Сценарий "Карта Земли" для Sid Meier's Civilization III: Conquests
Изменения в графике
разведчика средневековья и путешественника индустриальной и современной эры. У лидеров-ученых графика теперь меняется по эрам, как у лидеров-полководцев.
7) Экраны побед заменены на широкоформатные футуристичные арты. Также заменены рисунки чудес света и экраны смены эпох.
Геймплейные изменения
- крепостное орудие (стационарный аналог пушки, немного сильнее в бомбардировке);
- гренадеры (апгрейд длиннолучников и средневековой пехоты), улучшаются в автоматчиков (переименованные повстанцы));
- пароход (улучшение галеона, доступное при открытии технологии "Паровой двигатель");
- полевая пушка (занимает место в апгрейдах между пушкой и артиллерийским расчетом);
- орудийная башня (стационарный аналог артиллерийского расчета, немного сильнее в бомбардировке);
- пулеметный расчет (улучшается в расчет ПТУРС, отдельная графика для России, Германии, Японии);
- разведагент (невидимый для всех, кроме контрразведчиков, юнит, результат апгрейда путешественника);
- контрразведчик (быстрый юнит, видит разведагентов на карте);
- диверсант (невидимый для всех юнит, улучшение разведагента, может защищаться и атаковать);
- атомный авианосец (более вместительный и скоростной авианосец);
- стелс-эсминец (невидим для противника, улучшение эсминца);
- беспилотник (может разрушать улучшения клеток других наций, не вызывая объявления войны);
- конвертоплан (апгрейд вертолётов с большим радиусом действия). 2) Добавлены юниты будущего для поздних технологий.
"Робототехника" открывает ОБЧР (мощный артиллерийский юнит), автоматическую турель (апгрейд расчета ПТУРС), боевой шагоход
(улучшение БМП), киберполицейского (апгрейд контрразведчика) и чудо света проект "Скайнет" (производит каждый ход Терминатора Т-800);
"Умное оружие" открывает морпехов в силовой броне, танк "Мамонт" (улучшение современного танка) и диверсанта-ракетчика;
"Генная инженерия" открывает ксеноморфа, превращающего побежденных в яйца - неподвижные невидимые юниты, способные создавать ксеноморфов;
"Сверхпроводимость" открывает рейлган (мощный ПВО-юнит);
"Лазеры" открывают лазерную пушку (дальнобойный стационарный юнит). 3) Изменены 2 уникальных юнита:
- у турок янычары вместо сипая (заменяет средневековую пехоту, порабощают побежденных в новых янычаров);
- у американцев федеральные кавалеристы вместо F-15 (порабощают побежденных в рабочих).
Одно из самых заметных отличий от оригинала - осадные орудия теперь имеют параметр защиты (значения небольшие, но это
стимулирует ИИ чаще их строить). Есть линейка стационарной артиллерии, которую можно захватывать, как осадные орудия
в оригинальном Конквесте.
Крылатые ракеты стоят дешевле, аналогично тактическим ядерным могут перевозиться как АПЛ, так и ракетными крейсерами.
Теперь все юниты апгрейдятся после открытия новых технологий. Цена улучшения юнитов снижена до приемлемых значений.
Есть отдельные линейки:
-атакующих ("мечники-булавоносцы-гренадеры-автоматчики-морпехи-морпехи в силовой броне", "лучники-стрелки с длинными луками-гренадеры" и далее);
-защитно-атакующих (защитные из оригинала, от копейщиков до боевого шагохода);
-чисто защитных юнитов ("гатлинг-пулемет-ПТУРС-автоматическая турель").
Вся техника (танки, БМП, РСЗО и ПВО) в финальной эпохе апгрейдится в футуристичные аналоги.
- Новые ресурсы:
- верблюды - бонус к производству и еде;
- бизоны - бонус к еде;
- крабы - бонус к еде и прибыли;
- обломки НЛО - необходимы для производства ксеноморфов. - Призыв теперь открывается в конце Средневековья технологией "Регулярная армия".
- Сделаны многочисленные правки русификации.
бамбуковые хижины, на североамериканских равнинах - вигвамы и так далее).
- Включены извержения вулканов и чума (начинается в Средние века).
- Скорректированы агрессивность и любимые/ненавистные формы правления для всех цивилизаций.
- Скорость изменения числа лет за ход скорректирована. Теперь ИИ не будут строить танки в 1700 г., минимум после 1900 г.
(на сложности Монарх). - Цена некоторых технологий и чудес немного изменена (не более чем на 25%) для большей реалистичности дат их постройки.
Ряду чудес света добавлены требования к наличию ресурсов, что привязало их к определенным ландшафтам. - Добавлены новые имена военных и научных лидеров. Опционально для Германии можно заменить Бисмарка на Гитлера.
Установка и ссылки на скачивание
Для отображения текста ваша версия игры должна быть русифицирована (как минимум, должен быть установлен русский шрифт). Сценарий устанавливается распаковкой в папку игры. Для игры на Steam-версии игры обязательно нужно заменить файл labels.txt аналогичным файлом из папки "Для Steam версии - распаковать в папку игры".
Ссылки на скачивание:
https://disk.yandex.ru/d/_pmXV1GGwv7TVA
или
https://cloud.mail.ru/public/ruSK/LdCJaC6AT
или
https://drive.google.com/file/d/12BaHtf3MwxHloDxnOydXac_GJd8qgWC8/view?usp=sharing
Для игры в широкоформатном разрешении нужно открыть файл conquests.ini в папке "Conquests" вашей игры и добавить строчки:
Refresh=60
KeepRes=1
После этого Конквест будет запускаться в разрешении вашего рабочего стола. Широкоформатные элементы интерфейса из
опциональной папки отлично подойдут для данного сценария. Приятной игры!
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.