メモ的なガイド
簡単なキャリアとは?
一時体力を盛りやすいキャリアである。
数字が小さければであれば盛るのが難しい
1、近接武器で倒した敵の体力の高さによって応じた量を一時体力として回復する。
2、近接武器で怯ませた力の強さによって応じた量一時体力として回復する。
3、近接武器でクリティカルかヘッドショットをすると一時体力として2回復する。両方の場合は回復2倍となる。
4、近接武器で1振りでダメージを与えた数によって一時体力として回復する。最大5体まで
5 レベルで選択できる Talent に1と2以外を持っていれば
比較的に簡単なキャリアと言えるだろう。
なのでShadeは、初心者向けではない。
近接武器について
必ず1つの近接武器に Block Cost Reduction をつけること
武器やロールに応じて以下のプロパティを付与する
・Attack Speed
・Critical Chance
・Stamina
Attack Speed は、タレント による 増加 が 30 % 以下であれば Attack Speed と Swift Slaying を付与する
安定した DPS が必要なためです
Critical Chance は、基本的にクリティカルダメージが高い武器であれば付与する
(Saltzpyre のレイピア や Kerillian のスピアであったり)
二刀流の武器またはキャリアによって大きな効果を発揮する
Stamina は、前線を張るキャリアであれば付与する
(Foot Knight や Ironbreakerであったり)
ネックレスについて
Barkskin か Boon of Shallya のどれかになる
Boon of Shallyaは、Attack Speed が高く一時体力が Chaos Wastes とかで取れれば、すごい効果発揮する。
(特に一時体力もりもりのスキルおばけだったら)
Barkskin は、ダメージ%軽減なので 一発のダメージが高い攻撃に対してより効果を発揮する。
高難易度では、Barkskin を使用することをお勧めします。
トリンケットについて
手軽にダメージを伸ばせるスキルの一つなのでとても重要。
チャームについて
それ以外は自由
- DPSが高い
- シナジーがある
- キャリアスキルが60秒以下
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