Hinweise/Informationen für dein Hunter - Grundlegendes Wissen, XP Punkte...

theHunter: Call of the Wild™507 views13 favorites3 min readby eVo_ImIUpdated 29 JunView on Steam ↗

allgemeine Game Informationen

Im folgenden "Handzettel" sind die wesentlichen Informationen, für eine erfolgreiche Jagd.

Ich habe die Informationen, die man im Game, in manchen Guides, Videos, Foren etc. findet mal in einer knappen, für mich logischen und übersichtlichen Zusammenstellung dargestellt.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3718273128
Des Weiteren ist es gut zu wissen, dass die Taschenlampe keine Auswirkungen auf Tiere hat.
Ebenfalls ist die Kommunikation mit dem Hund ohne Auswirkung.

Das reguläre Pfeifen lässt die Tiere aufhorchen und verschreckt sie in der Regel.

Tragekapazität und Gewicht

Dein Jäger hat eine reguläre Tragekapazität für seine Ausrüstung von 20 kg.
Diese kann mit dem Skill "Packesel" (Lauerjäger Rang 3) um 3 kg erhöht werden = 23 kg.
Des/oder Weiteren mit Rucksäcken erweitert.
ACHTUNG: Rucksäcke wirken sich negativ auf Sichtbarkeit und Geräuschentwicklung aus.
Wobei die Nachteile des kleinen Rucksacks im akzeptablem Bereich liegen und mit dem Skill "Samtpfoten" (Pirscher Rang 2) können die Nachteile des kleinen Rucksack in vielen Situationen egalisiert werden.
- Ohne Rucksack verschafft dieser Skill einen Vorteil bei der Geräuschentwicklung.

Es ist somit möglich, je nach Skill und Rucksack zwischen den 20 bis zu 26 kg Tragekapazität zu erreichen ohne wesentlichen Nachteile zu haben.

Was kann/sollte also der Hunter dabei haben?!
Für die Ausrüstungszusammenstellung hier wesentliche Informationen zum Gewicht der Waffen/Ausrüstung sowie ein Beispiel
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3713792452
Hinweis:
Tarnzelt, Treestand, Attrappen etc. habe ich, außer in Ausnahmen, nicht dabei.
Jedoch das "normale" Zelt, als mobile "Basis" (Lager/Shop). Damit kann man fast jederzeit Munition und oder Ausrüstung auffüllen bzw. wechseln.
Im Nahbereich eines z.B. Bedürfnisgebiet lässt sich so jederzeit eine ganze "Stellung" mit Tarnzelt, Treestand, Attrappen, caller, etc. aufbauen.

ACHTUNG der Aufbau jeglicher Zelte etc. verschreckt Tiere in der Umgebung, also immer Abstand wahren oder rechtzeitig vor "Beginn" der Bedürfniszeit aktiv werden.

Je nach "Ziel" des Jagdausflug kann bzw. sollte man die Ausrüstung entsprechend zusammenstellen.
Gute Sets oder häufig verwendete Ausrüstung können gespeichert werden, so dass die Vorbereitung des erfolgreichen Jagdausflug schneller geht. Folgend einige Beispiele:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3423652781

XP / Skill Punkte

Bei Stufenaufstiegen erhält man abwechselnd Fertigkeitspunkte und Vorteilspunkte.
ACHTUNG: Die Punkt sind limitiert, man wird also nie alle Fertigkeiten und Vorteile freischalten können.
Man muss sich überlegen, wie man seinen Jäger "ausbildet". - Es soll sinnvollerweise keine "Jagdgötter", die alles können, geben.
Man kann sich aber jederzeit umentscheiden und Rücksetzungen vornehmen. Sprich Kostenpflichtig (ingame Geld) umschulen.

Es stehen jeweils maximal 22 Punkte am Ende zur Verfügung.

Da die Skills sehr individuell sind, von Vorlieben und dem Jagdstil abhängen, kann man nicht pauschal sagen, "so ist es am Besten".
Zweifelsfrei gibt es allgemein sehr sinnvolle und sinnlose "Punktevergaben", sowie die individuell sinnvollen.

"Grün" hinterlegte Fertigkeiten oder Vorteile müssen aktiviert werden und es kann jeweils nur ein "grüner" Vorteil oder Fähigkeit genutzt werden.
Es ist also wenig Sinnvoll die Nulldinstanz bei Gewehren und einen "grünen" Vorteil bei z.B. Flinten zu "kaufen"

Folgend meine Verteilung der jeweiligen Punkte.
Diese sind nicht perfekt aber für mich weitestgehend passen.
Wer einen anderen Spielstil hat, sollte natürlich schauen, wo individuell optimiert werden kann.

Fertigkeiten
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3572723027
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3572724107
"Geld stinkt nicht" hatte ich aktiviert, da man 5 Punkte für "Rang 2" benötigt, ich die Duftstoffe kaum nutze und man zu beginn relativ viel Geld benötigt (man konnte "früher" auch weniger verdienen).
Mittlerweile hätte ich es ändern können, aber .... naja ,-)

Vorteile
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3572729223
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3572730268
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3572731096
Bei "Pistole" habe ich keine Punkte vergeben, da für meinen Spielstil (auch öfter Bogen oder Armbrust zu nutzen, die Punkte in diesem Feld sinnvoller sind.
Wer Bogen und Armbrust nicht nutzt, könnte diese Punkte natürlich anders verteilen.

Weitere Informationen

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