Warhammer: Vermintide 2 >>

Warhammer: Vermintide 21.1k views11 favorites123 min readPolishby 🇩🇪❤(Kamil{GK🌍Chan/WaRView on Steam ↗

Warhammer: Vermintide 2 >> Wprowadzenie

Kontynuacja popularnej Vermintide to zniewalająca graficznie gra akcji skupiona na walce wręcz, która rewolucjonizuje gatunek kooperacyjnych gier FPS. Dołącz do walki już teraz!
OSTATNIE RECENZJE:
Bardzo pozytywne (1,399)
WSZYSTKIE RECENZJE:
Bardzo pozytywne (70,325)
DATA WYDANIA:
8 marca 2018
PRODUCENT:
Fatshark
WYDAWCA:
Fatshark
Popularne tagi dla tego produktu:
Kooperacja
Perspektywa pierwszej osoby
Mroczne fantasy
Games Workshop
Przemoc
Hack and slash
Brutalność
Sieciowa kooperacja
Akcja
RPG akcji
Fantasy
Wieloosobowe
PvE
Roguelite
Klimatyczne
FPS
Jednoosobowe
Przygodowe
Survival
Niezależne

Jednoosobowa

Sieciowa kooperacja

Osiągnięcia Steam

Karty kolekcjonerskie Steam

Częściowa obsługa kontrolerów
Języki:
Interfejs Pełny dźwięk Napisy
Polski ✔ ✔
Angielski ✔ ✔ ✔
Francuski ✔ ✔
Włoski ✔ ✔
Niemiecki ✔ ✔
Hiszpański ✔ ✔
Portugalski brazylijski ✔ ✔
Rosyjski ✔ ✔
Chiński uproszczony ✔ ✔
Osiągnięcia Steam: 26
RECENZJE
“Vermintide 2's combat and level design are so feverishly fun”
8/10 – PC Gamer

“A highly accomplished sequel that innovates without losing sight of what made the first one great.”
Recommended – Eurogamer

“Vermintide 2 Is The Best Four-Player Co-op Since Left 4 Dead”
Kotaku

JOIN OUR OFFICIAL DISCORD COMMUNITY

Get the latest news and chat directly with us: https://discord.gg/9BHBX6p

O TEJ GRZE

Vermintide powraca – mroczniejszy, krwawszy i jeszcze bardziej emocjonujący!

Warhammer: Vermintide 2 to kontynuacja cieszącej się uznaniem krytyków gry Vermintide. Czas powrócić do zażartej pierwszoosobowej kooperacyjnej gry bitewnej z emocjonującą przełomową akcją rozgrywającą się w apokaliptycznych Czasach Końca w zrujnowanym wojną świecie Warhammer Fantasy Battles.

Pięcioro bohaterów podejmuje się walki z jeszcze większym zagrożeniem – połączonymi siłami nikczemnej i niszczycielskiej armii Chaosu oraz hordy Skavenów. Przygotuj się na niebywałe wyzwania, gdy wraz ze swoją drużyną będziecie desperacko walczyć o przetrwanie w tej niekończącej się rzezi. Wybieraj spośród 15 różnych karier, odblokowuj talenty w drzewku, dostosowuj arsenał do własnego unikalnego stylu gry, walcz na niezliczonych oszałamiających poziomach i podejmij się wyzwania nowego systemu bohaterskich czynów. Tylko od ciebie i twoich sojuszników zależy, czy batalia zakończy się druzgocącą porażką czy zwycięstwem. Jeśli poniesiecie klęskę, to samo spotka całe Imperium.
Główne cechy
• Intensywna kooperacja dla 4 graczy• 5 bohaterów
• 15 karier
• 15 drzewek talentów
• Ponad 20 typów wrogów
• Ponad 50 typów broni
• Szeroki wachlarz oszałamiających poziomów
• System bohaterskich czynów
• Pasywne i aktywne zdolności kariery
• System łupów zależny od bohatera
• Wsparcie modów (tylko PC)
OPIS DOTYCZĄCY TREŚCI DLA DOROSŁYCH
Producenci opisują te treści w następujący sposób:

Ta gra może zawierać treści nieodpowiednie dla wszystkich grup wiekowych lub nie nadawać się do oglądania w pracy: Częsta przemoc lub brutalność, Treści przeznaczone dla dorosłych

WYMAGANIA SYSTEMOWE
MINIMALNE:
Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
System operacyjny: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
Procesor: Intel Core i5-2300 @ 2.80 GHz / AMD FX-4350 @ 4.2 GHz
Pamięć: 6 GB RAM
Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5870
DirectX: Wersja 11
Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
Miejsce na dysku: 105 GB dostępnej przestrzeni
ZALECANE:
Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
System operacyjny: 64-bit Windows 10
Procesor: Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4 GHz
Pamięć: 8 GB RAM
Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 970/1060 or ATI Radeon R9 series
DirectX: Wersja 12
Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
Miejsce na dysku: 105 GB dostępnej przestrzeni

Porady na start gry Warhammer Vermintide 2-{V1}

Niniejsza strona zawiera cenne wskazówki ułatwiające zabawę w grze Warhammer: Vermintide 2. Praktyczne porady na start pomogą ci odnaleźć się w produkcji i szybciej osiągnąć sukces. Poniższe zestawienie opisuje jak grać, czego unikać i o czym pamiętać.
Rogata Twierdza Taala
W grze nie odnajdziesz klasycznego menu z wyborem misji czy craftingu - Porady na start gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
W grze nie odnajdziesz klasycznego menu z wyborem misji czy craftingu. Zamiast tego trafisz do Rogatej Twierdzy Taala (Taal's Horn Keep). Jest to miejsce, w którym rozpoczynasz wszelkie aktywności, a także ulepszasz czy uzbrajasz postać. Pełna lista możliwości wygląda następująco:

Otwieranie skrzynek
Rozpoczynanie misji
Odbieranie nagród i przeglądanie wyzwań Okriego
Przepalanie i tworzenie przedmiotów
Zakładanie nowego ekwipunku
Wybieranie talentów
Wszystkie aktywności możesz wykonywać przy odpowiednich obiektach. Przykładowo - kuźnia pozwala na włączenie menu craftingu, a przy mapie można rozpocząć misję. Możesz również w dowolnym miejscu skorzystać z odpowiedniego klawisza skrótowego.

Pamiętaj o blokowaniu
Dynamiczna i krwista walka może wciągnąć i tym samym doprowadzić do zapomnienia o bardzo ważnej kwestii - blokowaniu ataków przeciwników. Choć chęć ciągłego masakrowania wrogów jest silna, musisz pamiętać o odpieraniu ich ciosów. Inaczej szybko zostaniesz zasypany falą uderzeń, co może przyczynić się do śmierci twojej postaci. W walce z najsłabszymi stworami nie jest to aż tak bolesne, ale uderzenie od elitarnego przeciwnika szybko sprowadzi bohatera na ziemie.

Każda broń do walki w zwarciu posiada swoją Wytrzymałość - określa ona ile ciosów możesz zablokować - Porady na start gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Każda broń do walki w zwarciu posiada swoją Wytrzymałość - określa ona ile ciosów możesz zablokować. Wytrzymałość jest widoczna podczas blokowania jako kilka tarcz - każde otrzymane uderzenie zmniejsza ilość tarcz, a gdy spadnie do zera, otrzymasz obrażenia. Pamiętaj, że im przeciwnik jest silniejszy, tym więcej Wytrzymałości zabierze jego uderzenie - atak najsłabszego Skavena może zabrać np. tylko pół tarczy, a uderzenie elitarnego bossa wszystkie. Wytrzymałość jest odnawiana po zaprzestaniu blokowania.

Do blokowania warto również dodać uniki, które są szczególne przydatne w walce z wolnymi, ale potężnymi wrogami. Ilość uników wykonywanych z rzędu nie jest jednak nieograniczona i różni się w zależności od używanej broni. Przykładowo - mając miecz i tarczę możesz wykonać dwa uniki z rzędu, a mając rapier aż sześć uników z rzędu. Uniki pełnią jeszcze jedną funkcję - usuwają wszelkie kary do poruszania się. Poza tym warto ustawić wykonywanie uniku na osobny klawisz (domyślnie jest on połączony ze skokiem) - to zdecydowania ułatwi sprawne unikanie ciosów.

Uwaga - podczas blokowania nie musisz bezpośrednio kierować się na atak przeciwnika. W trybie blokowania nawet ataki w twoje plecy będą odpierane. Musisz jednak pamiętać o efektywnym obszarze blokowania, który widnieje obok liczby punktów Wytrzymałości danej broni - ataki zadawane poza obszarem (czyli np. w plecy) niszczą dwa razy więcej ikon tarcz.

Porady na start gry Warhammer Vermintide 2-{V2}

Rozsądnie korzystaj z leczenia
Podstawowym źródłem leczenia są mikstury lecznicze oraz przybory medyczne. Przybory przywracają większa ilość zdrowia, ale ich użycie trwa dłużej. Pamiętaj, aby rozsądnie korzystać ze wspomnianych przedmiotów - na mapie nie znajdziesz ich za wiele, więc korzystaj z leczenia dopiero, wtedy gdy twoja postać ma bardzo mało zdrowia. Warto wspomnieć, że możesz też uzdrawiać swoich towarzyszy - za pomocą przyborów medycznych możesz ich bezpośrednio uleczyć, a mikstury lecznicze możesz przekazać im do ekwipunku.

Nagrody ze skrzyń są zależne od aktualnej postaci
Jedynym sposobem na pozyskanie nowego ekwipunku, a tym samym zwiększanie Mocy bohatera jest otwieranie skrzyń - dzięki temu uzyskasz lepsze wyposażenie lub materiały do craftingu (poprzez przetopienie przedmiotów), z których stworzysz nowy ekwipunek. Zdobędziesz je za wykonywanie zadań i wyzwań oraz za zwiększanie poziomu postaci, a otworzysz w środkowej części twierdzy lub w menu "Łupy wojenne". Pamiętaj jednak, że nagrody są zależne od tego jakim aktualnie grasz bohaterem. Przykładowo - jeśli otwierasz skrzynie jako Najemnik, otrzymasz ekwipunek dla Najemnika.

Zerowy stan zdrowia nie oznacza końca gry
Prawdopodobnie pasek zdrowia twojego bohatera niejednokrotnie spadnie do zera. Nie oznacza to jednak końca gry - gdy twój bohater upadnie na ziemie, ujrzysz drugi pasek zdrowia. Co prawda, nie możesz w tym momencie wykonywać żadnych akcji, ale jeśli jeden z twoich towarzyszy zdąży cię uratować (czyli podnieść z ziemi), to możesz grać dalej.

Ratowanie towarzysza włącza automatyczne blokowanie
Pamiętaj o ratowaniu swoich towarzyszy - bez tego nie macie szans na sukces. Warto wiedzieć, że podczas ratowania członka grupy, twój bohater automatycznie uruchamia blokowanie, więc nie musisz martwić się o ataki przeciwników. A przynajmniej do czasu, gdy Wytrzymałość twojej broni spadnie do zera.

Korzystaj z bomb oraz otoczenia
W trakcie gry czekają na ciebie walki z mnóstwem przeciwników. Aby odnieść sukces, musisz korzystać z bomb odnajdywanych na mapie - wybuchowych oraz zapalających. Są one niezwykle przydatne do eliminowania dużych grup wrogów - wystarczy jedna bomba, aby wysadzić nawet kilkanaście stworów. Pamiętaj też o korzystaniu z pobliskiego otoczenia - dużo lepiej zaciągnąć wrogów w ciasne przejście niż walczyć z nimi na otwartym polu.

Wrażliwe punkty przeciwników
W Warhammer: Vermintide 2 spotkasz nie tylko słabych Skavenów - na twojej drodze staną również potężni, opancerzeni przeciwnicy. W walce z nimi najlepiej skupić się na ich wrażliwych punktach. Przykładowo - wrażliwym punktem Stormvermin'a jest głowa, a Mauler'a brzuch. Jeśli twoja broń nie posiada ataków przebijających, to ciosy w pancerz przeciwnika (czyli w miejsca poza wrażliwymi) będą nieskuteczne.

Więcej informacji o elitarnych i specjalnych przeciwnikach oraz bossach odnajdziesz na stronach "Lista przeciwników" i "Lista bossów" w naszym poradniku.

Pamiętaj, że jest to gra kooperacyjna
Zgrana drużyna to klucz do pomyślnego ukończenia misji. Musisz skupić się na współpracy z towarzyszami - bezmyślne parcie na przeciwników nie przyniesie zbyt dobrego efektu, a już na pewno nie ma to żadnego sensu, jeśli grasz na wyższych poziomach trudności. Pamiętaj, że każda postać sprawdza się lepiej w innych warunkach - jeśli grasz Najemnikiem to trzymaj się z przodu drużyny i skupiaj na sobie ataki przeciwników, a jeśli grasz Czarodziejką bitewną to zajmij miejsce z tyłu i zasypuj wrogów gradami pocisków. Ratuj sprzymierzeńców, lecz ich i wspieraj w walce.

Moc bohatera (Hero Power) to jedyny atrybut twojej postaci - Porady na start gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Moc bohatera (Hero Power) to jedyny atrybut twojej postaci. Wpływa na zadawane obrażenia, ilość przeciwników, którym zadasz obrażenia jednym ciosem oraz na poziom zachwiania, umożliwiający powalanie wrogów na ziemie - oczywiście im wyższa moc bohatera, tym lepiej.

Moc bohatera zwiększa się co każdy zdobyty poziom postaci oraz poprzez używanie coraz lepszego ekwipunku - więcej informacji znajdziesz na stronie "Walka".

Jaka jest najlepsza klasa postaci?
To pytanie zada sobie wielu graczy, ale nie ma możliwości udzielenia jednej, konkretnej odpowiedzi. Wszyscy bohaterowie, a nawet ich klasy postaci, bardzo się od siebie różnią i wymagają innego podejścia i stylu gry.

Polecanym bohaterem dla początkujących graczy jest Markus Kruber, a dokładnie jego klasa Najemnik (Mercenary) - jest to wszechstronna i uniwersalna postać, radząca sobie w każdych warunkach. Co prawda, nie zada tak dużych obrażeń jak Sienna Fuegonasus czy Kerillian, ale spora ilość zdrowia połączona z przyzwoitymi obrażeniami, to świetny kompromis na początku rozgrywki.

Chcesz zagrać jako Łowca Nagród (Bounty Hunter), Żelazny Rębacz (Iron Breaker) czy Cień (Shade)? Zajrzyj do rozdziału "Postacie" i sprawdź proponowane buildy. Znajdziesz tam również dokładny opis każdego bohatera, więc będziesz mógł zdecydować, która klasa postaci jest dla ciebie najlepsza.

Kolory przedmiotów
Nie każda broń w grze jest taka sama - różnią się one kolorami (widnieją one w ikonach przedmiotów), które z kolei mają związek z właściwościami przedmiotów. Właściwości to dodatkowe bonusy oferowane przez dany przedmiot - może to być zwiększona szybkość ataku czy większe obrażenia. Każdy przedmiot może posiadać właściwość - broń do walki w zwarciu, broń dystansowa, naszyjnik, amulet czy nawet błyskotka. Jednym wymogiem jest to, aby przedmiot miał przynajmniej zielony kolor. Ranking kolorów wygląda następująco (od najgorszego do najlepszego):

Biały kolor
Zielony kolor
Niebieski kolor
Pomarańczowy kolor
Czerwony kolor
Chcesz stworzyć sobie pomarańczową broń? Zajrzyj na stronę "Crafting", gdzie poznasz wszystkie tajniki tworzenia i ulepszania przedmiotów. Czerwonego ekwipunku nie da się stworzyć samodzielnie - wypada on ze skrzyń zdobywanych w misjach o poziomie trudności "Czempion" oraz "Legenda".

Rozpoczynanie misji

Podstawą rozgrywki w Warhammer: Vermintide 2 jest wykonywanie misji - zostaniesz przeniesiony na mapę, gdzie razem z drużyną, musisz pokonać hordę przeciwników i wykonać proste zadania. W grze odnajdziesz trzy akty - każdy akt zawiera cztery misje, a przejście wszystkich aktów odblokowuje finałową misję. Na początek do wyboru masz tylko trzy misje - po jednej na każdy akt, ale przejście danej misji odblokowuje dostęp do kolejnej.
Jak rozpocząć misję?
Aby rozpocząć misję użyj odpowiedniego skrótu klawiszowego albo podejdź bezpośrednio do mapy w twierdzy, w której rozpoczynasz rozgrywkę.

Ujrzysz powyższe okno - Rozpoczynanie misji w Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Ujrzysz powyższe okno. Teraz możesz zdecydować w jaki sposób chcesz rozpocząć rozgrywkę:

Szybka gra - jest to najprostszy i najszybszy sposób na rozpoczęcie zabawy. Wybierasz tylko poziom trudności, a następnie gra automatycznie przypisuje cię do losowej misji i drużyny. Warto wiedzieć, że za rozgrywanie szybkich gier otrzymasz bonus, który sprawia, że zdobyta skrzynia za wygraną grę jest lepszej jakości.
Niestandardowa gra - w tym trybie możesz wybrać poziom trudności, jak i rozgrywaną misję. Oprócz tego, możesz zaznaczyć wyszukiwanie poczekalni, w której gra się jeszcze nie rozpoczęła lub stworzyć własną poczekalnię, gdzie możesz zaprosić znajomić lub zagrać z botami.
Bohaterskie zadanie - ten tryb możesz rozegrać ze znajomymi lub botami. Bohaterskie wyczyny sprawiają, że na mapie jest np. więcej przeciwników albo twoja drużyna otrzymuje więcej obrażeń. Nagrodą za wykonanie zadania jest skrzynia z uzbrojeniem.
Przeglądarka lobby - oprócz powyższych opcji, możesz jeszcze skorzystać z przeglądarki. Ujrzysz dostępne poczekalnie i będziesz mógł dołączyć do jednej z nich.
Poziomy trudności
W grze masz do wyboru cztery poziomy trudności. Poziom trudności wpływa na zachowanie przeciwników, dostępność przedmiotów na mapie (bomby czy mikstury) oraz ilość zdobywanego doświadczenia. Wraz z rozwojem Mocy bohatera zdobędziesz dostęp do wyższych poziomów trudności, ale możesz również dalej grać na niższych poziomach.

Poniższa tabela przedstawia opis każdego poziomu trudności:

Rekrut

Przeciwnicy zachowują się normalnie, a występują pospolicie.

Najwyższa moc przedmiotu do uzyskania ze skrzyni: 100

Zdobyte doświadczenie: 100%

Weteran

Przeciwnicy są odporni na trafienia, mają dużą pulę zdrowia, zachowują się agresywnie i zadają duże obrażenia. Przedmioty występują dość rzadko.

Najwyższa moc przedmiotu do uzyskania ze skrzyni: 300

Zdobyte doświadczenie: 125%

Czempion

Przeciwnicy cechują się bardzo dużą odpornością na trafienia, pulą zdrowia i agresją oraz zadają ogromne obrażenia. Przedmioty występują bardzo rzadko.

Najwyższa moc przedmiotu do uzyskania ze skrzyni: 300

Zdobyte doświadczenie: 150%

Legenda

Przeciwnicy cechują się niebywałą odpornością na trafienia, pulą zdrowia i agresją oraz zadają niebywałe obrażenia. Przedmioty występują niebywale rzadko.

Najwyższa moc przedmiotu do uzyskania ze skrzyni: 300

Zdobyte doświadczenie: 200%

Walka

Walka w Warhammer: Vermintide 2 to główny element rozgrywki - w trakcie zabawy stoczysz bitwę z niezliczoną ilością przeciwników. Niniejsza strona zawiera garść praktycznych wskazówek, które ułatwią potyczki z wrogami i wyjaśnią podstawowe mechaniki związane z masakrowaniem kolejnych hord. Chcesz się dowiedzieć jak walczyć? Skorzystaj z poniższych porad:
Blokowanie to podstawa
Pierwsza zasada skutecznej walki - musisz korzystać z blokowania - Walka w Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Pierwsza zasada skutecznej walki - musisz korzystać z blokowania. Możliwe, że bitwa z pomniejszymi Skavenami będzie możliwa bez stosowania bloków, ale niezablokowany cios od elitarnego bossa bardzo szybko uszczupli poziom zdrowia twojego bohatera.

Na powyższym obrazku widnieje 5 małych ikon tarcz - to oznacza, że aktualna broń posiada 5 punktów Wytrzymałości. Każde zablokowane uderzenie zmniejsza tę ilość - najsłabsi wrogowie zniszczą np. tylko jedną tarczę, ale już wielki czempion Chaosu może jednym uderzeniem zniszczyć wszystkie. Jeśli punkty Wytrzymałości spadną do zera, to otrzymasz obrażenia, ale ponowne użycie bloku odnawia tarcze. Warto też pamiętać, że nie musisz kierować bloku w stronę przeciwnika, który cię uderza. Wystarczy, że po prostu włączysz tryb blokowania - wtedy nawet ciosy w plecy będą redukowane.

Uniki i sprawne poruszanie się
Świetnym uzupełnieniem bloków są uniki - często lepiej uniknąć ciosu od wielkiego bossa niż go blokować. Równie ważne jest sprawne poruszanie się po mapie. Jeśli walczysz na otwartym terenie, to stale poruszaj się między przeciwnikami. W ten sposób unikniesz części uderzeń i zyskasz większą kontrolę pola walki. Z drugiej strony, jeśli masz okazje do zaciągnięcia wrogów w ciasne przejście, to jak najbardziej to zrób - dzięki temu dużo łatwiej się z nimi uporasz.

Jak leczyć bohatera?
Niezależnie od wybranej postaci, możesz ją uleczyć przy pomocy dwóch przedmiotów - przyborów medycznych oraz mikstur leczniczych - Walka w Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Niezależnie od wybranej postaci, możesz ją uleczyć przy pomocy dwóch przedmiotów - przyborów medycznych oraz mikstur leczniczych. Przybory przywracają większą ilość zdrowia, ale ich użycie trwa dłużej i jesteś wtedy narażony na ataki przeciwników. Szybko zauważysz, że na mapie nie znajduje się zbyt wiele źródeł leczenia, więc pamiętaj, aby uzdrawiać się dopiero wtedy, gdy twój bohater ma bardzo mało zdrowia.

Ponadto, za pomocą przyborów medycznych możesz bezpośrednio uzdrowić członka twojej drużyny, a miksturę lecznicą możesz przekazać mu do ekwipunku. Warto to zrobić, jeśli sprzymierzeniec jest na skraju śmierci - Warhammer: Vermintide 2 to gra kooperacyjna, gdzie współpraca i wzajemne pomaganie jest bardzo ważne.

Przedmioty rozsiane po mapie
Oprócz wspomnianych wyżej przyborów i mikstur, na mapie odnajdziesz również bomby i eliksiry - Walka w Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Oprócz wspomnianych wyżej przyborów i mikstur, na mapie odnajdziesz również bomby i eliksiry. Dzięki bombom możesz bardzo szybko zniszczyć grupę przeciwników albo podpalić spory kawałek terenu, a eliksiry oferują czasowe bonusy dla twojego bohatera (zwiększone obrażenia czy szybkość). Uważnie rozglądaj się za przedmiotami, zbieraj je i wykorzystuj w trudnych sytuacjach. Oprócz tego znajdziesz jeszcze skrzynię z amunicją, która pozwala uzupełnić zapasy strzał, bełtów czy kul.

Bomby zapalające świetnie sprawdzają się w ciasnych pomieszczeniach - rzucenie takiej bomby w miejsce, z którego wybiegają przeciwnicy, skutecznie ich osłabi.

Jak walczyć z opancerzonymi przeciwnikami?
Na swojej drodze niejednokrotnie spotkasz potężnych, opancerzonych przeciwników - Walka w Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Na swojej drodze niejednokrotnie spotkasz potężnych, opancerzonych przeciwników. Podczas starcia najlepiej skupić się na ich wrażliwych punktach, czyli miejscach, w których możesz im zadać obrażenia bez potrzeby przebicia pancerza. Kilka przeciwników wraz z ich wrażliwymi punktami:

Stormvermin - głowa
Mauler - brzuch
Warpfire Thrower - głowa
Gas Rat - wszystkie miejsca oprócz głowy
Oprócz wrażliwych punktów można jeszcze skorzystać z przebicia pancerza, ale nie wszystkie bronie mają taką możliwość. Przykładowo - szybkie ataki dwuręcznego młota Markusa Krubera przebijają pancerz, ale już miecz dwuręczny nie ma takiej możliwości (nawet jeśli będziesz uderzał silnymi atakami).

Z silniejszymi przeciwnikami warto walczyć wspólnie. Koniecznie oznacz wroga ( klawisz "T",co ułatwi jego lokalizacje) i razem z drużyną go zaatakujcie. Najlepiej żeby jedna postać skupiła na sobie jego uwagę (np. Markus Kruber jako najemnik), a pozostałe postacie atakowały go z flanki lub od tyłu. Po więcej informacji na temat wrogów zajrzyj na stronę "Lista przeciwników" w naszym poradniku.

Moc bohatera
Moc bohatera wpływa na zadawane obrażenia, ilość przeciwników przez których przechodzi atak oraz na poziom zachwiania (czyli na to czy twoje uderzenia powalą wroga na ziemie) - oczywiście im wyższa moc bohatera, tym lepiej - Walka w Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Moc bohatera wpływa na zadawane obrażenia, ilość przeciwników przez których przechodzi atak oraz na poziom zachwiania (czyli na to czy twoje uderzenia powalą wroga na ziemie) - oczywiście im wyższa moc bohatera, tym lepiej.

Moc bohatera to jedyny atrybut naszej postaci, a zwiększanie go jest bardzo proste. Każda postać rozpoczyna grę z 10 punktami, a co zdobyty poziom zdobywa kolejne 10. Oprócz awansowania bohatera, bardzo ważne jest jego odpowiednie uzbrojenie. Każdy przedmiot (broń, naszyjnik, amulet, błyskotka) posiada określoną ilość mocy, a średnia moc wszystkich używanych przedmiotów jest dodawana do mocy bohatera.

Przykładowo - bohater jest na 5 poziomie postaci, więc bazowo ma 50 punktów mocy bohatera, a jego ekwipunek to:

Broń do walki w zwarciu - 54 punkty mocy
Broń dystansowa - 55 punktów mocy
Naszyjnik - 54 punkty mocy
Amulet - 20 punktów mocy
Błyskotka - 50 punktów mocy
Średnia punktów z powyższym przedmiotów wynosi 46, więc łączna moc bohatera to 96 (50+46).

Burblespue Halescourge | Boss z gry

Burblespue Halescourge to boss występujący w końcowej części misji Halescourge (czyli w ostatniej misji pierwszego aktu) w grze Warhammer: Vermintide 2.
Zachowanie i zdolności bossa: Burblespue Halescourge korzysta głównie z ataków obszarów. Mogą to być trzy niewielkie, zielone fale, wir wciągający osoby znajdujące się w obszarze działania oraz kopie bossa wystrzeliwane na wszystkie strony. Jeśli nie unikniesz jego ataków, twoja postać będzie otrzymywać obrażenia przez kilka sekund. Boss używa również teleportacji, dzięki której może dostać się na wyższy poziom, do którego nie ma możliwości dojścia. Stamtąd będzie używał ataków dystansów, a przy okazji przyzywał do pomocy hordę przeciwników. Na wyższych poziomach trudności, w przyzwanej hordzie mogą pojawić się Wojownicy Chaosu. Teleportacji używa również do przemieszczania się po arenie. Porady i sposoby walki: Ze względu na wspomniane wyżej ataki obszarowe, w walce z Burblespue Halescourge warto trzymać się krawędzi areny. W ten sposób masz więcej czasu na skuteczne uniknięcie jego uderzeń. Oprócz tego, na arenie znajduje się sporo obiektów, za którymi można się schować. Jeśli grasz postacią dystansową, to możesz cały czas poruszać się przy krawędzi areny i stamtąd atakować bossa. W przypadku postaci walczącej w zwarciu, musisz się do niego zbliżyć, ale jeśli widzisz, że przygotowuje się do użycia zdolności, to schowaj się za najbliższym obiektem lub uciekaj na krawędzi areny i staraj się unikać uderzeń. Boss nie jest opancerzony, więc możesz go atakować w każde miejsce, ale jego najsłabszym punktem jest głowa. Jeśli Burblespue Halescourge teleportuje się na niedostępny dla graczy poziom i przyzwie na pomoc hordę, udajcie się w róg areny, ale ustawcie się w taki sposób, abyście mogli atakować bossa z dystansu. Postacie dystansowe powinny skupić się na atakowaniu bossa, a postacie walczące w zwarciu na eliminowaniu przyzwanej hordy i chronieniu postaci dystansowych. Dobrym sposobem jest również udanie się pod platformę, na którą teleportował się boss - jeśli posiadasz dłuższą broń (np. halabardę, miecz dwuręczny czy włócznię), to możesz go atakować od spodu. Jeżeli używasz krótszej broni, to w momencie ataku podskocz.

Crafting

Crafting w Warhammer: Vermintide 2 to rozbudowane narzędzie pozwalające na tworzenie nowych przedmiotów czy nadawanie im nowych właściwości - możesz z niego skorzystać podchodząc do kuźni albo naciskając odpowiedni skrót klawiszowy. Niniejsza strona zawiera opis wszystkich aspektów związanych z craftingiem.
Kolory przedmiotów
Przedmioty w grze mają pięć różnych kolorów, które wpływają na ilość właściwości danego przedmiotu. Właściwości oferują np. więcej punktów wytrzymałości broni, zwiększoną szybkość ataku czy większe obrażenia zadawane przeciwnikom wybranego typu. Przedmiotu koloru pomarańczowego posiadają jeszcze cechę - mogą to być np. zwiększone obrażenia po udanym zablokowaniu ciosu.

Kolor biały - podstawowe przedmioty nieposiadające żadnych właściwości
Kolor zielony - jedna właściwość
Kolor niebieski - dwie właściwości
Kolor pomarańczowy - dwie właściwości oraz jedna cecha.
Kolor czerwony - dwie właściwości o maksymalnych wartościach, jedna cecha oraz unikalna iluzja (skórka)
Nie trudno wywnioskować, że najlepsze wyposażenie jest koloru czerwonego - nie można go stworzyć samemu, a jedyny sposób na zdobycie to otwieranie najlepszych skrzyń (przedmioty koloru czerwonego wypadają ze skrzyń Imperatora z poziomu trudności misji "Czempion" oraz ze wszystkich skrzynek zdobytych w misjach o poziomie trudności "Legenda"). Z kolei uzbrojenie od koloru białego do pomarańczowego możesz samodzielnie ulepszać. Wystarczy, że w menu craftingu przejdziesz do zakładki "Ulepsz przedmiot" i umieścisz na środku wybrane wyposażenie - jeśli posiadasz odpowiednią ilość złomu, to możesz ulepszyć przedmiot o jeden kolor do góry (otrzyma on wtedy losową właściwość).

Materiały używane w craftingu
Podczas craftingu niezbędne są odpowiednie materiały - zdobywa się je przede wszystkim poprzez przetopienie przedmiotów w zakładce "Przetop przedmioty", ale czasami wypadają one z otwieranych skrzyń. Poniższa tabela prezentuje jakie materiały są używane do konkretnych opcji craftingu oraz z jakich przedmiotów można je pozyskać.

Nazwa materiału

Z jakich przedmiotów pozyskać

Do czego służy

Złom

Ze wszystkich przetapianych przedmiotów.

Do tworzenia nowych przedmiotów, ulepszania przedmiotów oraz nadawaniu przedmiotom iluzji.

Odzyskany element broni

Z przetapianych broni.

Do tworzenia i ulepszenia broni.

Odzyskane elementy specjalisty od cięcia klejnotów

Z przetapianej biżuterii.

Do tworzenia i ulepszenia biżuterii.

Zielony pył

Z przetapiania przedmiotów koloru zielonego.

Do losowania nowych właściwości przedmiotu.

Niebieski pył

Z przetapiania przedmiotów koloru niebieskiego.

Do losowania nowych właściwości przedmiotu. Niebieski pył może zostać zamieniony na zielony pył.

Pomarańczowy pył

Z przetapiania przedmiotów koloru pomarańczowego.

Do losowania nowych cech przedmiotu. Pomarańczowy pył może zostać zamieniony na niebieski pył.

Tworzenie nowych przedmiotów
Zakładka Stwórz przedmiot pozwala na stworzenie dowolnego, nowego przedmiotu - Crafting w Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Zakładka "Stwórz przedmiot" pozwala na stworzenie dowolnego, nowego przedmiotu. Na początkowych poziomach postaci będziesz tworzył tylko przedmioty koloru białego, ale wraz z rozwojem będziesz mógł stworzyć nawet przedmioty koloru pomarańczowego (w tym przypadku - mając ponad 20 poziom postaci).

Losowanie nowych właściwości
Zakładka "Przerzuć właściwości" pozwala na wylosowanie całkowicie nowych właściwości przedmiotu. Oczywiście, opcja jest dostępna tylko wtedy gdy posiadasz uzbrojenie przynajmniej koloru niebieskiego. Losowanie wymaga poświęcenia jednego niebieskiego i zielonego pyłu. Jeśli właściwości przedmiotu ci nie odpowiadają, to możesz losować nowe, aż skończą ci się zapasy pyłu.

Przykładowe właściwości przedmiotów:

Zwiększona wytrzymałość
Zwiększona odporność na klątwy
Więcej mocy przeciwko opancerzonym przeciwnikom
Większa szybkość ataku
Mniejsza obrażenia od skaveńskich przeciwników
Losowanie nowej cechy
W zakładce "Przerzuć atut" możesz wylosować nową cechę przedmiotu o kolorze pomarańczowym. Działa to tak samo jak losowanie nowych właściwości - możesz to robić dopóki masz odpowiednie zapasy pyłu. Jednorazowe losowanie nowej cechy wymaga poświęcenia jednego pomarańczowego pyłu.

Przykładowe cechy przedmiotów:

Zwiększone obrażenia o 50% przy udanym bloku na 3 sekundy
Wypicie eliksiru dodaje losowy efekt innego eliksiru
Zwiększona efektywność leczenia o 30%
Zwiększony zasięg działania bomb o 50%
Iluzje broni
Iluzje broni wpływają tylko na wygląd broni i nie zmieniają jej mocy czy właściwości - jest to coś w rodzaju skórek czy skinów, które możesz nakładać na broń. Przedmiot z iluzją można wylosować ze skrzyni. Następnie możesz przejść do zakładki "Wyekstrahuj iluzję" w menu craftingu i ściągnąć iluzje z przedmiotu, a w zakładce "Zastosuj iluzje" nałożyć ją na inny przedmiot (ale tego samego rodzaju, czyli np. iluzję z halabardy możesz nałożyć tylko na inną halabardę).

Wyzwania Okriego

Wyzwania Okriego w grze Warhammer: Vermintide 2 zawierają specjalne zadania i wyzwania, dzięki którym możesz zdobywać skrzynki z wyposażaniem - jest to bardzo ważne, bo tylko dzięki skrzynkom możesz pozyskać nowy ekwipunek dla twoich bohaterów. Z kolei lepszy ekwipunek przekłada się na większą Moc bohatera, która zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia i daje dostęp do wyższych poziomów trudności. Zdobyte skrzynie możesz otwierać na samym środku twierdzy albo w zakładce "Łupy wojenne".
Wyzwania Okriego możesz otworzyć w centralnej części twierdzy - ujrzysz powyższe menu.
Zadania
Zakładka "Zadania" zawiera zadania codzienne oraz wydarzenia - są to losowe w danym dniu cele (raz na dobę możesz je wylosować ponownie), po których wykonaniu otrzymasz nagrodę w postaci skrzynki albo np. ramki na portret bohatera. Zadania są losowane od nowa w każdym dniu, więc sprawdzaj je codziennie i spróbuj zrealizować.

HISTORIA

ZBIERAJ KSIĄŻKI I NAUCZ SIĘ ICH LOKALIZACJI
To właśnie księgi oraz specjalne kostki wpływają na liczbę zdobytego doświadczenia oraz jakość przedmiotów za udaną misje. Na wyższych poziomach doświadczenia gracze znają lokalizacje ksiąg i jeżeli szybciej zaczniesz się tym zajmować, to zdobędziesz po prostu więcej lepszych przedmiotów. Problemy są z nimi dwa – grimoire zmniejszają liczbę punktów życia o 30% każdy (czyli dwa zmniejszają hp aż o 60%), a tomes zapełniają miejsce na miksturkę leczącą (najczęściej trzy na mapie). Zabranie drugiego grimoire do plecaka jest bardzo ryzykowne, ale i też profitowe. Zaryzykujecie?
ZARZĄDZAJ MIKSTURKAMI I APTECZKAMI
Sprawy są dwie – medkity przywracają coś około 70 – 80% hp. Nie używaj ich zanim nie będziesz miał poniżej 1/4 HP. Medkitów jest po prostu za mało żeby marnować je na mniejsze rany. Lepiej użyć mikstury, jednak najlepiej je także trzymać do momentu bardzo niskiej puli hp. Znajdziesz ich parę w trakcie misji, jednak jeżeli nie idzie wam idealnie to będzie ich po prostu za mało i nie uratują wam życia. Dodatkowy tip dla graczy bardziej altruistycznych jest bardzo prosty. Możesz użyć medkita na swoim towarzyszu. Zrób to jeżeli podwinie mu się noga i straci przytomność w trakcie walki. Tak samo możesz oddać miksturkę dla przyjaciela. Wystarczy że ją wybierzesz i wciśniesz prawy przycisk myszki będąc przy towarzyszu.
BLOKOWANIE CHRONI W 360 STOPNI
Bardzo cenna informacja – blokowanie chroni pod każdym kątem, a nie tylko z przodu. Ataki z boku lub z tyłu zadają więcej obrażeń dla naszej wytrzymałości (przez co blokujemy mniej ataków), jednak to jest dlatego ważne, że nie musisz się obracać za każdym razem kiedy ktoś ciebie atakuje. Zwłaszcza jeżeli uciekasz i jakimś cudem zostałeś z tyłu za swoją drużyną. Bo nie jesteś idiotą i nie biegasz solo prawda? Wypadki zdarzają się każdemu, ale głupoty nie sposób wybaczyć. Nie będę dodawać oddzielnego podpunktu na ten temat. Nie biegaj solo, jak już musisz gdzieś iść, rozdzielcie się na grupy dwie osobowe. I nie róbcie tego jeżeli dawno nie zaatakowała was horda.
NADCHODZI HORDA? TO BROŃ SIĘ Z GŁOWĄ!
Nie stój jak dureń w polu i znajdź szopę. Zablokujcie się w środku, i podzielcie na dwie grupy aby chronić przejść. W ten sposób uda wam się pokonać licznego wroga bez utraty dużej liczby punktów życia lub strat w drużynie. Łatwiej będzie także użyć bomb oraz zdolności Area of Effect, takich które posiada w swoim arsenale wcześniej wspomniana Sienna. Pozycjonowanie jest wszystkim. Łuczniczka niech stoi dalej, za murem z krasnoluda i żołnierza. Czarodziejka nawet jeszcze dalej, bo łuczniczka jest tak samo dobra na dystansie, jak i w zwarciu.
POWER ATTACK!
Przetrzymując lewy przycisk myszki naładujecie Power Attack. Jego zastosowanie jest praktycznie tylko jedno – niszczenie pancerza wrogów. Jeżeli przy ataku pokaże się czerwona tarcza, możecie tłuc do śmierci i nic nie wskóracie. W tym przypadku musicie naładować atak i rozbić tarczę wroga. Są też inne sposoby jego pokonania, w zależności od przeciwnika. Jednak to właśnie heavy attack będzie najszybszym sposobem pokonania opancerzonego wroga. Alternatywą, prawie zawsze skuteczną, jest flankowanie. Jedna osoba skupia na sobie atak przeciwnika, druga zachodzi go z boku.
OZNACZAJ WROGÓW I PRZEDMIOTY
Silniejsi wrogowie zostają oznaczeni kiedy zaatakują automatycznie, jednak jeżeli widzisz przeciwnika który się skrada lub jest po za zasięgiem, możesz go oznaczyć wciskając T. W ten sposób postać która może atakować na dystans bez problemu zdejmie takiego drania. Przydaje się także do oznaczania silnych elit, kiedy pojawią się na przykład dwie. W ten sposób wszyscy skupicie swój atak na jednym przeciwniku. Oznaczać też możesz miksturki swoim towarzyszom.
NAUCZ SIĘ TAŃCA WOJNY I NIE ATAKUJ BEZ SENSU
W Warhammer: Vermintide 2 ciągły atak i spamowanie lewym przyciskiem myszy jest zwykłą stratą energii gdzie pojawia się ryzyko otrzymania ran i straty naszych cennych punktów życia. Staraj się natomiast wyczuć rytm swojej postaci. Kiedy najlepiej blokować, robić unik oraz atakować wroga. W ten sposób zadasz maksymalne obrażenia w odpowiednim momencie, jednocześnie nie otrzymując wielu lub żadnych ran. Dobry układ? Bardzo dobry.
I NA KONIEC – W WARHAMMER: VERMINTIDE 2 NAJLEPIEJ GRAĆ JEDNĄ POSTACIĄ
Moje odczucia są takie, że najlepiej grać jedną, góra dwoma postaciami. Każda z nich ma swój oddzielny styl gry wynikający z samej postaci oraz jednego z trzech jej archetypów. Będziesz najbardziej przydatny, jeżeli nauczysz się wszystkich swoich atutów dla właśnie tych trzech archetypów. Poznanie wszystkich 15 klas zajmie ci dużo czasu i póki nie będziesz bardzo zaawansowany w grze, nie ma sensu zajmować się wszystkimi postaciami jednocześnie.

Porady na start

Kilka praktycznych wskazówek pomoże ci szybciej odnaleźć się w rozgrywce. Dostosowanie się do poniższych porad zwiększa szansę na pomyślne ukończenie misji. Pełną listę porad znajdziesz na stronie "Porady na start" w naszym poradniku.

Pamiętaj o blokowaniu - blokowanie pozwala na całkowitą redukcje obrażeń zadawanych przez przeciwników. Nie możesz jednak robić tego stale - każda broń posiada daną liczbę Wytrzymałości (przy blokowaniu ujrzysz ikony tarcz na ekranie). Ciosy wrogów zmniejszają wytrzymałość broni - jeśli spadnie do zera, zaczniesz otrzymywać normalne obrażenia. Im przeciwnik jest potężniejszy, tym więcej tarcz niszczy przy jednym uderzeniu. Warto również zwrócić uwagę na efektywny obszar blokowania - widnieje on przy liczbie punktów Wytrzymałości danej broni i oznacza w jakim obszarze bloki są najbardziej skuteczne. Ciosy zadane poza obszarem blokowania zostaną zablokowane, ale zniszczą więcej ikon tarcz (a dokładnie dwa razy więcej).
Rozsądnie korzystaj z leczenia - do uzdrawiania służą mikstury lecznicze oraz przybory medyczne. Nie znajdziesz ich na mapie zbyt wiele (a w szczególności na wyższych poziomach trudności), więc rozsądnie z nich korzystaj i używaj, tylko wtedy gdy twój bohater ma bardzo mało zdrowia.
Korzystaj z silnych ataków - silne ataki oferują inny sposób uderzenia. W zależności od używanej broni, może to być cios atakujący całą grupę przeciwników czy cios przebijający pancerz. Korzystaj zarówno z szybkich, jak i silnych ataków, aby siać spustoszenie w szeregach wrogów.
Pomagaj sprzymierzeńcom - gra jest nastawiona na kooperacje. Musisz współpracować ze swoją drużyną i pomagać poszczególnym członkom. Ratuj ich, uzdrawiaj czy pomagaj, gdy są otoczeni przez przeciwników.
Jak rozpocząć misję?
W grze Warhammer: Vermintide 2 nie ujrzysz klasycznego menu ze wszystkimi opcjami. Zamiast tego trafiasz do twierdzy, w której za pomocą obiektów możesz aktywować różne opcje - będzie to np. kuźnia, gdzie uruchomisz menu craftingu. Aby rozpocząć misję musisz udać się do mapy wiszącej w centralnej części twierdzy. Aktywacja mapy pozwoli na rozpoczęcie szybkiej rozgrywki czy stworzenie własnej poczekalni, do której możesz zaprosić znajomych lub zagrać z botami. Więcej informacji odnajdziesz na stronie "Rozpoczynanie misji" w naszym poradniku.

Jak zdobywać skrzynki?
Skrzynie pełnią bardzo ważną funkcję w grze - w ich wnętrzu znajdziesz losowe wyposażenie, które pozwoli ulepszać Moc bohatera (wpływającą na zadawane przez ciebie obrażenia). Jakość skrzyni sprawia, że jako nagrodę otrzymasz lepszy ekwipunek. Skrzynki zdobywa się poprzez wykonywanie zadań i wyzwań (zajrzyj na stronę "Wyzwania Okriego" w naszym poradniku) oraz dzięki awansowaniu bohaterów.

Skrzynie możesz otwierać na samym środku twierdzy (albo w menu "Łupy wojenne"), ale pamiętaj, że typ zdobytego uzbrojenia zależy od tego jakim obecnie grasz bohaterem. Przykładowo - jeśli otwierasz skrzynie jako Markus Kruber, zdobędziesz wyposażenie dla Markusa Krubera (możliwe jest zdobycie ekwipunku dla wszystkich trzech klas danego bohatera).
Czy mój PC uruchomi Warhammer: Vermintide 2?
Aby komfortowo cieszyć się rozgrywką w Warhammer: Vermintide 2, konieczne będzie spełnienie przynajmniej minimalnych wymagań - jeśli je spełniasz, możesz uruchomić grę na niskich ustawieniach graficznych. Z kolei spełnienie rekomendowanych wymagań pozwala na podziwianie gry w najwyższej jakości.

Minimalne wymagania sprzętowe Warhammer: Vermintide 2

Procesor: Intel Core i5-2300 (2.8 GHz) / AMD FX-4350 (4.2 GHz)
Karta grafiki: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 5870
Pamięć RAM: 6 GB RAM
Miejsce na dysku: 45 GB
System operacyjny: 64-bitowy Windows 7 / 64-bitowy Windows 8 / 64-bitowy Windows 10
Rekomendowane wymagania Warhammer: Vermintide 2

Procesor: Intel Core i7- 3770 (3.5 GHz) / AMD FX-8350 (4 GHz)
Karta grafiki: NVIDIA GeForce GTX 970/1060 / ATI Radeon R9 series
Pamięć RAM: 8 GB RAM
Miejsce na dysku: 45 GB
System operacyjny: 64-bitowy Windows 10

Tomy w akcie I

Prawy posterunek (Righteous Stand)
Pierwszy tom w misji Prawy posterunek odnajdziesz niedługo po rozpoczęciu rozgrywki - Tomy w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Pierwszy tom w misji Prawy posterunek odnajdziesz niedługo po rozpoczęciu rozgrywki. Gdy trafisz do miejsca widocznego na powyższym obrazku, skieruj się do wozu (nie tego płonącego). Wskocz na niego - znajdziesz tam tom.

Drugi tom znajduje się w pierwszym pomieszczeniu, do którego trafisz podczas podróży przez mur - skorzystaj z drewnianych schodów, ale patrz pod siebie, aby nie przegapić platformy z tomem - Tomy w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Drugi tom znajduje się w pierwszym pomieszczeniu, do którego trafisz podczas podróży przez mur - skorzystaj z drewnianych schodów, ale patrz pod siebie, aby nie przegapić platformy z tomem. Skocz na platformę i zabierz przedmiot.

Ostatni tom odnajdziesz chwilę po opuszczeniu murów, a dokładnie na drodze między zamkiem, a świątynią - Tomy w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Ostatni tom odnajdziesz chwilę po opuszczeniu murów, a dokładnie na drodze między zamkiem, a świątynią. Poszukaj krzaków widocznych na powyższym obrazku i wejdź w nie - dzięki temu dostaniesz się do jaskini, w której znajdziesz trzeci tom.

Konwokacja rozkładu (Convocation of Decay)
Pierwszy tom w misji Konwokacja rozkładu odnajdziesz na samym początku - Tomy w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Pierwszy tom w misji Konwokacja rozkładu odnajdziesz na samym początku. Po wejściu do pokoju z łóżkami skieruj się na lewą stronę pomieszczenia i spójrz na łóżko widoczne na powyższym obrazku - tam znajduje się tom.

Tomy w akcie II

Athel Yenlui
Pierwszy tom w misji Athel Yenlui odnajdziesz na początku rozgrywki, w okolicy zawalonego drzewa, przez które można przejść - Tomy w akcie II gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Pierwszy tom w misji Athel Yenlui odnajdziesz na początku rozgrywki, w okolicy zawalonego drzewa, przez które można przejść.

Po wyjściu z drzewa skręć w prawo - w zniszczonej skrzyni odnajdziesz tom - Tomy w akcie II gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Po wyjściu z drzewa skręć w prawo - w zniszczonej skrzyni odnajdziesz tom.

Drugi tom odnajdziesz przed jaskinią klanu Fester - z prawej strony, patrząc bezpośrednio na wejście do jaskini - Tomy w akcie II gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Drugi tom odnajdziesz przed jaskinią klanu Fester - z prawej strony, patrząc bezpośrednio na wejście do jaskini.

Poszukiwania ostatniego tomu rozpocznij, gdy ujrzysz przejście widoczne na obrazku - dotrzesz tam już w ostatnich etapach misji - Tomy w akcie II gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Poszukiwania ostatniego tomu rozpocznij, gdy ujrzysz przejście widoczne na obrazku - dotrzesz tam już w ostatnich etapach misji.

Nie przechodź przez bramę, tylko skręć w prawo w krzaki - Tomy w akcie II gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Nie przechodź przez bramę, tylko skręć w prawo w krzaki.

Na półce skalnej znajdziesz ostatni tom - Tomy w akcie II gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Na półce skalnej znajdziesz ostatni tom.

Wyjący dzwon (The Screaming Bell)
Pierwszy tom w misji Wyjący dzwon odnajdziesz na ulicy widocznej na obrazku - Tomy w akcie II gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Pierwszy tom w misji Wyjący dzwon odnajdziesz na ulicy widocznej na obrazku. Musisz wejść do domu z otwartymi drzwiami po prawej stronie ulicy.

Następnie wejdź na samą górę - Tomy w akcie II gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Następnie wejdź na samą górę.

Trafisz na balkon - podejdź pod jego krawędź, aż ujrzysz platformę - Tomy w akcie II gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Trafisz na balkon - podejdź pod jego krawędź, aż ujrzysz platformę. Przeskocz na nią.

Następnie przeskocz na wystający murek, a dalej na kolejną platformę - Tomy w akcie II gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Następnie przeskocz na wystający murek, a dalej na kolejną platformę.

Tomy w akcie III-{V1}

Pod prąd (Against the Grain)
Pierwszy tom w misji Pod prąd odnajdziesz na pierwszej farmie - tom leży na dachu (tak jak na widocznym obrazku) - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Pierwszy tom w misji Pod prąd odnajdziesz na pierwszej farmie - tom leży na dachu (tak jak na widocznym obrazku). Aby się tam dostać, musisz skoczyć na płot po lewej stronie, a następnie na daszek nad kuźnią.

Drugi tom odnajdziesz w stodole - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Drugi tom odnajdziesz w stodole. Korzystając z drabiny wejdź na piętro i skręć w prawo.

Skocz na belkę nad wejściem - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Skocz na belkę nad wejściem.

Na platformie po prawej stronie leży tom - musisz tam przeskoczyć - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Na platformie po prawej stronie leży tom - musisz tam przeskoczyć.

Ostatni tom znajdziesz w lokacji Sog-Mire Plot - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Ostatni tom znajdziesz w lokacji Sog-Mire Plot. Po wejściu do niej trzymaj się lewej strony.

Skorzystaj z desek, aby przejść przez murek - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Skorzystaj z desek, aby przejść przez murek.

Następnie idź wzdłuż drewnianego płotu - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Następnie idź wzdłuż drewnianego płotu.

Trafisz na niewielką rzekę oraz zawalone drzewo - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Trafisz na niewielką rzekę oraz zawalone drzewo. Zeskocz tam.

W wodzie odnajdziesz tom - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
W wodzie odnajdziesz tom.

Imperium w Płomieniach (Empire in Flames)
Pierwszy tom w misji Imperium w Płomieniach odnajdziesz w początkowej fazie rozgrywki - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Pierwszy tom w misji Imperium w Płomieniach odnajdziesz w początkowej fazie rozgrywki. Gdy trafisz na obiekt widoczny na obrazku skręć do ruin na prawo.

Za drewnianym murkiem odnajdziesz tom - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Za drewnianym murkiem odnajdziesz tom.

Drugi tom odnajdziesz w winiarni - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Drugi tom odnajdziesz w winiarni. W powyższym korytarzu skieruj się na sam koniec drogi.

Po prawej stronie, w niewielkiej wnęce odnajdziesz drugi tom - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Po prawej stronie, w niewielkiej wnęce odnajdziesz drugi tom.

Ostatni tom odnajdziesz w końcowej fazie rozgrywki, kiedy musisz uciekać z miasta - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Ostatni tom odnajdziesz w końcowej fazie rozgrywki, kiedy musisz uciekać z miasta. Po zejściu z widocznych schodów kieruj się prosto, a następnie w lewo.

Znajdziesz tu wejście do budynku - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Znajdziesz tu wejście do budynku.

W środku skorzystaj ze zniszczonego mostu, aby dostać wejść wyżej - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
W środku skorzystaj ze zniszczonego mostu, aby dostać wejść wyżej.

Stań przy samej krawędzi zniszczonej ściany, obróć się w lewo i skocz na platformę obok - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Stań przy samej krawędzi zniszczonej ściany, obróć się w lewo i skocz na platformę obok.

Tam odnajdziesz ostatni tom - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Tam odnajdziesz ostatni tom.

Ropiejąca Ziemia (Festering Ground)
Pierwszy tom w misji Ropiejąca Ziemia odnajdziesz w lokacji Frezniks Footbridge - idź na schody, ale nie opuszczaj lokacji - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Pierwszy tom w misji Ropiejąca Ziemia odnajdziesz w lokacji Freznik's Footbridge - idź na schody, ale nie opuszczaj lokacji.

Spójrz na ścianę po prawej stronie i wejdź na wystający kawałek muru - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Spójrz na ścianę po prawej stronie i wejdź na wystający kawałek muru. Podejdź do samego końca i skocz w prawo na platformę.

Dzięki temu dotrzesz do pomieszczenia z pierwszym tomem - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Dzięki temu dotrzesz do pomieszczenia z pierwszym tomem.

Drugi tom odnajdziesz w lokacji Buckhorn Gorge - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Drugi tom odnajdziesz w lokacji Buckhorn Gorge.

Przechodź przez drewniane mosty i spoglądaj na dół, aby ujrzeć lokalizacje drugiego tomu - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Przechodź przez drewniane mosty i spoglądaj na dół, aby ujrzeć lokalizacje drugiego tomu.

Ostatni tom odnajdziesz końcowej fazie lokacji - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Ostatni tom odnajdziesz końcowej fazie lokacji. Gdy dotrzesz do miejsca z wielkimi drzewami, wejdź po schodach na bramę.

Podejdź jak najbliżej krawędzi i skocz na kolejny mur - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Podejdź jak najbliżej krawędzi i skocz na kolejny mur.

Tutaj znajdziesz trzeci tom - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Tutaj znajdziesz trzeci tom.

Tomy w akcie III-{V2}

Obóz wojenny (The War Camp)
Pierwszy tom w misji Obóz wojenny odnajdziesz w lokacji Old Andreas Den - wejdź do ruin chatki widocznej na obrazku - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Pierwszy tom w misji Obóz wojenny odnajdziesz w lokacji Old Andreas Den - wejdź do ruin chatki widocznej na obrazku.

W środku odnajdziesz tom - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
W środku odnajdziesz tom.

Drugi tom odnajdziesz przy wyjściu z lokacji Froschdorf, a dokładnie w ruinach widocznych na obrazku - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Drugi tom odnajdziesz przy wyjściu z lokacji Froschdorf, a dokładnie w ruinach widocznych na obrazku.

We wnętrzu ruin znajdziesz tom lezący na belce - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
We wnętrzu ruin znajdziesz tom lezący na belce.

Trzeci tom znajdziesz w lokacji Zuhause Gully - po odkryciu lokacji trzymaj się prawej strony mapy - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Trzeci tom znajdziesz w lokacji Zuhause Gully - po odkryciu lokacji trzymaj się prawej strony mapy.

Tom jest przyczepiony do tablicy widocznej na obrazku - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Tom jest przyczepiony do tablicy widocznej na obrazku.

The Skittergate - finałowa misja
Niniejsza strona zawiera lokalizacje wszystkich tomów w finałowej misji gry Warhammer: Vermintide 2, czyli The Skittergate. Misja odblokowuje się po przejściu wszystkich trzech aktów.

Pierwszy tom odnajdziesz na początku misji, gdy znajdziesz się przed ruinami domu widocznymi na obrazku - Tomy w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Pierwszy tom odnajdziesz na początku misji, gdy znajdziesz się przed ruinami domu widocznymi na obrazku. Musisz przeskoczyć na platformę znajdującą się po prawej stronie ruin.
Skieruj się po platformie prosto i używając kucania przedostań się do środka - tutaj znajdziesz tom. Poszukiwania drugiego tomu musisz rozpocząć przy wyjściu z jaskini Nagvik. Trafisz do powyższego miejsca - nie idź w kierunku pochodni, tylko skieruj się w lewo i po skałach przedostań się do wyjścia. Trafisz na jezioro z zamarzniętymi skałami. Zeskocz na skałę tuż pod sobą. Trzymaj się krawędzi skały, a następnie przeskocz na kolejną skałę. Przeskakuj po kolejnych skałach - na ostatniej z nich odnajdziesz drugi tom. Ostatni tom znajduje się w lokacji Rotblood War Camp - po walce z pierwszym bossem trafisz do miejsca widocznego na obrazku. Kieruj się zgodnie z dostępną drogą, aż trafisz na palisadę z kilkoma skrzyniami. Przy skrzyniach znajduje się wnęka w palisadzie - przejdź przez nią. Następnie zeskocz z urwiska i skieruj się w prawo. Po chwili trafisz na skrzynię, w której znajduje się trzeci tom.

Grymuary w akcie I-{V1}

Prawy posterunek (Righteous Stand)
Grymuar znajduje się w pierwszym pomieszczeniu, do którego trafisz w tej misji - będzie to pokój z wieloma skrzyniami i półkami - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Grymuar znajduje się w pierwszym pomieszczeniu, do którego trafisz w tej misji - będzie to pokój z wieloma skrzyniami i półkami. Kieruj się zgodnie z dostępną ścieżką, aż trafisz na skrzynie ułożone tak jak na powyższym obrazku. Za pomocą przycisku oznaczania możesz podświetlić grymuar. Jak go zdobyć? Możesz skakać przy skrzynkach i stale naciskać przycisk zbierania, ale jeśli to nie przyniesie skutku, to po prostu skorzystaj z pobliskich półek oraz skrzynek i dostań się nieco bliżej grymuaru.

Drugi grymuar odnajdziesz w lokacji Northern Redoubt (będziesz się już zbliżał do końca misji) - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Drugi grymuar odnajdziesz w lokacji "Northern Redoubt" (będziesz się już zbliżał do końca misji). Stań na drewnianych schodach i spójrz na otwartą bramę oraz wystające belki - musisz po nich skakać.

Na ostatniej belce będziesz miał widok na wejście widoczne na powyższym obrazku - wskocz tam i użyj przycisku kucania, aby przedostać się dalej - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Na ostatniej belce będziesz miał widok na wejście widoczne na powyższym obrazku - wskocz tam i użyj przycisku kucania, aby przedostać się dalej.

Trafisz do pomieszczenia z dźwignią - użyj jej, aby wysunąć drabinę - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Trafisz do pomieszczenia z dźwignią - użyj jej, aby wysunąć drabinę. Teraz przy jej pomocy możesz dostać się na platformę - tam odnajdziesz grymuar.

Konwokacja rozkładu (Convocation of Decay)
Poszukiwania pierwszego grymuaru w misji Konwokacja rozkładu rozpoczynają się, gdy zjedziesz na platformie do pomieszczenia z trzema przyciskami otwierającymi drzwi - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Poszukiwania pierwszego grymuaru w misji Konwokacja rozkładu rozpoczynają się, gdy zjedziesz na platformie do pomieszczenia z trzema przyciskami otwierającymi drzwi. Naciśnij przycisk widoczny na powyższym obrazku (jest on po lewej stronie). Otworzy to pobliskie przejście.

Skorzystaj z przejścia i kieruj się prosto, aż trafisz na pomieszczenie po prawej stronie - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Skorzystaj z przejścia i kieruj się prosto, aż trafisz na pomieszczenie po prawej stronie. W nim skocz na przewrócone szafki, aż ujrzysz przycisk widoczny na powyższym obrazku. Wejdź na szafkę po lewej stronie i aktywuj przycisk.

To otworzy kolejne przejście - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
To otworzy kolejne przejście. Kieruj się nim, aż trafisz na wyłom w ścianie - w środku znajdziesz pierwszy grymuar.

Z kolei poszukiwania drugiego grymuaru musisz rozpocząć, gdy zeskoczysz do ścieków - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Z kolei poszukiwania drugiego grymuaru musisz rozpocząć, gdy zeskoczysz do ścieków. Po stoczeniu walki z przeciwnikami, rozejrzyj się po pomieszczeniu - w losowym miejscu odnajdziesz klucz. Podnieś go i skieruj się dalej. Nie możesz zapomnieć o kluczu - bez tego nie ma możliwości zdobycia drugiego grymuaru.

Trafisz do pomieszczenia z widoczną na obrazku skałą - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Trafisz do pomieszczenia z widoczną na obrazku skałą.

Skocz na nią i ustaw się tak jak na screenie - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Skocz na nią i ustaw się tak jak na screenie. Następnie skocz na wystający kawałek muru, a potem na kamienną belkę.

Skieruj się w przejście widoczne na obrazku i idź nim cały czas zgodnie z dostępną ścieżką - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Skieruj się w przejście widoczne na obrazku i idź nim cały czas zgodnie z dostępną ścieżką.

Na końcu drogi trafisz na skrzynię, którą można otworzyć za pomocą zdobytego wcześniej klucza - w środku znajdziesz drugi grymuar - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Na końcu drogi trafisz na skrzynię, którą można otworzyć za pomocą zdobytego wcześniej klucza - w środku znajdziesz drugi grymuar.

Grymuary w akcie I-{V2}

Głód w mroku (Hunger in the Dark)
Poszukiwania pierwszego grymuaru w misji Głód w mroku rozpoczynają się w miejscu, w którym wózek zatrzymuje się pierwszy raz, a ty musisz włożyć do niego beczki z prochem - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Poszukiwania pierwszego grymuaru w misji Głód w mroku rozpoczynają się w miejscu, w którym wózek zatrzymuje się pierwszy raz, a ty musisz włożyć do niego beczki z prochem. Potrzebujesz trzech beczek, ale w pobliżu znajdują się cztery - trzy z nich włóż do wózka, a ostatnią zabierz ze sobą.

Wykonanie zadania otworzy przejście - kieruj się nim i skręć w pierwszy dostępny tunel w prawo - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Wykonanie zadania otworzy przejście - kieruj się nim i skręć w pierwszy dostępny tunel w prawo.

Kieruj się tunelem, aż dotrzesz do miejsca, w którym można umieścić beczkę z prochem - możesz po prostu podążać za znacznikiem - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Kieruj się tunelem, aż dotrzesz do miejsca, w którym można umieścić beczkę z prochem - możesz po prostu podążać za znacznikiem.

Po wysadzeniu ściany kieruj się dalej, aż trafisz na drabinę - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Po wysadzeniu ściany kieruj się dalej, aż trafisz na drabinę. Skorzystaj z niego - na górze znajdziesz grymuar.

Drugi grymuar znajduje się w lokacji Charnel Hollow - tuż przy wejściu do jaskini znajduje się niewielki tunel - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Drugi grymuar znajduje się w lokacji Charnel Hollow - tuż przy wejściu do jaskini znajduje się niewielki tunel. Wejdź do niego (musisz skorzystać z kucania).

Trafisz do miejsca widocznego na obrazku - musisz skakać po skałach, aby przedostać się dalej - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Trafisz do miejsca widocznego na obrazku - musisz skakać po skałach, aby przedostać się dalej.

Ze skał trafisz na półkę skalną - tuż po prawej stronie znajdziesz wnękę, a w niej drugi grymuar - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Ze skał trafisz na półkę skalną - tuż po prawej stronie znajdziesz wnękę, a w niej drugi grymuar.

Halescourge
Pierwszy grymuar w misji Halescoruge możesz odnaleźć w momencie, kiedy widoczny na obrazku budynek zacznie się zawalać - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Pierwszy grymuar w misji Halescoruge możesz odnaleźć w momencie, kiedy widoczny na obrazku budynek zacznie się zawalać. Po gruzach budynku zeskakuj coraz niżej.

Trafisz na miejsce widoczne na obrazku - w środku odnajdziesz grymuar - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Trafisz na miejsce widoczne na obrazku - w środku odnajdziesz grymuar.

Drugi grymuar znajduje się w lokacji Stoltzhammer Weg - dotrzesz na miejsce z posągiem i platformą z drabiną - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Drugi grymuar znajduje się w lokacji Stoltzhammer Weg - dotrzesz na miejsce z posągiem i platformą z drabiną.

Podejdź pod drabinę i za pomocą dowolnej broni dystansowej zniszcz obiekt trzymający drabinę - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Podejdź pod drabinę i za pomocą dowolnej broni dystansowej zniszcz obiekt trzymający drabinę.

Drabina spadnie na dół, a ty dzięki niej możesz wejść na platformę i zebrać ostatni grymuar - Grymuary w akcie I gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Drabina spadnie na dół, a ty dzięki niej możesz wejść na platformę i zebrać ostatni grymuar.

Grymuary w akcie II-{V1}

Athel Yenlui
Pierwszy grymuar w misji Athel Yenlui odnajdziesz przechodząc przez las w początkowej fazie gry - trzymaj się lewej strony skał, tak jak na obrazku - Grymuary w akcie II gry Warhammer Vermintide
Pierwszy grymuar w misji Athel Yenlui odnajdziesz przechodząc przez las w początkowej fazie gry - trzymaj się lewej strony skał, tak jak na obrazku.

Kieruj się cały czas dostępną drogą, aż trafisz na skałę widoczną na obrazku - Grymuary w akcie II
Kieruj się cały czas dostępną drogą, aż trafisz na skałę widoczną na obrazku. Tam znajdziesz grymuar - musisz podskoczyć, aby go podnieść.

Drugi grymuar znajduje się w ruinach, ale aby uzyskać do niego dostęp musisz aktywować trzy przyciski
Wejdź tam i naciśnij przycisk.

Wróć do miejsca, w którym wchodziłeś na mur z pierwszym przyciskiem i udaj się prosto, aż trafisz na zarośnięte przejście widoczne na obrazku

Wróć do miejsca, w którym wchodziłeś na mur z pierwszym przyciskiem i udaj się prosto, aż trafisz na zarośnięte przejście widoczne na obrazku.

Tam odnajdziesz drugi przycisk.

Ponownie wróć na główną drogę w ruinach i kieruj się prosto.

Skorzystaj ze schodów i wejdź na mur.

Koło krzewu odnajdziesz trzeci przycisk.

Uruchomienie trzech przycisków otworzy przejście widoczne na powyższym obrazku.

W środku odnajdziesz drugi grymuar.

Wyjący dzwon (The Screaming Bell)
Pierwszy grymuar w misji Wyjący dzwon znajduje się w lokacji Milizengrube - ujrzysz wóz widoczny na powyższym obrazku. Skręć za nim w prawo.

Dalej skocz na skrzynki, a potem na murek.

Teraz skocz na obiekt widoczny na obrazku (przykryty jakimś materiałem), a potem na skrzynki po prawej stronie.

Następnie skorzystaj z wystających cegieł, a dalej z drewnianej platformy.

Przeskakując przez obiekty dotrzesz do miejscówki widocznej na obrazku - tutaj znajdziesz grymuar.

Drugi grymuar odnajdziesz w miejscu z posągiem widocznym na obrazku.

Przy posągu stoi wóz - wejdź na niego za pomocą drabiny - Grymuary w akcie II gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Przy posągu stoi wóz - wejdź na niego za pomocą drabiny.

Następnie skocz na drewnianą belkę.

Tutaj musisz zeskoczyć na dół - w skrzyni na dole znajdziesz grymuar. Aby się wydostać z pomieszczenia, musisz skorzystać z pobliskiej dźwigni.

Grymuary w akcie II-{V2}

Fort Brachsenbrucke
Pierwszy grymuar w misji Fort Brachsenbrucke odnajdziesz niedługo po przejściu przez most z zawalonego drzewa
Pierwszy grymuar w misji Fort Brachsenbrucke odnajdziesz niedługo po przejściu przez most z zawalonego drzewa. Zeskoczysz do doliny - po prawej stronie ujrzysz rzekę, ale skup się na lewej stronie, gdzie możesz wejść na skały.

Podążaj skałami, aż ujrzysz półkę skalną widoczną na obrazku - skocz na nią - Grymuary w akcie II

Następnie skocz na kolejną półkę skalną - Grymuary w akcie II gry Warhammer Vermintide 2 -

Ujrzysz ścieżkę widoczną na obrazku - kieruj się nią - Grymuary w akcie II gry Warhammer

Czeka cię dość długa droga, ale wkrótce trafisz na grymuar - Grymuary w akcie II gry Warhammer

Drugi grymuar znajduje się w jaskini z niewielką kamienną budowlą - Grymuary w akcie II gry

Skieruj się do beczek obok budynku - za nimi znajdziesz dźwignię. Aktywuj ją.

Odsłoni to przejście do budynku - tam odnajdziesz drugi grymuar.

Wprost do gniazda (Into the Nest)
Pierwszy grymuar w misji Wprost do gniazda możesz znaleźć tuż po wejściu do lokacji Duraz

Nie wychodź przez bramę, tylko skocz na belkę i skieruj się dalej na drewnianą platformę.

Stąd musisz skoczyć na kolejną drewnianą platformę

Ujrzysz wieżę widoczną na obrazku - wejdź do niej.

W środku znajdziesz pierwszy grymuar.

Drugi grymuar odnajdziesz w lokacji Kuchungkuchung - kieruj się korytarzem na wprost.

Idź prosto, aż trafisz na drabinę. Skorzystaj z niej i udaj się na dół.

Trafisz na kolejną drabinę - zejdź jeszcze niżej.

Od razu po zejściu skieruj się w lewo - w skrzyni znajdziesz drugi grymuar.

Grymuary w akcie III-{V1}

Pod prąd (Againt the Grain)
Pierwszy grymuar w misji Pod prąd odnajdziesz w domu widocznym na obrazku - Grymuary w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Pierwszy grymuar w misji Pod prąd odnajdziesz w domu widocznym na obrazku. Wejdź do niego.

W środku zabierz beczkę z prochem i zejdź do piwnicy - Grymuary w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
W środku zabierz beczkę z prochem i zejdź do piwnicy.

W piwnicy znajdziesz miejsce widoczne na obrazku - rzuć tam beczkę z prochem - Grymuary w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
W piwnicy znajdziesz miejsce widoczne na obrazku - rzuć tam beczkę z prochem. Beczka wybuchnie i otworzy dostęp do pomieszczenia, w którym znajdziesz grymuar.

Drugi grymuar znajduje się na ruinach wieży pod stodołą, którą musisz otworzyć - grymuar jest zaznaczony na niebiesko na obrazku - Grymuary w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Drugi grymuar znajduje się na ruinach wieży pod stodołą, którą musisz otworzyć - grymuar jest zaznaczony na niebiesko na obrazku.

Skorzystaj z drabiny po lewej stronie ruin, a następnie wejdź na dach domu (również po drabinie) - Grymuary w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Skorzystaj z drabiny po lewej stronie ruin, a następnie wejdź na dach domu (również po drabinie).

Z dachu skocz na widoczną platformę, a potem na drewniane platformy wokół wieży - Grymuary w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Z dachu skocz na widoczną platformę, a potem na drewniane platformy wokół wieży. Stąd będziesz mógł zebrać drugi grymuar.

Imperium w Płomieniach (Empire in Flames)
Pierwszy grymuar odnajdziesz w miejscu widocznym na obrazku - Grymuary w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Pierwszy grymuar odnajdziesz w miejscu widocznym na obrazku. Zwróć uwagę na schody oraz dwa sztandary Chaosu. Nie wchodź na schody, tylko skręć w prawo.

Wejdź do pierwszego budynku - Grymuary w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Wejdź do pierwszego budynku.

Przez okno ujrzysz grymuar, ale stąd nie da się go zabrać - Grymuary w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Przez okno ujrzysz grymuar, ale stąd nie da się go zabrać. Musisz strzelić w beczkę z prochem, a następnie wyjść z domu i udać się w tamto miejsce.

Wybuch beczki z prochem stworzy małe przejście - musisz kucnąć, aby tam wejść - Grymuary w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Wybuch beczki z prochem stworzy małe przejście - musisz kucnąć, aby tam wejść. W środku znajdziesz grymuar.

Drugi grymuar znajduje się w lokacji Cheese Traders Guild na budynku widocznym na obrazku (a na niebiesko został oznaczony grymuar) - Grymuary w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Drugi grymuar znajduje się w lokacji Cheese Traders Guild na budynku widocznym na obrazku (a na niebiesko został oznaczony grymuar).

Obok budynku znajdziesz wózek oraz skrzynki - najpierw skocz na wózek, a potem na skrzynki - Grymuary w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Obok budynku znajdziesz wózek oraz skrzynki - najpierw skocz na wózek, a potem na skrzynki.

Ze skrzynek skocz na lampę - Grymuary w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
Ze skrzynek skocz na lampę.

A teraz musisz skakać po wystających belkach budynku - po nich dostaniesz się do ostatniego grymuaru - Grymuary w akcie III gry Warhammer Vermintide 2 - Warhammer Vermintide 2 - poradnik do gry
A teraz musisz skakać po wystających belkach budynku - po nich dostaniesz się do ostatniego grymuaru.

Grymuary w akcie III-{V2}

Poszukiwania pierwszego grymuaru w misji Ropiejąca Ziemia musisz rozpocząć już na samym początku rozgrywki. Przy mostach widocznych na obrazku zeskocz na dół.

Skieruj się do drogi prowadzącej do góry.

Po drodze trafisz na szkielet, a obok niego będzie leżał klucz - zabierz go (bez klucza nie ma możliwości zdobycia grymuaru).

Kieruj się dalej zgodnie dostępną drogą oraz wyznaczoną misją, aż trafisz na lokacje widoczną na obrazku.

Po kolejnych platformach schodź coraz niżej.

Gdy zejdziesz na sam dół, skręć w prawo w wąskie przejście - odnajdziesz tam skrzynię z grymuarem. Skrzynie otwiera się za pomocą zdobytego wcześniej klucza.

Drugi grymuar odnajdziesz w lokacji Buckhorn Gorge, a właściwie tuż przy wychodzeniu z niej. Stań na ostatniej platformie, tak aby widzieć obóz na obrazku.

Przejdź do lewej krawędzi i zlokalizuj półkę skalną - skocz na nią.

Kieruj się dostępną drogą, aż trafisz do miejsca ze skrzynią - w środku znajdziesz grymuar.

Aby wyjść z tego miejsca, skorzystaj z drabiny znajdującej się na prawo od skrzyni z grymuarem.

Pierwszy grymuar w misji Obóz wojenny odnajdziesz od razu po wejściu do lokacji Froschdorf - po prawej stronie mapy zlokalizuj ruiny budynku. Następnie wskocz na wystające belki.

Stąd będziesz mógł skoczyć do wnętrza ruin.

W środku skocz do niewielkiej dziury w ziemi.

Na dole odnajdziesz pierwszy grymuar.

Odnalezienie drugiego grymuaru wymaga zapalenia trzech świec w lokacji The Blot Tree.

Pierwszą odnajdziesz od razu po zeskoczeniu do lokacji - po prostu obróć się i zlokalizuj świecę między skałami.

Po zapaleniu pierwszej świecy trzymaj się prawej strony mapy i kieruj do obiektu widocznego na obrazku.

Dotrzesz do małego obozu, a za namiotem odnajdziesz drugą świecę.

Następnie wróć do środkowej części mapy i kieruj się przed siebie, aż trafisz na drogę widoczną na obrazku.

Na jej końcu odnajdziesz półkę skalną - zeskocz tam.

Tutaj znajdziesz trzecią świecę.

Po zapaleniu trzech świec, piedestał z grymuarem wysunie się. Znajdziesz go mniej więcej w środkowej części lokacji. Najlepiej kierować się w stronę miejsca, w którym zapaliłeś pierwszą świecę.

The Skittergate - finałowa misja
Niniejsza strona zawiera lokalizacje wszystkich grymuarów w finałowej misji gry Warhammer: Vermintide 2, czyli The Skittergate. Misja odblokowuje się po przejściu wszystkich trzech aktów.

Pierwszy grymuar znajduje się w lokacji Under-Helmgart - dotrzesz do niej niedługo po rozpoczęciu rozgrywki. Ujrzysz ruiny widoczny na obrazku, a grymuar znajduje się na ich szczycie. Wystarczy skręcić w prawo i wąskim przejściem dostać się na górę.

Niedaleko od lokalizacji pierwszego grymuaru znajduje się drugi grymuar. Gdy ujrzysz miejsce widoczne na obrazku, spójrz w lewo.

Na linie wisi skrzynka - musisz strzelić w linę, aby spuścić skrzynię na dół.

Następnie zeskocz niżej do miejsca rozbicia skrzyni - w środku znajdziesz drugi grymuar.

Jak ratować sprzymierzeńców

Niezależnie od tego czy rozgrywkę prowadzisz z prawdziwymi graczami czy botami - w Warhammer: Vermintide 2 musisz stawiać na kooperacje i pomagać swoim sojusznikom.
Niejednokrotnie spotkasz się z sytuacją, w której członek grupy padnie na ziemie - ujrzysz wtedy komunikat przy jego portrecie, a jego postać zostanie zaznaczona na czerwona (będzie łatwiejsza do odnalezienia w hordzie przeciwników). Jeśli tylko masz możliwość, jak najszybciej pobiegnij mu na pomoc i naciśnij przycisk "Użycia" (na PC, domyślnie jest to "E"). Twój bohater rozpocznie ocucanie - nie możesz w tym momencie wykonywać żadnych innych akcji, ale warto wiedzieć, że ratowanie sprzymierzeńca automatycznie uruchamia tryb blokowania. Dopóki wrogowie nie zniszczą wytrzymałości twojej broni, nie musisz martwić się o obrażenia.
Lepiej jest jednak nie doprowadzić do powyższej sytuacji. Stale wspieraj swoich sojuszników - pomagaj jeśli są otoczeni czy uzdrawiaj, gdy mają mało zdrowia. Za pomocą przyborów medycznych możesz bezpośrednio leczyć członków grupy, a mikstury lecznicze da się przekazać do ekwipunku sprzymierzeńca.

da się grać samemu (solo)?

Choć Warhammer: Vermintide 2 jest nastawiony na kooperacje, niejeden gracz zada pytanie - czy przy produkcji da się bawić w pojedynkę? Odpowiedź jest prosta - jak najbardziej tak!
Co prawda, nic nie zastąpi wspólnej rozgrywki z grupą znajomych, ale jeśli nie masz paczki do grania, to nic straconego. Możesz dołączyć do losowych graczy za pośrednictwem "Szybkiej gry" lub poprzez dołączenie do poczekalni z wolnym miejscem - gra dostosuje poziom trudności i moc twojego bohatera do innych, więc trafisz do osób z podobnym doświadczeniem. Możliwa jest również zabawa z botami - w tym celu musisz założyć własną poczekalnie prywatną i po prostu rozpocząć grę samemu. Puste miejsca zostaną zastąpione sztuczną inteligencją. Bez obaw - boty nie są bezużyteczne, a w skrajnych przypadkach są lepsze niż prawdziwi gracze (nie ma nic gorszego niż osoba próbująca zepsuć zabawę pozostałym członkom grupy). Boty wykonują wszystkie potrzebne aktywności i są realnym wsparciem w walce - ratują sprzymierzeńców czy przekazują eliksiry i mikstury lecznicze.

Do czego służą tomy i grymuary

Tomy i grymuary to przedmioty występujące w każdej misji (ale zazwyczaj są dobrze ukryte) w Warhammer: Vermintide 2 - oferują one specjalne bonusy w postaci dodatkowego doświadczenia lub ulepszenia skrzyni. Wiążę się to jednak z wadami odczuwanymi podczas rozgrywki.
Tomy to księgi, które zapewniają dodatkowe doświadczenie, jeśli na koniec pomyślnej gry przynajmniej jeden tom znajduje się w ekwipunku członka grupy - bonus jest aktywowany dla wszystkich graczy, a nie tylko dla osoby, która podniosła tom. Na każdej mapie możesz znaleźć trzy tomy, ale jeden gracz może mieć przy sobie tylko jeden tom - musisz dogadać się ze swoją drużyną, jeśli chcecie zdobyć wszystkie. Wadą tomów jest to, że zajmują one slot ekwipunku, przeznaczony dla przyborów medycznych i mikstur leczniczych - to sprawia, że w pewnym stopniu tracisz możliwość uzdrawiania bohatera. Pamiętaj, że tomy można wyrzucać na ziemię, więc jeśli znajdziesz przybory medyczne czy miksturę leczniczą, to odkładając tom na ziemie możesz z nich skorzystać.
Z kolei grymuary zwiększają jakość skrzyni zdobytej na koniec zwycięskiej gry (oczywiście, jeśli uda wam się wygrać grę z grymuarem w ekwipunku) - to pozwala na zdobycie przedmiotów o lepszej jakości koloru (bonus działa dla wszystkich graczy). Na każdej mapie odnajdziesz dwa grymuary, ale ich wada jest zdecydowanie większa od tomów - podniesiony grymuar zmniejsza zdrowie wszystkich członków grupy o 33%, więc zdobycie dwóch sprawia, że zdrowie bohaterów zmniejszy się o 66%. Oprócz tego, grymuar wyrzucony na ziemie bezpowrotnie znika (to samo dzieje się, gdy bohater padnie na ziemie), ale wtedy kara do zdrowia zostaje usunięta. Oczywiście grymuar potrzebuje też slotu w ekwipunku - tym razem jest to slot, w którym przechowywane są eliksiry (zwiększające szybkość czy obrażenia). Warto też wspomnieć, że kara do zdrowia może zostać zmniejszona, jeśli nosisz przedmiot o właściwości "Odporność na klątwy".
Gdzie znaleźć tomy i grymuary? Zajrzyj na strony "Lista wszystkich tomów" oraz "Lista wszystkich grymuarów", aby poznać ich dokładne lokalizacje w każdej misji.

BARDIN GOREKSSON

  1. HISTORIA
    Baradin jest zwiadowcą (rangerem) z Grey Mountains. Jego profesja nakazywała mu prowadzić dalekie zwiady po za swoim podziemnym domem. Pewnego razu, udało mu się natrafić na opuszczoną kopalnię i dobywszy broni, rozpoczął jej eksplorację.

W środku odnalazł zwłoki krasnoludów oraz parę scaveńskich ciał. Szabrując rozkładające się truchła, udało mu się odnaleźć mapę do dawno utraconego klejnotu krasnoludzkich państw – Karak Zorn, podziemnej fortecy gdzieś w Worlds Edge Mountains.

Przejęty swym odkryciem, Baradin próbował znaleźć inwestorów wśród krasnoludzkich klanów, którzy sfinansowaliby wyprawę badawczą. Spotkał się niestety tylko z szyderstwem oraz pogardą swych pobratymców.

W akcie desperacji wybiera się do Ubersreik i tam zakupuje księgę która pomoże mu zrozumieć wcześniej zdobytą mapę oraz spróbować samodzielnie dostać się do dawno zapomnianej twierdzy.

  1. ZWIADOWCA
    zwiadowca
    Zwiadowca jest pierwszą i zarazem najnudniejszą z klas Bardina. Dobieramy dla niego zarówno broń do walki w zwarciu, jak i dystansową.

GAMEPLAY:
Na filmiku powyżej biegam sobie ze strzelbą oraz dwuręcznym toporem. Widać wyraźnie, jak bardzo skuteczna jest strzelba na silniejszych wrogów.

Zalety:
uniwersalny
przyjazna drużynie zdolność kariery
wiele możliwości doboru broni
Wady:

z uwagi na uniwersalność, ustępuje specjalistycznym pozostałym klasom Bardina
Zdolność Kariery: Bomba Dymna

Bardin zrzuca bombę dymną która chroni nas przed wrogami. Bardzo przydatna zdolność, pozwala zdrowo ptrzetrzebić armie nadciągających wrogów oraz ukryć się aby przywrócić sobie punkty życia dzięki miksturce nawet w środku walki.

Zdolność pasywna: Survivalist

Kolejna przydatna zdolność, która sprawia że zabicie elitek przez Bardina sprawiają że pozostawiają po sobie amunicję. Wzmocniona zdolność pozostawia także mikstury lecznicze. W przypadku dobrze zgranych drużyn, najlepiej przekazać zabijanie elitek właśnie dla Bardina. Fantastycznie działa to ze strzelbą krasnoludzką – wtedy jednym, dwoma strzałami zabijamy większość elit.

Broń do walki w zwarciu

Broń do walki w zwarciu możemy wybrać dwuręczną, która skupia się na pokonywaniu wrogów, oraz tarczę i broń jednoręczną, skupiającą się na kontroli tłumu. W zależności od naszych potrzeb, dobieramy odpowiednią broń. Osobiście gram głównie z randomami, więc wybieram tarczę do kontroli tłumu. W przypadku wcześniej stworzonych drużyn, tarczę przekazuję innej postaci która to kontroluje tłum znacznie lepiej czyli najczęściej dla Piechura lub dla Żelaznego Rębacza.

Warto mieć na uwadze, że Żelazny Rębacz ma większy rozrzut ataku tarczą oraz dodatkową obronę. Jemu jest wskazane bieganie z tarczą.

Broń dystansowa

Zdecydowanie najbardziej godnym uwagi jest shotgun. Jednym strzałem zdejmujemy większość elit, do tego idealnie nadaje się do kontroli tłumu. Alternatywnie wybierałbym karabin lub kuszę do zabawy w snajpera, jednak to właśnie shotgun da najwięcej wartości dla drużyny. Dodatkowo świetnie działa z Bombą Dymną – zrzucamy bombę i z bliskiego dystansu dosłownie wybijamy rzesze wrogów lub niszczymy silniejszych przeciników.

  1. ŻELAZNY RĘBACZ
    Druga z klas Bardina jest zdecydowanie najbardziej skuteczna ze wszystkich karier dzielnego krasnoluda. Skupia się przeważnie na kontroli tłumu oraz ataku dystansowym na średnią oraz bliską odległość. Posiada dwie ekskluzywne bronie, które są prawdopodobnie jednymi z najlepszych w grze.

GAMEPLAY:
Zalety:

bezlitosny na średni i bliski dystans,
prawdopodobnie najlepsza postać do kontroli dużych grup wrogów,
olbrzymia pula punktów życia oraz staminy do obrony,
Wady:

słaby atak w zwarciu,
bronie dystansowe mogą równie dobrze zniszczyć wroga, jak i sojusznika na wyższych poziomach trudności (friendly fire),
bezużyteczny na daleki dystans,
Zdolność Kariery: Nieprzenikalność

Fenomenalna zdolność. Daje nam nieograniczony blok przez 10 sekund. Olbrzymie przydatna przy walkach z bossami oraz hordami wrogów. Dosyć wolno się ładuje, dlatego używajcie jej oszczędnie.

Zdolność Pasywna: Pancerz z Gromrilu

Żelazny Rębacz ma i tak bardzo dużo punktów życia i niewiarygodnie olbrzymią pulę staminy. Aby było jeszcze łatwiej, zdolność pasywna dodatkowo pozwala anulować jeden atak wymierzony przeciwko nam całkowicie za darmo co 20 sekund. Dzięki tej zdolności, Żelazny Rębacz jest chyba najbardziej wybaczającą błędy postacią w grze. Po ulepszeniu, zdolność ta może nas nawet leczyć o parę punktów życia.

Broń do walki w zwarciu

Jedyny słuszny wybór to broń jednoręczna i tarcza. Żelazny Rębacz ma zwiększony zasięg obrony oraz odepchnięcia wrogów. Czyni to z niego idealną pierwszą linię obrony naszej grupy, a sprytni gracze powybijają przewróconych przez Bardina bezbronnych wrogów. Niestety jego atak w zwarciu jest znikomy, więc tarczę wykorzystujemy praktycznie tylko do kontroli tłumu.

Broń dystansowa

Pokochacie to. Dwa smocze pistolety lub miotacz ognia. Muszę mówić więcej? Obie bronie działają na przegrzaniu, a nie amunicji. Smocze pistolety masakrują większość wrogów jednym strzałem i są bardzo celne na średnim dystansie. Wadą ich jest praktycznie niemożliwość trafienia wroga na daleki dystans, nie raz i nie dwa sprawiło mi to problemy. Jednak Żelazny Rębacz z dwoma pistoletami nie raz i nie dwa niepodzielnie rządzi w rankingach zostawiając nawet brzydkie elfy z tyłu. Problemem z tymi broniami jest Friendly Fire i jeżeli niewprawiony gracz korzysta z tej postaci na wysokich poziomach trudności, to po prostu pozabija swoich sojuszników.

  1. ZABÓJCA
    Zabójca jest ostatnią z postaci dostępnych dla Krasnoluda karier którą odblokujemy na poziomie 12. Najfajniejsza w użytkowaniu i jednocześnie najtrudniejsza. Olbrzymia liczba obrażeń, brak jakiegokolwiek ataku dystansowego oraz zdolność kariery, która jest bardzo trudna w użyciu, ale daje masę frajdy i w odpowiednim momencie wygrywa grę. Ale nie oszukujmy się, są dużo lepsze postacie do gry.

GAMEPLAY:
Zalety:

potężny atak w zwarciu i szeroki kąt ataku,
atak po bloku zabija większość elit za jednym uderzeniem,
bardzo mobilny,
wydłużony zasięg uniku,
Wady:

wymaga wiele wprawy,
zależny od drużyny przez brak ataku dystansowego nie radzi sobie absolutnie z wrogami dystansowymi będącymi po za jego zasięgiem,
jak na krasnoluda to bardzo delikatny i wrażliwy na obrażenia,
Zdolność kariery: Skok

Zabójca skacze w wybrane przez nas miejsce. Bez przedłużania, zastosowanie bardzo sytuacyjne, albo żeby podskoczyć do elity dystansowej żeby dobić ją zanim użyje zdolności (o ile jest w naszym zasięgu) nie raz i nie dwa użyłem tej zdolności do podskoczenia do wrogów którzy ogłuszali moich towarzyszy. Dobrym pomysłem jest też skok w sam środek hordy – rozrzucimy w ten sposób wrogów i ułatwimy naszym towarzyszom zadanie.

Zdolność pasywna: Łowca Nagród

Powoduje, że atakowanie dowolnego celu zwiększa zadawane obrażenia. Wcześniej ta zdolność naliczała się kiedy atakowaliśmy jednego wroga, nie wiem czy miałem błąd czy tak po prostu było, jednak teraz ta zdolność jest bardzo przydatna. Wydaje mi się, że czas trwania mógłby być nieco dłuższy, jednak jest to i tak przyzwoite wsparcie do i tak wysokich obrażeń Zabójcy.

Broń główna

I tylko nią się zajmiemy. Dwa topory to broń, której może używać tylko Zabójca. Bardzo szybka, robi przyzwoite obrażenia i idealnie nadaje się do wycinania armii wrogów. Możemy wyposażyć się w jeszcze jedną broń do walki w zwarciu, i tutaj bym się skłaniał właściwie tylko do broni dwuręcznej lub takiej która pozwoli rozbijać tarcze przeciwników. W ten sposób nie będziemy kombinować z flankowaniem wroga i silnymi atakami przy tego typu przeciwnikach.

SIENNA FUEGONASUS

  1. HISTORIA
    Sienna przybyła do imperium z Estalii już za czasów młodości. Została ona wygnana z domu przez rodziców jako dziecko przez podejrzenia że jest wiedźmą. Jak się okazało wiele lat później, nie mylili się wcale.

Podróżowała ona z karawaną, aż dotarła do Artdorf. Tam spotkała Szarych Czarodziejów. Dzięki ich pomocy, udało się opanować nieujarzmioną moc Sienny oraz jej temperament. Widząc potencjał magiczny naszej bohaterki, została ona wysłana do Uniwersytetu Bright Order w Artdorf.

Przez wiele lat studiów, Sienna poznała w stopniu mistrzowskim sztukę władania magicznym ogniem. Niestety, im więcej studiowała, tym bardziej się uzależniała od niebezpiecznej magii. W ten sposób opuściła ona Uniwersytet i wyruszyła w podróż by dać upust swoim uzależnieniom wykorzystując je do walki.

Podróżowała po świecie wykorzystując swój talent w stopniu maksymalnym. Tworzyła największe mury ognia, najgorętsze kule ogniste oraz przyzywała najpotężniejsze chowańce. Zawsze na granicy wytrzymałości oraz szaleństwa, popychała swoje umiejętności nieco dalej by coraz bardziej doskonalić się w sztuce władania ogniem oraz dać upust swojemu uzależnieniu.

Mimo wszystko, starała się ukryć swoje uzależnienie przed towarzyszami oraz osobami postronnymi. W ogniu walki jednak można było dostrzec niepokojące sygnały. I właśnie przez nie zainteresowali się Sienną Łowcy Czarownic.

Victor Saltzpyre oraz eskortujący go Markus Kruber pojmali Siennę za podejrzenia morderstwa pewnej ważnej osobistości i próbują ją odeskortować do więzienia. Na szczęście przez splot niefortunnych wypadków, Sienna nie zostaje spalona na stosie i wszyscy łączą siły i wspólnie stają przeciwko hordom chaosu oraz Skavenów.

  1. CZARODZIEJKA BITEWNA
    Pierwsza z karier dostępnych dla Sienny Fuegonasus to Czarodziejka Bitewna, bardzo typowy nastawiony w głównej mierze na AoE.

GAMEPLAY:
Zalety:
– nieograniczona amunicja,
– bardzo przydatna zdolność kariery,
– ogień, ogień wszędzie ogień,

Wady:
– mimo nieograniczonej amunicji, to chyba najnudniejsza postać w grze,
– delikatna,
– możliwość samospalenia przy chwili zagapienia,

Cała zabawa Sienną w każdej z karier polega na zarządzaniu paskiem przegrzania. Jeżeli go napełnimy, to no cóż, zostajemy przegrzani i umieramy. Jest to cena jaką ponosimy za nieograniczoną amunicję. Pasek przegrzania ładuje się przy ataku dystansowych oraz przy niektórych zdolnościach części karier.

Zdolność Kariery: Fire Walk
Sienna teleportuje się do wybranej lokalizacji pozostawiając za sobą ognisty szlak oraz rozrzucając wrogów. Zdolność ładuje się bardzo wolno i trzymamy ią raczej do uciekania. Nie oszukujmy się, do tego służy, chociaż co odważniejszy mag ognia może użyć tej zdolności do rozrzucenia czoła atakującej hordy. Jest to raczej głupi pomysł.

Zdolność Pasywna: Tranquility

Miła zdolność która przyspiesza chłodzenie Sienny jeżeli nie użyjemy ataku zaklęciami przez 8 sekund. Normalnie robimy to wciskając R, jednak otrzymujemy wtedy obrażenia. Chłodzenie następuje także samodzielnie z biegiem czasu nawet jeżeli Tranquility nie jest aktywne, jednak jest to powolny proces. Użycie zaklęcia powoduje że znowu będziemy musieli odczekać 8 sekund na odświeżenie Tranquility.

Bronie do walki w zwarciu

Będziemy jej używać bardzo rzadko, więc nie przejmujcie się nią tak bardzo. Wybieramy zwykły długi miecz, który posiada bardzo wysoki współczynnik ataku oraz niezłe przebijanie pancerza oraz całkiem przyzwoity kąt ataku. Alternatywnie możemy zabrać ognisty miecz żeby było bardziej klimatycznie 🙂 Paradoksalnie jest on trochę słabszy od zwykłego miecza.

Broń dystansowa

Tutaj wybór mamy całkiem konkretny, jednak osobiście wybieram Beam Staff. Dlaczego? Posiada przyzwoite obrażenia oraz odpycha lekko wrogów. Dodatkowo alternatywy atak potrafi odepchnąć wrogów na bliskim dystansie oraz zadać średnie obrażenia (elitki tym nie zabijesz). Broń dosyć wolno ładuje przegrzanie więc możemy sobie całkiem przyzwoicie postrzelać zanim będziemy musieli się schładzać.

  1. PYROMANTKA

Więcej ognia! Mag bitewny jest zdecydowanie łatwiejszą i bardziej zbalansowaną karierą Sienny. Pyromancerka natomiast skupia się na zadawaniu olbrzymich obrażeń w krótkim czasie pojedynczym przeciwnikom oraz niewielkim grupom wrogów.

GAMEPLAY:
Zalety:
– Elite & boss killer;
– Pasywna zdolność bezpośrednio zwiększa atak i szanse krytyczne;
– Zdolność kariery zabija jednym ciosem większość przeciwników;
– Bardzo szybkie przeładowanie zdolności kariery;

Wady:
– Najmniejsza przeżywalność z klas Sienny – mag bitewny może się teleportować, a wyzwolona część obrażeń przerzuca na przeciążenie;
– Uzależniona od drużyny – musi mieć ciągle plecy;
– Pozostawiona sama sobie nie przetrwa długo;

Zdolność Kariery: Homing Firespear

Bardzo potężna i prosta w użyciu zdolność – rzucamy ognistą kulkę która zadaje monstrualne obrażenia i możemy w niewielkim stopniu sterować licząc na odbicie się od przeciwników. Mi to się rzadko udaje, ale mój kolega bardzo ładnie odbija tą piłeczkę zdejmując sporo przeciwników. Jedna z najszybciej odświeżających się zdolności w grze, więc nie warto trzymać jej na później. Używam na każdej spotkanej elicie.

Zdolność pasywna: Critical Mass

Kolejna bardzo prosta i przydatna zdolność. Pasywnie zwiększa nam obrażenia oraz szansę na krytyka. Dodatkowo zwiększa się wraz z ładowaniem przeciążenia. Spryciarz wykorzysta to żeby podładować przeładowanie do trzeciego poziomu i tuż przed samospaleniem zadać dwa – trzy ataki z olbrzymimi obrażeniami. Potem się powoli schładzamy.

Broń do walki w zwarciu
Tak jak dla Maga Bitewnego, zabieramy zwykły miecz, ewentualnie miecz ognisty.

Broń dystansowa
Niespodzianka – zabieramy Bolt Staff. To moja ulubiona broń pyromancerki. Dzięki niej, przy trzecim poziomie przeładowania uda nam się wystrzelić bardzo potężną włócznię zadającą monstrualne obrażenia. Do tego atakując tą bronią, wystrzeliwujemy ogniste kule jak karabin maszynowy, dzięki czemu przegrzanie ładuje się ekstremalnie szybko.

Bardzo ryzykowne, ale równie skuteczne może być zabranie Flame Storm Staff, czyli tego który działa podobnie jak krasnoludzki miotacz ognia. Problem jest tego typu, że przy naładowaniu i ataku, poruszamy się znacznie wolniej, co przy ograniczonej mobilności Sienny może spowodować kłopoty. Z drugiej jednak strony, miotacz ognia zadaje olbrzymie obrażenia i bez zdolności pasywnej. Dzięki niej, jeszcze bardziej zwiększymy i tak wysokie obrażenia.

  1. WYZWOLONA

Na 12 poziomie zaczyna się zabawa. Ostatnia kariera Sienny to Wyzwolona – Mag Ognia posiadający najwięcej zdolności do walki w zwarciu oraz defensywnych. Jednocześnie dalej może korzystać z ognistej broni dystansowej. Niestety, jak to zawsze bywa, nigdy nie może być idealnie.

Cała zabawa polega na tym, że spora część obrażeń jest przerzucana na nasze przegrzanie. Jednocześnie zdolność specjalna zużywa je całe i im więcej mamy przegrzania tym więcej obrażeń zadamy. Blok także zjada przeciążenie, ale dalej jest potrzebna stamina. Rozumiecie problem?

W przypadku trudnej sytuacji kiedy w krótkim czasie otrzymamy dużo obrażeń, możemy po prostu eksplodować. Takie sytuacje mi się już zdarzały. Najgorzej kiedy gramy na wyższych poziomach trudności – wtedy możemy poważnie uszkodzić także naszą drużynę. Postać jest ekstremalnie skuteczna i jednocześnie ekstremalnie groźna. Bierzecie na własne ryzyko.

GAMEPLAY:
Zalety:
– Zwiększona żywotność,
– Najbardziej wytrzymała z klas czarodziejki,
– Fenomenalna zdolność kariery,
– 50% obrażeń przeskakuje na overcharge, najbardziej pancerna postać w grze?

Wady:
– bardzo trudna do opanowania,
– nie wybacza błędów,
– stanowi zagrożenie zarówno dla siebie jak i drużyny,
– dużo zależy od pozycjonowania postaci oraz zarządzania przegrzaniem,

Zdolność Kariery: Living Bomg
Nasz life saver, w dobrych rękach posłuży jako potężna broń, jednocześnie zapewnia nam możliwość błyskawicznego pozbycia się przegrzania. Użycie jej powoduje wybuch i zadanie obrażeń proporcjonalnych do stopnia przegrzania, jednocz

MARKUS KRUBER

  1. HISTORIA
    Markusa najłatwiej opisać jednym słowem – weteran. Jest on zahartowanym w boju żołnierzem i najemnikiem. Jest ostatnim który przeżył z pułapki na jego oddział zastawionej przez nekromantów władających magią śmierci. Mówiąc w skrócie, Markus ma bardzo dużo bólu w sercu, jednak stara się on wprowadzać trochę dobra w świecie zdominowanym przez wrogów ludzkości.

Markus Kruber rozpoczął swoją karierę jako strażnik miejski w Grunburgu. Bardzo utalentowany i oddany sprawie szybko awansował w szeregach. Dostrzeżono jego talenty i został on przeniesiony do Ostland, jednego z najbiedniejszych i najbardziej zdruzgotanych wojną terenów imperium. Patrząc na to z boku, można pomyśleć że Markus otrzymał raczej karę niż nagrodę, jednak nasz żołdak postrzegał to jako szansę i nie mógł się doczekać nowych wyzwań i możliwości sprawdzenia się w boju.

Przewodził on regimentowi żołnierzy ostlandu i jako surowy oraz sprawiedliwy dowódca, wymusztrował swój oddział do czystej perfekcji. Łączył on w dowodzeniu nie tylko standardowe metody szkolenia, ale też indywidualne podejście, charyzmę, inspirowanie swoich podkomendnych. Był idolem swoich ludzi, niczym Sigmar podczas zjednoczenia imperium, tak samo Markus Kruber stał się symbolem sprawy dla swoich żołnierzy którzy byli gotowi wykonać dla niego nawet najbardziej szalony rozkaz ryzykując swoim życiem dla przetrwania Imperium. Żołnierze Markusa wykazali się w walkach z wieloma wrogami imperium, głównie z orkami, zwierzoludźmi oraz berskerkerami z Norski.

Niestety wszystko się zmieniło kiedy Ostland nawiedziła horda nieumarłych kierowanych przez nekromantów. Podczas olbrzymiej bitwy, kiedy to oddział Markusa stał na zachodniej flance. Bitwa przebiegała pomyślnie dla żołnierzy Imperium, do momentu kiedy nekromanci nie zaczęli używać magii śmierci. Nieszkodliwa dla nieumarłych, zbierała potężne żniwo wśród oddziałów ludzi. I taki niestety koniec spotkał regiment Markusa Krubera. Stary Nekromanta przywołał kulę czarnej materii i posłał ją przez oddziały Markusa. Wsysała ona dusze wszystkich istot do których się zbliżyła, pozostawiając pola trupów. W ostatniej chwili, jeden z oficerów Markusa odepchnął go z zasięgu kuli, samemu tracąc życie.

Bitwa została wygrana przez żołnierzy Imperium, jednak dla Markusa było to jedynie Pyrusowe zwycięstwo. Załamany stratą oddziału chciał odejść z wojska, jednak jego oficerowie nie pozwolili nawet na to. Na szczęście, lub też nie, spotyka na swej drodze Łowcę Wiedźm – Victora Saltzpyre. Markus staje się najemnikiem wynajętym przez łowcę czarownic i wspólnie eksortują oni pewną czarownicę ognia na proces.

  1. NAJEMNIK
    Najemnik jest pierwszą z karier dostępnych dla Markusa Krubera. Bardzo uniwersalna postać, skupia się głównie na ataku dużych grup wrogów.

GAMEPLAY:
Zalety:

idealny do niszczenia elitek z dużego dystansu,
wprawiony gracz nigdy nie zużyje całej amunicji,
aura zwiększająca krytyk drużyny,
Wady:

wymaga dobrego celowania, co przy szybkiej akcji może być trudne,
właściwie nie wyróżnia się niczym przy walce w zwarciu,
Zdolność kariery: Hunter’s Prowl

Bardzo prosta i niestety niezbyt przydatna zdolność specjalna która pozwala na chwilową niewidzialność. I to w zasadzie tyle – jeżeli zaatakujemy to na powrót się pojawiamy. Nie wiem czy to nie bug, ale wskrzeszanie graczy nie zdejmuje niewidzialności, więc w tej sytuacji skill może się bardzo przydać, w innych sytuacjach skill raczej służy do uciekania. Dopiero po ulepszeniu zdolność zwiększa swoją przydatność. Na 25 poziomie możemy wybrać umiejętność pasywną która regeneruje nasze życie w trakcie trwania niewidzialności.

Zdolność pasywna: Waste Not, Want Not

Cholernie przydatna zdolność. Powoduje że trafienia przeciwników w głowę regenerują amunicję, a po ulepszeniu nawet dwa pociski. Dzięki niej, dobry gracz nigdy nie zużyje całej amunicji, chociaż strzelcy i tak wybiorą elfkę, która samodzielnie regeneruje amunicje z czasem (po ulepszeniu).

Broń do walki w zwarciu

Znowu wybieram broń dwuręczną, z naciskiem na katowski miecz oraz halabardę. Wysoki kąt ataku oraz potężne obrażenia sprawiają że są to przydatne bronie. Alternatywnie, możemy zabrać tarczę i używać jej do odpychania wrogów żeby łatwiej nam było wycofać.

Broń dystansowa

Najlepszym wyborem jest ekskluzywny dla Łowcy Łuk. Tylko w tej karierze Marcus może używać łuku i jest to dobry wybór. Mamy dużo amunicji, dobre przebicie i łatwe niszczenie tarcz wrogów. Oczywiście łuk strzela po łuku (hehe), więc celowanie na daleki dystans może być utrudnione. Dlatego też, możemy go wymienić na zwykły karabin który idealnie nadaje się do strzelania w głowę.

  1. PIECHUR

Piechur jest ostatnią z karier dostępnych dla Markusa i służy jako człowiek czołg obok pancernego Bardina w karierze Ironbreaker.

GAMEPLAY:
Zalety:

człowiek czołg,
zwiększona obrona,
fantastyczna szarża,
pierwsza linia obrony i ataku naszej drużyny,
Wady:

raczej nie jest tak skuteczny jak Ironbreaker,
z uwagi na charakterystykę postaci, raczej nie postrzelasz.
Zdolność kariery: Valiant Charge

Markus szarżuje ogłuszając wrogów na swojej drodze. Fenomenalna zdolność, wolniej się ładuje niż podobna u Strażniczki, ale potrafi ogłuszyć nawet bossa. Dzięki niej ogłuszysz abominację która natychmiast wypuści towarzysza lub stworzysz korytarz do wycofania się kiedy zostaniecie okrążeni. Bardzo taktyczna zdolność i w dobrych rękach wygrywa bitwy.

Zdolność pasywna: Protective Presence

Kolejna bardzo dobra zdolność. Markus wytwarza aurę która zwiększa obronę wszystkich naszych towarzyszy. Prawdopodobnie jeszcze bardziej zwiększa obronę samego Markusa. Pamiętajcie, że działa tylko na towarzyszy którzy są w naszym pobliżu.

Broń do walki w zwarciu

Twoim celem jest przetrzymanie wroga, ogłuszanie oraz wspieranie drużyny, a nie walka bezpośrednia. Z tego też powodu zabieramy miecz i tarczę. Wraz ze zdolnością pasywną, piechur staje się prawdziwym czołgiem, który jednak kuleje jeżeli chodzi o atak. Pamiętajcie że grając piechurem waszym celem jest wspieranie drużyny, a nie nabijanie zabić i gonienie w statystykach.

Broń dystansowa

Dobry piechur prawie z niej nie korzysta. Idziesz jako pierwszy i ściągasz wrogów na klatę, nie ma żadnego chowania się za plecami i strzelania. Mogę tylko zrozumieć strzelbę, która szybko zabije elity oraz ładnie tworzy korytarz w armii wroga.

KERILLIAN

  1. HISTORIA
    Bardzo nie wiele wiadomo o Kerillian. Jak większość elfów, musi balansować na granicy dobra i zła. Nie wyjaśniła nikomu czemu opuściła swoje ziemie w Athel Loren. Traktuje ludzi z góry, niczym zwykłe dzieci, istoty które przybyły tutaj tylko na chwilę. Odnosi się do nich z pogardą i sarkazmem, co nie raz możemy zobaczyć w grze i dialogach między nią i pozostałymi postaciami. Przybywa ona do Uberseik prawdopodobnie by znaleźć równowagę między dwoma porywającymi ją nurtami.
  2. PRZEPATRYWACZ

Kombinacja łuczniczki i wojowniczki. Na obecną chwilę jedna z najlepszych karier w grze – moja subiektywna opinia, ale wiele osób które mi pomagały przy pisaniu poradnika twierdziły podobnie. Łączy dużą prostotę, regenerację punktów życia oraz świetny arsenał broni i umiejętności.

GAMEPLAY:
Zalety:

nieograniczona amunicja do łuku od 15 poziomu (nie wiem czy to nie bug, ale działa wyśmienicie, zobaczycie efekt tego skilla na filmiku wyżej),
świetny arsenał umiejętności oraz broni,
bardzo prosta,
uniwersalna, radzi sobie z większością przeciwników,
Wady:

Jedyne co mi dla niej brakuje to mobilność. Jak na elfa nie ma nic co by dałoby jej troszkę więcej mobilności,
Zdolność kariery: Trueshot Volley

Najprostsza umiejętność w grze. Click F to kill. Kerillian wystrzeliwuje trzy strzały w stronę wrogów, które same nakierowują się na cel. Po wielu testach dochodzę do wniosku że na priorytet biorą zawsze elity, często zdejmując większość z nich na jeden strzał, czyli przy odrobinie szczęścia możemy zdjąć trzy elity jedną serią. Odświeżanie jest raczej spore, ale i tak większość czasu będziecie strzelać z łuku i cieszyć się z regenerującej amunicji.

Zdolność Pasywna: Amaranthe

Bardzo miła zdolność, która sprawia że utracone punkty życia poniżej 50% powoli się regenerują. Zdolność traci na swym znaczeniu na wyższych poziomach trudności, gdzie akcja idzie szybciej i powinniśmy unikać wszelkich ran przez monstrualne obrażenia zadawane przez wrogów. Wtedy to raczej rzadko mamy poniżej 50% punktów życia i jeżeli już to powinniśmy stać gdzieś z tyłu pozwalając na regeneracje. Możemy ją wzmocnić żeby oddziaływała na całą drużynę, ale zdecydowanie lepszym wyborem będzie regenerująca się amunicja. Dodatkowa zdolność pasywna zwiększa zasobność amunicji dwukrotnie. Miłego strzelania.

Broń do walki w zwarciu

Dwie opcje – Podwójne Miecze lub Glaive. Pierwsza opcja wydaje się lepsza, bardzo szybkie ataki idealne do niszczenia dużych grup wrogów. Silnym atakiem powinniście dać radę opancerzonym wrogom, ale lepiej to robić za pomocą długiego łuku. Glaive jest bardziej uniwersalne, atakuje znacznie wolniej niż miecze jednocześnie posiadając znacznie większe obrażenia i przebijając pancerz. Wybór należy do was, osobiście częściej zabieram miecze z uwagi na fakt że z pancerzem radzę sobie za pomocą łuku.

Broń dystansowa

Długi łuk i talent na 15 poziomie do regenerującej się amunicji. Idealnie penetruje wrogów przebijając paru przeciwników za każdym strzałem. Jednocześnie perfekcyjnie niszczy elity oraz opancerzonych wrogów. Od łatki 1.05 wydaje się że talent regeneruje mniej amunicji, ale dalej jest to jedna z najbardziej morderczych kombinacji w grze. Alternatywne bronie raczej nie wchodzą w grę – wiedźmi łuk zadaje znikome obrażenia dla hord i totalnie nie nadaje się do strzelania w silniejszych przeciwników.

  1. STRAŻNICZKA

Druga z karier dostępnych dla Kerillian to Strażniczka. W moim odczuciu jest to najbardziej mobilna postać w grze.

GAMEPLAY:
Zalety:

Nieprawdopodobnie mobilna,
Wysoka mobilność w połączeniu z włócznią sprawia że w większości przypadków jest nietykalna,
Zdolność kariery odświeża się praktycznie natychmiast,
Wady:

duży brak zdolności ofensywnych,
na dłuższą metę ustępuje skutecznością pierwszej z karier Kerillian,
Zdolność Kariery: Dash

Kerillian szarżuje przez wrogów przenikając przez nich i przewracając. Wydaje się że zdolność zadaje niewielkie obrażenia, jednak nie ma co się oszukiwać – nikogo nią nie zabijecie. Zalety tej zdolności są dwie – fantastycznie krótkie odświeżanie oraz właśnie przewrócenie. Dzięki tej umiejętności Kerillian zawsze będzie tam gdzie trzeba, czy to aby ocucić sojusznika czy żeby wycofać się kiedy grupa wrogów oddzieli ją od przyjaciół. Nie żałujcie tej umiejętności, tak jak w filmiku wyżej używamy jej bez przerwy.

Zdolność Pasywna: The Dance of Seasons

Zwiększa zasięg uniku. Jeden z talentów jeszcze dodatkowo zwiększa ten zasięg. Z uwagi na specyfikę klasy, zdecydowanie polecam wybrać ten talent. Dodatkowo Strażniczka posiada aurę regenerującą wytrzymałość i nie da jej się przerwać kiedy przywraca do życia sojuszników. Kerillian staje się takim trochę pseudo tankiem, który nie ma dużo punktów życia a wykorzystuje uniki oraz szarżę aby trollować wrogów. Słabo sobie radzi z opancerzonymi wrogami.

Broń Główna

Właściwie powinniśmy wybrać tylko włócznię. Broń ma duży zasięg ataku i dzięki bardzo długim unikom oraz umiejętności kariery zawsze będziemy trzymać wrogów na dystans. Problemem będą opancerzeni wrogowie. Powinniśmy celować w głowę i jakoś się uda, ale nawet silny atak może nie przebić pancerza.

Broń dystansowa

Wybieram znowu długi łuk, ale tym razem ze względu na pancerze przeciwników. Ta broń ma dużą szansę przebicia takiego pancerza i łatwiej jest trafić w głowę dla elity w celu szybkiego wybijania tego typu wrogów. Jednak w przeciwieństwie do pierwszej kariery, łuk nie jest naszą główną bronią i wybieramy go tylko żeby atakować elity lub aby wykorzystać atak przebijający do przestrzelenia kilku wrogów nadchodzących hord.

  1. CIEŃ

Cień jest według mnie najtrudniejszą z karier elfki. Mała obrona i potrzeba flankowania wrogów przy jednak niewielkiej mobilności sprawia że postać wymaga wiele wprawy.

GAMEPLAY:
Zalety:

jednym ciosem w plecy zabija wszystkich wrogów postury człowieka,
dobra kusza, idealna do niszczenia elit,
Wady:

najmniej przydatna z karier Kerillian,
wymaga naprawdę wiele wprawy,
mam wrażenie że jest jedną z najmniej skutecznych karier w grze,
Zdolność Kariery: Infiltrate

Kerillian staje się przez 10 sekund niewidzialna. Atak przerywa niewidzialność. Zdolność ma okropnie długi czas ładowania dlatego używałem jej bardzo rzadko. Skill jest strasznie słaby, w niewidzialności mamy 10 sekund na ściganie wrogów, ewentualnie możemy poprosić przyjaciół żeby poczekali aż my się zakradniemy. Potraficie to sobie wyobrazić? Sytuacja trochę się zmienia kiedy zdobędziemy 25 poziom i wykorzystamy talent który zdejmuje niewidzialność tylko jeżeli wykonamy atak dystansowy. Wtedy przez 10 sekund będziemy mogli bezkarnie kroić nadchodzącą hordę.

Zdolność pasywna: Murderous Prowess

Zdolność pasywna Kerillian sprzyja atakowaniu w plecy. Po pierwsze, zabijamy jednym atakiem wszystkich wrogów postury człowieka jeżeli zaatakujemy ich w plecy. Po drugie każdy atak w plecy zadaje o 50% więcej obrażeń. Dlatego też zawsze będziemy próbować zajść wroga z flanki, co przy specyfice gry jest bardzo irytujące i w porównaniu do przyjemności płynącej z grania pozostałymi karierami (mordercza skuteczność ataku Przepatrywaczki oraz niewiarygodna mobilność Strażniczki) sprawia że Cień wypada po prostu słabo.

Broń Główna

Jeżeli już coś ciebie zmusiło do grania cieniem, to pamiętaj że celujemy w szybkość ataku. Dlatego też wybieramy sztylety które mają najszybszy atak ze wszystkich broni dostępnych dla Kerillian. Ewentualnie możemy spróbować z podwójnymi mieczami które są wolniejsze ale i zadają spore obrażenia. Wybór jest twój, ja proponuje grać którąś z pozostałych karier.

Broń Dystansowa

Kusza to ekskluzywna broń Cienia i ją zabieramy. W celowaniu strzela trzema boltami co skutecznie zabija większość elit. Wadą broni jest zbyt mały zasobnik amunicji, więc będziemy korzystać z niej raczej rzadko. Alternatywie możemy zabrać ulubiony przecież długi łuk który tak ładnie działa na hordy i opancerzonych wrogów prawda?

Przewodnik Klausa_den_dumme'a po Warrior Priest-{V1}

Autorstwa: Klaus_den_dumme
cześć, nazywam się Klaus_den_dumme, gram w WP (Warrior Priest) odkąd został wydany 10 grudnia 2021 r. Grałem nim przez prawie rok i od czasu jego wydania zdobyłem trochę doświadczenia, którym podzielę się z tobą w tym przewodniku.
Przegląd kariery
WP to kariera tanka / wsparcia iw przeciwieństwie do Sister of the Thorn (SotT), WP było dobrze wyważone od samego początku. WP dobrze wykonuje swoją pracę, uderzając szczury na linii frontu, a jednocześnie jest ograniczony w niektórych aspektach gry. Zajmuje się także walką wręcz, co oznacza, że nie ma dostępu do zasięgu poza bombami.

Umiejętność kariery - Tarcza Wiary:
Tarcza Wiary zapewnia jemu lub sojusznikowi tarczę niewrażliwości na pięć sekund, a gdy czas się skończy, eksploduje, wywołując falę uderzeniową, która zada obrażenia od ognia w czasie (kropka) pobliskim trafionym wrogom.

Zdolność pasywna — Słuszna Furia:
Kiedy WP jest w walce wręcz, zyska furię za każdego wroga zabitego w pobliżu (im więcej zdrowia ma wróg, tym więcej furii dostaje WP), gdy Saltzpyre osiągnie maksymalną furię, zada 20% więcej obrażeń, ale straci swoje ładunki furii pasywnie, jeśli wokół niego nie ma zabitych wrogów.

Profity:
Nieprzekupny - 100% odporności na klątwy
Wróg Chaosu - 30% obrażeń przeciwko superpancerzowi
Implacable - Obrażenia zadawane Saltzpyre są zmniejszone o 40%, jednak połowa redukcji obrażeń (20%) jest zadawana Saltzpyre jako obrażenia rozłożone w czasie. Ten DoT nie może zabić Kapłana Wojownika.
Bronie
WP ma dostęp do sześciu broni do walki w zwarciu: Święty Wielki Młot, Sparowane Rozłupywacze Czaszek, Cep i Tarcza, Młot Rozłupujący Czaszki, Rozłupujący Czaszkę i Błogosławiona Księga oraz Rozłupujący Czaszki i Tarcza.

Wielki Młot Rozrachunku
Święty wielki młot jest duży, niezgrabny i uderza jak ciężarówka. To najlepsza elitarna broń do zabijania WP (i moim zdaniem najbardziej zabawna).
Wzorzec ataku dla hord to 2 ciężkie ataki i jeden lekki atak (H1, H2, L3), a dla pojedynczego celu to dwa lekkie ataki i jeden ciężki atak (L1, L2, H3). Ta broń ma specjalny atak bronią, uderzenie w twarz temu, co atakujesz.

Sparowane Rozłupywacze Czaszek
Podwójne młoty są takie same jak podwójne młoty Bardina, dobre do zataczania się i usuwania hordy, a jednocześnie mają przyzwoity elitarny potencjał zabijania (choć nie tak bardzo, jak niektóre inne bronie WP).
W przypadku hord po prostu spamujesz lekkimi atakami, a w przypadku pojedynczego celu po prostu uderzasz je ciężkimi atakami.

Cep i Tarcza
Cep i tarcza to najbardziej wszechstronna broń WP. Broń ta niszczy hordy, zwłaszcza mieszane, zadaje dobre obrażenia pancerzowi i ignoruje tarcze, a także jest bardzo łatwa do obrony, ponieważ dopóki atakujesz intensywnie, automatycznie blokujesz ataki, dopóki nie zaatakujesz.
Cep to prosta broń w użyciu, ponieważ ciężki atak jest dobry przeciwko hordom i elitom, ale jeśli walczysz tylko z pojedynczymi, nieopancerzonymi celami (niewolnicze szczury, klanowe szczury, fanatycy), lekkie ataki są więcej niż wystarczające.

Młot Rozłupujący Czaszki
Młot rozłupujący czaszkę oferuje jedną z najwyższych wartości wytrzymałości w arsenale broni WP na poziomie 4,5 wytrzymałości i 10% zwiększonej szansy na trafienie krytyczne przy trzecim lekkim ataku (L3). Chociaż nie jest to zła broń, korzyści, jakie przynosi, znacznie przewyższają specjalizacje innych broni w arsenale WP.
Dla hord, 3 lekkie ataki i jeden atak pchający (L1, L2, L3, PA), a dla pojedynczego celu po prostu spamujesz ciężkie ataki (H1, H2). W kombinacji jest czwarty słaby atak (L4), ale nie ma sensu go używać, ponieważ jest to najwolniejszy atak w kombinacji i nie oferuje nic poza podstawowymi obrażeniami.

Rozłupujący Czaszki i Błogosławiona Księga
Ta broń daje WP wiele użyteczności, a jednocześnie jest dobrą elitarną bronią do zabijania, jest również najbardziej wyjątkową bronią, ponieważ możesz naładować książkę za dwa różne ciężkie ataki. Pierwszy to wypad do przodu, oferujący użyteczność i mobilność, który zapewnia ogromne oszołomienie, ale niewielkie obrażenia. Drugi ciężki atak to zamach w dół, który powoduje eksplozję obszarową po trafieniu wroga, zadając duże obrażenia i dużo ogłuszenia w promieniu wokół uderzenia, ale obrażenia od eksplozji są tym mniejsze, im dalej znajdują się wrogowie. Drugi ciężki atak ma również nieskończone rozszczepienie, gdy jest w pełni naładowany, co czyni go niezwykle potężnym na półkach i spadkach, podczas gdy wrogowie wspinają się lub spadają. W przypadku hord ta broń jest słaba, ale atak pchający da ci chwilę wytchnienia, aby naładować modlitwę (PA, H2). W przypadku jednostek elitarnych lub pojedynczych celów, gdy się zbliżasz, użyj specjalnej broni, aby naładować modlitwę. Raz lekki atak, a następnie naładuj się na ciężki atak (L1, H2). Kontynuuj tę kombinację broni podczas walki z celem, ale nie ładuj w pełni H2 przy każdym ataku. Po prostu aktywuj ciężki atak i ładuj modlitwę etapami. Szybkość ładunku modlitewnego jest bezpośrednio powiązana z szybkością ataku broni (co sprawia, że mikstury szybkości są niezwykle cenne w połączeniu z karafką lub miksturą). („Młot i książka” to moja druga ulubiona broń z tej grupy).

Rozłupywacz Czaszek i Tarcza
Ta broń to węgiel

Przewodnik Klausa_den_dumme'a po Warrior Priest-{V2}

kopia Młota i Tarczy Bardina oraz Maczugi i Tarczy Krubera. To dobra broń defensywna, która może cię uratować, jeśli jesteś w złej sytuacji, oferując najwyższą liczbę wytrzymałości spośród wszystkich broni na WP, a także nieodłączną redukcję kosztów bloków (BCR).
W przypadku hord wykonaj dwa silne ataki, a następnie pchnij. Nie jest to najszybszy sposób na zabicie hordy, ale jest dobry do kontrolowania jej i pozostawienia swojej drużynie trochę miejsca, dla pojedynczego celu wykonaj atak pchający, a następnie lekki atak (spłucz i powtórz).
Talenty
Talenty poziomu 5
Czujność wewnętrzna
„Uzyskanie tymczasowego zdrowia (tymczasowego zdrowia) za oszałamianie wrogów trafieniami w walce wręcz. Zyskujesz więcej tymczasowego zdrowia, im większa siła oszołomienia”.
To naprawdę dobry talent do tymczasowego zdrowia i dla wielu buildów jest chlebem powszednim, jeśli chodzi o zdobywanie tymczasowego zdrowia. Łatwość uzyskiwania tymczasowego zdrowia jest jedną z mocnych stron WP, która uratowała mnie kilka razy. Aby móc zyskać tymczasowe zdrowie za pomocą tego talentu, nie musisz zabijać wrogów jednym uderzeniem (i oczywiście oszałamiać ich). Dobrze komponuje się z talentem Modlitwa mocy i cechą Oportunista
dla dodatkowej mocy oszałamiania, aby zyskać więcej tymczasowego zdrowia.

Zabójca Złych
„Zyskanie tymczasowego zdrowia na trafieniach wrogów kumuluje się do 5 razy”.
Ten talent jest dobry, gdy wiesz, że zamierzasz zabić wrogów jednym trafieniem, przez co nie uzyskasz stałego tymczasowego zdrowia z Wiecznej Czujności. Slayer of the Wicked świetnie współpracuje z Flail and Shield oraz The Reckoner Great Hammer.

Błogosławione Ręce
„Leczenie się za pomocą apteczki lub suszy leczy również 20% maksymalnego zdrowia pobliskich sojuszników. Leczy także rany”
Ten talent jest interesujący, ponieważ w większości karier jest śmieciem, ale w WP ma swoje zastosowania, ponieważ możesz się uleczyć za pomocą „From Fury, Fortitude”, nie potrzebujesz tymczasowego talentu zdrowia. Jeśli masz kolegów z drużyny, którzy dają ci tymczasowe zdrowie (najemnik, weteran spętany i łowca) oraz siostrę ciernia, która daje 25% dodatkowego leczenia, które kumuluje się z dobrodziejstwem 30% dodatkowego leczenia Shallyi, możesz po prostu stale leczyć siebie i swoją drużynę, ale nie jest to najlepsze, gdy grasz w szybką grę z przypadkowymi członkami drużyny.
Talenty poziomu 10
Niepowstrzymana moc
„Uderzenie trzech wrogów jednym uderzeniem zmniejsza o połowę twój koszt pchnięcia na cztery sekundy”
Nie jest to najlepszy z talentów poziomu 10, ale użycie go jako mema może być zabawne. Może dobrze współpracować z „Divine Excoriation”, ale to też nie jest dobry talent.

Wznoszący się wyrok
„Lekkie ataki zwiększają moc następnego ciężkiego ataku o 8%. Układa się do 5 razy”
Rising Judgement może być świetną zabawą, jeśli połączysz go z Rozdzieraczem Czaszek i Błogosławioną Księgą oraz sparowanymi Rozdzieraczami Czaszek, ponieważ oba mają łatwe w użyciu lekkie ataki i silne ataki ciężkie. Ten talent jest również dobry na Tzeentchian Twins, ponieważ Egzekutor Sigmara nie działa na tym wydarzeniu.

Egzekutor Sigmara
„Zabijanie jednostek elitarnych zapewnia 5% szansy na trafienie krytyczne na 12 sekund, kumuluje się 3 razy”
Jest to dobry talent do zabijania elit, ponieważ trafienia krytyczne zadają więcej obrażeń i przyspieszają szybkie zabijanie. Działa świetnie z „Modlitwą zemsty”, aby uzyskać dodatkowe obrażenia od trafienia krytycznego.
Talenty poziomu 15
Smiter
„Pierwszy trafiony wróg zawsze liczy się jako oszołomiony. Zadaj o 20% więcej obrażeń oszołomionym wrogom. Każde trafienie oszołomionego wroga dodaje kolejne oszołomienie. Dodatkowe obrażenia są zwiększone do 40% przeciwko wrogom dotkniętym więcej niż jednym efektem oszołomienia.” To jest twój chleb powszedni dla WP (ponieważ inne talenty wahają się od użytecznych do ♥♥♥♥♥♥♥) jest dobre dla dps, ponieważ pierwsze trafienie dowolnego wroga daje 20% dodatkowych obrażeń i oszałamia drugiego, co również idzie aby zadać wrogom więcej obrażeń, a ponieważ masz broń o wysokim stopniu oszołomienia, możesz ją zatrzymać na jednym etapie

Filar
„Zadaj o 40% więcej obrażeń oszołomionym wrogom. Każde trafienie oszołomionego wroga dodaje kolejne oszołomienie. Dodatkowe obrażenia są zwiększone do 60% przeciwko wrogom dotkniętym więcej niż jednym efektem oszołomienia.” ♥♥♥♥ talent, którego NIGDY nie powinieneś wybierać. fajny facet o imieniu Twist próbował sprawić, by talent zadziałał w każdej karierze, która ma ten talent, ale po prostu tak ♥♥♥♥.

Zwiększona moc
„Zwiększa całkowity poziom mocy o 7%. Jest to obliczane przed zastosowaniem innych wzmocnień”. Zwiększonej mocy można użyć, jeśli chcesz zmaksymalizować obrażenia od podpalenia, jakie zadajesz ze swojej umiejętności zawodowej, ale zadaje ona mniejsze obrażenia w porównaniu z uderzeniem, chociaż dostajesz trochę oszołomienia i rozłupania (jest to talent, którego nie polecam ale ma pewne zastosowania w przeciwieństwie do ostoi). Może współpracować z Rising Judgement, jeśli chcesz uzyskać dużo mocy przy ciężkich atakach, może również współpracować z Prayer of Might dla oszołomienia.
Talenty poziomu 20
Boskie przekleństwo
„Podczas pchania Sprawiedliwej Furii wysyła świętą falę uderzeniową wokół Victora, która oszałamia pobliskich wrogów”. Boskie Przeklęcie to talent, dla którego trudno mi znaleźć zastosowanie, ponieważ fala uderzeniowa nie odpycha dużych wrogów, takich jak wojownicy chaosu, a fala uderzeniowa nie jest tak użyteczna, jeśli porównasz to, co dają inne talenty poziomu 20, więc myślę, że najlepszym zastosowaniem jest uruchamiasz Skull-Splitter & Shield z Unstoppab

Przewodnik Klausa_den_dumme'a po Warrior Priest-{V3}

co najmniej 5 sekund. Powiedziałbym, że jedynym złym sposobem na użycie Tarczy Wiary jest nieużywanie jej wcale.
Dobrym sposobem na zwiększenie zdrowia ciebie i twojej drużyny jest użycie trochę tarczy wiary, zanim aktywujesz Sprawiedliwą furię za pomocą „From Fury, Fortitude”, aby eksplozja zabiła hordę lub wrogów wokół ciebie.
Dzięki nieustępliwemu błogosławieństwu możesz skupić się na elitarnych i specjalnych jednostkach w hordzie, co zapewni twojej drużynie bezpieczeństwo podczas zabijania hordy, a jeśli wypijesz eliksir koncentracji, możesz chronić siebie i członka drużyny przez 8 sekund, co jest mocne.
Talent „Dar Komety” jest zwykle używany bardzo pasywnie, co jest złym sposobem użycia, lepiej go użyć i być może zmarnować kilka razy, niż użyć go raz lub dwa razy przez cały mecz. możesz spróbować mieć oko na swoich kolegów z drużyny i zobaczyć, czy walczą z niektórymi elitami, a następnie możesz poczekać, czy upadną lub odniosą obrażenia.

bomby zapalające
bomba ognista ma fajną sztuczkę na WP, w której jeśli zabijesz wrogów obrażeniami w czasie, gdy słuszna furia jest aktywna z „From Fury, Fortitude”, otrzymasz zdrowie po zabiciu. Możesz sparować WP z wybuchowym zarządzeniem, wtedy może to być bardzo spójny sposób na uzyskanie zdrowia, ale nie działa dobrze przeciwko hordzie skavenów, ponieważ wrogowie mają tak niskie zdrowie, że bomba zapalająca zabije wiele szczurów podczas eksplozji, co nie nie daje ci zdrowia, a szczury, które zabijasz za pomocą DOT, dają tak mało zdrowia, że przez większość czasu nie są tego warte.

ekstremalne wsparcie zespołu
Ta konfiguracja nie jest prosta, wykorzystuje leczenie, które otrzymujesz z „From Fury, Fortitude” i wsparcie zespołowe, aby zadziałało, więc musisz mieć najemnika i Siostrę ciernia, ale 4. może być, co chcesz, chodzi o to, że ty jako WP masz pierwszeństwo w leczeniu i elitach, więc jeśli ktoś ma ranę lub niskie zdrowie, pomagasz mu, używając leczenia, a także potrzebujesz, aby najemnik stale używał swojej superumiejętności, więc „Gotowy do działania” to talent, który musisz mieć na najemnik.

♥♥♥♥ WP
(Nie popieram nikogo, kto używa tej konfiguracji z przypadkowymi osobami w szybkim meczu) Ta konfiguracja polega na przekształceniu WP w ♥♥♥♥ członka drużyny na poziomie trudności kataklizm, ponieważ na kataklizmie branie grymuaru jest złym obyczajem, ponieważ nie uzyskać coś lepszego, grając w kataklizm niż na legendzie, więc ponieważ WP ma 100% wrodzonej odporności na klątwy, możesz uzyskać maksymalnie 133% odporności na klątwę, co da ci dodatkowe zdrowie z powodu niedopatrzenia w

Buduje
ta sekcja jest dla wszystkich kompilacji, które stworzyłem i użyłem:
Kompilacje kolejki solo
świetna konstrukcja [www.ranalds.gift]

czas młota [www.ranalds.gift]

trzepnij się brrrrr. [www.ranalds.prezent]

pub solo [www.ranalds.gift]

Kompilacje synergii zespołu
meta [www.ranalds.gift]

♥♥♥♥ wojownicy chaosu[www.ranalds.gift]

ekstremalne wsparcie zespołu [www.ranalds.gift]

Budowanie memów / Kapłan samolubnego wojownika
♥♥♥♥ WP [www.ranalds.gift]

dyskusja
tutaj opublikuję ogólne odpowiedzi, opublikuję krytykę i jeśli pojawiły się aktualizacje, aktualizacje.
Dzięki
Chciałbym podziękować Twistowi i BroPuterowi za pomoc w gramatyce i burzy mózgów, obie były bardzo pomocne.

Chciałbym również pozdrowić wetmagic i jego discordserver, gdzie najczęściej spędzam czas i jest to miła, mała społeczność z miłymi ludźmi, którzy kochają gry nie tylko vermintide2.

Tajny sposób na uprawę czerwonych

Autorstwa: Ghoul Hunter
Skrywałem sekret zdobywania czerwonych. Ostatnio zainspirowałem się, żeby się podzielić, więc przyjdź i posłuchaj.
Żadnych usterek
To nie jest przewodnik po usterkach. Fatshark nie może cię za to zbanować. To szybka gra z pewnymi szybkimi postaciami, stworzonymi z myślą o szybkości.
Otwarcie
Mam 2 i 3 wszystkie czerwone w grze. Zawsze mam czerwony pył dla każdego nowego materiału, który wychodzi. Istnieje sposób, aby bardzo się postarać i bardzo szybko uzyskać czerwienie, a ja cię tego nauczę. Nie jest to łatwe, ale jest łatwiejsze niż uruchamianie pełnej książki i szybsze.

Jest to również całkowicie wykonalna metoda w pojedynkę. Prawie całe moje doświadczenie z legendą speedrunningu miało miejsce w pojedynkę.

Niektórzy ludzie znienawidzą ten przewodnik, ponieważ zdewaluuje on to, nad czym pracowali „w stary sposób”. Cóż, to jest bardziej wydajne. Pogódź się z tym. Nie kosę trawnika nożycami.
Szybkość spadania i czasy ukończenia
Szybkie bieganie Legenda o szybkim charakterze: 9 minut.

To może się zmienić, w zależności od wybranej postaci i kropli mikstur. Mapa pełna błękitów/fioletów jest niesamowita. Dobre biegi to 7 minut lub mniej.

60 minut = 7 skarbców.

Nie wycieraj się z powodu książek. Książki nie mają takiego wpływu, jak ludzie sądzą.

Szansa na wypadnięcie ze skarbca handlarza: 1 do 15. Odniesienie osobiste.

Podnieś 1-2 pobliskie książki, aby zdobyć Skarbiec Kupca (lub nie, to nic wielkiego). Nie sięgaj po trudno dostępne rzeczy, bo to cię spowalnia. Strata 1 minuty jest ogromna. To >15% spowolnienie.

2 godziny = 1-2 czerwone.

Jeśli masz szczęście, możesz dostać 3-4. Jeśli masz pecha, nie dostaniesz żadnego. To może się zdarzyć.
Jak szybko biegać
Wybierz kogoś szybko, jak Handmaiden, Slayer, Huntsman itp.

W przypadku botów weź najemnika, łamacza żelaza, kapłana wojownika, zelotę lub uwolnionego. Chcesz wytrzymałych botów, które przetrwają, gdy „teleportujesz” je przez mapę.

Przebiegniesz przez mapę tak szybko, jak tylko potrafisz. Natychmiast wypij swoje niebieskie (i fioletowe) mikstury, nie gromadź ich. Zabijaj tylko bossów, patrole, specjały, żeby później cię nie zabili.

Utworzysz za sobą hordę śmiercionośnej kuli. Miej go na oku i pilnuj, żeby nie urósł za duży, bo może się okazać, że w końcu będziesz musiał go zabić (jeśli pojawi się boss). Rzucaj bomby za sobą, aby je usunąć. Utrzymaj w ryzach hordę wrogów za sobą.

Dbaj o swoje boty. Ignorowanie ich jest szybsze, ale i niebezpieczne. Możesz zyskać sekundy, ale stracić minuty. Utrzymaj przynajmniej jednego przy życiu, aby uchronić się przed niespodziewanymi rynsztokami.

Sugestie dotyczące botów:

  1. Warrior Priest może sprawić, że staniesz się niewrażliwy, jeśli dasz mu talent dzielenia się.
  2. Ironbreaker powinien mieć talent pancerza odrzucającego. To chroni go i inne boty.
  3. Najemnik powinien mieć wskrzeszenie z talentem do krzyku. Może oszczędzać biegi.
  4. Unchained powinien poświęcać zdrowie, aby zyskać superumiejętność. Ratuje ją przed boomem.
  5. Daj swoim botom 30% szybkości odradzania się. Dzięki temu będą pojawiać się bardziej niezawodnie w celu ratowania.
  6. Daj swoim botom cechę kory na naszyjniku.

Myśliwy:

  1. Wyposaż włócznię. Przytrzymaj ciężki atak i nie puszczaj. W ten sposób poruszasz się szybciej.
  2. Wyposaż się we wszystkie możliwe przyrosty prędkości (nie zapomnij o talentach).
  3. Użyj superumiejętności, aby ominąć trudne grupy. Wrogowie będą przekierowywać do twoich botów.
  4. Ten facet nie jest super szybki, ale jest czymś innym do spróbowania, jeśli się nudzisz.

służąca:

  1. Wyposaż włócznię. Podczas biegu wykonuj wielokrotnie ciężkie ataki. W ten sposób poruszasz się szybciej.
  2. Wyposaż wszystkie wzmocnienia prędkości i redukcje czasu odnowienia.
  3. Użyj talentu invis na doskoku i unikaj talentu wrogów. Utknięcie jest złe.
  4. Czasami możesz iść na skróty za pomocą myślnika.
  5. To jest najszybsza postać imo.

Pogromca:

  1. Wyposaż się we wszystkie możliwe przyrosty prędkości dzięki talentom i przedmiotom.
  2. Super przeskocz nad wszystkim i przebiegnij przez mapę.
  3. Czasami możesz iść na skróty za pomocą superskoku.
  4. Podwójne osie sprawiają, że poruszasz się szybciej, jeśli spamujesz lekkimi atakami.
  5. Ten facet jest dość szybki, może mniej zależny od eliksirów.

Inne postaci:

Nie gram zbyt często Sienną, więc możliwe, że ona też potrafi być naprawdę szybka. Zbuduj ją na szybkość i wypróbuj.

Zealota nie polecam, bo boty będą cię leczyć i usuwać bonusy do ruchu.
Dobre mapy:
Screaming Bell – nie trzeba się zatrzymywać. Krótka mapa.

Fort Backscratcher — nie ma przystanków, z wyjątkiem wydarzenia końcowego. Mapa krótko-średnia. Możesz usiąść na armacie i stać tyłem do kierunku jazdy, obracając ją.

The Pit — mapa krótka-średnia, jeśli znasz trasę. Bardzo bezpieczny.

Athel Yenlui: Bez przystanków, średnia mapa. Myślę, że wiele potencjalnych kropli eliksirów. Powodzenia może sprawić, że ta mapa przeleci obok.

Średnie mapy:

Empire in Flame: Ta mapa jest krótka i nie ma przystanków. Jednak boty mogą utknąć na wydarzeniu końcowym, co może cię wymazać. W piwnicy są schody, na których utknęli. (Szybkie bieganie po wydarzeniu końcowym jest jednak całkiem zabawne)

Against the Grain - Nie ma konieczności zatrzymywania się, z wyjątkiem bossów. Często jest ich 2, więc nazwałbym to średnią mapą. Trochę powolny i niebezpieczny.

Righteous Stand: Średnia mapa, ale dość bezpieczna.

Złe mapy:

Mapy Lordów: Zabijanie Lordów wymaga czasu.
Niektóre mapy są również długie. Graj tylko jeśli chcesz.

Convocation of Decay: Ta mapa jest trudna. Duża szansa na wyczyszczenie w wydarzeniu końcowym. Wielki pożeracz czasu. Nauczyłem się tego nie dotykać.

Głód w ciemnościach: Minecarts są powolne.

Gnijąca Ziemia: Boty giną w kwasie. Nie przejmuj się.

Mapa cmentarza (nie pamiętam): Boty giną w kwasie. Nie graj w to.

Kampania Drachenfels: Kampania Drachenfels jest trudna i trochę długa. To nie jest dobra kampania dla czerwonych.

Sekcja Bloodreaper: Ciemność.

Powrót do kampanii Ubersreik: Może nie poświęciłem odpowiedniego czasu na naukę tych map, ale zawsze wydawały mi się długie.

Kampania Beastman: Technicznie rzecz biorąc, ta mapa jest dobra do szybkiego biegania. Minotaury są jednak twarde. Powiemy tylko, że istnieje wyższy współczynnik szczęścia. Niewiarygodne.
Premia:
Im jesteś lepszy w speedrunningu, tym więcej map masz do dyspozycji. Moja lista map jest raczej rekomendacją, ale niektóre są całkiem zabawne i wykonalne, jeśli je rozumiesz.

Jeśli jesteś naprawdę dobry w szybkim bieganiu, możesz nawet zrobić kilka łatwiejszych legendarnych czynów. To daje podwójne sklepienia.

Ponadto, jeśli masz przyjaciela, możesz koordynować i obaj biegać szybkimi postaciami. To sprawia, że jest to bardziej towarzyskie doświadczenie. Jednak nie działa tak dobrze dla więcej niż 2 osób. Powinieneś użyć cechy dzielenia się miksturami.
Ostatnie słowa
Baw się dobrze. Nie wypal się grając na jednej mapie. Zrobiłem to, kiedy po raz pierwszy to odkryłem. Nauczyłem się grać na wielu mapach i postaciach i sprawia mi to przyjemność.

Graj różnymi postaciami, graj na różnych mapach. Ciesz się szybkim bieganiem.

Dary od Ojca Wilka

Autorstwo: czy będę
Pokażę wszystkie przedmioty, które można zdobyć z kalendarza adwentowego
Czym są Prezenty od Ojca Wilka?
Za każdym razem, gdy odwiedzisz codzienne nagrody w Emporium Lohnera, zostaniesz nagrodzony luksusowymi kosmetykami, skrzyniami, a nawet otworzyliśmy skarbiec gry, aby przywrócić wcześniejsze klatki, które gracze mogli przegapić w poprzednich latach (i dokonać pierwsze pojawienie się na niektórych platformach)! Możesz sprawdzić, jakie prezenty otrzymasz przed zalogowaniem się każdego dnia w mediach społecznościowych Warhammer: Vermintide 2, a także w programie uruchamiającym grę na PC. Możesz również co tydzień sprawdzać ten post, aby zobaczyć ujawniony nowy tydzień nagród.

Po odebraniu przedmiotów będziesz mógł je zatrzymać na zawsze, a także pojawią się one w twoim ekwipunku Steam
Jak długo potrwa wydarzenie?
Przez następne 24 dni, od 8 grudnia, 19:00 CET/13:00 ET/10:00 PT do 31 grudnia

Każdy dzień będzie działał jak zwykłe codzienne nagrody
Zegar resetuje się co 19:00 czasu środkowoeuropejskiego
masz 24 godziny na odebranie następnego przedmiotu, jeśli nie, nie możesz go odebrać
Nowe menu startowe

Przedmioty z tygodnia 1

Dzień 1
Ulubiony kapelusz Long Drong
Kariera: Zabójca
Typ: kapelusz
Zestaw przedmiotów: szczur lądowy Long Drong
Opis: Grabież na ich morzach, dawri!
Dzień 2
Kasa Imperatora
Typ: skrzynka z łupami
Dzień 3
Strój Pirata Zabójcy
Kariera: Zabójca
Typ: skórka postaci
Zestaw przedmiotów: szczur lądowy Long Drong
Opis: Niestety, nikt nie jest do końca pewien, co stało się z papugą… chociaż mówi się o marynacie rumowej.
Dzień 4
Marka żarowa
Kariera: Nieskrępowana
Typ: kapelusz
Opis: Noszona tylko przez najbardziej biegłych w sztukach piromantycznych, podobno odzwierciedla czystość oddania Aqshy.
Dzień 5
Bonerattler
Kariera: Wszystkie
Typ: ramka portretowa
Opis: Te kości będą chodzić? Raczej nie.
Oryginalny sposób na zdobycie: Ukończenie 10 misji szybkiej gry podczas wydarzenia Geheimnisnacht w 2018 roku
Dzień 6
Maska czuwania nad śmiercią
Zawód: Łowca nagród
Typ: kapelusz
Opis: Jak głosi plotka, Deathvigil Hunters to tajna sekta należąca do Zakonu Srebrnego Młota, brudząca sobie ręce zadaniami zbyt uciążliwymi nawet dla łowców czarownic.
Dzień 7
Kasa Imperatora
Typ: skrzynka z łupami
Dzień 8
Czapka Wróżbity
Kariera: Łowca
Typ: kapelusz
Zestaw przedmiotów: Łowca Taala
Opis: Tradycyjnie noszone przez osoby blisko związane z Ghurem, Wiatrem Bestii lub przez osoby, które lubią gulasz z baraniny.
Tydzień 2

Dzień 9
Fangtastyczny hart ducha
Typ: ramka portretowa
Opis: Kiedy zbliża się Geheimnisnacht, niektórzy gryzą więcej, niż są w stanie przeżuć. Ale nie ty.
Oryginalna metoda zdobycia: Ukończenie misji z graczem używającym tej ramy w twojej drużynie (podczas wydarzenia Geheimnisnacht 2018)
Dzień 10
Herold króla Taala
Kariera: Łowca
Typ: skórka postaci
Opis: Królewski strój osoby, która bez wątpienia wybrała swoje oddanie Panu Zwierząt.
Dzień 11
Sędzia Myrmidii
Kariera: piromanta
Typ: skórka postaci
Zestaw przedmiotów: Światło sądu
Opis: Nie krzyżuj sędziów Myrmidii, ponieważ ich werdykt rzadko jest korzystny, a ich wyrok zawsze wiąże się z ogniem.
Dzień 12
Błogosławiona Rhya
Kariera: Wszystkie
Typ: ramka portretowa
Opis: Nawet szalejące letnie upały nie powstrzymają twojej sprawiedliwej ręki. Ale czy twój zapał utrzyma ogień, gdy świat ponownie stanie się zimny?
Oryginalna metoda zdobycia: Ukończenie 10 misji Quickplay podczas wydarzenia Sonnstill (w 2018 r.)
Dzień 13
Kołnierzyk Candlevane

Kariera: piromanta
Typ: kapelusz
Opis: W jakiś sposób te świece nie topią się, gdy czarodziejka jest w pracy. Chyba lepiej nie zastanawiać się, z czego są zrobione.
Dzień 14
Skrzynia pochwał
Typ: skrzynka z łupami
Dzień 15
Kapelusz Łowcy Bestii

Kariera: Kapitan Łowców Czarownic
Typ: kapelusz
Opis: Nakrycie głowy templariusza, przyzwyczajonego do tropienia przeklętych Dzieci Chaosu, gdziekolwiek się ukrywają.
Dzień 16
Złoty Taurox

Kariera: weteran strażników
Typ: kapelusz
Opis: Tauroxy są uparte, wojownicze i prawie niemożliwe do powstrzymania, gdy już się rozkręcą. Przypomina ci kogoś?
Błędy
Poniżej znajduje się kilka znanych błędów
Niektóre zostaną naprawione, podczas gdy inne mają rozwiązania
Przedmioty, które zostały już odebrane, będą podlegały zwrotowi

Interfejs użytkownika będzie niespójny z tym, czego powinieneś żądać

Kufer cesarski nie pojawi się
Rozwiązanie: uruchom ponownie grę
Po otwarciu zablokuje grę

Ranking wszystkich talentów na podstawie moich osobistych doświadczeń

Najpierw przeczytaj
Co oznacza każdy kolor:
Zielony: Meta lub równie opłacalny.
Limonkowy: środek między zielonym a pomarańczowym dla talentów, który nie pasował do żadnego z nich.
Pomarańczowy: Żywy, ale nie niesamowity jak zielony.
Czerwony: Obiektywnie (przynajmniej w moim wielkim głupim mózgu) gorszy niż inne opcje.
Różowy: Talent do memów, zły/gorszy od innych opcji, ale może być zabawny.
Bezbarwny: Brak opinii / Używałem go za mało.

Jeśli nie zgadzasz się ze mną i moimi okropnymi, niedobrymi, bezużytecznymi, głupimi opiniami, zostaw komentarz, w którym powiem, żebym rozwinął talent (talenty), a ja zaktualizuję przewodnik o kilka dodatkowych uwag na temat mojego procesu myślowego dotyczącego tego, jak oceniłem talent (s), po prostu bądź miły albo zostaniesz zignorowany. Jeśli nie możesz zebrać siły, by być uprzejmym, nie dojrzałeś jeszcze wystarczająco mentalnie, aby grać w grę z oceną M, taką jak Vermintide.
Lista zmian
2022-12-07: Przerobiony system kolorów. Dokonałem drobnych zmian we wszystkich obszarach (minęły 3 miesiące, szansa na opinie). Zwiększona jasność kolorów w celu poprawy rozróżnialności nowych kolorów.
2022-09-20: Naprawiono parowanie, które psuło obrazy moich drzew umiejętności Waystalker, Shade, WHC i Bounty Hunter. (Dzięki Steam, nie mam pojęcia, jak długo to zostawiłeś.)
2022-09-14: Płatnik łowcy nagród zmienił kolor na żółty zamiast czerwonego.
2022-09-11: Zgodnie z sugestią mojego kumpla Usui wykonałem Flense WHC i Spring-Heeled Assassin Green Shade'a. lmao
2022-09-04: Zmodyfikowano Waystalkera z kilkoma dodatkowymi uwagami i zmieniono kilka kolorów wokół. I uczynił WHC 6-3: The Unending Hunt zielonym.
2022-09-01: Zmieniono kolor talentu Okrutna fortuna łowcy nagród na zielony zamiast żółtego.
2022-08-31: Naprawiono błąd, w którym weterynarz Ranger miał talenty SotT.
Najemnik

Myśliwy

Rycerz stóp
Uwagi:
6-1 Odrętwienie do bólu: Problem z odrętwieniem do bólu polega na tym, że dwa dobre przypadki użycia, które przychodzą mi do głowy, są przyćmione przez inne opcje talentów. Jeśli chcesz ocalić sojuszników (powalonych lub nie), po prostu weź Taran. Jeśli chcesz czegoś ofensywnego, po prostu weź Bull of Ostland.
Rycerz Graala

Weteran Rangersów
Uwagi:
2-1 Last Resort: Melee Ranger Weteran jest dobry.
IronBreaker
Uwagi:
4-1 Vengeance: Otwiera bardzo zabawny ofensywny styl gry IronBreaker.
pogromca

Wygnany Inżynier

Prześladowca
Uwagi:
4-1 Isha's Embrace: Sugeruję wziąć to, jeśli w grze jest Zelota.
4-2 Spirit Arrows: Jeśli chcesz, żeby wszyscy cię nienawidzili, wybierz tę!
4-3 Rejuvenating Locus: Sugeruję wziąć to, jeśli w grze nie ma Zeloty.
5-2 Ricochet: Jest dobry, ponieważ Hagstalker.
Służąca

Cień

Siostra Ciernia

Kapitan łowców czarownic

Łowca nagród

Gorliwiec

Kapłan Wojownik

Czarodziej bitwy

piromanta

Uwolniony

Marcus jest łowcą legend i kataklizmów.

Autorstwa: Beastwood
Łowca Kruberów nie jest zbyt popularną postacią, ze względu na to, że nie daje wymiernych bonusów drużynie i wymaga od gracza umiejętności. A także mała pula PD nie wybacza błędów na wysokim poziomie złożoności. Ta postać ma silne nastawienie do walki dystansowej, im lepsza jest twoja celność, tym staje się silniejszy. Superumiejętność Łowcy to potężne wzmocnienie do walki dystansowej lub jako „ucieczka”, jeśli wszystko jest źle. Broń biała tej postaci jest potrzebna głównie do obrony i zdobywania tymczasowego HP, z wyjątkiem "włóczni i tarczy" świetnej do rąbania śmieci. W tym przewodniku statystyki broni i amuletów są dostosowane do kataklizmu, w niektórych przypadkach zaznaczyłem osobno dla legendy, a tam, gdzie nie wskazałem, wystarczy normalna moc przedmiotu 300.
Pistolet powtarzalny
Uważam, że konfiguracja z pistoletem wielostrzałowym jest najłatwiejsza dla myśliwego. Nie poświęcasz przeżywalności i masz prawie nieskończoną amunicję, a także nie potrzebujesz specjalnych warunków, takich jak trafienie lub bliskość hordy. Przy tym wszystkim masz możliwość szybkiego zabicia specjalnych przeciwników, niektórych elit i dopieszczenia potwora. Kiedy kręcisz pistoletem, zaczynając strzelać szybko i bez strzelania do końca magazynka, możesz nacisnąć superumiejętność, wtedy amunicja zostanie uzupełniona bez przerywania przeładowania broni, będzie to bardzo przydatne na patrolu lub potworze .

Włócznia i tarcza nie są wymagającymi broniami, które pozwalają zamknąć słabość postaci strzelca w walce wręcz i jednocześnie szybko uzupełnić tymczasowe HP. Jeśli nie masz tego DLC, możesz wziąć jednoręczną buławę lub inną broń z dobrym wyważeniem. Statystyki 5% prędkości ataku i 30% redukcji kosztu bloku, właściwość „szybkiego zniszczenia”.
Powtarzający się pistolet — w kataklizmie musisz zbierać punkty przerwania, aby zabić szczury burzowe dwoma szybkimi kolejnymi strzałami (podczas gdy są pod wpływem braku równowagi). Aby to zrobić, na pistolet i amulet zbieramy 20% na skaven i 20% na zbroję + talent „zwiększona siła”. Ponadto broń musi mieć właściwość „podstępnego” uzupełniania amunicji.
Naszyjnik - musimy zebrać 20% hp i 30% redukcji kosztu bloku. Właściwość wybieramy według własnego uznania: połączenie naturalne, dar Shallya lub skóra dębu. Jeśli nie masz wyboru, spróbuj wziąć na początek skórę dębu.
Ozdoba - na kataklizmie musimy zebrać 30% regeneracji wytrzymałości i 5% szansy na trafienie krytyczne, właściwość "szrapnel". W legendzie zamiast szansy na trafienie krytyczne musisz wziąć 30% odporności na klątwę.
Gardłacz
Garłacz (u zwykłych ludzi strzelba) to broń do oczyszczania hordy i elity bez zbroi. Dzięki tej broni znacznie przerzedzisz fale hordy, ale nie powinieneś próbować zabijać wszystkich, należy zostawić coś dla innych graczy do wyleczenia. Bardzo przydatne jest również skrócenie czasu odnowienia superumiejętności w celu zwiększenia ilości amunicji. Na legendzie możesz wziąć talent „umiejętność strzału”, aby uzupełnić amunicję.

Mace - pozwoli szybko zyskać tymczasowe HP poprzez niezbalansowanie, a co najważniejsze pozwoli rozprawić się z opancerzoną elitą grając garłaczem. Statystyki 5% prędkości ataku i 30% redukcji kosztu bloku, właściwość „szybkiego zniszczenia”.
Garłacz - niektóre znaczące punkty przerwania nie są potrzebne tej broni, ale możesz zebrać 10% przeciwko skavenom i 5% szansy na trafienie krytyczne + właściwość „slick”, aby uzupełnić amunicję.
Naszyjnik - musimy zebrać 20% hp i 30% redukcji kosztu bloku. Właściwość wybieramy według własnego uznania: połączenie naturalne, dar Shallya lub skóra dębu. Jeśli nie masz wyboru, spróbuj wziąć na początek skórę dębu.
Amulet - nie musimy zbierać żadnych punktów przerwania w buildzie garłacza, ale można spróbować nieco wzmocnić broń do walki wręcz. Główną statystyką będzie 5% prędkości ataku i 10% obrażeń chaosu.
Ozdoba - podczas kataklizmu musimy zebrać 30% regeneracji wytrzymałości i 10% szybkości regeneracji superumiejętności, właściwość „szrapnel”. W legendzie, zamiast szybkości odzyskiwania superumiejętności, musisz wziąć 30% odporności na klątwę.
łuk
Konfiguracja łucznika wymaga twojej celności i pozwala zadawać mnóstwo obrażeń strzałami w głowę. Łuk posiada 2 etapy naciągania cięciwy, pierwszy etap można pominąć jeśli zablokujesz broń do walki wręcz i przełączysz się na łuk.
Podczas kataklizmu możesz zbierać punkty przerwania, aby zabić wojowników chaosu jednym trafieniem krytycznym w głowę, a także zabić burzę szczurów pod wpływem superumiejętności trafieniem w ciało. Na legendzie możesz wziąć talent „umiejętność strzału”, aby uzupełnić amunicję.

Włócznia i tarcza nie są wymagającymi broniami, które pozwalają zamknąć słabość postaci strzelca w walce wręcz i jednocześnie szybko uzupełnić tymczasowe HP. Jeśli nie masz tego DLC, możesz wziąć jednoręczną buławę lub inną broń z dobrym wyważeniem. Statystyki 5% prędkości ataku i 30% redukcji kosztu bloku, właściwość „szybkiego zniszczenia”.
Longbow - musimy zebrać 10% na pancerz i 20% na obrażenia krytyczne + właściwość "łowca". Zyskujesz 10% przeciwko chaosowi i 20% obrażeń krytycznych, gdy jesteś na totemie.
Długi łuk (legenda) - możemy
zbieraj punkty przerwania dla specjalnych przeciwników i elit. Aby to zrobić, musisz zebrać 10% przeciwko skavenom i 5% szansy na trafienie krytyczne + właściwość „łowca”, a na amulet uzyskać 10% przeciwko chaosowi i 10% przeciwko piechocie.
Naszyjnik - musimy zebrać 20% hp i 30% redukcji kosztu bloku. Właściwość wybieramy według własnego uznania: połączenie naturalne, dar Shallya lub skóra dębu. Jeśli nie masz wyboru, spróbuj wziąć na początek skórę dębu.
Ozdoba - na kataklizmie musimy zebrać 30% regeneracji wytrzymałości i 5% szansy na trafienie krytyczne, właściwość "szrapnel". W legendzie zamiast szansy na trafienie krytyczne musisz wziąć 30% odporności na klątwę.

Łatwe wezwanie rozkładu

Autorstwa: Ghoul Hunter
Jeśli Convo cię przygnębia, oto strategia, która to ułatwi.
Zdarzenie końcowe jest zbugowane
Często gra będzie rzucać na ciebie fale wojowników chaosu podczas wydarzenia końcowego. Dlatego czasami impreza kończy się katastrofą.

Istnieje jednak dobre miejsce, które możesz wykorzystać, aby znacznie to ułatwić. Miałem dziś podsłuchiwaną imprezę cata i to miejsce uratowało bieg. To solidne.
Dobre miejsce

Jestem przy wejściu na teren wydarzenia. Patrz przed siebie, gdzie celuję. Widzisz te skały, które wyglądają jak dwa stopnie? Siedzi we mgle. Przed pierwszym stopniem stoi pochodnia. Otóż ​​to.

Tak wygląda stanie na nim. Nie jesteś tu bezpieczny, więc wykorzystaj szerokość skały, aby zrobić unik i trzymać się z daleka.

Dlaczego to jest dobre?

Ta skała znajduje się tuż obok punktów odrodzenia, jeśli ktoś zginął.

Wrogowie muszą wspiąć się dwa razy, aby cię dosięgnąć. Czasami wspinają się tylko raz, a potem cię atakują. Pamiętaj, aby się poruszać i wykorzystywać szerokość platformy, aby zachęcić je do wspinaczki po raz drugi.

Jeśli centralny obszar wymknie się spod kontroli, zeskocz i skieruj się w stronę tej skały. Walcz tam jako drużyna i powstrzymaj ich przed przejęciem skały. Gdy wszystko będzie jasne, możesz podjąć próbę odbicia centralnego obszaru.
Ostatnia rzecz
Kiedy czarownik umiera, twoje postępy są zapisywane. Miernik postępu nie może się wyczerpać poza ten zapisany punkt. Nie martw się więc utratą postępów, czasem jest to konieczne poświęcenie.

Piękno i wydajność: ustawienia graficzne + moduł cieniujący-{V1}

Autorstwa: PeasantUnit
Krótki i przejrzysty przewodnik po opcjach graficznych gry, pozwalający uzyskać możliwie najlepiej wyglądającą grę przy zachowaniu stabilności FPS na poziomie 60.
ZAPOWIEDŹ
W tym przewodniku wykorzystano Przewodnik optymalizacji metalcreeper52 jako odniesienie.

Tak wygląda moja gra z konfiguracjami graficznymi tego poradnika, bez shadera, a potem z nim. Zmiany są znacznie bardziej zauważalne w grze. Chodzi o to, aby gra wyglądała tak ładnie, jak to możliwe, przy jednoczesnym zachowaniu stabilnej liczby klatek na sekundę. Jeśli wszystko, na czym Ci zależy, to wydajność, istnieją inne przewodniki na ten temat.

Naprawdę muszę to jeszcze raz wczuć: zrzuty ekranu nie oddają sprawiedliwości, spróbuj!

UWAGA: W niedalekiej przyszłości, a dokładniej po 15 marca 2022 r.… Ten przewodnik zostanie zredagowany w celu uwzględnienia „modów przejrzystości wizualnej”, które zostały zatwierdzone do oficjalnego obszaru. A może... Nowy przewodnik?

Twoja opinia jest mile widziana!

DZIENNIK ZMIAN
Idk, jak zrobić dzienniki zmian.
15 marca 2022 r. — Poprawiono konfigurację reshade. Szczerze mówiąc nie pamiętam co robiłem, to było 5 dni temu.
10 marca 2022 r. - Zmniejszono efekty cieniowania. Jest teraz bardziej subtelny, z mniejszym nasyceniem, mniejszym kontrastem i delikatniejszym rozkwitem.
ZASTRZEŻENIE
„Przetestowałem wartość nominalną” wszystkich opcji graficznych gry z zamiarem osiągnięcia najlepszej wydajności przy zachowaniu możliwie najładniejszej grafiki. Udało mi się zdecydować na coś pięknego ze stabilnością FPS na poziomie 60 przez większość czasu.

Najniższa liczba klatek na sekundę, jaką kiedykolwiek uzyskałem, wynosiła 45, w najgorszym możliwym scenariuszu rozległych otwartych obszarów słabo zoptymalizowanych sekcji niektórych map (na przykład zakończenie Engines of War). Jest to jednak rzadkie zjawisko. Niestety my, gracze, nic nie możemy na to poradzić. Źle zoptymalizowana mapa będzie źle działać na każdym komputerze.

Ważne jest, aby pamiętać, że pozytywny wynik wydajności będzie się różnić w zależności od konfiguracji, ponieważ te opcje zostały użyte w moim przypadku. Jeśli twój procesor graficzny jest silniejszy niż mój, uzyskasz lepsze wyniki niż ja i możesz nawet rozważyć wprowadzenie niektórych opcji. Jeśli twój GPU jest słabszy niż mój, będziesz miał podobne wyniki do moich lub gorsze, co będzie wymagało dostosowania niektórych opcji.

Upewniłem się, że starałem się wskazać, co robi każda opcja graficzna i jak duży wpływ na wydajność zauważyłem z jej powodu, w ten sposób możesz wiedzieć, co poprawić, jeśli to konieczne. W każdym razie zdecydowanie sugeruję, abyś najpierw wypróbował te opcje dokładnie tak, jak są w przewodniku, zanim spróbujesz coś zmienić.

Moduł cieniujący, który znacznie uzupełnia te opcje, będzie również dotyczył „Twojego przebiegu może się różnić”. Każdy ekran ma inny kontrast, jasność, wierność kolorów itp., ale jeśli nie dokonasz drastycznych zmian w jego opcjach, nie powinieneś mieć żadnych problemów.

SPECYFIKACJA MOJEGO KOMPUTERA
Komputer, na którym powstał ten przewodnik, ma następujące istotne części:
Procesor: AMD Ryzen 5 2600x.
Karta graficzna: EVGA GTX 1070.
Pamięć RAM: 16 GB.

SKŁADNIA PRZEWODNIKA
Ten przewodnik został skonstruowany tak, aby był skuteczny. Oto, co musisz wiedzieć, aby to zrozumieć:
Nie dotyczy — oznacza, że należy pozostawić tę opcję taką, jaka jest, lub taką, jaką wolisz.
↑ - Jeśli masz do stracenia wydajność i chcesz zwiększyć piękno, zwiększ tę opcję.
↑↑ - To samo co poprzednio, ale jeszcze bardziej zwiększ.
↓ - Jeśli brakuje Ci wydajności przy obecnych opcjach, zmniejsz tę opcję.
↓↓ - To samo co poprzednio, ale jeszcze bardziej zmniejsz.
OPCJE URUCHAMIANIA
Przed uruchomieniem gry przejdź do ustawień programu uruchamiającego i wybierz następujące opcje:
Jakość: nie dotyczy.
Wersja DirectX: Wybierz DX11, ponieważ DX12 prawdopodobnie drastycznie obniży wydajność, przy niewielkich lub zerowych korzyściach graficznych. Napisałem o DX12 na dole tej sekcji, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej.
Wyświetlacz: nie dotyczy.
Rozdzielczość: nie dotyczy.
Tryb ekranu: Pełny ekran. Żadna gra nigdy nie osiągnie najlepszej wydajności, jeśli nie będzie działać w trybie pełnoekranowym.
Synchronizacja pionowa: nie dotyczy.
Tryb debugowania: nie dotyczy.
Dołącz debuger: nie dotyczy.
Wątki robocze: wybierz przedostatnią dostępną opcję. Innymi słowy: jeśli maksimum to 10, wybierz 9. Przejście do ostatniego może faktycznie obniżyć wydajność.
Tak wygląda mój:

A kiedy już tu jesteśmy, włącz wbudowany licznik FPS Steam, dzięki czemu będziesz wiedzieć, co się dzieje. Możesz to zrobić, przechodząc do Steam>Ustawienia, w lewym górnym rogu okna.

Tam możesz przejść do gry i włączyć licznik FPS w grze.

DX12 ZŁY?
Z poważaniem, nie wiem, jak zachowuje się DX12, ale może dać ci lepszą wydajność niż DX11, jeśli technologia części twojego komputera będzie działać w harmonii z DX12. Z przekazanych mi opinii wynika, że technologia musi utworzyć coś w rodzaju pamięci podręcznej, aby działać poprawnie, co wymaga kilku dopasowań przy niskiej wydajności, aby w końcu zacząć przynosić korzyści.

Nie mogę tego ani udowodnić, ani obalić, ale wiem, że DX12 albo nie przyniosło korzyści większości ludzi, w tym mnie, albo wspomniana większość po prostu ma

Piękno i wydajność: ustawienia graficzne + moduł cieniujący-{V2}

FSR 1.0: Wył.
TRYB JAKOŚCI: nie dotyczy.
Ta technologia może zwiększyć wydajność, a Janfon1 nawet nakręcił o tym film, ale z jakiegoś powodu nie wspomniał, jak odrażająco okropnie sprawia, że ​​gra wygląda, nawet w opcji „najlepszej jakości”.

PRZETWARZANIE KOŃCOWE
ANTYALIASING: TAA. Zarówno TAA, jak i FXAA mają swoje wzloty i upadki, ale ten, który ogólnie wygląda najlepiej, to TAA. Brak użycia sprawia, że gra wygląda okropnie.
FILTR OSTROŚCI: Wł. Bez tego gra będzie wyglądać niewyraźnie.
↓↓↓ SSAO: Ekstremalne. Ta opcja BARDZO obciąża wydajność, ale jej brak zabija dużą część piękna gry. W najgorszym przypadku nie przekroczyłbym średniej.
BLOOM: Wł.
CIENIOWANIE SKÓRY: Wył. Szczerze mówiąc, nadal nie byłem w stanie dowiedzieć się, co to ma robić, ponieważ nie widzę żadnej różnicy między włączeniem a wyłączeniem.
↓ GŁĘBIA POLA: Wł.
↓ ODBICIA W PRZESTRZENI EKRANU: Wł. W grze jest bardzo mało lokacji z kałużami lub wodą. Ta opcja doda im trochę życia.
ŚWIETLNE WAŁY: Wł.
FLARA OBIEKTYWU: Wł.
ZNIEKSZTAŁCENIE KOLORU I SOCZEWKI: nie dotyczy.
ROZMYCIE RUCHU: nie dotyczy.

INNY
FIZYKA PAMIĘCI: Wł. Wyłączenie tego usuwa przyjemność płynącą z niszczenia drzwi.
ODLEGŁOŚĆ BLOKU ANIMACYJNEGO: 1.
CIENIOWANIE
ReShade to oprogramowanie innej firmy, które manipuluje grafiką gry na różne sposoby, JEŚLI ta gra jest obsługiwana. Możesz wejść na jego stronę internetową [reshade.me] i pobrać najnowszą wersję ReShade. Jest to plik wykonywalny, który można uruchomić z dowolnego miejsca.

Po uruchomieniu kliknij Przeglądaj i przejdź do folderu, w którym jest zainstalowana gra, a dokładniej do folderu Binaria, który znajduje się w folderze, w którym jest zainstalowana gra. "SteamLibrary\steamapps\common\Warhammer Vermintide 2\binaria"

Wybierz opcję „Microsoft DirectX 10/11/12”, a następnie pakiet SweetFX, który powinien być już wstępnie wybrany. W każdym razie pamiętaj o wyłączeniu i ponownym włączeniu tego pola, aby stało się czarnym kwadratem, co pozwoli ci wybrać dokładnie te shadery z pakietu, który chcesz.

Następnie kliknij odznacz wszystko u góry i wybierz tylko DPX i poziomy.

Trzeci i ostatni moduł cieniujący nazywa się Magic Bloom, ale został usunięty z repozytorium ReShade, skąd pochodzą te pakiety. Można go uzyskać ręcznie za pośrednictwem strony GitHub autora [github.com].

Ponieważ to również jest pakiet i chcemy stamtąd tylko jeden moduł cieniujący, rozpakuj plik .zip w dowolnym miejscu i pobierz MagicBloom.fx z folderu Shaders. Wklej go do folderu Shaders znajdującego się teraz w „SteamLibrary\steamapps\common\Warhammer Vermintide 2\binaries\reshade-shaders”.

Ostatnią rzeczą, której potrzebujemy, jest skopiowanie pliku MagicBloom_Dirt.png z folderu Textures rozpakowanego pliku zip i wklejenie go do folderu Textures w tym samym katalogu powyżej.

To kończy instalację. ReShade powinien teraz automatycznie ładować się po uruchomieniu gry. U góry ekranu zobaczysz komunikat z klawiszem, który należy nacisnąć, aby wyświetlić panel konfiguracji ReShade. Możesz tam zmienić to przypisanie klawiszy, ale nie uruchamiaj jeszcze gry.

W tej chwili twoje shadery są w stanie domyślnym i muszą zostać skonfigurowane. Na szczęście możesz po prostu pobrać plik z moją konfiguracją stąd [drive.google.com] i umieścić go w tym samym katalogu plików binarnych z góry.

Teraz możesz uruchomić grę, nacisnąć skrót klawiszowy ReShade, kliknąć pomiń samouczek i wybrać pobrany plik konfiguracyjny.

WAŻNE UWAGI DOTYCZĄCE RESHADE
Zalecana wartość gamma z tego przewodnika to 2,5, jednak w zależności od monitora po zastosowaniu shaderów może się okazać, że jest ona zbyt ciemna. Po prostu podnieś gamma, aż będziesz zadowolony. Jeśli jednak przekroczysz 2,7, coś jest bardzo nie tak z monitorem lub oczami.
DPX kontroluje kolory: ich jasność, nasycenie, zakres i krzywe HUE.
Poziomy kontrolują zakres różnicy między ciemnymi i białymi punktami, niezależnie od kolorów.
Jednak MagicBloom, podobnie jak wiele z ReShade, to efekt prowizoryczny. Nie był specjalnie dostosowany do Vermintide iz tego powodu jest w stanie zrobić tylko tyle. MagicBloom wpłynie na wszystko, co jest aktualnie wyświetlane na ekranie, co czasami może dać nieoczekiwane rezultaty, takie jak świecące portrety podczas poruszania się po ciemnej sekcji Hunger in the Dark. Trzeba się do tego przyzwyczaić, co dzieje się szybko, więc nie martw się.
MagicBloom wpłynie również na świecące skórki twojej broni. Mam nadzieję, że to sprawi, że przestaniesz używać tych obrzydliwych iluzji?
KONIEC
Dziękuję za przybycie na mój TedTalk. W niedalekiej przyszłości, a dokładniej po 15 marca 2022 r.… Ten przewodnik zostanie zredagowany w celu uwzględnienia „modów przejrzystości wizualnej”, które zostały zatwierdzone do oficjalnego królestwa. Do tego czasu... smacznego!

Jeśli postępujesz zgodnie z przewodnikiem i zrobisz kilka dobrych zrzutów ekranu, podziel się nimi ze mną, abym mógł je tutaj zaprezentować. Jeśli wiesz, jak i masz ochotę tworzyć wysokiej jakości gify, które dobrze by się prezentowały, udostępnij je również.
ak jest doceniany!

pls nagroda gib i piąta gwiazdka
GABLOTA
Naprawdę muszę to jeszcze raz wczuć: zrzuty ekranu nie oddają sprawiedliwości, spróbuj!

Proszę również pamiętać, że poprawiałem shader, aby był bardziej subtelny. Te zrzuty ekranu pochodzą z pierwszej iteracji wydania, których było trochę za dużo.

ślad zdrady

Autorzy: Myt
Księgi, grymuary i tajemnice ścieżki zdrady
ślad zdrady
Tom 1: Wkrótce po rozpoczęciu, jeśli pójdziesz w lewo, znajdziesz ten mały most. Wdrap się na krawędź, przeskocz na drugą półkę i wejdź do jaskini. Nie ma ubytków wewnątrz klatki piersiowej.

  1. Grimoire: Po odblokowaniu sań zabierz klucz ze zwłok, przejdź za wieżę, otwórz drzwi, idź w górę, a znajdziesz Grimuary na półkach na drugim piętrze. (jeśli wejdziesz na szczyt wieży z przodu, znajdziesz pierwszy kocioł)

Tom 2: Tuż po zejściu z mostu i ominięciu płotu z saniami, wzdłuż krawędzi po prawej stronie znajduje się bardzo wąska ścieżka. Będziesz musiał zejść dwiema półkami, aby przejść przez jaskinię i podążać ścieżką do zwłok krasnoluda.

Tom 3: Znajduje się za budynkiem z przekładnią. Istnieją 3 sposoby, aby go złapać;
Wariant 1 - Skakanie z kija na kij (bardzo, bardzo trudny)
Wariant 2 - Skok z dachu sąsiedniego budynku i próba złapania go w powietrzu (trudny)
Wariant 3 - przebij się przez ścianę celując dokładnie w określony punkt

  1. Grimoire: Znajduje się w skrzyni na brzegu rzeki tuż przed strefą końcową. Aby się do niego dostać trzeba zejść do zamarzniętej rzeki i pod mostem przeskoczyć na lodowe platformy.

Stalaktyty (kolce) i koksowniki (sygnały ognia)
Te znajdują się po drodze. W zależności od przypadkowego odchylenia możesz wziąć drugi lub trzeci koksownik (chociaż są 3, możesz wziąć tylko 2 na misję).

Stalaktyt 1 – Po pierwszym budynku na dźwigu.

Stalaktyt 2 – Na szczycie pierwszego tomu.

Brazier 1 – Na szczycie drugiej wieży pierwszego Grimuaru.

Stalaktyt 3 – W tunelu prowadzącym pod wieżą pierwszego paleniska.

Stalaktyt 4 - W tunelu tuż przed drugim tomem.

Stalaktyt 5 – Za domem po prawej stronie obszaru z przekładnią.

Stalaktyt 6 – Tuż po minięciu obszaru z przekładnią, po którym należy zejść na dół.

Kociołki 2 i 3 lub ten po prawej i ten po lewej, w zależności od tego, którą ścieżkę wyznaczy misja.

Brazier 2 (po prawej) – Którąkolwiek ścieżkę wybierzesz, zaprowadzi cię na górę, potem będziesz musiał zejść w dół. Ale zanim zejdziesz na lewą stronę przez krzaki, znajdziesz drogę do tego paleniska.

Brasero 3 (po lewej) – Wychodząc z wielkiej Jaskini Lodowej, idź wzdłuż ściany po prawej stronie, a znajdziesz wąską i bardzo stromą wspinaczkę, o której myślisz, że nie możesz się wspiąć, ale możesz, nawet jeśli tak się nie wydaje. Podążaj ścieżką, przeskocz na drugą stronę i wdrap się na górę. Mały sekret tego obszaru, jeśli pójdziesz dalej lewą stroną, ignorując misję, dotrzesz do pięknego obszaru z prawie zawsze zasobami.

Stalaktyt 7 – Pod mostem w drodze do drugiego grymuaru.

Stalaktyt 8 – Przed mostem podchodzę do drugiego grymuaru nieco w lewo, w dużym drzewie z drabiną.

Stalaktyt 9 – Za drugim mostem grymuarowym odsłoń wieżę i otwórz bramę. Znajdziesz go w chatce po prawej stronie (jeśli po drodze rozpaliłeś dwa paleniska możesz wejść do chatki)

Stalaktyt 10 – Po ukończeniu misji i w drodze do wyjścia, po lewej stronie, gdzie zawaliła się balustrada, zobaczysz ją stamtąd.

Skoro już tu jestem, powiem wam, jak przejść przez ten ostatni obszar pochodni i jego sekretną część. Misja jest prosta Olesya daje ci po jednej pochodni na raz i musisz jej użyć do podpalenia trzech rodzajów dużych waz i opierać się do końca. Sekret polega na tym, że w mauzoleum, w którym znajduje się waza, a nie na świeżym powietrzu, znajduje się ukryty i ciemny obszar. Gdzie będziesz potrzebować latarki, aby łatwo ją przejść.

Optymalizacja dla słabych komputerów ⚜️-{V1}

Autorstwa: Cyber ​​muzułmanin
Od prostych do złożonych
Proste rozwiązanie hamulców w grze Warhammer: Vermintide 2

Pobierz i uruchom światowej sławy CCleaner
https://www.ccleaner.com/ccleaner/download/professional
jest to program, który wyczyści komputer z niepotrzebnych śmieci, w wyniku czego system będzie działał szybciej po pierwszym ponownym uruchomieniu;
Zaktualizuj wszystkie sterowniki w systemie (na przykład używając tego samego Driver Booster https://ru.iobit.com/driver-booster.php - przeskanuje twój komputer i zaktualizuje wszystkie sterowniki do najnowszej wersji w 5 minut;
Zainstaluj WinOptimizer https://www.ashampoo.com/ru/rub/pin/5606/sistemnye-utility/winoptimizer-17
i włącz w nim tryb gry, który zakończy bezużyteczne procesy w tle podczas uruchamiania gry i poprawi wydajność w grze.
Zwolnij miejsce na dysku

Przed przystąpieniem do aktywnych działań należy upewnić się, że komputer ma co najmniej 10-15 GB wolnego miejsca na dysku twardym, na którym jest zainstalowany system operacyjny.
Zwykle jest to dysk „C”. Ten minimalny margines jest wymagany, aby system mógł bez problemu tworzyć tymczasowe magazyny plików Warhammer: Vermintide 2, pamięci podręczne itd.
Sprawdź wymagania systemowe gry Warhammer: Vermintide 2 i upewnij się, że masz wystarczająco dużo miejsca na dysku twardym, aby gra działała poprawnie.

Wyłącz niepotrzebne programy

Każdy program działający w systemie operacyjnym zajmuje określony procent pamięci RAM i obciąża procesor. Łatwo to zweryfikować, wystarczy otworzyć menedżera zadań za pomocą skrótu klawiaturowego Ctrl + Alt + Del:

Jeśli komputer nie ma zainstalowanego najpotężniejszego procesora, a pamięć RAM jest mniejsza niż 8-16 GB, to przed uruchomieniem Warhammer: Vermintide 2 należy wyłączyć niepotrzebne programy. Na przykład Skype, Discord, Telegram, Google Chrome i tak dalej.

Wyłącz nakładki

Mówimy o tych programach, które są w stanie wyświetlić swój interfejs na górze gry. Często na komputerze są takie - Fraps, Steam, Origin i tak dalej. Nawet gdy nakładka jest ukryta, jest przetwarzana przez komputer, zmniejszając FPS w Warhammer: Vermintide 2.
Dlatego wszystkie nakładki muszą być wyłączone. Prawie zawsze można to zrobić w ustawieniach programu bez konieczności jego odinstalowywania. Na przykład nakładkę Steam można łatwo wyłączyć za pomocą menu:

Zaktualizuj sterowniki karty graficznej, pobierz sterowniki dla Warhammer: Vermintide 2

Niezależnie od tego, która karta graficzna znajduje się w jednostce systemowej, jej sterowniki muszą być aktualne. Dlatego przed uruchomieniem gry Warhammer: Vermintide 2 warto wejść na stronę producenta i sprawdzić, czy nie są dostępne nowe sterowniki:

Pobierz sterownik do kart graficznych od Nvidii:
https://www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru
Pobierz sterownik do kart graficznych od AMD:
https://www.amd.com/en/support
Po zainstalowaniu sterownika należy ponownie uruchomić komputer, aby wyeliminować możliwość awarii. Warto również wziąć pod uwagę, że w przypadku wielu starszych kart graficznych nowe sterowniki nie są już dostępne.
W przypadku niektórych gier producenci kart graficznych udostępniają specjalnie zoptymalizowane sterowniki. Szukaj newsów o Warhammer: Vermintide 2 - zwykle o nich piszemy. Możesz także zajrzeć na stronę internetową producentów kart graficznych.
Zmień ustawienia zasilania

Domyślnie komputer jest ustawiony na zrównoważony tryb zasilania, który, aw niektórych laptopach, w celu wydłużenia czasu pracy, jest nawet ustawiony na oszczędzanie energii.

Uniemożliwia to osiągnięcie pełnego potencjału komputera w Warhammer: Vermintide 2, więc pierwszym krokiem jest otwarcie panelu sterowania, który można znaleźć za pomocą wyszukiwania. Po wykonaniu następujących czynności:

  1. Wybierz tryb widoku „Małe ikony”;
  2. Kliknij „Zasilanie”;
  3. Na ekranie znajdź opcję „Ustawianie planu zasilania”, kliknij ją;
  4. Kliknij „Zmień zaawansowane ustawienia zasilania”;
  5. W oknie, które zostanie otwarte, odszukaj listę rozwijaną;
  6. Wybierz z listy „Wysoka wydajność”;
  7. Kliknij przycisk „Zastosuj”, a następnie kliknij „OK”.
    Włącz tryb wydajności Nvidii

Po zainstalowaniu sterownika karty graficznej Nvidia możesz przyspieszyć grę Warhammer: Vermintide 2 w trybie wydajności. To nieco uprości grafikę w grze, ale zwiększy FPS. Pamiętaj, że ta metoda jest dostępna tylko wtedy, gdy masz kartę graficzną z układem Nvidia. Oto jak to zrobić:

  1. W prawym dolnym rogu ekranu, w zasobniku, kliknij prawym przyciskiem myszy ikonę Ustawienia NVIDIA;
  2. W oknie, które zostanie otwarte po prawej stronie, wybierz zakładkę „Ustawienia 3D”;
  3. Kliknij opcję „Dostosuj ustawienia obrazu za pomocą podglądu”;
  4. Po prawej stronie zaznacz pole obok „Ustawienia niestandardowe z naciskiem na:”;
  5. Przesuń „suwak”, który znajduje się poniżej, do skrajnej lewej pozycji „Wydajność”;
  6. Kliknij przycisk „Zastosuj” poniżej.

Następnie musisz uruchomić grę Warhammer: Vermintide 2 i upewnić się, że wszystko wyświetla się poprawnie. Jeśli występują problemy, zamiast „Ustawień niestandardowych z naciskiem na:” wybierz „Ustawienia zgodnie z aplikacją 3D”.
Wyłącz efekty okien

Optymalizacja dla słabych komputerów ⚜️-{V2}

s

Jeśli Warhammer: Vermintide 2 nie działa w trybie pełnoekranowym, ale w oknie, w tym bez obramowania, możesz zwiększyć liczbę klatek na sekundę, wyłączając efekty systemu Windows. Aby to zrobić, musisz wykonać następujące czynności:

  1. Otwórz „Eksplorator”;
  2. Kliknij prawym przyciskiem myszy „Ten komputer” (lub „Mój komputer”);
  3. W menu kontekstowym kliknij „Właściwości”;
  4. W oknie, które zostanie otwarte, po lewej stronie kliknij „Zaawansowane ustawienia systemu”;
  5. W oknie, które zostanie otwarte, przejdź do zakładki „Zaawansowane”;
  6. W sekcji „Wydajność” kliknij przycisk „Parametry…”;
  7. W oknie, które zostanie otwarte, przejdź do zakładki „Efekty wizualne”;
  8. Zaznacz pole obok opcji „Zapewnij najlepszą wydajność”.

W razie potrzeby w ostatnim kroku możesz wybrać opcję „Efekty specjalne”. W takim przypadku możesz wybrać, które efekty pozostawić, a które wyłączyć.
Należy rozumieć, że plik wymiany jest skuteczny tylko wtedy, gdy system nie ma wystarczającej ilości pamięci RAM. Jeśli komputer ma 8-16 GB, plik stronicowania praktycznie nie jest używany. A kiedy używasz dysku SSD jako dysku systemowego, obecność pliku stronicowania może całkowicie spowolnić działanie gry Warhammer: Vermintide 2, więc nie powinieneś bezmyślnie ustawiać dużej wartości pliku stronicowania.
Aby jeszcze bardziej pogorszyć grafikę - wyłącz antyaliasing itp.

Jeśli Warhammer: Vermintide 2 uruchamia się, ale znacznie zwalnia, to przed rozpoczęciem wszystkich procedur należy zredukować grafikę do minimum w ustawieniach gry. Jeśli to nie pomoże, będziesz musiał skorzystać z pomocy programów innych firm, aby skonfigurować kartę graficzną:

W przypadku kart graficznych Nvidia:
https://www.guru3d.com/files-details/nvidia-inspector-download.html
W przypadku kart graficznych AMD:
https://www.guru3d.com/files-details/amd-registry-editor-download.html

Po pobraniu programu uruchom go. W przypadku NVIDIA Inspector musisz uruchomić nvidiaProfileInspector.exe, a nie nvidiaInspector.exe. U góry, w wierszu „Profile:”, możesz wybrać dowolną grę obsługiwaną przez sterowniki Nvidia.

Wszystkie dostępne ustawienia są wymienione poniżej. Jest ich dużo, ale aby pogorszyć grafikę w grze do „ziemniaka”, wystarczy kilka, które znajdują się w sekcji „Antyaliasing”.
Największy wzrost wydajności wynika ze zmiany tych dwóch parametrów:

W przypadku RadeonMod wszystko jest tak samo: trzeba znaleźć ustawienia odpowiedzialne za wyświetlanie tekstur i zmniejszać je, aż FPS w grze będzie odpowiednio wysoki.
Jak podkręcić kartę graficzną w grze Warhammer: Vermintide 2

Wszystko, co wiąże się z „overclockingiem”, ma na celu zwiększenie wydajności, ale to dość obszerne tematy, które trudno opisać w pigułce. Poza tym to zawsze ryzykowna sprawa. Jeśli tak, ostrzegaliśmy cię.
Aby uzyskać wyższą liczbę klatek na sekundę w Warhammer: Vermintide 2, możesz najpierw spróbować podkręcić kartę graficzną. Najłatwiej to zrobić, korzystając z wbudowanych funkcji oprogramowania producenta karty graficznej.
Na przykład niektóre karty graficzne GIGABYTE są dostarczane z programem Graphics Engine, który ma kilka gotowych profili przetaktowywania. Pozwala to wycisnąć z karty graficznej 5-10 dodatkowych klatek na sekundę.

Jeśli nie ma programu od producenta, zawsze możesz skorzystać z uniwersalnego rozwiązania - MSI Afterburner
https://ru.msi.com/page/AFTERBURNER
Jest to jedno z najlepszych programów do przetaktowywania, ma wiele różnych ustawień.

Ale tutaj musisz wszystko skonfigurować ręcznie. Przede wszystkim należy zwiększyć częstotliwość samego układu wideo („Zegar rdzenia”) i częstotliwość pamięci karty graficznej („Zegar pamięci”). Po lewej stronie znajdują się wartości bazowe tych parametrów. Temperatura i wzrost napięcia są wyświetlane po prawej stronie - te cechy pozwalają monitorować „stan” karty graficznej.
Wraz ze wzrostem częstotliwości karta wideo nagrzewa się. Jeśli temperatura przekroczy 85 stopni, należy zwiększyć prędkość wentylatora („Prędkość wentylatora”). Jeśli temperatura wzrośnie do 100 stopni, podkręcanie należy natychmiast zatrzymać, w przeciwnym razie chip może się stopić. Potężne „podkręcanie” wymaga chłodzenia wodnego, dlatego nie należy zwiększać częstotliwości o więcej niż 10%.
procesor podkręcony

Podczas gdy „przetaktowywanie” karty graficznej jest całkiem wykonalne bezpośrednio w systemie Windows, aby poprawić wydajność procesora, a tym samym zwiększyć wydajność gry Warhammer: Vermintide 2, będziesz musiał przejść do BIOS-u.
„Podkręcanie” procesora przez graczy zwykle wiąże się ze zwiększeniem mnożnika procesora (Core Ratio). Można to zrobić nie na każdym procesorze, ale tylko tam, gdzie ten mnożnik jest odblokowany. Zazwyczaj takie procesory są oznaczone w specjalny sposób. Na przykład firma Intel używa oznaczeń „K” i „X”. To znaczy, na przykład, i7-4790 nie może być przetaktowany za pomocą mnożnika, ale i7-4790K może.

Ale jak znaleźć dokładną nazwę modelu procesora? Najprostszym sposobem jest użycie programu CPU-Z
https://www.cpuid.com/softwares/cpu-z.html
Po uruchomieniu musisz otworzyć zakładkę „CPU” i spojrzeć na pierwszą linię - „Nazwa”. To jest nazwa procesora. Nawiasem mówiąc, w tym samym miejscu widać z samego mnożnika. On jest w

Optymalizacja dla słabych komputerów ⚜️-{V3}

ledwie „Zegary”, w linii „Mnożnik”. Jeśli procesor obsługuje „przetaktowywanie”, mnożnik ten można zmienić.
Aby zmienić Core Ratio, musisz najpierw wejść do powłoki BIOS. Aby to zrobić, musisz nacisnąć specjalną kombinację klawiszy podczas uruchamiania komputera (zanim pojawi się ekran systemu Windows).

Kombinacja może się różnić w zależności od płyty głównej. Często BIOS można wywołać za pomocą klawisza „F8” lub „Del”. Na ekranie BIOS musisz znaleźć sekcję poświęconą procesorowi. Tutaj też wszystko jest skomplikowane, ponieważ BIOS ma wiele powłok. Prawie każdy producent płyt głównych używa swojego, więc bez znajomości języka angielskiego znalezienie odpowiedniego miejsca nie jest takie proste.
Mnożnik należy zmieniać stopniowo, zwiększając go o 2. Po każdej zmianie należy ponownie uruchomić komputer i dokładnie sprawdzić wydajność i temperaturę procesora. Jeśli podczas gry temperatura przekroczy 80 stopni, musisz natychmiast wyłączyć Warhammer: Vermintide 2, ponownie uruchomić komputer, wejść do BIOS-u i obniżyć wartość Core Ratio. W przeciwnym razie procesor może się spalić.
Dziękuję za uwagę ;)

Aby uniknąć nieodwracalnych KONSEKWENCJI podczas podkręcania kart graficznych, radzę kategorycznie w pełni zapoznać się w Internecie z ograniczeniami kart podkręcania.

(C) Wszystkie informacje zostały... zapożyczone z różnych forów i opinii publicznej w celu optymalizacji gry, użytkowników ze słabym komputerem

Wszystkie dobre gry, więcej FPS i mały ping)

Pomocne filmy:

Zakończenie

Dziękuje za przeczytanie tego poradnika, daj like w górę,polubienie i komentarz jak ci pomogło.

(:PV:)
Jak chcesz zobaczyć moje Fanarty,Arty itp klikaj w moje prace graficzne:D

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.