Faça um save manual na missão Tropa de Elite (Search and Destroy) e jogue normalmente. Ao terminar a missão, volte aqui e confira se você salvou o Takemura. Caso não tenha feito isso, volte o save e faça corretamente. Depois disso, pode continuar jogando todo o jogo sem preocupações.
Ao todo, o jogo base tem 5 conquistas perdíveis.
Finais - As únicas conquistas perdíveis de Phantom Liberty estão relacionadas com os finais da mesma. Assim, jogue normalmente até a missão Vai dar merda (Firestarter), na qual é muito importante criar um save manual. Feito isso, conclua a campanha como preferir, apenas não apague o save. Tendo concluído, volte o save e faça os outros finais. Veja nas seções abaixo os detalhes com spoilers.
Dica: Caso queira fazer todas as conquistas de finais mais rapidamente, você também pode fazer um save manual nas missões Não olhe pra trás (The Killing Moon) e Phantom self.
Ao todo, a dlc tem 5 conquistas perdíveis.
Tecnicamente, todas as conquistas de história da dlc podem ser perdidas. Na missão Chaos A. D., caso você decida andar pela cidade, demorando muito para concluí-la, a dlc é finalizada. Além disso, na missão Estado de violência, você também pode optar por não fazer parte da história e ela será finalizada. Em ambos os casos, Dogtown e as missões secundárias continuam acessíveis mas você não poderá continuar as missões principais. Descobri isso no vídeo de easter eggs da Gibbles.
Dicas extra para imersão
Durante as missões, você pode abrir o diário de missões e ver informações sobre o local, os personagens envolvidos, etc. Essa é uma forma de contextualizar e te deixar dentro da história, então recomendo muito.
Principalmente nas missões principais, você pode observar que alguns npcs conversam. Preste atenção nesses diálogos pois alguns são bem legais.
Os cacos também tem textos relacionados com o contexto das missões, mas eu acho que ficar lendo cada um quebra a imersão do jogo. Recomendo que pegue todos e leia após concluir a missão.
Tomar banho e dormir te dará alguns bônus de, respectivamente, regeneração de saúde e 20% de xp.
Você pode diminuir um pouco das informações na tela. Eu gosto de tirar indicadores de inimigos, números de danos, marcador de missão (deixo apenas no minimapa), indicador de agachado. Configure como preferir.
Você pode andar lentamente apertando "G".
É possível acessar o depósito do seu esconderijo pelo porta mala dos veículos (incluindo o das motos), podendo pegar ou guardar itens mais facilmente.
Conquistas de História [Cyberpunk 2077]
Siga uma vida mercenária.
Roube o Relic.
Interrogate Anders Hellman.
Encontre Alt Cunningham.
Fale com Hanako Arasaka.
Conclua a história principal.
Deixe Night City com os Aldecaldos.
Torne-se uma lenda da Afterlife.
Deixe o Johnny Silverhand ficar com seu corpo.
Ajude o Takemura a vingar a morte do Saburo Arasaka.
Conquistas de Missões Secundárias [Cyberpunk 2077]
Colete todos os itens outrora pertencentes ao Johnny Silverhand.
- Parasita (Tapeworm) - Camiseta;
- Chippin' In - Óculos, jaqueta, arma e carro (Aceite a oferta de Graysson, você pode matá-lo após pegar a chave);
- Psicofã (Psychofan) - Calças (dentro de uma mala, subindo à escada);
- Herança de família (Family Heirloom) - Botas (precisa de credibilidade 35 para a missão aparecer. Vai estar em um armário junto com outros ítens da missão).
Assista Bushido X com a Rogue.
Complete a linha de missões do Kerry Eurodyne.
Complete a linha de missões da Panam Palmer.
Complete a linha de missões da Judy Alvarez.
Complete a linha de missões da River Ward.
Conquistas de mapa [Cyberpunk 2077]
Conclua todos os serviços e delitos da Polícia de Night City em Pacifica.
O mesmo vale para as conquistas semelhantes de outras regiões.
Conclua todos os serviços e delitos da Polícia de Night City nas Terras Baldias.
Conclua todos os serviços e delitos da Polícia de Night City no centro da cidade.
Conclua todos os serviços e delitos da Polícia de Night City em Watson.
Conclua todos os serviços e delitos da Polícia de Night City em Heywood.
Conclua todos os serviços e delitos da Polícia de Night City em Westbrook.
Conclua todos os serviços e delitos da Polícia de Night City em Santo Domingo.
Conquistas variadas [Cyberpunk 2077]
Use uma opção de diálogo relacionada ao rumo de vida de V 10 vezes.
Chegue ao nível máximo de qualquer habilidade.
Crie 3 itens lendários.
Compre todos os veículos disponíveis.
Mate ou incapacite 300 inimigos usando armas de longo alcance.
Mate ou incapacite 100 inimigos usando armas corpo a corpo.
Mate ou incapacite 50 inimigos enquanto o tempo está desacelerado.
Mate ou incapacite um inimigo que jogou uma granada em você.
Atinja o máximo de credibilidade.
Conclua um minijogo de protocolo de invasão com um mínimo de 3 daemons carregados.
Instale ao menos um implante em cada sistema e parte do corpo.
Mate ou incapacite 2 inimigos com o mesmo disparo de fuzil de precisão.
Mate ou incapacite 3 inimigos seguidos com um revolver ou pistola à queima-roupa.
Encontre todos os murais de tarô para o seviço "Balada do louco".
Conclua todos os avistamentos de ciberpsicopata.
Use o hack rápido Distrair Inimigos 30 vezes sem chamar atenção.
Mate ou incapacite 3 inimigos com um único hack rápido "Detonar granada".
Após reviver com "Segundo fôlego", mate ou incapacite o inimigo que matou você em até 5 segundos.
Com um revólver, acerte uma granada inimiga no ar.
Enquanto "Frenesi" estiver ativo, aterrise de super-herói para matar ou incapacitar 2 inimigos.
Encontre todos os dataterms de viagem rápida.
Conquistas de História [Phantom Liberty]
Salve a presidente Myers.
Derrote a Quimera.
Conclua "O último julgamento".
Leve a Songbird para as estrelas.
Leve a Songbird para casa.
Conclua "Epitáfio".
Atenda ao pedido da Songbird.
Recuse o pedido da Songbird.
Conquistas variadas [Phantom Liberty]
Roube o caminhão médico da Arasaka ou entregue 10 veículos para o El Capitan.
Desbloqueie todas as vantagens na árvore de vantagens do Relic.
Conclua todos os serviços em Dogtown.
Torne-se o criminoso mais procurado de Dogtown.
Elimine três chefes da categoria “Atividade criminosa aumentada”.
Considerações finais
Continuarei atualizando e melhorando o guia!
Caso tenha sugestões, deixe nos comentários. Pretendo adicionar ao guia algumas imagens da localização dos coletáveis. Não quis usar imagens da internet nem recomendar vídeos do youtube pois não consigo conferir se estão todos atualizados.
Fique a vontade para deixar um like, favorito ou prêmio!
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