Производство вооружений в East Showdown
Пехота
ПЗРК , Бронежилеты , РПГ , бронемашины , пехотное снаряжение и униформа
т.е : лёгкая бронемашина ( без редактора ) , бронемашина ( с редактором ) и тяжёлая ББМ т.е более дорогая версия с улучшенными характеристиками
Поэтому в ситуациях нехватки ББМ всегда можно перейти на более дешёвые аналоги , так же можно поступить если у вас нехватка этого ресурса на других производствах
Танки
Если не брать в учёт одежду для экипажа , то нам потребуется 10 танков на каждую роту в танковом батальоне
Помните - полноценное наполнение батальона машинами важнее частичной заполненности машинами высокого уровня. Знадчит 30 машин среднего уровня ( полностью заполненный батальон ) покажут себя лучше 10 самых современных танков при норме 30 танков на батальон
Роты БМП/ БТР/ БМД
Являются юнитами поддержки тех или иных батальонов , обычно идут вместе с пехотой или танками , дополняя их
Большое количество вариантов данной техники даёт вам выбор , будут ли эти машины машинами второго или первого плана. В конечном итоге вы можете выбрать один вариант , который и определит каким будет образ вашей моторизированной и механизированной пехоты.
Выбор более дорогого или дешёвого варианта БМП , БМД , БТР или даже танка зависит в том числе и от того , на каких участниках местности вы планируете вести боевые действия
Если по линии обороны или наступления минимальное количество провинций с благоприятными для танков условиями , то там справятся и более простые варианты танков ( аналогично с другими видами техники )
Артилерия
Все артиллерийские системы имеют большую противопехотную, однако это не главный их козырь. Их главная особенность - доп. урон на клетках: укрепления, пром.зона, частный сектор, село; крайне неприятные и тяжёлые для других юнитов клетки.
Эффективность данных юнитов зависит как от их главного калибра , так и от систем наведения и корректировки огня. Если расставлять модули более вдумчиво , то можно получить действительно интересные и мощные машины , которые разгрузят вашу экономику при дефиците того или иного ресурса.
В моде нет отдельной технологии САУ или тяж.САУ, Но есть подтипы технологий.Вот небольшой пример разницы между САУ на танковой и колесной базах:
Я представил два самых дорогих варианта с точки зрения дороговизны модулей в редакторе.
В ближайших обновлениях, разработчики собираются пересмотреть баланс между колёсными и гусеничными вариантами техники. Вопрос ресурсной составляющей , в ближайшее время также будет переработан в нашем моде
Техническая информация
Автор оригинального руководства: morozow
Переделал и добавил в стим: kirill
Есть вопрос или заметили ошибку? Пишите в коментарии под руководством или в нашу дискорд группу, я там есть
Удачи в прохождениях и приятной игры
Наш дискорд: https://discord.gg/sCqJbkkw
Тг канал мода: https://t.me/eastshowdown
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.