Все про создание персонажа и классы / таблицы классов

STAR WARS™ Knights of the Old Republic™1.3k views54 favorites5 min readRussianby BarbonView on Steam ↗

Создание персонажа


Нам доступно 3 класса, каждый из которых по своему хорош и подойдет каждому в зависимости от стиля игры.
Классы:
  • Солдат. Имеет больше всего хп (10), не получает никаких особенных умений, получает каждый уровень по одному очку умения до 16 уровня, получает по 1 очку навыка.

  • Разведчик. Имеет среднее количество хп (8), получает такие умения как "Имплант" и "Необычные уклонения", очки умения через уровень, а навыки по 3.

  • Мошенник. Имеет меньше всего хп (6), получает такие умения как "Скрытая атака" и "Воровская удача", очки умения через каждые 2 уровня (используйте с умом), но получает по 4 очка навыка на прокачку каждый уровень.
Примечание:
  • Имплант I-III - позволяет устанавливать импланты вашему персонажу, можно приобрести за очки умения.

  • Необычные уклонения I-II - добавляет к вашему результату 2, а затем и 4 к проверке спасбросков, например от оглушения, нельзя приобрести за очки умения, но есть аналог в виде физической подготовки.

  • Скрытая атака I-X - Позволяет добавить до 6, 12... 60 урона к вашей атаке, но только если вы находитесь на расстоянии не дальше 6 метров, враг оглушен, парализован, недееспособен или вы смотрите ему в спину, пока он атакует вашего компаньона. Нельзя приобрести за очки умения.

  • Воровская удача I-III - добавляет 2, 4, а затем 6 к защите от всех атак, работает в любых ситуациях. Нельзя приобрести за очки умения.

Характеристики

Всего их 6, и каждая имеет свою роль в прокачке персонажа. На старте нам дают 30 очков на распределение. Начиная от 14 стоимость покупки вашей характеристики будут требовать уже по 2 очка, а от 16 уже по 3. Итак до 18, потому что максимум (только при создании персонажа). Что стоит знать о распределении, так это то что каждая характеристика учитывается в формуле или броске.
Например:
Случайное число от 1 до 20 (1d20) + Бонус мастерства + характеристика (её модификатор).

Модификатор - это бонус учитываемый в формуле, как правило он меняется каждое четное значение.
Например:
Сила = 8 это значит, что модификатор будет -1
Сила = 9 это значит, что модификатор будет -1
Сила = 10 это значит, что модификатор будет 0
Сила = 11 это значит, что модификатор будет 0
Сила = 12 это значит, что модификатор будет +1
И так далее.

  • Сила. Отвечает за попадание оружием в ближнего боя, а также за то как много урона, оно нанесет.
  • Ловкость. Отвечает за меткость стрелкового оружия, а также его урон. Еще ловкость отвечает за защиту и спасбросок рефлекс.
  • Телосложение. Отвечает за то сколько у вашего персонажа будет у вашего персонажа хп дополнительно за каждый уровень (бонус может быть отрицательным).
  • Интеллект. Отвечает в основном за навыки и умение критический выстрел. Объяснение будет в навыках.
  • Мудрость. Отвечает за то сколько у джедая будет очков силы дополнительно, работает также как и телосложение, а также за то как эффективны будут его способности.
  • Харизма. Отвечает за ... вообщем отвечает за скидку использования очков силы при использовании способностей не вашей стороны силы и как будут эффективны способности силы.

Навыки

Навыки - в этой игре по сути то, как эффективно вы будете что-либо делать.
Интеллект здесь играет следующую роль, а именно то сколько вы получите при создании персонажа и то сколько он будет получать на следующих уровнях.
Навыки от класса:
Солдат = 4
Разведчик = 12
Мошенник = 16

При создании персонажа например:
Навыки от класса + (4 * модификатор Интеллекта) = Очки на распределение
4 + 0 = 4
4 + 4 = 8
Пример:

При повышении уровня, есть еще один момент, который можно заметить не сразу. Точно я так и не понял как оно работает, но суть в чем. Есть определенное кол-во очков, которые даются при повышения уровня у каждого класса:
Солдат = 1
Разведчик = 3
Мошенник = 4
Дополнительные очки навыка даются только при модификаторе интеллекта +2 и больше.
Например:
1 + 0(если модификатор интеллекта +1 и меньше) = 1
По задумке формула должна быть следующая: 1 + модификатор интеллекта = не меньше 1
Но почему то она не работает.
Всего навыков 8, за каждый навык отвечает характеристика:
  • Компьютеры (инт.). Навык отвечает за то, сколько вы будете тратить расходников для взаимодействия с терминалами.
  • Взрывчатка (инт.). Отвечает за то, какие мины вы можете обезвреживать/забирать. Чем опаснее навык, тем больше навык нужен.
  • Скрытность (лвк.). Отвечает за то, с какой вероятностью вас обнаружат в стелсе.
  • Внимательность (мдр.). Отвечает за то, сможете ли вы обнаружить мины/противника в стелсе (они не ходят в инвизе)
  • Убеждение (хар.). Отвечает за то, сможете ли вы убедить в диалогах нпс.
  • Ремонт (инт.). Отвечает за то, сколько нужно расходников для починки дроидов. У дроидов навык отвечает за их лечение по аналогии с навыком врачевания.
  • Взлом (инт.). Отвечает за то, какие замки вы сможете вскрыть, а какие нет.
  • Врачевание (мдр.). Отвечает, за то сколько вы будете восстанавливать здоровья с аптечек (на способности джедаев не работает).
Предрасположенность классов:

Таблички с уровнями классов

Солдат.
Разведчик.
Мошенник.

Классы джедаев

По ходу сюжета, вы сможете выбрать пойти на обучение в орден. Орден предоставляет всего 3 класса:
  • Джедай-Хранитель. Имеет больше всех хп (10) и меньше всех силы (4). Из особенностей это то что у него есть силовой прыжок, который позволит с максимально видимой дистанции в мгновенье сближаться с врагом и атаковать противника с бонусами одновременно. Получает синий кристалл
  • Джедай-Страж. Имеет среднее хп (8) и средне силы (6). Особенность в том что он имеет иммунитет к состояниям воздействия силой на него (на невозможном уровне сложности полезно). Получает желтый кристалл.
  • Джедай-Консул. Имеет меньше всего хп (6) и больше всех силы (8). Особенность в том, что имеет больше всех способностей силы и бонусы к спасброскам. Получает зеленый кристалл.
По навыкам у них следующее:
Также стоит обратить внимание, что навыки с разных классов комбинируются, поэтому прикреплю обую таблицу навыков в конце руководства.
Еще совет, не стоит брать выше 8 уровня до обучения у джедаев из-за того что порог уровней упирается в 20 и вы не сможете получить 3-й уровень способностей джедаев.

Табличка с уровнями джедаев

Джедай-Хранитель.
Джедай-Страж.
Джедай-Консул.

Классы дроидов

Конечно вы не сможете создать персонажа дроида, но понимание для понимания добавлю.
  • Дроид Эксперт. Узконаправленная машина, под взлом, ремонт и работу с компьютером, у которого 8 хп. При прокачки интеллекта на до 22. Становится буквально мультитулом, который только в инвизе бегать не умеет.
  • Боевой Дроид.
Боевой дроид буквально можно приспособить под что угодно. У него 12 хп и прокачиваемые все навыки, но мало интеллекта.
Навыки дроидов:

Табличка уровней дроидов

Дроид Эксперт.
Боевой Дроид.

Общая таблица навыков

Если кому-то нужно то вот.

Заключение

В будущем возможно дополню руководство другой полезной информацией по игре, но пока нет идей.

Создано руководство было из-за того что нигде не мог найти адекватную информацию в интернете про лвл апы персов, как выяснил про навыки вообще нигде не писалось.

Если хотите увидеть еще какую-нибудь информацию в этом руководстве можете написать.

Спасибо за внимание.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.