Гвинт - собираем все карты в базовой игре.
Белый сад
Ключевое место: Корчма, Белый Сад
1. Выиграть карту Золтан Хивай у Школяра, который учит игре Гвинт, а заодно и получить книжку «Чудесный путеводитель по Гвинту».
Новиград, площадь близ моста святого Григория. Идите к площади и найдите магазин на западной её стороне. У купца можно купить книгу за 23 кроны.
О судьбе учёного
Помимо игры в гвинт, учёный с удовольствием порассуждает о войнах как таковых. Собственно, он и Оксенфурт-то покинул только ради того, что узреть войну своими глазами. Геральт будет всячески отговаривать учёного мужа от личного посещения линии фронта, но тот не послушает совета ведьмака. Чуть позже в Велене, под Деревом Висельников (возле него наш персонаж появляется после посещения Вызимы) Геральт найдёт незавершённую книгу своего учителя игры в гвинт. Там же, наш герой, найдёт и карту для гвинта, принадлежавшую учёному, если он не удосужился выиграть её во время пребывания в Белом Саду.
После приобретения «Чудесного путеводителя по Гвинту», откройте свой инвентарь и дважды кликните по книге. Там видим список локаций, где ещё остались карты для нахождения и сбора. Разумеется, точного места не будет, но все же, не так сложно уже искать.
На скриншоте выше представлена книга, найдена, на текущий момент, только одна карта – Золтан Хивай. Видно, сколько карт всего осталось найти, в моём случае:
Велен – 52;
Новиград – 35, в НекстГене карт 37;
Острова Скеллиге – 28;
Белый Сад – 7;
Королевский замок в Вызиме – 1;
Каэр Морхен – 1;
«Число карт, которые ещё можно выиграть у игроков, не отличающиеся особенной известностью или мастерством» - 47.
Что это значит? Суммируем карты: 52+35(37)+28+7+1+1+47=171(173). Это значит, что осталось найти 171(173) карты, из них 47, это у игроков, не отличающейся особенной известностью и мастерством (их нужно обыграть в гвинт) – травники, кузнецы, купцы, корчмари (на всех локациях, если их обыграть, игра даст одну случайную (рандомную) карту из лимитированного набора) и т.д. и 124(126) можно найти ТОЛЬКО по квестам или купить у торговцев/корчмарей. Не пугайтесь этой цифры, сюда входят копии, которые будут автоматически засчитываться! Например, приобретая одну карту Чучела, из 124(126) будет отниматься сразу 3 карты, а не только одна приобретённая.
Так же, стоит упомянуть, что как только показатель: «Число карт, которые ещё можно выиграть у игроков, не отличающиеся особенной известностью или мастерством» станет равным: 0, игры с купцами, бронниками, оружейниками, травниками, корчмарями и другими игроками, не отличающимися особенной известностью, перестанут приносить карты для гвинта, даже при первой игре с оным (т.к. лимит рандомных карт выбран). Остаются только квесты, и только покупка карт у корчмарей.
Ещё стоит учитывать, что копии карт уже не учитываются, и их не обязательно приобретать! При торговле, такие карты отмечаются так: «Этот предмет уже есть» (скриншот ниже). Единственное, для чего стоит приобретать такие карты, так это для увеличения мощи колоды.
2. Покупаем карты у трактирщицы Эльзы:
Чучело (засчитывается, как 2 Велен и 1 Белый Сад), Катапульта (как 1 Велен, 1 Новиград и 2 Белый Сад), Рубайл из Кринфрида (как Велен и 2 Белый Сад) и Фольтеста: Повелителя Севера (как 2 Белый Сад).
Белый Сад по картам закрываем.
Проверено в версии игры 1.32.
Покидаем Белый Сад с такими показателями, если купили все карты у Эльзы:
Вызима
В этой локации можно выиграть, лишь одну карту: Фольтест: Завоеватель (очень хорошая карта для колоды Королевства Севера), но это будет сделать нелегко, Нильфгаардец владеет хорошей колодой Нильфгаарда. В борьбе против него очень помогут карты Чучело и Мороз.
На среднем уровне игры в гвинт, его вполне реально обыграть!
Выиграв его, закрываем ещё одну локацию – Королевский замок в Вызиме. Покидаем мы её с такими показателями:
Велен. Часть 1.
I. По сюжету ("Нильфгаардский связной") нам нужно двигать в корчму «На распутье», что ж отправляемся туда, там нас интересует корчмарь, вернее то, что он продаёт.
Покупаем карты:
Командирский рог (засчитывается, как 4 за Велен), Сапёр (как 1 за Велен), Бригада «Импера» (как 2 за Велен и 2 за Новиград), Кавалерия «Наузикаа» (как 3 за Велен), Эмгыр вар Эмрейс: Император Нильфгаарда (как 1 за Велен).
Далее, в зависимости, какие карты получим рандомно от игроков, не отличающихся особенной известностью и мастерством, цифры в «Чудесном путеводителе по гвинту» могут отличаться, поэтому его не буду приводить в пример. Не забывайте, что игроки могут дать копии тех карт, которые уже есть в вашей колоде и поэтому в книге цифры меняться не будут.
II. Начинаем обыгрывать и скупать карты у игроков/продавцов в окрестностях замка Вроницы, как отмечено на карте ниже, по порядку.
Синими цифрами - обозначены игроки/продавцы карт для гвинта, у которых можно без проблем, в любое время игры приобрести карты.
Красными цифрами - обозначены игроки/продавцы, которые станут доступны для игры/продажи, только после определённых условий/событий. Об этих условиях написано в соответствующем пункте.
1. Кузнец из деревни Большие Сучья (играет колодой Королевства Севера)
2. Купец из деревни Большие Сучья (играет колодой Нильфгаарда)
3. Бронник из деревни Подлесье (играет колодой Нильфгаарда)
4. Купец-спонсор из деревни Подлесье (играет колодой Чудовищ)
Продаёт карты:
Мортейсен (засчитывается, как 1 за Велен)
5. Купец из деревни Рудник (играет колодой Королевства Севера)
6. Купец из деревни Глинник (играет колодой Королевства Севера)
Продаёт карты:
Лучная поддержка (засчитывается, как 2 за Велен), Лучник Бурой Хоругви (как 2 за Велен), Путткаммер (как 1 за Велен), Свирс (как 1 за Велен).
7. Купец из замка Вроницы (играет колодой Королевства Севера)
Продаёт карты:
Огненный скорпион (засчитывается, как 1 за Велен), Альбрых (как 1 за Велен).
8. Квартирмейстер из замка Вроницы (играет колодой Королевства Севера)
Продаёт карты:
Цинтия (засчитывается, как 1 за Велен).
9. Фергус Грем (играет колодой Скоя’таэли)
10. Иоанна (играет колодой Чудовища)
11. Филипп Стенгер, мужики зовут просто: «Кровавый барон» (играет колодой Королевства Севера)
Станет доступен для игры в гвинт только после активации квеста "Гвинт: веленские игроки", он первый, кого в рамках квеста нужно обыграть. Объявление о турнире появиться только после того, как ведьмак даст своё согласие на поиски жены и дочери барона - квест "Дела семейные". С Филиппом можно, и желательно, сыграть до поисков Княжны (квест "На помощь княжне"). У Кровавого барона выигрываем карту Сигизмунд Дийкстра (засчитывается, как 1 за Велен). Филипп даёт 2 наводки, на других игроков в гвинт.
К квесту "Гвинт: веленские игроки", мы вернёмся чуть позже, после того, как побываем в деревне Залипье.
12. Кузнец из деревни Залипье (играет колодой Скоя’таэли)
13. Купец из деревни Залипье (играет колодой Королевства Севера)
Продаёт карты:
Бол. Огненный скорпион (засчитывается, как 1 за Велен), Раинфарн (засчитывается, как 1 за Велен).
14. Корчмарь из деревни Залипье
Продаёт карты:
Нигде, про этого корчмаря ни слова в интернете, а он продаёт не плохую карту: Командирский рог (можно приобрести все три, если этого не было сделано ранее, например, в корчме «На Распутье»).
Его таверна находится напротив купца, с которым мы ранее играли и покупали карты.
У таверны происходят кулачные бои, квест "Кулаки ярости: Велен". Как и с Чучелом, для приобретения всех копий, между покупками карт нужно просто помедитировать.
Велен. Часть 2.
III. Вот теперь можно возобновить прохождение квеста "Гвинт: веленские игроки", отправляемся либо в деревню Рудник (там мы уже бывали ранее), либо в деревню Беньковое, выбираем первое, лодочных дел мастер ждёт нас.
1. Лодочник играет он колодой Нильфгаарда. Выигрываем карту Лето из Гулеты (засчитывается, как 1 за Велен). Получаем наводку на самого сильного игрока в рамках квеста – Гадко из деревни Подлесье. К нему и держим путь.
2. Гадко играет колодой Королевства Севера, от него получаем карту Вернон Роше (засчитывается, как 1 за Велен).
Теперь предстоит путь не близкий, деревня Беньковое на горизонте. В ней нас интересует прорицатель, последний игрок по квесту.
3. Старый мудрец играет колодой Чудовищ, от него получаем карту – Ведьма: Пряха (засчитывается, как 1 за Велен).
За победу в турнире получаем карту: Эредин Бреакк Глас: Владыка Тир на Лиа (засчитывается, как 1 за Велен).
IV. В Велене нам осталось посетить деревню Штейгер, туда путь держим, а затем Лагерь нильфгаардской армии «Цент».
1. Купец-спонсор из деревни Штейгеры (играет колодой Чудовища).
Важно! Если к этому моменту деревня уже уничтожена, а купец-спонсор исчез, пропускаем его и идём дальше к квартирмейстеру. Переигрывать не нужно.
2. Квартирмейстер играет колодой Королевства Севера.
V. Что ж, остался последний рывок, туда, откуда начали «Дерево висельников», а точнее деревня Яворник, которая располагается южнее. В деревне необходимо отыскать последнего игрока на просторах Велена – бронника. Но вот незадача, его похитили и пленили нильфгаардские дезертиры. Отправляемся спасать!
Почему только сейчас, а не в самом начале «забега»? Потому, что в лагере водятся злобные дядьки, которые могут убить нашего хилого героя с одного тычка. А теперь Геральт поднабрался «жира» и готов на подвиг.
Бронник по имени «Оружейник» играет колодой Чудовищ. К сожалению, мне он дал лишь осколок янтаря, возможно, при определённых обстоятельствах, вам выдаст карту. Кстати, разговаривать он может отказаться, помедитируйте час, ситуация может исправиться.
Наш марш по Велену подходит к концу, вздыхаем с облегчением, теперь можно заняться/продолжить выполнять квесты, заказы, исследовать мир игры.
Оксенфурт и его окрестности
Прибыв в Оксенфурт, действуем по отработанной в Велене схеме – скупаем все карты и обыгрываем всех подряд.
1. Кузнец из Оксенфурта (играет колодой Чудовища)
2. Штепан, трактирщик в «Алхимии», Оксенфурт.
Продаёт карты:
Краснолюд-застрельщик (засчитывается, как 1 за Велен и 2 за Все локации), Махакамские добровольцы (как 4 за Велен и 4 за Новиград), Бригада «Врихедд» (как 2 за Велен и 1 за Новиград).
Играем со Штепаном в карты в рамках квеста "Гвинт: игры с корчмарями". Он играет колодой Нильфгаард (его лидер всегда блокирует нашего!). Выигрываем карту – Йеннифер из Венгерберга (засчитывается, как 1 за Велен).
Корчмарь даёт 2 наводки в рамках квеста, на Оливера из Новиграда (трактир «Зимородок») и трактирщика из корчмы «На распутье», что в Велене. К ним вернёмся позже, когда расправимся со всеми оксенфуртскими игроками.
3. Бронник из Оксенфурта (играет колодой Скоя’таэли)
4. Купец из Оксенфурта (играет колодой Королевства Севера)
5. Травник близь Оксенфурта (играет колодой Скоя’таэли)
Вот и обыграна очередная партия «бойцов» в гвинт, двигаем к таверне «На распутье», где нас уже заждалась очередная жертва. Это второй игрок в рамках квеста "Гвинт: игры с корчмарями", ранее у него мы покупали карты, а уникальную - выиграем.
Если корчмарь отсутствует на законном месте, помедитируйте часок-другой, он появиться.
Играет колодой Нильфгаард. Выигрываем карту – Мэнно Коегоорн (засчитывается, как 1 за Велен).
Круг подозреваемых сужается, выдвигаемся в Новиград.
Новиград и его окрестности. Часть 1.
I. Как напоминание, синими цифрами обозначены игроки/продавцы карт для гвинта, у которых можно без проблем в любое время игры приобрести те самые карты. Красными цифрами – игроки/продавцы, которые станут доступны для игры/продажи, только после определённых условий/событий. Об этих условиях написано в соответствующем пункте.
В окрестностях Новиграда есть хорошая корчма – «Гусиная гузка», зайдём-ка в неё, выпьем, поиграем в карты, купим новые.
1. Корчмарь из трактира «Гусиная гузка» (играет колодой Скоя’таэли)
Продаёт карты:
Лекарь-гав_енкар (засчитывается, как 1 за Велен, 2 за Новиград и 1 за Все локации), Казнь (как 1 за Новиград и 2 за Скеллиге), Молодой посланник (как 2 за Новиград), Францеска Финдабаир: Маргаритка из Долин (как 1 за Новиград).
2. Трактирщица в таверне «Семь котов» (играет колодой Королевства Севера)
Продаёт карты:
Поддержка гав_енкаров (засчитывается, как 1 за Велен, 2 за Новиград и 1 за Все локации).
3. Купец из лагеря бродячих циркачей (играет колодой Скоя’таэли). Достаточно сильная колода карт, могут возникнуть трудности! Обыграв его, получаем карту Ширру (хорошая карта, пригодится!), однако эта карта не засчитается, т. к. она из дополнения "Каменные Сердца", да и сам купец появляется, только когда оно установлено.
Купец нам интересен в первую очередь товарами – у него самая обширная коллекция продаваемых карт из базовой части игры!
Продаёт карты:
Фольтест: Сын Меделла (DLC Каменные Сердца, не засчитывается)
Гюнтер о’Дим: Тьма (2шт.) (DLC Каменные Сердца, не засчитывается)
Лекарь-гав_енкар (копия, но почему-то, ею не значиться)
Махакамские добровольцы (3 копии, но почему-то, ими не значатся)
Катапульта (копия)
Лучник из Дол Блатанны
Осадная поддержка
Барклай Эльс
Следопыт из Дол Блатанны
Поддержка гав_енкаров (копия, но почему-то, ею не значиться)
Бригада «Врихедд» (копия, но почему-то, ею не значиться)
Лучник из Дол Блатанны (засчитывается, как 1 за Велен, 1 за Новиград), Осадная поддержка (засчитывается, как 1 за Велен, 1 за Новиград), Барклай Эльс (засчитывается, как 1 за Велен, 1 за Новиград), Следопыт из Дол Блатанны (засчитывается, как 1 за Велен, 1 за Новиград и 2 за Все локации).
4. Элихаль житель пригорода Новиграда, важный персонаж в квесте "Список блудниц" (играет колодой Королевства Севера).
5. Купец, торгующий неподалёку от Третогорских ворот (играет колодой Нильфгаард)
6. Купец, торгующий неподалёку от Южных ворот (играет колодой Королевства Севера)
7. Ростовщик, торгующий неподалёку от Южных ворот (играет колодой Чудовища)
8. Алхимик из Крематория (играет колодой Нильфгаард)
9. Трактирщица из трактира «Нигде» (играет колодой Нильфгаард)
10. Оливер из корчмы «Зимородок», завершаем квест "Гвинт: игры с корчмарями" (играет колодой Чудовища), выигрываем у него карту - Тибор Эггебрахт (засчитывается, как 1 за Новиград). На этом квест завершается.
Продаёт карты:
Махакамские добровольцы (будет в продаже, если ранее не была приобретена)
Бригада «Врихедд» (будет в продаже, если ранее не была приобретена)
Лекарь-гав_енкар (будет в продаже, если ранее не была приобретена)
11. Маркус Т. К. Ходгсон из магазина «Книги и свитки» (играет колодой Скоя’таэли)
12. Вим Вивальди-банкир, находится близь площади Иерарха (играет колодой Скоя’таэли)
От краснолюда получаем карту – Весемир (засчитывается, как 1 за Новиград). К тому же, мы начинаем новый квест на карты "Гвинт: игры в Новиграде". Однако продолжим мы его, немного позже, а пока гуляем по Новиграду.
13. Кузнец близь Рыбного рынка (играет колодой Чудовища)
14. Купец на Рыбном рынке (играет колодой Нильфгаард)
15. Корчмарь из трактира «Золотой осётр» (играет колодой Скоя’таэли)
Продаёт карты:
Следопыт из Дол Блатанны (будет в продаже, если ранее не была приобретена)
Барклай Эльс (будет в продаже, если ранее не была приобретена)
Махакамские добровольцы (будет в продаже, если ранее не была приобретена)
16. Купец из «Серебряного города», со стороны Доков (играет колодой Чудовища)
17. Купец из «Серебряного города», недалеко от лавки Мясника (играет колодой Скоя’таэли)
18. Кузнец из «Серебряного города» (играет колодой Нильфгаард)
19. Купец из «Золотого города» магазин возле доски объявлений, этот купец продаёт вещи необходимые для квеста "Сыр и тёмные силы" (играет колодой Нильфгаард, его лидер блокирует нашего).
Небольшое лирическое отступление: Не понимаю, чем Стиму не угодили Гавенкары, пришлось писать их через пробел: Гав_енкары.
Новиград и его окрестности. Часть 2.
20. Бордель «Пассифлора», здесь нас интересует Маркизы Серенити, она играет в гвинт по квесту "Гвинт: игры в Новиграде", в борделе проходит турнир, квест "Высокие ставки" (игроки сильные, поэтому если нет хорошей колоды, то лучше даже не начинать).
А. Маркизы Серенити (играет колодой Нильфгаард). Она, является вторым игроком в гвинт в рамках квеста "Гвинт: игры в Новиграде", у неё выигрываем карту - Морвран Воорхис (засчитывается, как 1 за Новиград). На время квест приостанавливаем.
Продаёт карты:
Махакамские добровольцы (аналогично предыдущей)
Лучник из Дол Блатанны (аналогично предыдущей)
Б. Турнир в «Пассифлоре».
Задание берём у Писаря в «Пассифлоре». Мы сможете принять участие в турнир только в том случае, если у вас есть хорошая колода. Хорошая колода - это условный термин. Определённые карты в нашей колоде, которые можно получить за выполнение различных гвинт-заданий ("Гвинт: игры с корчмарями", "Гвинт: веленские игроки", "Гвинт: игры в Новиграде", победа над торговцами, оружейниками и т. д.), имеют свою цену в баллах. В игре, к сожалению, эти баллы нигде не указаны.
Для участия в турнире нам потребуется набрать минимум 70 баллов.
Таблица карт и баллов:
Остальные карты не имеют баллов.
а) Первый соперник - Бернард Тулле (играет колодой Королевства Севера)
Выигрываем карту - Фольтест: Железный Владыка (засчитывается, как 1 за Новиград).
б) Второй соперник - Мадам Саха (играет колодой Нильфгаард)
Выигрываем карту - Эмгыр вар Эмрейс Властелин Юга (засчитывается, как 1 за Новиград).
в) Третий соперник - Финнеас (играет колодой Скоя’таэли)
Выигрываем карту - Францеска Финдабаир: Королева Дол Блатанны (засчитывается, как 1 за Новиград).
г) Финал – Граф Тибальт (играет колодой Чудовища)
Выигрываем карту - Эредин Бреакк Глас: Убийца Оберона (засчитывается, как 1 за Новиград).
Не без труда, но турнир оказывается за плечами, двигаем дальше.
21. Жрец Вечного Огня, возле указателя Дворец выборщиков, Храмовый остров (играет колодой Нильфгаард)
22. Бордель-маман из «Хромоножки Катарины» (играет колодой Королевства Севера)
23. Травник из магазина «Травы» (играет колодой Скоя’таэли)
Что бы двигаться дальше и открыть оставшихся игроков, придётся последовать за сюжетом игры «Ведьма 3:».
24. Купец из Гнилой Рощи, на её территорию, впервые, можно попасть только в ходе прохождения сюжетного квеста "Костры Новиграда" (играет колодой Чудовища).
25. Золтан Хивай постоянно находится внутри или снаружи борделя «Шалфея и розмарина». Сыграть с ним можно будет только после того, как обратимся к нему по квесту "Список блудниц". Он играет колодой Скоя’таэли, от него получаем карту – Эитнэ (засчитывается, как 1 за Новиград). Победив Золтана, получаем квест "Гвинт: старые товарищи", а заодно и наводку на следующего игрока – Роше, к нему и выдвигаемся.
26. Вернон Роше, постоянно сидит в "Убежище темерских партизан", с ним можно будет сыграть в гвинт, только если Золтан дал на него наводку. Играет колодой Королевства Севера. Выигрываем карту – Саэсентессис (засчитывается, как 1 за Велен). Роше даёт подсказки, с кем ещё можно сыграть, это Ламберт и Талер, но о них позже.
27. Сиги Ройвен, находится в банях, становится доступен для игры в гвинт только после начала сюжетного квеста "Охота за Младшим". Дийкстра, является третьим игроком в рамках квеста "Гвинт: игры в Новиграде". Играет колодой Королевства Севера. Выигрываем карту – Эстерад Тиссен (засчитывается, как 1 за Новиград). Ройвен подсказывает, кого нужно обыграть следующим.
28. Купец-эльф, располагается в лагере скоя’таэлей. Он последний по квесту "Гвинт: игры в Новиграде". Играет колодой Скоя’таэли. Выигрываем карту – Цирилла (засчитывается, как 1 за Новиград). Ещё раз получаем карту Францеска Финдабаир: Прекраснейшая, но это уже баг, т.к. она у нас есть. На этом квест заканчивается.
В НекстГене карта Цири засчитывается за 2 (за обнаруженный нюанс спасибо Игроку).
Новиград и его окрестности. Часть 3.
II. Оставшиеся карты для Велена и Новиграда можно приобрести, только выполняя дополнительные миссии. Карты легко упустить, если быть невнимательными.
1. 3 карты – можно получить по квесту "Вопрос жизни и смерти", в имении Вегельбудов обязательно нужно принять участие в проводимом там турнире.
Первый соперник, Вальдемар де Крот, играет колодой Нильфгаарда, карта – Мильва (засчитывается, как 1 за Велен).
Второй противник, Гамо Селин, играет колодой Скоя'таэлей, карта – Вампиры: брукса (засчитывается, как 1 за Велен).
Третий соперник, Маркус Флорин, играет колодой Чудовищ, карта – Лютик (засчитывается, как 1 за Велен).
2. Следующим квестом, где мы сможем получить карты - "Опасная игра". Выдаёт его Золтан, но только после завершения сюжетного квеста "Поэт в опале". На протяжении квеста будем получать карты (3 шт.), но только в его конце можно будет, сделав выбор, между деньгами и картами, получить их себе в коллекцию на постоянной основе. Карты для квеста "Собрать полную коллекцию карт" и достижения "Собиратель карт" засчитываются в тот момент когда они впервые оказываются в инвентаре ведьмака. Поэтому их вовсе не обязательно «выкупать» в конце квеста, разьве что, как было сказано выше – для коллекции.
Карты за квест:
Изенгрим Фаоильтиарна (засчитывается, как 1 за Новиград).
Ян Наталис (засчитывается, как 1 за Новиград).
Фрингилья Виго (засчитывается, как 1 за Новиград).
3. Переходим к квесту "Смертельный заговор". В ходе выполнения квеста, появиться персонаж, с которым можно будет после окончания миссии сыграть в гвинт и получить карту.
Это можно сделать прямо у фургона или уже в корчме «Семь котов», где он разместиться на постоянной основе.
Талер, играет колодой Скоя'таэлей. У него можно выиграть карту - Геральт из Ривии (засчитывается, как 2 за Новиград, спасибо за обнаруженный нюанс Игроку ).
В НекстГене эта карта так же засчитывается за 2.
Талер, после того, как будет бит, по квесту "Гвинт: партийка с Талером", даст наводку на последнего игрока по квесту "Гвинт: старые товарищи" – Ламберта. На его поиски и отправляемся.
4. Ламберта впервые можно встретить выполняя квест "Распутывая клубок". По заданию нам придётся плыть на Скеллиге, что ж, все возможные карты в Велене и Новиграде собран, можно отправляться в путь.
Если у вас остались дела в Велене или Новиграде, выполните их, не нужно торопиться!
Ард Скеллиг (Север)
Если на Скеллиге впервые, то по сюжету нам необходимо прибыть в Каэр Трольде, что ж убьём двух зайцев!
1. Травник из Каэр Трольде (играет колодой Нильфгаард).
2. Корчмарь из Каэр Трольде (играет колодой Чудовища).
Продаёт карты:
Элементаль земли (засчитывается, как 1 за Скеллиге), Эредин Бреакк Глас: Командир Дикой Охоты (засчитывается, как 1 за Скеллиге), Игоша (засчитывается, как 1 за Скеллиге).
3. Бронник из Каэр Трольде (играет колодой Королевства Севера).
4. Кузнец из Каэр Трольде (играет колодой Скоя'таэлей). Если не захочет разговаривать – то, нужно сначала помедитировать до 10:00 или 11:00 и если не говорит, помедитируйте ещё час до 11:00 или 12:00 соответственно, обычно, этого хватает, что бы его разговорить.
5. Купец из деревни Бландаре (играет колодой Королевства Севера).
6. Мышовур, Дуб Гединейт, станет доступен для игры в гвинт после сюжетного квеста "Эхо прошлого". С него начинается квест "Гвинт: игра по-скеллигски". Играет колодой Чудовища. Выигрываем карту – Леший (засчитывается, как 1 за Скеллиге). Так же посоветует сыграть с Крахом и Гремистом. Но о них немного позже.
7. Друид, Дуб Гединейт, даёт задание на другого друида ("Шоковая терапия"), по окончании квеста вручает карту – Йорвет (засчитывается, как 1 за Скеллиге).
8. Гремист, Дуб Гединейт, играть в гвинт согласится только после выполнения квеста "Упражнения в высшей алхимии", а так же если Мышовур на него указал в рамках квеста "Гвинт: игра по-скеллигски". Играет колодой Нильфгаард. Выигрываем карту - Таинственный эльф (засчитывается, как 1 за Скеллиге). Отправляет к Лугосу Безумному.
Обыграв Гремиста дважды, отправляемся на аудиенцию к Краху.
9. Крах ан Крайт, Каэр Трольде. Согласиться играть после того, как на него укажет Мышовур по квесту "Гвинт: игра по-скеллигски". Играет колодой Чудовища. Выигрываем карту – Драуг (засчитывается, как 1 за Скеллиге). Даёт наводку на следующего игрока.
Интересно. Если не успели решить проблему с Хаммондом по квесту "Распутывая клубок", то можно поинтересоваться у Краха, где его найти.
- Портной Сьюста, Каэр Трольде. Согласиться играть после того, как на него укажут по квесту "Гвинт: игра по-скеллигски". Играет колодой Королевства Севера. Выигрываем карту – Яевин (засчитывается, как 1 за Скеллиге). На этом пока квест приостановим.
11. Купец из деревни Ферлунд (играет колодой Скоя'таэлей).
12. Кузнец из деревни Ферлунд (играет колодой Чудовища).
13. Кузнец из деревни Аринбьорн (играет колодой Чудовища).
14. Корчмарь из деревни Аринбьорн (играет колодой Скоя'таэлей).
Продаёт карты:
Талер (засчитывается, как 1 за Скеллиге), Ведьма: Шептуха (засчитывается, как 1 за Скеллиге), Бес (засчитывается, как 1 за Скеллиге), Главоглаз (засчитывается, как 3 за Скеллиге).
Ард Скеллиг (Юг)
1. Купец из Порта Гольмштейна (играет колодой Скоя'таэлей).
2. Бронник из Каэр Мюр (играет колодой Чудовища).
3. Кузнец из Каэр Мюр (играет колодой Скоя'таэлей).
Однако, все равно, покажу всех возможных игроков в игре, мало ли что, все они будут выделены вот таким шрифтом.
Если вы сделали всё точно так же, как и я, то показатели в книге «Чудесный путеводитель по гвинту» у нас будут идентичны на данный момент!
Осталось найти 8 карт на Скеллиге (1 нужно будет выиграть и 7 купить) и 1 принадлежащую локации Каэр Морхен (с ней разберёмся позже).
4. Лугос Безумный, Каэр Мюр, последний игрок в гвинт, квест "Гвинт: игра по-скеллигски", с кого можно ещё стрясти карту, приступим. Лугос играет колодой Чудовища. Выигрываем у него карту - Вампиры: катакан (засчитывается, как 1 за Скеллиге).
За победу в турнире получаем карту Эмгыр вар Эмрейс: Белое Пламя (засчитывается, как 1 за Скеллиге).
5. Кузнец из деревни Фирсдаль (играет колодой Скоя'таэлей).
6. Купец из деревни Фирсдаль (играет колодой Чудовища).
Ан Скеллиг
Спикероог
1. Купец из деревни Сворлаг (играет колодой Скоя'таэлей).
2. Корчмарь из деревни Сворлаг (играет колодой Королевства Севера).
Продаёт карты:
Ледяной великан (засчитывается, как 1 за Скеллиге), Вампиры: экимма (засчитывается, как 1 за Скеллиге), Туманник (засчитывается, как 1 за Скеллиге).
3. Кузнец из деревни Сворлаг (играет колодой Нильфгаард, его лидер блокирует нашего).
Хиндарсфьялль
Фареры
1. Корчмарь из деревни Харвикен (играет колодой Чудовища).
Продаёт карты:
Вампиры: фледер (засчитывается, как 1 за Скеллиге), Гарпия (засчитывается, как 1 за Скеллиге).
2. Кузнец из деревни Харвикен (играет колодой Скоя'таэлей).
Вот и на Скеллиге все карты мы собрали (за исключением 1 (Накер) о ней далее), которые необходимы для квеста "Собрать полную коллекцию карт" и достижения "Собиратель карт". Остаётся только найти одну карту, принадлежащую локации Каэр Морхен, но отправляться туда вовсе не обязательно, нам всего на всего нужно закончить квест, который мы начали ещё в Новиграде – "Распутывая клубок".
3. Продолжаем квест - "Распутывая клубок", благо, это тут, на Фарерах, с тела Хаммонда забираем карту Накер (просто для коллекции) и перемещаемся в Новиград, заканчиваем квест. Можно сразу по окончании квеста заговорить с Ламбертом и предложить сыграть в гвинт (квест "Гвинт: старые товарищи") или последовать за ним в корму «Нигде». И уже в ней сидя за столом и с кружкой пива, завершить скитания по миру игры в поисках карт для гвинта.
Ламберт играет колодой Скоя'таэлей. У него выигрываем карту - Трисс Меригольд (засчитывается, как 1 за Каэр Морхен).
Поздравляю! Все карты (базовой игры), которые есть в игре, собраны, полная коллекция! Радуемся выполненному квесту "Собрать полную коллекцию карт" и значку достижения "Собиратель карт".
Все карты базовой части игры:
Королевства Севера
Нильфгаард
Скоя’таэли
Чудовища 1
• Скеллиге. Остров Ан Скеллиг (к северу от главного острова). Купить у шинкаря за 20 оренов в корчме на Пристани Уриалла.
• Скеллиге. Остров Спикероог (к северо-западу от главного острова). Купить у шинкаря за 50 оренов в корчме в деревне Сворлаг.
Чудовища 2
• Скеллиге. Остров Фареры (к юго-востоку от главного острова). Забрать с тела Хаммонда у алтаря в восточной части острова (задание Ламберта Распутывая клубок).
• Все локации. Выиграть карту у травника, кузнеца, купца или корчмаря.
Нейтральные
Специальные
Сохранение для получения достижения.
Если по каким-то причинам, вам не хочется или у вас не получается выполнить квест "Собрать полную коллекцию карт", но достижение "Собиратель карт" манит, то для вас существует 2 пути:
----------
А. Воспользоваться сохранением, которое я любезно подготовил для вас, благодаря ему можно без проблем получить достижение!
Гугл Диск: [drive.google.com]
Яндекс Диск[yadi.sk]
Описание использования: "Сейв - Гвинт"
- Скачиваем папку или файлы в ней (папка gamesaves - оригинальное название папки с сейвами игры).
- Перемещаем их по пути: C:\Users\Admin\Documents\The Witcher 3 ("Мои документы"), одноимённые папки: gamesaves - нужно слить воедино или в вашу перенести моё сохранение.
- Заходим в игру и загружаем сохранение под названием: Первые ростки зла – 2 июля 2020 г. 0:50:17.
3.1. Сохраняемся -> выходим в меню игры -> загружаем только что созданное сохранение.
Важно! После обновления на версию игры 4.00 (переход с неё на классическую 1.32) и выше это действие обязательно! - Перед вами сидит Ламберт - его нужно обыграть в карты.
- Радуемся полученному достижению.
----------
Б. Воспользоваться консолью и заполучить недостающие карты.
Вам в раздел ниже.
Получение карт с помощью консоли Ч. 1
Порядок действий:
- Ищем в папке: The Witcher 3\bin\config\base файл "general.ini"
- Открываем его блокнотом, третьей строкой пишем: DBGConsoleOn=true и сохраняем;
- В игре открываем консоль кнопкой "~" (тильда), вписываем нужную карту.
Основные читы
secretgwint — Сыграть партию в Гвинт;
winGwint(true) — Выиграть в Гвинт;
addgwintcards 258 — Добавить 258 карт;
testunpause — Убрать паузу.
Гибридные карты
additem('gwint_card_barclay') — Барклай Эльс;
additem('gwint_card_ciaran') — Киаран Аэп;
additem('gwint_card_dol_infantry') — Следопыт из Дол Блатанны (1);
additem('gwint_card_dol_infantry2') — Следопыт из Дол Блатанны (2);
additem('gwint_card_dol_infantry3') — Следопыт из Дол Блатанны (3);
additem('gwint_card_filavandrel') — Филавандрель;
additem('gwint_card_harpy') — Гарпия;
additem('gwint_card_vrihedd_brigade') — Бригада врихедд;
additem('gwint_card_vrihedd_brigade2') — Бригада врихедд;
additem('gwint_card_yaevinn') — Яевинн.
Дальнобойный карты
additem('gwint_card_albrich') — Альбрых;
additem('gwint_card_archer_support') — Лучная поддержка (1);
additem('gwint_card_archer_support2') — Лучная поддержка (2);
additem('gwint_card_assire') — Ассирэ Вар Анагыд;
additem('gwint_card_black_archer') — Лучник бурой хоругви (1);
additem('gwint_card_black_archer2') — Лучник бурой хоругви (2);
additem('gwint_card_celaeno_harpy') — Гарпия келено;
additem('gwint_card_cockatrice') — Василиск;
additem('gwint_card_crinfrid') — Рубайлы из Кринфрида (1);
additem('gwint_card_crinfrid2') — Рубайлы из Кринфрида (2);
additem('gwint_card_crinfrid3') — Рубайлы из Кринфрида (3);
additem('gwint_card_cynthia') — Цинтия;
additem('gwint_card_dol_archer') — Лучник из Дол Блатанны;
additem('gwint_card_elf_skirmisher') — Эльфский застрельщик (1);
additem('gwint_card_elf_skirmisher2') — Эльфский застрельщик (2);
additem('gwint_card_elf_skirmisher3') — Эльфский застрельщик (3);
additem('gwint_card_gargoyle') — Гаргулья;
additem('gwint_card_fringilla') — Фрингилья Виго;
additem('gwint_card_gargoyle') — Гаргулья;
additem('gwint_card_grave_hag') — Кладбищенская баба;
additem('gwint_card_havekar_nurse') — Лекарь-га.венкар (1);
additem('gwint_card_havekar_nurse2') — Лекарь-га.венкар (2);
additem('gwint_card_havekar_nurse3') — Лекарь-га.венкар (3);
additem('gwint_card_ida') — Ида Эмеан;
additem('gwint_card_milva') — Мильва;
additem('gwint_card_puttkammer') — Путткаммер;
additem('gwint_card_renuald') — Ренуальд аэп Матсен;
additem('gwint_card_riordain') — Риордаин;
additem('gwint_card_saskia') — Саския;
additem('gwint_card_sweers') — Свирс;
additem('gwint_card_toruviel') — Торувьель;
additem('gwint_card_vanhemar') — Вангемар;
additem('gwint_card_vrihedd_cadet') — Кадет врихедда;
additem('gwint_card_wyvern') — Виверна.
Карты Героев
additem('gwint_card_avallach') — Карта Авалак'ха;
additem('gwint_card_ciri') — Карта Цири;
additem('gwint_card_draug') — Карта Драуга;
additem('gwint_card_eithne') — Карта Эитне;
additem('gwint_card_esterad') — Карта Эстерад;
additem('gwint_card_geralt') — Карта Геральта;
additem('gwint_card_imlerith')Карта Имлериха;
additem('gwint_card_iorveth') — Карта Йорвета;
additem('gwint_card_isengrim') — Карта Изенгрима;
additem('gwint_card_kayran') — Карта Кейрана;
additem('gwint_card_leshen') — Карта Лешего;
additem('gwint_card_letho') — Карта Лето;
additem('gwint_card_menno') — Карта Монно;
additem('gwint_card_moorvran') — Карта Морван;
additem('gwint_card_natalis') — Карта Наталиса;
additem('gwint_card_philippa') — Карта Филиппы;
additem('gwint_card_tibor') — Карта Тибор;
additem('gwint_card_triss') — Карта Трисс;
additem('gwint_card_vernon') — Карта Вернона;
additem('gwint_card_yennefer') — Карта Йеннифер.
Карты лидеров
additem('gwint_card_emhyr_bronze') — Эмгыр Вар Эмрейс (бронза);
additem('gwint_card_emhyr_gold') — Эмгыр Вар Эмрейс (золото);
additem('gwint_card_emhyr_silver') — Эмгыр Вар Эмрейс (серебро);
additem('gwint_card_eredin_bronze') — Эредин (бронза);
additem('gwint_card_eredin_gold') — Эредин (золото);
additem('gwint_card_eredin_silver') — Эредин (серебро);
additem('gwint_card_foltest_bronze') — Фольтест (бронза);
additem('gwint_card_foltest_gold') — Фольтест (золото);
additem('gwint_card_foltest_silver') — Фольтест (серебро);
additem('gwint_card_francesca_bronze') — Францеска Финдабаир (бронза);
additem('gwint_card_francesca_gold') — Францеска Финдабаир (золото);
additem('gwint_card_francesca_silver') — Францеска Финдабаир (серебро).
Осадные карты
additem('gwint_card_arachas_behemoth') — Огромный главоглаз;
additem('gwint_card_catapult') — Катапульта;
additem('gwint_card_catapult2') — Катапульта 2;
additem('gwint_card_combat_engineer') — Сапер;
additem('gwint_card_dun_banner_medic') — Лекарь бурой хоругви;
additem('gwint_card_earth_elemental') — Элементаль земли;
additem('gwint_card_fire_elemental') — Элементаль огня;
additem('gwint_card_heavy_zerri') — Большой Огненный скорпион;
additem('gwint_card_ice_giant') — Ледяной великан;
additem('gwint_card_rotten') — Сгнившая петрария;
additem('gwint_card_siege_support') — Осадная поддержка;
additem('gwint_card_siege_tower') — Осадная башня;
additem('gwint_card_thaler') — Таллер;
additem('gwint_card_zerri') — Огненный скорпион.
Получение карт с помощью консоли Ч. 2
Рукопашные карты
additem('gwint_card_arachas') — Главоглаз;
additem('gwint_card_arachas2') — Главоглаз(2);
additem('gwint_card_arachas3') — Главоглаз(3);
additem('gwint_card_blue_stripes') — Боец синих полосок(1);
additem('gwint_card_blue_stripes2') — Боец синих полосок(2);
additem('gwint_card_blue_stripes3') — Боец синих полосок(3);
additem('gwint_card_botchling') — Игоша;
additem('gwint_card_bruxa') — Вампиры брукса;
additem('gwint_card_cahir') — Кагыр Маур;
additem('gwint_card_crone_brewess') — Ведьма кухарка;
additem('gwint_card_crone_weavess') — Ведьма пряха;
additem('gwint_card_crone_whispess') — Ведьма шептуха;
additem('gwint_card_dandelion') — Лютик;
additem('gwint_card_dennis') — Деннис Кранмер;
additem('gwint_card_dijkstra') — Дийкстра;
additem('gwint_card_dol_dwarf') — Краснолюд застрельщик(1);
additem('gwint_card_dol_dwarf2') — Краснолюд застрельщик(2);
additem('gwint_card_dol_dwarf3') — Краснолюд застрельщик(3);
additem('gwint_card_ekkima') — Вампиры экимма;
additem('gwint_card_emiel') — Эмиель Регис;
additem('gwint_card_fiend') — Бес;
additem('gwint_card_fleder') — Вампиры фледер;
additem('gwint_card_fogling') — Туманник;
additem('gwint_card_forktail') — Вилохвост;
additem('gwint_card_frightener') — Пугач;
additem('gwint_card_garkain') — Вампиры гаркаин;
additem('gwint_card_ghoul') — Гуль(1);
additem('gwint_card_ghoul2') — Гуль(2);
additem('gwint_card_ghoul3') — Гуль(3);
additem('gwint_card_griffin') — Грифон;
additem('gwint_card_havekar_support') — Поддержка га.венкаров(1);
additem('gwint_card_havekar_support2') — Поддержка га.венкаров(2);
additem('gwint_card_havekar_support3') — Поддержка га.венкаров(3);
additem('gwint_card_impera_brigade') — Бригада импера(1);
additem('gwint_card_impera_brigade2') — Бригада импера(2);
additem('gwint_card_impera_brigade3') — Бригада импера(3);
additem('gwint_card_impera_brigade4') — Бригада импера(4);
additem('gwint_card_katakan') — Вампиры катакан;
additem('gwint_card_mahakam') — Махакамские добровольцы(1);
additem('gwint_card_mahakam2') — Махакамские добровольцы(2);
additem('gwint_card_mahakam3') — Махакамские добровольцы(3);
additem('gwint_card_mahakam4') — Махакамские добровольцы(4);
additem('gwint_card_mahakam5') — Махакамские добровольцы(5);
additem('gwint_card_morteisen') — Мортенсен;
additem('gwint_card_nausicaa') — Кавалерия Наузикаа(1);
additem('gwint_card_nausicaa2') — Кавалерия Наузикаа(2);
additem('gwint_card_nausicaa3') — Кавалерия Наузикаа(3);
additem('gwint_card_nekker') — Накер(1);
additem('gwint_card_nekker2') — Накер(2);
additem('gwint_card_nekker3') — Накер(3);
additem('gwint_card_plague_maiden') — Моровая дева;
additem('gwint_card_poor_infantry') — Гребанная пехтура(1);
additem('gwint_card_poor_infantry2') — Гребанная пехтура(2);
additem('gwint_card_poor_infantry3') — Гребанная пехтура(3);
additem('gwint_card_rainfarn') — Раинфарн;
additem('gwint_card_shilard') — Шилярд;
additem('gwint_card_siegfried') — Зигфрид;
additem('gwint_card_stefan') — Стефан Скеллен;
additem('gwint_card_stennis') — Принц Стеннис;
additem('gwint_card_vattier') — Ватье Де Ридо;
additem('gwint_card_vesemir') — Весемир;
additem('gwint_card_villen') — Виллентретенмерт;
additem('gwint_card_vreemde') — Вреемде;
additem('gwint_card_werewolf') — Волколак;
additem('gwint_card_young_emissary') — Молодой посланник(1);
additem('gwint_card_young_emissary2') — Молодой посланник(2);
additem('gwint_card_zoltan') — Золтан Хивай.
Специальные карты
additem('gwint_card_clear_sky') — Ясное небо;
additem('gwint_card_dummy') — Чучело;
additem('gwint_card_fog') — Мгла;
additem('gwint_card_frost') — Мороз;
additem('gwint_card_horn') — Командирский рог;
additem('gwint_card_rain') — Ливень;
additem('gwint_card_scorch') — Казнь.
Команда после ввода, которой квест "Собрать полную коллекцию карт" выполнится:
addfact(gwint_all_cards_collected)
Просьба
Поблагодарить
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.